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          java面試題

          Posted on 2009-01-13 09:41 cyantide 閱讀(256) 評(píng)論(1)  編輯  收藏 所屬分類: java其它

          第一,談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。

           

           final 用于聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。finally是異常處理語(yǔ)句結(jié)構(gòu)的一部分,表示總是執(zhí)行。finalize是 Object類的一個(gè)方法,在垃圾收集器執(zhí)行的時(shí)候會(huì)調(diào)用被回收對(duì)象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時(shí)的其他資源回收,例如關(guān)閉文件等。

           

          第二,Anonymous Inner Class (匿名內(nèi)部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)?

           

           可以繼承其他類或完成其他接口,在swing編程中常用此方式。 

           

          第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說(shuō)得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。

           

           Static Nested Class是被聲明為靜態(tài)(static)的內(nèi)部類,它可以不依賴于外部類實(shí)例被實(shí)例化。而通常的內(nèi)部類需要在外部類實(shí)例化后才能實(shí)例化。  

           

          第四,&和&&的區(qū)別。

           

           &是位運(yùn)算符,表示按位與運(yùn)算,&&是邏輯運(yùn)算符,表示邏輯與(and).  

           

          第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。

           

           HashMap是Hashtable的輕量級(jí)實(shí)現(xiàn)(非線程安全的實(shí)現(xiàn)),他們都完成了Map接口,主要區(qū)別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),由于非線程安全,效率上可能高于Hashtable.  

           

          第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。

            

           Collection是集合類的上級(jí)接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.Collections是針對(duì)集合類的一個(gè)幫助類,他提供一系列靜態(tài)方法實(shí)現(xiàn)對(duì)各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。  

           

          第七,什么時(shí)候用assert。

           

           1.4新增關(guān)鍵字(語(yǔ)法),用于測(cè)試boolean表達(dá)式狀態(tài),可用于調(diào)試程序。使用方法 assert ,表示如果表達(dá)式為真(true),則下面的語(yǔ)句執(zhí)行,否則拋出AssertionError。另外的使用方式assert < boolean表達(dá)式>:,表示如果表達(dá)式為真,后面的表達(dá)式忽略,否則后面表達(dá)式的值用于AssertionError的構(gòu)建參數(shù)。注意編譯時(shí)要增加-source 1.4 參數(shù),否則報(bào)錯(cuò)。]運(yùn)行時(shí)要增加 –ea參數(shù),否則assert行被忽略  

           

          第八,GC是什么? 為什么要有GC?

            

           GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內(nèi)存處理是編程人員容易出現(xiàn)問(wèn)題的地方,忘記或者錯(cuò)誤的內(nèi)存回收會(huì)導(dǎo)致程序或系統(tǒng)的不穩(wěn)定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動(dòng)監(jiān)測(cè)對(duì)象是否超過(guò)作用域從而達(dá)到自動(dòng)回收內(nèi)存的目的,Java語(yǔ)言沒(méi)有提供釋放已分配內(nèi)存的顯示操作方法。   

           

          第九,String s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個(gè)String Object?

           

           兩個(gè)  

           

          第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

           

           Math.round(11.5)==12Math.round(-11.5)==-11round方法返回與參數(shù)最接近的長(zhǎng)整數(shù),參數(shù)加1/2后求其floor.  

           

          第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯(cuò)? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯(cuò)?

           

           short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運(yùn)算結(jié)果是int型,需要強(qiáng)制轉(zhuǎn)換類型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正確編譯)  

           

          第十二,sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別?

           

           sleep是線程類(Thread)的方法,導(dǎo)致此線程暫停執(zhí)行指定時(shí)間,給執(zhí)行機(jī)會(huì)給其他線程,但是監(jiān)控狀態(tài)依然保持,到時(shí)后會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。調(diào)用 sleep不會(huì)釋放對(duì)象鎖。wait是Object類的方法,對(duì)此對(duì)象調(diào)用wait方法導(dǎo)致本線程放棄對(duì)象鎖,進(jìn)入等待此對(duì)象的等待鎖定池,只有針對(duì)此對(duì)象發(fā)出notify方法(或notifyAll)后本線程才進(jìn)入對(duì)象鎖定池準(zhǔn)備獲得對(duì)象鎖進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)。  

           

          第十三,Java有沒(méi)有g(shù)oto?

           

           沒(méi)有  很十三的問(wèn)題,如果哪個(gè)面試的問(wèn)到這個(gè)問(wèn)題,我勸你還是別進(jìn)這家公司。

           

          第十四,數(shù)組有沒(méi)有l(wèi)ength()這個(gè)方法? String有沒(méi)有l(wèi)ength()這個(gè)方法?

           

           數(shù)組沒(méi)有l(wèi)ength()這個(gè)方法,有l(wèi)ength的屬性。

           String有有l(wèi)ength()這個(gè)方法。

           

          第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

           

           方法的重寫(xiě)Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫(xiě)Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn), 重載Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說(shuō)該方法被重寫(xiě) (Overriding)。子類的對(duì)象使用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的定義,對(duì)它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個(gè)類中定義了多個(gè)同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

          第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來(lái)區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?

           

           Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來(lái)區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個(gè)Set是否相等。

          equals()和==方法決定引用值是否指向同一對(duì)象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個(gè)分離的對(duì)象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。

           

          第十七,給我一個(gè)你最常見(jiàn)到的runtime exception。

           

          參考如下:

          ArithmeticException,

          ArrayStoreException,

          BufferOverflowException,

          BufferUnderflowException,

          CannotRedoException,

          CannotUndoException,

          ClassCastException,

          CMMException,

          ConcurrentModificationException,

          DOMException,

          EmptyStackException,

          IllegalArgumentException,

          IllegalMonitorStateException,

          IllegalPathStateException,

          IllegalStateException,

          ImagingOpException,

          IndexOutOfBoundsException,

          MissingResourceException,

          NegativeArraySizeException,

          NoSuchElementException,

          NullPointerException,

          ProfileDataException,

          ProviderException,

          RasterFormatException,

          SecurityException,

          SystemException,

          UndeclaredThrowableException,

          UnmodifiableSetException,

          UnsupportedOperationException

           

          第十八,error和exception有什么區(qū)別?

           

           error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問(wèn)題。比如說(shuō)內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

           exception 表示一種設(shè)計(jì)或?qū)崿F(xiàn)問(wèn)題。也就是說(shuō),它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會(huì)發(fā)生的情況。

           

          第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?

           

          List,Set是

          Map不是

           

          第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別?

           

           聲明方法的存在而不去實(shí)現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實(shí)現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實(shí)例。然而可以創(chuàng)建一個(gè)變量,其類型是一個(gè)抽象類,并讓它指向具體子類的一個(gè)實(shí)例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實(shí)現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實(shí)現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實(shí)現(xiàn)這些方法。

           

           接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過(guò)實(shí)現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒(méi)有一個(gè) 有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實(shí)現(xiàn)與子類相似,除了該實(shí)現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實(shí)現(xiàn)特殊接口時(shí),它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實(shí)現(xiàn)了該接口的類的任何對(duì)象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動(dòng)態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運(yùn)算符可以用來(lái)決定某對(duì)象的類是否實(shí)現(xiàn)了接口。

           

          第二十一,abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized?

           

          都不能

           

          第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實(shí)體類(concrete class)?

           

           接口可以繼承接口。抽象類可以實(shí)現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。

           

          第二十三,啟動(dòng)一個(gè)線程是用run()還是start()?

           

           啟動(dòng)一個(gè)線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會(huì)立即運(yùn)行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來(lái)停止一個(gè)線程。

           

          第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?

           

           構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫(xiě)Overriding,但可以被重載Overloading。

           

          第二十五,是否可以繼承String類?

           

           String類是final類故不可以繼承。

           

          第二十六,當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對(duì)象的其它方法?

           

           不能,一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法只能由一個(gè)線程訪問(wèn)。

          第二十七,try {}里有一個(gè)return語(yǔ)句,那么緊跟在這個(gè)try后的finally {}里的code會(huì)不會(huì)被執(zhí)行,什么時(shí)候被執(zhí)行,在return前還是后?

           

          會(huì)執(zhí)行,在return前執(zhí)行。

           

          第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?

           

          有C背景的程序員特別喜歡問(wèn)這種問(wèn)題。

          2 < < 3

           

          第二十九,兩個(gè)對(duì)象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對(duì)不對(duì)?

           

          不對(duì),有相同的hash code。

           

          第三十,當(dāng)一個(gè)對(duì)象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對(duì)象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

           

           是值傳遞。Java 編程語(yǔ)言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個(gè)對(duì)象實(shí)例作為一個(gè)參數(shù)被傳遞到方法中時(shí),參數(shù)的值就是對(duì)該對(duì)象的引用。對(duì)象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對(duì)象的引用是永遠(yuǎn)不會(huì)改變的。

           

          第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

           

           switch(expr1)中,expr1是一個(gè)整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給 switch 和 case 語(yǔ)句的參數(shù)應(yīng)該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

           

          第三十二,編程題: 寫(xiě)一個(gè)Singleton出來(lái)。

           

              Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個(gè)類Class只有一個(gè)實(shí)例存在。

          一般Singleton模式通常有幾種種形式:

           

           第一種形式: 定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個(gè)static的private的該類變量,在類初始化時(shí)實(shí)例話,通過(guò)一個(gè)public的getInstance方法獲取對(duì)它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。

           

          public class Singleton {

            private Singleton(){}

            //在自己內(nèi)部定義自己一個(gè)實(shí)例,是不是很奇怪?

            //注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用

            private static Singleton instance = new Singleton();

            //這里提供了一個(gè)供外部訪問(wèn)本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問(wèn)  

            public static Singleton getInstance() {

              return instance;   

             }

           

           

          第二種形式:

           

          public class Singleton {

            private static Singleton instance = null;

            public static synchronized Singleton getInstance() {

            //這個(gè)方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對(duì)象,只是第一次     

            //使用時(shí)生成實(shí)例,提高了效率!

            if (instance==null)

              instance=new Singleton();

          return instance;   }

           

           

          其他形式:

          定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。

          一般認(rèn)為第一種形式要更加安全些

           

           


          其中也存在一些問(wèn)題,下面補(bǔ)充一下.希望大家繼續(xù)補(bǔ)充

           

           

           

           

          1.最好介紹一下final修飾變量的情形(分開(kāi)說(shuō)明基本類型變量和引用類型變量)。

          2.不知道如何描述比較好,匿名內(nèi)部類本身是一個(gè)實(shí)現(xiàn)了特定接口或繼承了其他類的類。

          3.非靜態(tài)類不能有static的方法。參考一下java collections framework的代碼,還能說(shuō)出很多東西來(lái)。

          4.&既是位運(yùn)算符,也是邏輯操作符。

          &和&&都是邏輯運(yùn)算符,它們的區(qū)別是,&&進(jìn)行短路計(jì)算。

          6.可以補(bǔ)充一下,參考文檔。

          11.說(shuō)一下具體的原因可能更好。

          13.java有g(shù)oto這個(gè)keyword,不過(guò)還沒(méi)有使用。

          15.overload和多態(tài)沒(méi)有任何關(guān)系。多態(tài)是面向?qū)ο蟮幕咎卣鳎呛屠^承、overriding相關(guān)的。原來(lái)以為把overload當(dāng)作多態(tài)的一種是從C++來(lái)的,后來(lái)翻了基本c++的經(jīng)典的書(shū),也強(qiáng)調(diào)多態(tài)只是和繼承,虛函數(shù),overriding相關(guān),所以不知道這個(gè)錯(cuò)誤思想從哪來(lái)的了.

          16.public interface Set <E>extends Collection <E>一個(gè)不包含重復(fù)元素的 collection。更確切地講,set 不包含滿足 e1.equals(e2) 的元素對(duì) e1 和 e2,并且最多包含一個(gè) null 元素。正如其名稱所暗示的,此接口模仿了數(shù)學(xué)上的 set 抽象。

          看文檔就是了.

          22."抽象類是否可繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。"什么意思?誰(shuí)規(guī)定的?

          27.這個(gè)比較復(fù)雜,例如

           

          public class Main {

           

              public static void main(String[] args) {

                  System.out.println(test());

              }

           

              public static boolean test() {

                  boolean b = false;

                  try {

           

                      return b = 4 > 3;

                  } finally {

                      System.out.println(b);

                    //return false;

                  }

              } 

          }

          這個(gè)例子中可以看出,return后面的表達(dá)式已經(jīng)計(jì)算了,感覺(jué)return語(yǔ)句這里被掛起了,如果finally中沒(méi)有return,這個(gè)return就返回.

          如果finally也有return,那么就是finally中的return返回了.

          29.碰上不守規(guī)矩的程序員誰(shuí)也沒(méi)辦法.

           

          31.還有枚舉呢

          32.注釋有問(wèn)題.

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          # re: java面試題  回復(fù)  更多評(píng)論   

          2009-11-03 13:11 by 免費(fèi)小說(shuō)
          太難了 不懂
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