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            說明:本文為《JavaScript高級程序設計》第9章學習筆記。

          一.今天的事件

           事件DOM的一部分,在DOM Level1中未定義任何事件,在Level中定義了一小部分子集,完整的事件是在Level3中規定的,該標準在2004年最終定案。

           Mozilla的事件模式與DOM標準最為接近,IE成為唯一一個對DOM事件模式缺乏良好支持的瀏覽器。

           

          二.事件流

           事件流意味著在頁面上可有不僅一個,甚至多個元素響應同一個事件。

          1.       冒泡型事件

          IE上的解決方案的綽號為冒泡的技術。冒泡型事件的基本思想是,時間按照最特定的目標到最不特定的事件目標的順序觸發。

          IE6.0中,<html/>元素也可接收冒泡的時間。

          2.       捕獲型事件

          Netscape Navigator4.0使用了捕獲型事件的解決方案。事件從最不確定的對象(document對象)開始觸發,然后到最精確。

          3DOM事件流

                 DOM同時支持兩種事件模型:捕獲型事件和冒泡型事件,但是,捕獲型事件先發生。兩種事件流會觸發DOM中的所有對象,從document對象開始,也在document對象結束。

                 DOM事件模型的最獨特的性質是,文本節點也觸發事件(在IE中不會)。

           

          三.時間處理函數/監聽函數

          事件是用戶或瀏覽器自身進行的特定行為。這些事件都有自己的名字,如clickload等。用于響應某個事件而調用的函數稱為事件處理函數

                 如果是JavaScript中分配的事件處理函數,則需要首先獲得要處理對象的引用,然后將函數賦值給事件處理函數屬性,eg1.

                 var oDiv = document.getElementById(“div1”);
                 oDiv.onclick 
          = function() {
                 alert(“I was clicked.”);
          }

                 用這個分配方法,事件處理函數必須小寫,才能正確響應事件。

                 Eg2. <div onclick=”alert(‘I was clicked.’)”></div>

          在例二中,事件處理函數的大小寫可以任意

          1.       IE

          IE中,每個元素和window對象都有兩個方法:attachEvent()detachEvent()attachEvent()用來給一個事件附加事件處理函數。而detachEvent()用來將事件處理函數分離出來。Eg.

          var fnClick = function() {
                        alert(“Clicked
          !”);
                 }

                 
          var oDiv = document.getElementById(“div1”);
                 oDiv.attachEvent(“onclick”, fnClick);
                 oDiv.detachEvent(“onclick”, fnClick);

          2.       DOM

          DOM方法addEventListener()removeEventListener()用來分配和移除事件處理函數。與IE不同,這些方法需要三個參數:事件名稱、要分配的函數和處理函數用于冒泡階段(為false時)還是捕獲階段(為true時)。Eg.

          oDiv. addEventListener (“onclick”, fnClick, false);

          oDiv.removeEventListener (“onclick”, fnClick, false);

          如果使用傳統方法直接給事件處理函數屬性賦值,事件處理函數將被添加到事件的冒泡階段,eg.

          oDiv.onclick = fnClick;

          oDiv.removeEventListener (“onclick”, fnClick, false);

           

          四.             事件對象

          事件對象只在發生事件時才被創建,且只有事件處理函數才能訪問。所有事件處理函數執行完畢后,事件對象就被銷毀。

          1.       定位

          IE中,事件對象是window對象的一個屬性event,也就是說,事件處理函數必須這樣訪問事件對象:

          oDiv.onclick = function() {

                  var oEvent = window.event;

          }

          Event對象只能在事件發生時訪問。所有的事件處理函數執行完畢后,事件對象就被銷毀。

          2.       屬性/方法

          見頁面233-235頁,在此不詳述。

          3.       相似性

          1) 獲取事件類型

          下面代碼可在任何瀏覽器中獲取事件的類型:

          var sType = oEvent.type;

          它返回“click”或“mouseover”之類的值。Eg.

          function handleEvent(oEvent) {
                        
          if (oEvent.type == “click”) {
                 alert(“Clicked
          !”);
          }
           else if (oEvent.type == “mouseover”) {
                 alert(“mouse over
          !”);
          }

          }

          oDiv.onclick 
          = handleEvent;
          oDiv.onmouseover 
          = handleEvent;

          2) 獲取按鍵代碼

          Eg. var iKeyCode = oEvent.keyCode;

          例如,Enter鍵的keyCode13,空格鍵的keyCode32,回退鍵為8.

          3) 檢測ShiftAltCtrl

          Eg.   var bShift = oEvent.shiftKey;

                  var bAlt = oEvent.altKey;

                  var bCtrl = oEvent.ctrlKey;

          4) 獲取客戶端坐標

          Eg.  var iClientX = oEvent.clientX;

                  var iClientY = oEvent.clientY;

          5) 獲取屏幕坐標

          可用screenXscreenY屬性來獲取鼠標指針在計算機屏幕中的位置

          var iScreenX = oEvent.screenX;

          var iScreenY = oEvent.screenY;

          4.區別

          1)獲取目標

           IE中:var oTarget = oEvent.srcElement;

           DOM兼容的瀏覽器中:var oTarger = oEvent.target;

          2)獲取字符代碼

          IE中:var iCharCode = oEvent.keyCode;

           DOM兼容的瀏覽器中:var iCharCode = oEvent.charCode;

          3)阻止某個事件的默認行為

          IE中:oEvent.returnValue = false;

           DOM兼容的瀏覽器中:oEvent.preventDefault();

          4)阻止事件復制(冒泡)

          IE中:oEvent.cancelBubble = true;

           mozilla中:oEvent.stopPropagation ();

           

          五.事件的類型

          DOM標準定義了以下幾種事件:

                鼠標事件
               
          鍵盤事件

                HTML事件:窗口發生變動或者發生特定的客戶端-服務端交互時觸發;

                突變事件:底層的DOM結構發生改變時觸發。

          1.       鼠標事件

          Eg. clickdbclickmousedownmouseoutmouseovermouseupmouseover

          1) 屬性

          Eg. 坐標屬性(egclientXclientY等)、type屬性、targetsrcElement屬性、shiftKeyctrlKeyaltKeymetaKeyDOM)屬性、button屬性(只在mousedownmouseovermouseoutmouseovermouseup事件中)。

          2) 順序

          在同一個目標上要按順序發生以下事件: mousedown->mouseup->click->mousedown->mouseup->click->dbclick

          2.       鍵盤事件

                 鍵盤事件有:keydownkeypresskeyup

          1) 事件的屬性

          對某個鍵盤事件,會填入如下的事件屬性: keyCodecharCode(僅DOM)、target(DOM)或者srcElementIE)、shiftKeyctrlKeyaltKeymetaKeyDOM)屬性。

          2) 順序

          按下一個字符鍵,發生事件順序為: keydown->keypress->keyup;

          按下一個非字符鍵,發生事件順序為:keydown->keyup

          3.       HTML事件

          HTML事件有: loadunloadaborterrorselectchangesubmitresetresizescrollfocusblur事件。

          1) loadunload事件

          eg. window.onload = function() {

                  alert(“loaded!”);

          }

          2) resize事件

          resize事件用來判斷何時動態的改變某些元素。Eg.

          <body onresize=”alert(‘Resizing’)”>

          最大化或最小化窗口時,也會觸發resize事件。

          3) Scroll事件

          Eg. <body onscroll=”alert(‘Scroll)”>

          4.變化事件

              變化事件包括如下內容:

                 DOMSubtreeModified——當文檔或者元素的子樹因為添加或刪除節點而改變時觸發;

                 DOMNodeInserted——當一個節點作為另一個節點的子節點插入時觸發;

                 DOMNodeRemoved——當一個節點作為另一個節點的子節點刪除時觸發;

                 DOMNodeRemovedFromDocument——當一個節點從文檔中刪除時觸發;

                DOMNodeInsertedIntoDocument——當一個節點插入到文檔中時觸發。

              這些事件的目的是,提供一個獨立于語言的事件范圍,使其可使用在所有基于XML的語言中。

           

          六.跨平臺的事件

          1. EventUtil對象

               var EventUtil = new Object;

          2. 添加/刪除事件處理函數

          EventUtil.addEventHandler = function() {
                  
          if (oTarget.addEventListener) //對DOM兼容的瀏覽器
                 oTarget.addEventListener(sEventType, fnHandler, false);
          }
           else if (oTarget.attachEvent) //對IE
                 oTarget.attachEvent("on" + sEventType, fnHandler);
          }
           else {
                 oTarget[
          "on" + sEventType] = fnHandler;
          }

          }


          EventUtil.removeHandler 
          = function(oTarget, sEventType, fnHandler) {
                  
          if (oTarget.removeEventListener) //對DOM兼容的瀏覽器
                         oTarget.removeEventListener(sEventType, fnHandler, false);
          }
           else if (oTarget.detachEvent) //對IE
                 oTarget.detachEvent("on" + sEventType, fnHandler);
          }
           else {
                 oTarget[
          "on" + sEventType] = null;
          }

          }

          3. 格式化event對象

               一種對付IEDOM中的event對象之間區別的最佳手段是,調整它們使之盡可能地表現相似,因為更多的瀏覽器使用的是DOM的事件類型,所以將IE的事件模型調整為接近于DOM事件模型就可以了。

              根據DOM屬性/方法與IE屬性/方法的不同,最后可得出如下的格式化event對象函數,如下所示:

          EventUtil.formatEvent = function(oEvent) {
                  
          if (isIE && isWin) {
                 oEvent.charCode 
          = (oEvent.type == "keypress"? oEvent.keyCode : 0;
                 oEvent.eventPhase 
          = 2;
                 oEvent.isChar 
          = (oEvent.charCode > 0);
                 oEvent.pageX 
          = oEvent.clientX + document.body.scrollLeft;
                 oEvent.pageY 
          = oEvent.clientY + document.body.scrollTop;
                 oEvent.preventDefault 
          = function() {
                 
          this.returnValue = false;
          }
          ;

          if (oEvent.type == "mouseout"{
                 oEvent.relatedTarget 
          = oEvent.toElement;
          }
           else if (oEvent.type == "mouseover"{
                 oEvent.relatedTarget 
          = oEvent.fromElement;
          }

          oEvent.stopPropagation 
          = function() {
                 
          this.cancelBubble = true;
          }
          ;
          oEvent.target 
          = oEvent.srcElement;
          oEvent.time 
          = (new Date()).getTime();
          }

          return oEvent;
          }

          4. 獲取事件對象

                IEDOM使用不同的方法來獲取event對象。在IE中,event對象是與window對象相關的,而在DOM中,它獨立于任何其他對象,并且是作為參數傳遞的。下面我們編寫一個通用的獲取event對象的函數,代碼如下:

          EventUtil.getEvent = function() {
                 
          if (window.event) {
                 
          return this.formatEvent(window.event);
          }
           else {
                 
          return EventUtil.getEvent.caller.arguments[0];
          }

          }

              調用舉例如下:

          oDiv.onclick = function() {
                  
          var oEvent = EventUtil.getEvent();
          }

          七.  小結

               本章詳細介紹了JavaScript中事件、事件流的概念,詳細研究了event對象,最后一節還創建了一個跨瀏覽器事件庫,可使用同一套方法來訪問事件對象,添加/刪除事件處理函數,而無需考慮瀏覽器檢測的問題。

          posted on 2007-08-27 09:17 阿蜜果 閱讀(3783) 評論(9)  編輯  收藏 所屬分類: Javascript


          FeedBack:
          # re: JavaScript學習筆記——事件(未完待續)
          2007-08-27 09:58 | kafei
          恩,THX  回復  更多評論
            
          # re: JavaScript學習筆記——事件
          2007-09-20 11:37 | 162026094
          可惜無我要的內容
            回復  更多評論
            
          # re: JavaScript學習筆記——事件
          2007-09-20 11:43 | 162026094
          我剛畢業進公司搞開發,用的也JAVA JSP 什么的...很郁悶啊 主管要我做一些我完全不懂的東西 ,硬要我做出來 ..........嗚嗚嗚嗚   回復  更多評論
            
          # re: JavaScript學習筆記——事件
          2007-09-20 12:53 | 阿蜜果
          跟主管好好溝通嘛,多向人家請教,東西都是學出來的  回復  更多評論
            
          # re: JavaScript學習筆記——事件
          2007-11-20 11:02 | Elance
          我剛學這個。。你的比記作的太好了。。我很想學到你所學的程度。。太想了  回復  更多評論
            
          # re: JavaScript學習筆記——事件
          2008-07-15 15:09 | lovemoon
          此文是你去年寫的了,確實比我那時強呀。
          你這段代碼有個缺陷:
          oEvent.pageX = oEvent.clientX + document.body.scrollLeft;
          oEvent.pageY = oEvent.clientY + document.body.scrollTop;

          document.body.scrollLeft 標準模式下它始終為0.  回復  更多評論
            
          # re: JavaScript學習筆記——事件
          2009-05-15 00:26 | owenson
          謝樓主,看過了文章寫的很容易理解,轉走了。
            回復  更多評論
            
          # re: JavaScript學習筆記——事件[未登錄]
          2009-07-01 11:02 | 小劉
          真的非常感謝!我的神啊!!!  回復  更多評論
            
          # re: JavaScript學習筆記——事件[未登錄]
          2011-11-09 09:39 | 菜菜
          這篇文章對我很有用啊  回復  更多評論
            
          <2007年8月>
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                生活將我們磨圓,是為了讓我們滾得更遠——“圓”來如此。
                我的作品:
                玩轉Axure RP  (2015年12月出版)
                

                Power Designer系統分析與建模實戰  (2015年7月出版)
                
               Struts2+Hibernate3+Spring2   (2010年5月出版)
               

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