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          通用權限管理系統設計篇(三)——概要設計說明書      摘要: 今天抽時間整了一份概念設計出來,還有一些地方尚未考慮清楚,貼出1.0版,希望各位朋友提出寶貴建議。
            閱讀全文
          posted @ 2007-10-08 15:57 阿蜜果 閱讀(61753) | 評論 (64)  編輯
          通用權限管理設計篇(二)——數據庫設計      摘要: 國慶前整的通用權限設計的數據庫初步設計部分,現在貼上來。  閱讀全文
          posted @ 2007-10-06 09:37 阿蜜果 閱讀(33954) | 評論 (40)  編輯
          通用權限管理設計篇(一)      摘要: 權限系統一直以來是我們應用系統不可缺少的一個部分。本文寫出了作者對于權限管理的一些想法,包括引言、設計目標和相關對象及其關系三部分。  閱讀全文
          posted @ 2007-09-29 11:26 阿蜜果 閱讀(25921) | 評論 (22)  編輯
          OpenSymphony的Quartz里的作業、調度器使用舉例      摘要: OpenSymphony的Quartz里的作業、調度器使用舉例.  閱讀全文
          posted @ 2007-02-22 15:18 阿蜜果 閱讀(2779) | 評論 (7)  編輯

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                生活將我們磨圓,是為了讓我們滾得更遠——“圓”來如此。
                我的作品:
                玩轉Axure RP  (2015年12月出版)
                

                Power Designer系統分析與建模實戰  (2015年7月出版)
                
               Struts2+Hibernate3+Spring2   (2010年5月出版)
               

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