3DS 文件格式 |
1、讀取規(guī)則 3ds文件的讀取規(guī)則如下: 字節(jié):直接讀取; 字:先讀低位字節(jié),后讀高位字節(jié),如ed 3c讀出后的字為3c ed; 雙字:先讀低位字,后讀高位字,如ed 3c 25 43讀出后的雙字為43 25 3c ed; 浮點(diǎn)數(shù):直接讀取四個(gè)字節(jié)。 2、CHUNK chunk是3ds文件的基本構(gòu)成單位。每一個(gè)chunk包括一個(gè)頭和一個(gè)主體。chunk是相互嵌套的,這就決定了你必須以遞歸的方式讀取它們。chunk的頭又由兩部分組成:ID長(zhǎng)一個(gè)字,chunk的長(zhǎng)度(以字節(jié)為單位,包括頭)長(zhǎng)一個(gè)雙字。ID表示chunk的含義。事實(shí)上有上千個(gè)chunk,它們構(gòu)成了一個(gè)復(fù)雜但靈活的文件系統(tǒng),你不需要知道所有的就可以順利的讀完整個(gè)文件。我基本搞清楚的chunk有: 0x4D4D:根chunk,每一個(gè)3ds文件都起自它,它的長(zhǎng)度也就是文件的長(zhǎng)度。它包含了兩個(gè)chunk:編輯器,和關(guān)鍵幀。 父chunk:無 子chunk:0x3D3D、0xB000 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+子chunk長(zhǎng)度 內(nèi)容:無 0x3D3D:編輯器主chunk,它包含有:網(wǎng)格信息、燈光信息、攝象機(jī)信息和材質(zhì)信息。 父chunk:0x4D4D 子chunk:0x4000、0xafff 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+子chunk長(zhǎng)度 內(nèi)容:無 0x4000:網(wǎng)格主chunk,它包含了所有的網(wǎng)格。 父chunk:0x3D3D 子chunk:0x4100 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+子chunk長(zhǎng)度+內(nèi)容長(zhǎng)度 內(nèi)容: 名稱(以空字節(jié)結(jié)尾的字符串) 0x4100:網(wǎng)格信息,包含網(wǎng)格名稱、頂點(diǎn)、面、紋理坐標(biāo)等。 父chunk:0x4000 子chunk:0x4110、0x4120、0x4140、0x4160 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+子chunk長(zhǎng)度 內(nèi)容:無 0x4110:頂點(diǎn)信息。 父chunk:0x4100 子chunk:無 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+內(nèi)容長(zhǎng)度 內(nèi)容: 頂點(diǎn)個(gè)數(shù)(一個(gè)字) 頂點(diǎn)坐標(biāo)(三個(gè)浮點(diǎn)數(shù)一個(gè)坐標(biāo)x、y、z,個(gè)數(shù)*3*浮點(diǎn)數(shù)) 0x4120:面信息。 父chunk:0x4100 子chunk:0x4130 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+子chunk長(zhǎng)度+內(nèi)容長(zhǎng)度 內(nèi)容: 面?zhèn)€數(shù)(一個(gè)字) 頂點(diǎn)索引(三個(gè)字一個(gè)索引1、2、3,個(gè)數(shù)*3*字) 0x4130:與網(wǎng)格相關(guān)的材質(zhì)信息。 父chunk:0x4120 子chunk:無 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+內(nèi)容長(zhǎng)度 內(nèi)容: 名稱(以空字節(jié)結(jié)尾的字符串) 與材質(zhì)相連的面的個(gè)數(shù)(一個(gè)字) 與材質(zhì)相連的面的索引(個(gè)數(shù)*字) 0x4140:紋理坐標(biāo)。 父chunk:0x4100 子chunk:無 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+內(nèi)容長(zhǎng)度 內(nèi)容: 坐標(biāo)個(gè)數(shù)(一個(gè)字) 坐標(biāo)(兩個(gè)浮點(diǎn)數(shù)一個(gè)坐標(biāo)u、v,個(gè)數(shù)*2*浮點(diǎn)數(shù)) 0x4160:轉(zhuǎn)換矩陣。 父chunk:0x4100 子chunk:無 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+內(nèi)容長(zhǎng)度 內(nèi)容: x軸的向量(三個(gè)浮點(diǎn)數(shù)u、v、n) y軸的向量(三個(gè)浮點(diǎn)數(shù)u、v、n) z軸的向量(三個(gè)浮點(diǎn)數(shù)u、v、n) 源點(diǎn)坐標(biāo)(三個(gè)浮點(diǎn)數(shù)x、y、z) 0xafff:材質(zhì)信息。 父chunk:0x4D4D 子chunk:0xa000、0xa020、0xa200 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+子chunk長(zhǎng)度 內(nèi)容:無 0xa000:材質(zhì)名稱。 父chunk:0xafff 子chunk:無 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+內(nèi)容長(zhǎng)度 內(nèi)容: 名稱(以空字節(jié)結(jié)尾的字符串) 0xa020:滿射色。 父chunk:0xafff 子chunk:0x0011、0x0012 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+子chunk長(zhǎng)度 內(nèi)容:無 0xa200:紋理帖圖。 父chunk:0xafff 子chunk:0xa300 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+子chunk長(zhǎng)度 內(nèi)容:無 0xa300:帖圖名稱。 父chunk:0xa200 子chunk:無 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+內(nèi)容長(zhǎng)度 內(nèi)容: 名稱(以空字節(jié)結(jié)尾的字符串) 0xB000:關(guān)鍵幀主chunk,包含所有的關(guān)鍵幀信息。 父chunk:0x4D4D 子chunk:0xB008、0xB002 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+子chunk長(zhǎng)度 內(nèi)容:無 0xB008:關(guān)鍵幀的起點(diǎn)和終點(diǎn)。 父chunk:0xB000 子chunk:無 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+內(nèi)容長(zhǎng)度 內(nèi)容: 起始幀(一個(gè)雙字) 結(jié)尾幀(一個(gè)雙字) 0xB002:網(wǎng)格的關(guān)鍵幀信息。 父chunk:0xB000 子chunk:0xB010、0xB011、0xB013、0xB020、0xB021、0xB022、0xB030 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+子chunk長(zhǎng)度 內(nèi)容:無 0xB010:關(guān)鍵幀的層次信息,包括名稱和上一級(jí)關(guān)鍵幀的索引,名稱與它指向的網(wǎng)格名稱一致。 父chunk:0xB002 子chunk:無 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+內(nèi)容長(zhǎng)度 內(nèi)容: 名稱(以空字節(jié)結(jié)尾的字符串) 兩個(gè)未知的字 上一級(jí)關(guān)鍵幀的索引(一個(gè)字) 0xB011:關(guān)鍵幀的dummy名稱,我不知道dummy在這里的具體含義,但只要你在上一個(gè)chunk中讀到的名稱是“$$$DUMMY”那么你就要到這里來讀它真正的名稱。因?yàn)檫@說明它指向的不是網(wǎng)格而是虛擬的組。 父chunk:0xB002 子chunk:無 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+內(nèi)容長(zhǎng)度 內(nèi)容: 名稱(以空字節(jié)結(jié)尾的字符串) 0xB013:支點(diǎn)坐標(biāo)。 父chunk:0xB002 子chunk:無 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+內(nèi)容長(zhǎng)度 內(nèi)容: 三個(gè)浮點(diǎn)數(shù)x,y,z 0xB020:移動(dòng)的關(guān)鍵幀信息。 父chunk:0xB002 子chunk:無 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+內(nèi)容長(zhǎng)度 內(nèi)容: 五個(gè)未知的字 幀個(gè)數(shù)(一個(gè)字) 一個(gè)個(gè)數(shù)那么多的循環(huán)結(jié)構(gòu){ 幀索引(一個(gè)字) 一個(gè)未知的雙字 移動(dòng)的向量(三個(gè)浮點(diǎn)數(shù)x,y,z) } 0xB021:轉(zhuǎn)動(dòng)的關(guān)鍵幀信息。 父chunk:0xB002 子chunk:無 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+內(nèi)容長(zhǎng)度 內(nèi)容: 五個(gè)未知的字 幀個(gè)數(shù)(一個(gè)字) 一個(gè)個(gè)數(shù)那么多的循環(huán)結(jié)構(gòu){ 幀索引(一個(gè)字) 一個(gè)未知的雙字 轉(zhuǎn)動(dòng)角度(一個(gè)浮點(diǎn)數(shù)) 繞之轉(zhuǎn)動(dòng)的向量(三個(gè)浮點(diǎn)數(shù)x,y,z) } 0xB022:縮放的關(guān)鍵幀信息。 父chunk:0xB002 子chunk:無 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+內(nèi)容長(zhǎng)度 內(nèi)容: 五個(gè)未知的字 幀個(gè)數(shù)(一個(gè)字) 一個(gè)個(gè)數(shù)那么多的循環(huán)結(jié)構(gòu){ 幀索引(一個(gè)字) 一個(gè)未知的雙字 伸縮的向量(三個(gè)浮點(diǎn)數(shù)x,y,z) } 0xB030:關(guān)鍵幀的索引。 父chunk:0xB002 子chunk:無 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+內(nèi)容長(zhǎng)度 內(nèi)容: 關(guān)鍵幀的索引(一個(gè)字) 以下的chunk可能出現(xiàn)在任何chunk中: 0x0010:浮點(diǎn)數(shù)格式的顏色。 父chunk:任何可能的chunk 子chunk:無 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+內(nèi)容長(zhǎng)度 內(nèi)容: 顏色(三個(gè)浮點(diǎn)數(shù)red,green,blue) 0x0011:字節(jié)格式的顏色。 父chunk:任何可能的chunk 子chunk:無 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+內(nèi)容長(zhǎng)度 內(nèi)容: 顏色(三個(gè)字節(jié)red,green,blue) 0x0012:字節(jié)格式的gamma矯正。 父chunk:任何可能的chunk 子chunk:無 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+內(nèi)容長(zhǎng)度 內(nèi)容: 顏色(三個(gè)字節(jié)red,green,blue) 0x0013:浮點(diǎn)數(shù)格式的gamma矯正。 父chunk:任何可能的chunk 子chunk:無 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+內(nèi)容長(zhǎng)度 內(nèi)容: 顏色(三個(gè)浮點(diǎn)數(shù)red,green,blue) 0x0030:字格式的百分比。 父chunk:任何可能的chunk 子chunk:無 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+內(nèi)容長(zhǎng)度 內(nèi)容: 百分比(一個(gè)字0~100) 0x0031:浮點(diǎn)數(shù)格式的百分比。 父chunk:任何可能的chunk 子chunk:無 長(zhǎng)度:頭長(zhǎng)度+內(nèi)容長(zhǎng)度 內(nèi)容: 百分比(一個(gè)浮點(diǎn)數(shù)0~100) 3、例程 作為一個(gè)程序的處學(xué)者,我深知例子的重要性。這里提供一個(gè)我自己編寫的程序,它可以讀出以上提到的所有內(nèi)容,并可以擴(kuò)充。它的結(jié)構(gòu)受到了Andrea Ingegneri的啟發(fā),他的主頁(yè)是http://www.tsrevolution.com/。 程序的核心思想是編寫一個(gè)了解3ds文件結(jié)構(gòu)的類,但沒有具體的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。具體的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有它的子類提供,這樣就不受到文件結(jié)構(gòu)的限制。 c3DS就是這樣一個(gè)類,它提供一系列的虛函數(shù)來讀數(shù)據(jù),但并不保存數(shù)據(jù),你必須自己寫一個(gè)類來繼承它,并覆蓋這些虛函數(shù)。我在例程中寫了一個(gè)叫做c3DSMODEL的類,它只讀網(wǎng)格數(shù)據(jù),并渲染。 本文檔案下載 (80KB) |