朝朝-_-幸福

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          ArrayList

            System.Collections.ArrayList類是一個特殊的數組。通過添加和刪除元素,就可以動態改變數組的長度。

          一.優點

          1。支持自動改變大小的功能

          2??梢造`活的插入元素

          3。可以靈活的刪除元素

          二.局限性

          跟一般的數組比起來,速度上差些

          三.添加元素

          1.? public virtual int Add(object value);

          將對象添加到 ArrayList 的結尾處

          ArrayList aList = new ArrayList();

          aList.Add("a");

          aList.Add("b");

          aList.Add("c");

          aList.Add("d");

          aList.Add("e");

          內容為a b c d e

          2.? public virtual void Insert(int index,object value);

          ? 將元素插入 ArrayList 的指定索引處

          ArrayList aList = new ArrayList();

          aList.Add("a");

          aList.Add("b");

          aList.Add("c");

          aList.Add("d");

          aList.Add("e");

          aList.Insert(0,"aa");

          結果為aa a b? c d e

          3.? public virtual void InsertRange(int index,ICollection c);

          ?? 將集合中的某個元素插入 ArrayList 的指定索引處

          ? ArrayList aList = new ArrayList();

          aList.Add("a");

          aList.Add("b");

          aList.Add("c");

          aList.Add("d");

          aList.Add("e");

          ArrayList list2 = new ArrayList();

          ??????? list2.Add("tt");

          list2.Add("ttt");

          aList.InsertRange(2,list2);

          結果為a b tt ttt c d e

          四.刪除

          a)?????? public virtual void Remove(object obj);

          ?? 從 ArrayList 中移除特定對象的第一個匹配項,注意是第一個

          ArrayList aList = new ArrayList();

          aList.Add("a");

          aList.Add("b");

          aList.Add("c");

          aList.Add("d");

          aList.Add("e");

          aList.Remove("a");

          結果為b c d e

          2. public virtual void RemoveAt(int index);

          移除 ArrayList 的指定索引處的元素

          aList.Add("a");

          aList.Add("b");

          aList.Add("c");

          aList.Add("d");

          aList.Add("e");

          aList.RemoveAt(0);

          結果為b c d e

          3.? public virtual void RemoveRange(int index,int count);

          從 ArrayList 中移除一定范圍的元素。

          Index表示索引,count表示從索引處開始的數目

          aList.Add("a");

          aList.Add("b");

          aList.Add("c");

          aList.Add("d");

          aList.Add("e");

          aList.RemoveRange(1,3);

          結果為a e

          4.? public virtual void Clear();

          從 ArrayList 中移除所有元素。

          五.排序

          a)?????? public virtual void Sort();

          對 ArrayList 或它的一部分中的元素進行排序。

          ArrayList aList = new ArrayList();

          aList.Add("e");

          aList.Add("a");

          aList.Add("b");

          aList.Add("c");

          aList.Add("d");

          DropDownList1.DataSource = aList;? // DropDownList DropDownList1;

          DropDownList1.DataBind();

          結果為e a b c d

          ArrayList aList = new ArrayList();

          aList.Add("a");

          aList.Add("b");

          aList.Add("c");

          aList.Add("d");

          aList.Add("e");

          aList.Sort();? //排序

          DropDownList1.DataSource = aList;? // DropDownList DropDownList1;

          DropDownList1.DataBind();

          結果為a b c d e

          b)?????? public virtual void Reverse();

          將 ArrayList 或它的一部分中元素的順序反轉。

          ArrayList aList = new ArrayList();

          aList.Add("a");

          aList.Add("b");

          aList.Add("c");

          aList.Add("d");

          aList.Add("e");

          aList.Reverse();? //反轉

          DropDownList1.DataSource = aList;? // DropDownList DropDownList1;

          DropDownList1.DataBind();

          結果為 e d c b a

          六.查找

          a)?????? public virtual int IndexOf(object);

          b)?????? public virtual int IndexOf(object, int);

          c)?????? public virtual int IndexOf(object, int, int);

          ? 返回 ArrayList 或它的一部分中某個值的第一個匹配項的從零開始的索引。沒找到返回-1。

          ArrayList aList = new ArrayList();

          aList.Add("a");

          aList.Add("b");

          aList.Add("c");

          aList.Add("d");

          aList.Add("e");

          int nIndex = aList.IndexOf(“a”);? //1

          nIndex = aList.IndexOf(“p”);???? //沒找到,-1

          d)?????? public virtual int LastIndexOf(object);

          e)???????? public virtual int LastIndexOf(object, int);

          f)???????? public virtual int LastIndexOf(object, int, int);

          ? 返回 ArrayList 或它的一部分中某個值的最后一個匹配項的從零開始的索引。

          ArrayList aList = new ArrayList();

          aList.Add("a");?

          aList.Add("b");

          aList.Add("a");? //同0

          aList.Add("d");

          aList.Add("e");

          int nIndex = aList.LastIndexOf("a");? //值為2而不是0

          g)?????? public virtual bool Contains(object item);

          確定某個元素是否在 ArrayList 中。包含返回true,否則返回false

          七.其他

          1.public virtual int Capacity {get; set;}

          獲取或設置 ArrayList 可包含的元素數。

          2.public virtual int Count {get;}

          獲取 ArrayList 中實際包含的元素數。

          Capacity 是 ArrayList 可以存儲的元素數。Count 是 ArrayList 中實際包含的元素數。Capacity 總是大于或等于 Count。如果在添加元素時,Count 超過 Capacity,則該列表的容量會通過自動重新分配內部數組加倍。

          如果 Capacity 的值顯式設置,則內部數組也需要重新分配以容納指定的容量。如果 Capacity 被顯式設置為 0,則公共語言運行庫將其設置為默認容量。默認容量為 16。

          在調用Clear后,Count為0,而此時Capacity切是默認容量16,而不是0

          3.public virtual void TrimToSize();

          將容量設置為 ArrayList 中元素的實際數量。

          如果不向列表中添加新元素,則此方法可用于最小化列表的內存系統開銷。

          若要完全清除列表中的所有元素,請在調用 TrimToSize 之前調用 Clear 方法。截去空 ArrayList 會將 ArrayList 的容量設置為默認容量,而不是零。

          ArrayList aList = new ArrayList();

          aList.Add("a");

          aList.Add("b");

          aList.Add("c");

          aList.Add("d");

          aList.Add("e");? //Count = 5,Capacity=16,

          aList.TrimToSize();? //Count=Capacity=5;

          作者:??來源:CSDN ?(責任編輯:webjx)??

          Hashtable

          一。介紹

          ?? 表示鍵 / 值對的集合,這些鍵 / 值對 根據鍵的哈希代碼進行組織。

          ?? 提供快速的查詢。元素的存儲與順序無關。不能在指定位置插入元素,因為它本身沒有有效的排序。感覺它的優點體現在查詢上。

          ?? hashtable 的鍵必須是唯一的,沒有有效的排序,它進行的是內在的排序

          public class Hashtable : IDictionary, ICollection, IEnumerable,

          ?? ISerializable, IDeserializationCallback, ICloneable

          每個元素是一個存儲在 DictionaryEntry 對象中的鍵 / 值對。鍵不能為空引用( Visual Basic 中為 Nothing ),但值可以。

          注:所謂的 DictionaryEntry 結構,就是定義可設置或檢索的字典鍵值對,有一個 Key 屬性, 一個 Value 屬性,分別代表鍵和值 ?

          二。添加

          Hashtable.Add 方法

          public virtual void Add(? ?? object key, ?? object value );

          將帶有指定鍵和值的元素添加到 Hashtable 中。

          key 要添加的元素的鍵。 value 要添加的元素的值。該值可以為空引用( Visual Basic 中為 Nothing )。

          通過設置 Hashtable 中不存在的鍵的值, Item 屬性也可用于添加新元素。例如: myCollection["myNonexistentKey"] = myValue 。但是,如 果指定的鍵已經存在于 Hashtable 中,設置 Item 屬性將改寫舊值。相比之下, Add 方法不 修改現有元素。

          Hashtable hTable = new Hashtable();

          hTable.Add("1","a");

          hTable.Add("2","b");

          hTable.Add("3","c");

          hTable.Add("4","d");

          hTable.Add("5","e");

          //hTable.Add("1","aaaaaaaaaaa");? // 出錯,因為已經有鍵“ 1

          hTable["1"] = "aaaaaaaaaaa";? //ok

          DropDownList2.DataSource = hTable;

          DropDownList2.DataTextField = "Key";

          DropDownList2.DataValueField = "Value";

          DropDownList2.DataBind();?

          二。刪除

          1 。 public virtual void Remove(? ? object key );

          Hashtable 中移除帶有指定鍵的元素。

          如果 Hashtable 不包含帶有指定鍵的元素,則 Hashtable 保持不變。不引發異常。

          2 。 public virtual void Clear(); Hashtable 中移除所有元素。

          Count 設置為零。容量保持不變。

          三。其他

          1 。 public virtual ICollection Values {get;}

          獲取包含 Hashtable 中的值的 ICollection 。

          注: ICollection 接口,定義所有集合的大小、枚舉數和同步方法。

          Hashtable hTable = new Hashtable();

          hTable.Add("1","a");

          hTable.Add("2","b");

          hTable.Add("3","c");

          hTable.Add("4","d");

          hTable.Add("5","e");

          Label2.Text = "";

          foreach (string strKey in hTable.Keys)? // 遍歷

          {

          Label2.Text += strKey;

          Label2.Text += ",";

          }

          2 。 public virtual ICollection Keys {get;}

          獲取包含 Hashtable 中的鍵的 ICollection

          返回的 ICollection 不是靜態副本;相反, ICollection 反向引用原始 Hashtable 中的鍵。

          因此,對 Hashtable 的更改繼續反映到 ICollection 中。

          3 public virtual bool Contains(? ?? object key );

          確定 Hashtable 是否包含特定鍵。 ?

          4 public virtual bool ContainsKey(? ?? object key );

          確定 Hashtable 是否包含特定鍵。與 Contains ?

          5 。 public virtual bool ContainsValue(? ? object value ) ;

          確定 Hashtable 是否包含特定值

          6 。 public virtual int Count {get;}

          獲取包含在 Hashtable 中的鍵值對的數目 ??

          Hashtable示例
          <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="True" Debug="true" %>
          <s cript language="C#" runat="server">
          void Page_Load(Object Sender,EventArgs e){
          ?Hashtable HT_values=new Hashtable();
          ?HT_values.Add("1234","Microsoft");
          ?HT_values.Add("3210","IBM");
          ?HT_values.Add("4321","SUN");
          ?HT_values.Add("5623","Orlce");
          ?
          ?MyDownList.DataSource=HT_values;
          ?MyDownList.DataValueField="Key";
          ?MyDownList.DataTextField="Value";
          ?
          ?MyListBox.DataSource=HT_values;
          ?MyListBox.DataValueField="Key";
          ?MyListBox.DataTextField="Value";
          ?
          ?MyDataGrid.DataSource=HT_values;
          ?
          ?Page.DataBind();
          }
          </s cript>
          <form id="Form_1" runat="server">
          <asp:dropdownlist ID="MyDownList" runat="server"></asp:dropdownlist><br>
          <asp:listbox ID="MyListBox" runat="server"></asp:listbox><br>
          <asp:datagrid ID="MyDataGrid" runat="server" AutoGenerateColumns="false">
          ?<columns>
          ??<asp:boundcolumn HeaderText="Key" DataField="Key"/>
          ??<asp:boundcolumn HeaderText="Value" DataField="Value"/>
          ?</columns>
          </asp:datagrid>
          </form>
          posted on 2006-04-17 18:59 小昭 閱讀(1209) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: JAVA
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