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          中國與印度的差距在哪

            Chindia(中印度)的說法已存在一段時間了,但國內似乎并沒多少人提起過。想來是件憾事。幾年前,《商業周刊》撰稿人皮特?恩加迪奧(Pete Engardio)在一本書里探討中國和印度的共同崛起,這本書的書名就叫《Chindia》。它來源于中國(China)和印度(India)這兩個英文單詞的糅合。但“中印度”一詞并不代表著中國和印度將在經濟上聯手崛起,相反,我透過這個詞觀察到的,是中國和印度間存在的巨大差距。這種差距,意味著在不遠的未來印度經濟對中國的超越。

            在中印間做出浮泛的比較,人們大概會得出以下的相同與不同之處:兩國都是第三世界國家,都有很高的經濟增長率,都有龐大的勞動力市場……諸如此類皆可算作相同之處;而不同之處則在于政府的結構以及社會文化等等。這或許是不少人的見解。然而,只要對于當代印度的政治經濟情況稍作探究,不難發現這兩個發展中國家的差異遠遠大于相同之處,它決定了兩國在未來的經濟走向會有天淵之別。這種差距,是經濟發展模式的差距。

            恩加迪奧在書中提及,中印兩國之間有著極為不同的“商業文化”。在中國,生意人十分強調所謂“關系”,一個中國商人經營規模所能達到的高度,基本取決于他培植的“關系”所能達到的高度。而在印度,培養政商兩界人際關系的重要性固然不可忽視,但對于那些富有創見的技術研發者和企業管理者來說,他們獲得成功的可能性比他們中國的同行更大。在印度,“關系”并不是商業上成功的唯一因素,甚至可以說是一個很次要的因素,相反,創新能力、研發能力、現代企業管理理念才是印度商業文化中的主流。

            商業文化上的差異,背后其實隱含著經濟增長模式的差異。眾所周知,中國的經濟增長主要依靠政府推動,其中,政府控制的國有企業和銀行占有絕對優勢。在政府的強勢干預下,資本與勞動力的流動量非常大,能夠通過行政手段被迅速“聚集”起來。因此,國有經濟顯得很“強勢”,這也讓中國經濟呈現出了表象上的“繁榮”。而印度的經濟增長并不依靠國有企業和政府助推,因此表面上或許并不光鮮亮麗。相反,中小私營企業是印度經濟的主流,而在這些私營企業中,很顯著的一部分在從事軟件研發、創新科技以及服務行業。這些企業不可能像中國的企業那樣,依靠與政府的關系拿到低額貸款或者依靠政府力量擠掉競爭對手,它們的生存和發展,只可能建立在高質量的產品服務以及低廉的價格競爭力上。

            有人如此總結印度企業在商業上成功的因素:low-cost,high-IQ。即低成本加高智商。我認為這個說法十分貼切。勞動力成本低,這原本是中印共同的優勢。但中國僅僅在低勞動力成本上原地踏步,印度企業卻在利用其低勞動力成本優勢的同時,想方設法讓這個價格優勢擠進了全球的“創新產業鏈”。他們通過培養大量專業的研發人才,把單純的價格優勢轉換成了研發和技術上的智力優勢,而不是像他們的中國近鄰那樣,僅滿足于制造業的“人海戰術”,徹頭徹尾的低成本加低智商。作為一個發展中國家,印度的“IQ”相當高。

            當然,中國的企業表面上也講“創新”,可惜大部分是表演給領導看的政績工程。印度人講創新,并不是為了做給任何人看,而是為了現實的原因:企業需要生存、壯大。實際上,直至上世紀90年代以前,印度政府對經濟的管制是比較嚴苛的,資本、技術的流通均受到嚴格的法規限制,因而傳統的經營領域盈利比較困難。為追求利潤,不少印度企業漸漸開始從事成本更為低廉的軟件開發行業。隨著印度政府90年代以來對工商業的徹底“松綁”,印度的軟件開發和創新產業這些年來更是呈現出井噴式的發展。大量印度頂尖的IT人才去到美國硅谷工作,而很多印度本地的IT企業更是承包了美國大公司的軟件工程業務。印度軟件工程師出色的業務水平和低價格優勢,讓美國的不少軟件工程師面臨失業窘境。2003年的時候,美國政府甚至迫于輿論壓力強制取消了一項與印度之間價值上千萬美元的IT外包合同。

            這便是差距。當人們還在談論中國沿海裝配車間的民工令大量美國的制造業工人下崗時,印度的創新科技卻實實在在造成了硅谷軟件工程師們對自己飯碗的擔憂。據說,十年前班加羅爾的軟件工程師數量就已經超過了美國硅谷,并且質量也一點不輸給對方。在這些人當中,有不少其實是在美國的計算機公司工作過的IT業界精英,而且,他們很多是畢業于印度國內的大學。這再一次和中國形成了強烈的反差。中國的學生一旦在美國留學、工作,不論是軟件工程還是其他專業,頭等大事是拿綠卡,辦移民。回國?那是最不理想的選擇。

            然而,印度的商業人才相當一部分選擇回到印度開展事業,并不是因為他們愛國主義教育做得好,而是因為,這些人在印度也看見了成功的機會。此外,由印度高校輸送出的人才一旦取得成就,他們又將在經濟上和智力上反哺他們畢業的印度院校——通過校友捐贈機制。例如,培養了眾多軟件人才的印度工程學院(IIT),雖然它是由尼赫魯時代的印度政府創辦,但經過這么多年的發展,學校早就不依靠政府撥款,而是和歐美的學府一樣,主要依靠校友捐贈。在印度,像是IIT這樣優秀的高校還有不少。獨立的辦學理念和現代捐贈機制在這里形成了一種良性循環:大學培養的優秀人才反哺地方經濟和學校教育,而更好的經濟景氣與教學經費意味著培養出更多優秀的人才。

            至此,總結一句,印度的成功源于其符合現代資本主義精神的經濟增長模式。政府對經濟的干預減到最小,私人企業的創造性得以充分發揮,由是產生了鼓勵創新的商業文化。更至關重要的是,高質量的大學教育為這一切提供了最基本的前提——高質量的人才。

            數據顯示,到2020年,印度人口將超過14億,其中有47%的人年齡在15至59歲,超過現在35%左右的比例。換句話說,八年后的印度,處于工作年齡人的會比現在更多,勞動力資源更豐富。并且,這當中不乏受過良好教育,具有在跨國公司工作的經驗,深諳現代商業規則的優秀人才。反觀中國,八年之后,我并不期待其經濟增長模式會發生質的變化。此外,中國人口老齡化的進一步加劇,使得工作適齡人口大幅減少,過去引以為傲的勞動力優勢不復存在,而優秀人才的不斷流失,會讓本數量上就短缺的國內勞動力在素質上更加惡化。一言以蔽,印度的經濟正處于厚積薄發的壯年,而中國經濟已是未老先衰、暮氣橫秋。當印度把中國遠遠甩在身后時,你我又將變成什么模樣?說穿了,無非繼續充當一群國家資本主義覆巢之下的可憐蟲而已。

            本文所說是否會應驗?反正時間也不長,只有八年,我們可以拭目以待。(以上武漢高能激光軟件開發部編輯整理于網絡,詳情可訪問www.gnlaser.com)

          posted @ 2012-08-01 16:29 迂回魚 閱讀(166) | 評論 (0)編輯 收藏

          精靈信使軟件萌物體驗步步詳解

          當用戶選擇與好友發送互動時,精靈信使將會提示用戶輸入交流文字,并選擇相應的互動動畫。信息發送后,精靈將飛至好友的桌面,進行預設好的互動動作演示。飛來的精靈,可以與好友的精靈信使進行親切交談,而交談內容即是原精靈信使用戶輸入的文字。   據可靠消息,安卓平臺推出了一款新的情感互動的APP軟件——精靈信使。該款APP擁有即時交流、祝福、足跡、手寫信、圖片互動等功能。該款APP不論是界面、人物還是互動應用的設定都十分萌動,精靈的表情豐富、有趣,變化多樣,還能夠不定時更新和擴展軟件應用內容。用戶使用精靈信使,可以讓雙方交流更生動,語言配和動作表現方式,讓用戶的溝通表達內容更親切、精準、有趣。
              精靈信使顧名思義,最大特色就是代替用戶的卡通萌物角色——精靈信使。該軟件開發公司之所以想到開發卡通人物來代替用戶成為交流的主角,正是由于它可以幫助用戶用獨特而有趣的方式表達情感。而精靈信使的出現無疑又給出一種情感溝通的新選擇,人們可以通過精靈的表情和動作等更有創造性的方法來表達交流內容。軟件開發公司還承諾,將持續不斷地開發具有創新性的角色、動作、祝福、更多應用等資源,努力為用戶提供更多豐富的表達內容。
              
          用戶可以選擇一個精靈信使卡通人物, 制定個性化的精靈形象, 作為自己的精靈替身。并且,選擇好的精靈信使萌物,將會一直駐留在用戶的手機桌面。用戶可以與它在桌面逗樂玩耍,或者長按精靈信使,進入該APP的互動界面,與通訊錄好友進行情感互動。
             
          當用戶選擇與好友發送互動時,精靈信使將會提示用戶輸入交流文字,并選擇相應的互動動畫。信息發送后,精靈將飛至好友的桌面,進行預設好的互動動作演示。飛來的精靈,可以與好友的精靈信使進行親切交談,而交談內容即是原精靈信使用戶輸入的文字。
               此外,該軟件還設置了“足跡”選項,用戶可以在“足跡”中看到與自己精靈信使有關的的動態記錄,從而保證了用戶不會錯過任何一個有關的信息和動作內容。“足跡”選項也讓用戶能夠有種“成長日記”的成就感。
               
          該APP軟件還預設了許多祝福,包括生日祝福、節日祝福和特殊紀念日祝福。祝福選項中萌物的表情動作更完整,與祝福主題十分契合。并且,在軟件后續開發中還會不斷加入更多的祝福主題和選擇,讓用戶能夠擁有最獨特的祝福方式,與眾不同又出人意料。

          仔細的用戶還會發現,軟件具有“更多應用”選項,表示軟件開發者對軟件的可持續性和進步性有著詳細和深遠的規劃。下載該萌物軟件的用戶完全不用擔心會出現“曇花一謝”的現象,精靈信使將會不斷持續開發更多內容、更多好玩的選項,讓用戶真正獲得一個可以持續完善和多元溝通的情感交流APP。相信在不久的將來,精靈信使將成為用戶溝通萌物的不二之選!(以上由武漢數控激光切割機軟件開發編輯整理于網絡轉載請說明出處www.gnlaser.com)

          posted @ 2012-07-30 16:13 迂回魚 閱讀(173) | 評論 (0)編輯 收藏

          轉型數字媒體平臺 亞馬遜部署App團隊

          7月26日消息,據國外媒體報道,亞馬遜此前只專注于服務用戶,但隨著移動應用軟件市場的快速發展以及Kindle Fire的推出,亞馬遜現在又有了另一個“新寵”——軟件開發商。

          作為全球最大的在線零售商,亞馬遜在推出Kindle Fire(以及未來可能推出的其他設備)的同時,也正在以彬彬之禮“討好”應用軟件開發商,以此來對抗它的競爭對手蘋果和谷歌。

          亞馬遜將Kindle Fire視為拉動其在線內容(如書籍,電視劇和音樂)銷售額增長的利器,而游戲和應用軟件是亞馬遜成功的關鍵,因此亞馬遜正在將大量資源投入這一領域。

          亞馬遜已組建了一支由艾倫•魯賓遜(亞馬遜的移動服務品類負責人)領導的團隊,這個團隊將和軟件開發商合作,為Fire一對一設計、測試和推出應用軟件和游戲。

          據熟悉亞馬遜針對開發商戰略的知情人士透露,亞馬遜在推出Fire前已經招兵買馬組建團隊,并在此后加快了團隊組建速度,但亞馬遜發言人就此事決絕評論。

          亞馬遜在移動領域加快步伐,因為它需要分享巨大移動應用軟件、游戲和其他數字內容市場。舊金山瑞德資本市場(Lazard Capital Markets 預期,2015年全球移動軟件市場規模將增長26%達到670億美元,其中游戲軟件市場將超過300億美元。(以上由激光軟件開發編輯整理www.gnlaser.com  轉載請說明!)

          跟其他平臺運營商不同,亞馬遜拿走應用軟件和游戲收入的30%,這項業務比亞馬遜此前在線零售業務更加掙錢。瑞德資本市場預期,亞馬遜數字媒體業務利潤率大約在10%左右,而其核心業務的利潤率只有3%-5%。

          如果亞馬遜想要成為一家有實力的數字媒體公司,開發商對亞馬遜平臺所表現出的強烈興趣將非常關鍵。

          posted @ 2012-07-27 14:01 迂回魚 閱讀(372) | 評論 (1)編輯 收藏

          甲骨文收購管理軟件開發公司Skire

          7月19日消息,據路透社報道,著名軟件開發商甲骨文近日宣布將收購私人控股的管理軟件開發公司Skire,但具體的收購金額不詳。

          據悉,關于Skire的收購是甲骨文公司今年以來的第五次并購交易。今年早些時候,甲骨文以19億美元的價格收購了Web軟件開發商Taleo。


          作為一家企業管理軟件開發商,Skire總部位于加州,成立于2000年。其客戶包括全球最大啤酒制造商安海斯-布希·英博(Anheuser-Busch InBev NV)、紙業公司Boise、DTE能源(DTE Energy)以及埃克西爾能源(Xcel Energy)等知名企業。甲骨文稱,將利用其開發的軟件幫助客戶管理項目完成時間以及預算情況,從而使客戶提高工作效率,降低運營成本。

          甲骨文表示,收購Skire的交易預計將于今年下半年完成。屆時Skire的產品將成為甲骨文公司面向大企業的項目管理解決方案產品組合中的一部分。

          甲骨文于上月公布的季度業績發展勢頭強勁,新軟件許可銷量飆升。而其競爭對手IBM也上調了全年利潤預期,反映出該軟件巨頭在全球技術開發成本上升的情況下能夠有效控制成本的能力。
          (以上由武漢高能激光軟件開發部編輯整理于網絡 詳情請訪問www.gnlaser.com)

          posted @ 2012-07-20 11:03 迂回魚 閱讀(129) | 評論 (0)編輯 收藏

          無法抗拒!3ds Max 2013重點新功能解析

          Autodesk 3ds Max 2013的發布,為使用者帶來了更高的制作效率及令人無法抗拒的新技術。使用戶可以在更短的時間內制作模型,角色動畫及更高質量的圖像。
            Polygon Modeling Tools(多邊形工具)的更新,有助于加快日常工作流程;MassFX工具新增了mCloth(布料系統)與Regdoll(布娃娃系統)模塊,使用戶 得以將更多的精力專注在創作而不是解決技術難題上;而State Sets全新的Render Pass系統支持PSD多圖層,還可同步更新到After Effect軟件中進行特效處里;靈活的新自定義選項,能夠輕松進行配置并按個人的工作方式優化的接口間切換。
            另外,3ds Max 2013與 Autodesk Maya 2013 軟件、Autodesk MotionBuilder 2013 軟件和 Autodesk 2013 Revit Architecture 2013 軟件的互操作性也得到提高,下面就讓我們體驗這些新功能吧。

            Retime Tool(復位時工具)
            Retime Tool工具更有助于掌握時間軸,可以實時對動畫速度進行重新調整,非常方便;若要使用此工具,可以在“Track View-Curve Editor”高亮顯示軌跡以復位時。啟動該工具之后,在“Track View-Curve Editor”窗口中雙擊以放置復位時標記。每對相鄰的垂直標記包括在高亮顯示的軌跡上,在這對標記之間的時間,然后可以移動這對標記來更改動畫計時。如 果使這對標記靠近,其內的動畫會加快;如果使這對標記遠離,則動畫會減慢。
           Viewport Layouts(視埠)更新
            視埠與之前的版本并沒有太大差異,僅在視埠左邊多了一個簡單儲存跟調用視端口的功能,稱作Viewport Layout,這功能非常好用,借著這個新功能可以在單個場景中存儲多個視埠設置,尤其針對制作細節時更能快速切換視埠,僅需透過單擊鼠標便在這些視埠之 間切換,完全不需要擔心剛剛設定好的視埠是否會消失不見。

          Modeless Array Dialog (“無模式數組”對話框)
            Modeless Array Dialog是個數組指令上的小改進。在舊版3ds Max中執行數組指令時,無法在視埠中直接旋轉視端口檢視場景,3ds Max 2013新的數組指令可以在對話框處于打開狀態時平移和縮放窗口。此功能方便制圖者更快地制圖。可惜“對齊”指令并沒有一起更新,令人有點小失望,希望之 后的版本能一并更新。

            Polygon Modeling Tools (多邊形工具)更新
            執行Polygon Modeling Tools的cut指令時可以隨意瀏覽場景或切換Snaps Toggle模式,而不會中斷cut指令,也可以使用Grid and Snap Settings工具。這樣進行cut指令操作時就能更精確執行,極大提升了工作效率。

            在多邊形選線時雙擊線段即可選取到一整條線段,在Unwvap UVW視圖展開時也有此功能,這是非常棒的一個人性化設計。
            此外除了cut指令可以旋轉視圖外,大部分的多邊形工具指令都能編輯、旋轉、縮放視圖,甚至還可以進行視圖的切換等操作。
            Egg Spline(卵形樣條線)
            3ds Max 2013為了配合Civil軟件,新增了有趣的線型工具“egg”,它讓人可以很輕松的繪制雞蛋曲線。

            Skin Modifier Improvement(蒙皮修改器的改進)
            在3ds Max 2013還新增了可以對骨骼列表,按字母、數字順序升序或降序排序的小功能,有助于更有效地管理附加到“蒙皮”修改器的骨骼,這在選取骨骼時可以節省很多時間。

            State Sets(狀態集)
            全新的State Sets系統可以更有效地為Autodesk 2013軟件、Adobe After Effects、Adobe Photoshop軟件和其他圖像合成應用程序創建渲染元素。藉由此新功能的狀態錄制器,可以捕獲、編輯并保存當前狀態,同時將接口顯示合成和渲染元素關 聯在一起以創建最終結果的過程。
            這可以使我們更快速地從單個檔設置和執行多個渲染過程,可以修改各個過程,而無需重新渲染整個場景,且可轉存至Adobe After Effects、Adobe Photoshop 軟件,然后在各軟件直接做編修,從而提高了工作效率。

            Nitrous Viewports(Nitrous視埠)
            在以往版本中,Shaded顯示時是沒有陰影的,3ds Max 2012增添了Nitrous實時顯示功能,特別針對mental ray 材質,預覽能達到渲染時的效果,2013版本更是在Nitrous Viewports的繪圖核心實現加速。
            除了在Viewports中旋轉場景更加順暢外,還可在Viewports中實時看到DOF(景深)效果和MotionBlur(動態模糊)效果,只要 開啟Camera的DOF選項,切換成dof(mental ray)搭配調整焦距位置,就可以看到景深效果。同時iray的ActiveShade也支持景深(DOF)和動態模糊(MotionBlur)的效果, 這些功能的提高,使3ds Max能更專業的處理大型場景。

            MassFX Enhancements (MassFX 增強功能)
            3ds Max 2012動力學系統有MassFx Rigid Body(鋼體動力學)及UConstraint(約束系統),現在2013版本增加了mCloth(布料系統)與Regdoll(布娃娃系統)模塊,也是非常大的進步。

            布料系統現在具有可撕裂紡織品的新mCloth模塊。而布娃娃系統支持動力學碎布玩偶層次,能做出非常自然而真實的動作。此外,改進的約束、更好的軸點處理和增強的UI可讀性均有助于改進整體工作流程。
            Slate Material Editor Improvements (“Slate材質編輯器”改進功能)
            “Slate材質編輯器”接口在多個方面都進行了更新,新功能包括增強的右鍵單擊菜單功能、將材質的節點視圖應用到選定對象的選項、新材質庫選項以及參數可見的節點的特殊高亮顯示。
            iray Renderer- iray (渲染器)
            Autodesk 3ds Max 2013附帶的iray渲染器版本已升級到iray v2.1,支持運動模糊,可幫助我們創建更逼真的移動元素圖像,且可更快速地執行“要渲染的區域”。此外,iray v2.1還進行了大量改進:支持無漫反射凹凸、圓角效果和更多的程序貼圖;另外,天空門戶、光澤折射、半透明和 IOR(折射率)也進行了改進;室外場景收斂更快速,輸出分辨率處理也更高。
            其實使用iray作為彩現引擎不需要去煩惱一些細微的設定,像是GI(見間照明)、采樣(Sampling)等等參數,只需要調整燈光設置、材質貼圖的部分即可。
            Multi-Language Deployment(多語言展開)
            2013版本添增6國語言切換,共有“英文”、“法文”、“德文”、“日文”、“韓文”、“簡體中文”6種語言,即使安裝好軟件后仍可任意切換各國語言。
            nhanced FBX File Link(檔連結更強)
            在3ds Max 2013中,檔連結管理器可以直接導入Revit Architecture (RVT)檔。文件鏈接選項現在顯示在“應用程序”菜單“導入”組中,以便于訪問。

            Enhanced Geometry File Support (增強的幾何體檔支持)
            對Autodesk DirectConnect系列轉換器的全新支持能夠讓Autodesk 3ds Max 2013用戶使用以下CAD(計算機輔助設計)產品與工程師交換工業設計數據:AutoCAD 軟件、Autodesk Inventor 軟件、Autodesk Alias軟件、Dassault Systèmes SolidWorks和Catia系統、PTC Pro/ENGINEER、Siemens PLM Software NX、JT 等等。
            DirectConnect 現在用于IGES導入,因此IGES幾何體作為實體對象而不是作為 NURBS導入。Autodesk 3ds Max 2013 現在還可以直接將網格匯出為WIRE格式。
            Send To Options(發送到選項)
            對Autodesk Maya和Autodesk Infrastructure Modeler,現在提供“Send To Options”功能,可以輕松單擊按鈕后即發送到Autodesk Maya與Autodesk MotionBuilder或從Autodesk Maya、Autodesk MotionBuilder發送兩足動物CAT裝備轉換為HumanIK骨架,反之亦然。
            Maya Interaction Mode (Maya 交互模式)
            通過新的Maya交互模式,熟悉使用Autodesk Maya軟件的美工人員可以在3ds Max中使用與Maya中一樣的鼠標和按鍵組合導航視圖。使用兩個程序包時能夠使用統一的樣式有助于節省時間并降低用戶挫敗感。此外,交互模式可根據個人偏好進行自定義。

            Internal Improvements(內部改進)
            .NET Exposure of the 3ds Max SDK-3ds Max SDK的.NET曝光。
            Autodesk 3ds Max 2013 SDK(軟件開發工具包)提供了改進的。NET曝光,可通過。NET識別的語言進行訪問NET Framework可提供無用數據收集和映像功能,有助于加速軟件開發。內置的。NET庫也有助于簡化常見任務:構建用戶接口、連接到數據庫、解析XML 和文本、數值計算以及通過網絡通信。請參見http://www.autodesk.com/me-sdk-docs

            總結
            3ds max 2013新功能的改進,人性化的操作與更優質的渲染系統改進,使人更躍躍欲試,Autodesk數個軟件間的互通和驚人的多國語言切換,親身體驗后相信我們對于這次更新會愛不釋手,再期待下一回有更多的驚喜。(以上由武漢激光切割機編輯整理于網絡)

          posted @ 2012-07-02 17:16 迂回魚 閱讀(741) | 評論 (0)編輯 收藏

          IBM 2012 大型IT專業人才達人秀

           一面是企業對人才一票難求,另一方面又是大批年輕人就業困難。如何有針對性地培養出實踐型人才精英已經成為IT業界、教育界,以及相當多的就業人群思考的問題。

            據了解,由藍色巨人IBM贊助支持的一場大型IT專業人才達人秀正在緊密的籌備中。與波波參評的中國達人秀如出一轍的是,名為“Practitioner Got Talent”即“IT實踐達人大賽”將在6月正式舉辦。6月初開始培訓輔導,6月末正式啟動萬人級的專業知識賽部分,8月將開始行業應用創新設計大賽。

            作為IT信息產業的領導型廠商,IBM支持本次大賽,旨在通過這樣一場賽事吸引來自社會各界的技術精英人才參與,從而構建一個IT技術人才展示平臺,一方面可以助力個體職業發展上升,而另一方面可以為眾多IT企業提供發現和了解人才的舞臺。為培養和培訓更多軟件開發、分析管理人才,以及架構師而努力。

            大賽獲獎者將有機會加入IBM軟件集團或知名企業。識英雄重人才,英雄莫問出處。“IT實踐達人大賽”給了更多IT技術領域的菜花甜媽們更寬廣的展示平臺。

            據了解, “IT實踐達人大賽”分為專業知識賽、行業應用創新設計大賽兩大部分。知識賽可直接登錄www.itdaren.cn參與比賽,而行業應用創新設計大賽則以自由組合成團隊的方式參與。

            從6月初到7月,IBM將舉辦一系列的培訓,將大賽所涉及的各個領域技術做詳細的告知。培訓體現了藍色巨人一貫的產業領導風范和產業責任,IT實踐達人大賽不僅僅是以競賽結果為目的的賽事,更是提升軟件服務業發展的重要平臺。軟件從業者、開發愛好者,通過培訓和在線學習不僅僅為了提升知識賽成績,更重要的是提高軟件從業所必須掌握的知識和技能。

            6月底至8月初舉辦的知識賽形式是在線競技,參賽者可選擇以開發者、分析管理者、架構師三個不同角色參與,而答題按照Big data、Agile、Cloud、Mobile四大主題展開。也就是說參賽者可以在10-12套題目中選擇,而每套題目會由系統從題庫中隨機選擇25個問題。分值最高者優勝,而在同分選手中,答題速度最快者優勝。

            “IT實踐達人大賽”賽事規則設計上,最大地體現“平等、公平、時效”性。任何人都可以參與,沒有學歷、沒有過往經驗的限制,可以在線反復答題參與,這既是一個參賽者熟悉學習的過程,同時最大限度地避免了傳統應試中,考試能手而非應用能力占優的現象。

            8月至10月底進行的為期3個月的行業應用創新設計大賽,采用軟件開發實戰方式,參賽者組成團隊從Big data、Agile、Cloud、Mobile四大主題中任選一個,開發企業級應用解決方案。3個月時間,團隊將根據自己選擇的題目設計出系統架構,并且由具備開發團隊領導能力的人員,以及開發人員共同配合,研發出企業級應用解決方案。

            最終決賽作品將由軟件業技術資深人員和IBM軟件集團專家、高層做評審和選擇。參與行業應用創新設計大賽,不但可以體驗到實際研發過程,而且還可以全程得到IBM一線專家幫助和咨詢。

            11月將舉辦盛大的頒獎儀式。

            預計本次大賽,IBM將至少對5000-10000名參賽者給予在線培訓。在中國至少300萬軟件從業群體中形成影響。

            人才缺乏,企業難招到合適人才,人才本身的價值,哪些行業最需要這些人才,如何才能找到這樣的人才,呼之欲出。“IT實踐達人大賽”志在解決這一行業發展矛盾。(以上由長沙軟件開發編輯整理于網絡如想獲知相關信息請訪問www.sjin.cn

          posted @ 2012-06-19 16:49 迂回魚 閱讀(132) | 評論 (0)編輯 收藏

          普元榮獲CMMI5認證 軟件開發實力更進一步

          2012年5月8日,國內最大的平臺軟件廠商普元通過了由美國SEI頒發的開發模型成熟度5級認證(CMMI DEV 1.3,Maturity Level5),成為國內獲得1.3最新版本資格認證僅有的6家企業之一。

          自1987年,美國卡內基梅隆大學的軟件工程研究所(SEI)創立CMM(Capability Maturity Model 軟件能力成熟度模型)認證評估開始,20多年來該模型通過不斷認證實踐,已經成為軟件業最權威的評估認證體系。CMM共有五個等級,分別標志著軟件企業能力成熟度的五個層次:從低到高,軟件開發生產計劃精度逐級升高,單位工程生產周期逐級縮短,單位工程成本逐級降低。據SEI統計,通過評估的軟件公司對項目的估計與控制能力約提升40%到50%;生產率提高10%到20%,軟件產品出錯率下降超過1/3。

          經過近十年的發展,如今的普元可以提供一系列基于SOA技術的應用基礎軟件產品,包括應用開發平臺、業務流程開發平臺、企業服務總線平臺、數據服務平臺、SOA治理平臺、新一代門戶平臺以及面向銀行領域的關鍵交易系統支撐平臺等,可以幫助企業實現更簡單、更靈活、更高效能的企業級應用。此次普元榮獲CMMI5認證,更加印證了普元本身的實力及產品可靠度。

          目前,普元軟件 “快成長2.0” 計劃正在火熱進行中,已有300多家軟件商加入了該計劃,包括云應用平臺、協同應用開發平臺和業務流程開發平臺在內的3款產品,低至20萬元/年起,歡迎廣大開發商加入。配合“快成長2.0”計劃,普元將在今年陸續推出一系列線上活動,最近一期將于6月26日拉開帷幕,將重點解讀普元系統應用開發平臺相關信息。

          普元的成功之處在于:

          互聯網及SOA的發展推動下一個被標準化和商品化的領域將是應用服務器之上的SOA中間件;

          是SOA國際標準SCA/SDO的主要參與制定者和電子商務標準的主要制定者OASIS的核心奠基成員,CMMI5開發模型成熟度5級認證;

          德勤2006年高科技成長50強之一, 并榮膺“國家級重點A類新產品”、“上海市科技進步二等獎”、中國計算機報“最佳編輯選擇獎”、中國計算機用戶協會“最有價值中間件產品獎”等獎項;

          是國內少數在基礎軟件領域贏得銀行、電信等高端用戶信任的品牌之一,成為中國聯通等關鍵用戶、華為科技等大型軟件商的重要產品供應商;

          成功承擔了國家發改委軟件重大專項、國家863計劃、上海市科教興市重大產業化專項等項目的研發任務。

          關于普元

          普元(Primeton)是全球領先的SOA基礎軟件廠商,國內最大的平臺軟件廠商,是政府重點支持的高新技術企業。在電信、金融、政府、國防等多個行業成功應用,擁有超過200家以上的大型用戶;產品已經銷往日本、科威特、南非、也門、加拿大、印度、荷蘭、泰國、巴西等30余個國家。(以上由長沙軟件開發編輯整理與網絡,如想獲知相關信息請訪問www.sjin.cn )

          posted @ 2012-06-18 16:47 迂回魚 閱讀(129) | 評論 (0)編輯 收藏

          什么是CMS

           

          CMS是Content Management System的縮寫,意為"內容管理系統",它具有許多基于模板的優秀設計,可以加快網站開發的速度和減少開發的成本。CMS的功能并不只限于文本處理,它也可以處理圖片、Flash動畫、聲像流、圖像甚至是電子郵件檔案。

            根據不同的需求,CMS有幾種不同的分類方法。比如,根據應用層面的不同,可以被劃分為:重視后臺管理的CMS、重視風格設計的CMS和重視前臺發布的CMS等等。就目前已經存在的各種CMS來說,最終界面上都是大同小異,但是在編程風格與管理方式上來講卻是千差萬別。

          就CMS本身被設計出來的出發點來說,應該是方便一些對于各種網絡編程語言并不是很熟悉的用戶用一種比較簡單的方式來建立和管理自己的網站。這雖然是本身的出發點,但由于各個CMS系統的原創者們自己本身的背景與對“簡單”這兩個字的理解程度的不同,就造成了現在沒有統一的標準群雄紛爭的局面。簡而言之,CMS就是可以讓你不需要學習復雜的建站技術,不需要學習太多復雜的HTML語言,你就能夠利用CMS構建出一個風格統一功能強大的專業網站。

          既然CMS有如此多的優點,那么有讀者就會強烈要求推薦幾款優秀的cms,下面我就來推薦幾個優秀的國產CMS給大家。

          1、PHPCMS: 采用全球認可的最為先進的開放理念——OOP(面向對象),進行全新框架設計。框架結構更為清晰,代碼更易于維護。模塊化做為功能的開發形式,讓擴展性得到保證。V9特別設計的二次開發擴展方式,讓你不再修改官方的代碼文件,就可以對功能代碼進行重寫。輕松享受二次開發帶來的便捷,不再為官方升級而擔憂。

          2、DEDECMS: 這是一款國內開源的cms,作者僅一人,能做出如此功能的cms,是相當不錯的。2007版功能十分強大,希望能改善之前數據量一大,更新靜態頁就很慢的缺點。因為開源,有較多的玩家和擁護者。非常適合有一定編程基礎的站長。

          3、 帝國CMS:Ecms全稱為"帝國網站管理系統",英文譯為"Empire CMS"簡稱"Ecms"。Ecms是基于B/S結構,且功能強大而易用的網站管理系統.是一個經過完善設計的適用于Linux/windows/Unix等環境下高效的網站解決方案。

          4、動易--這套是國產AspCMS中非常強大的系統,包括個人版,學校版,政府版,企業版,后臺包括的功能,信息發布,類別管理,權限控制,信息采集,而且跟第三方的程序,比如論壇,商城,blog可以完美結合,基本上可以滿足一個中大型網站的要求。

          5、逐浪CMS是基于.net 開發的CMS,目前采用Zoomla!逐浪CMS的用戶大多以高端電子商務應用為主,其中包括對接金蝶K3等應用,并融合三維全景、3D、智能組卷、教育行業、視頻、微博等應用,系統集成站群、開放API、數據接口,同時不集成任何強制LOGO,定位是“面向開發者的CMS”,與動易CMS正好定位相反,初學者困難,但一旦上手即進入自我境界。每年元旦逐浪CMS都會發布重要版本,是國內更新與研發投入最大的CMS系統之一。

          以上介紹了5個CMS系統,如果大家有興趣,可以去官網上下載某個或幾個CMS安裝,這樣你就可以體會到CMS功能的強大。以及用CMS建站的樂趣了。(以上由長沙軟件開發編輯整理于網絡,如想獲知相關信息請訪問www.sjin.cn

          posted @ 2012-06-16 15:20 迂回魚 閱讀(239) | 評論 (0)編輯 收藏

          ERP 管理軟件開發新思路:不做流水帳

           如何真正做到既解決流程中的業務操作,又要能給管理帶來幫助與效率,卻是目前ERP所無法解決的,包括國外的大品牌軟件也是一樣。

            目前ERP仍延用把過程用軟件來記錄的模式,區別在于軟件對業務模式的適應能力大小而已,其本質上并沒有根本性的差別。SAP之類的國外品牌ERP有著復雜的配置設置,可以更多地實現用戶的業務流程模式應用。而國內的ERP就表現欠缺,僵化的模式與軟件,要實現對用戶的所有業務進行管理都顯得非常吃力。無論是國內,還是國外品牌都表現出的管理軟件沒有管理之能。

            近期在與用戶合作進行期刊批發零售管理系統過程中,明顯地感受到用戶的管理智慧和實際需求。把過程業務處理好這是一個管理軟件的基礎,也是開發必須解決的問題。更重要的是要給用戶提供支持業務管理和操作的報表數據,也即設計開發有管理之功的報表,成為系統的重中之重。

            我們堅信:管理軟件不是流水賬,不是數據在系統中都有,其實不是都有的,用戶你想怎么用,你自己去從系統中去找。盡管現在的管理軟件都這樣做的,用事實去告訴用戶,管理是可以通過管理軟件做到的。(以上由長沙軟件開發編輯整理于網絡,如想獲知相關信息請訪問www.sjin.cn)

          posted @ 2012-06-16 14:58 迂回魚 閱讀(107) | 評論 (0)編輯 收藏

          晶心科技推出新一代智能型低耗電16/32位混合指令集架構AndeStar V3

          C114訊 晶心科技(Andes)多年來的研發使命為持續開發具備整合性、延展性、設計彈性的CPU與設計平臺,并提供廣泛的產品線及多功能的開發工具,以滿足IC設計及系統廠商的需求。第七屆 「晶心嵌入技術論壇」中,晶心科技正式推出新一代智能型低耗電之向下兼容的(backward-compatible) 16/32位混合指令集架構AndeStar™ V3。AndeStar™ V3可產生更小的執行代碼,加速執行效率,且客戶可使用容量較小的內存,以降低IC成本。對于MCU常用的基準檢驗程序(benchmarks)的執行代碼,V3平均比前一代V2小20%。另外,由于導入全面C語言嵌入式軟件開發(All-C Embedded Programming) 的設計環境,提升了中斷處理機制的效能提升,及增強除錯的功能,可以大幅縮短客戶在產品開發與上市所需的時間。

          晶心AndeStar™ V3應用范圍廣泛,可以將產品應用于網絡通訊、計算機周邊裝置控制、工業控制、車用控制、醫療器材的控制、機械控制、觸控面板、數字電視控制、數字家庭、娛樂影音的播放、電子書包、數字廣告牌,與應用在藍芽、WiFi和各種通訊協議上。AndeStar™ V3的功能將可提高上述產品在市場上的競爭力。

          晶心科技架構設計部 部經理張傳華博士表示,由于AndeStar™ V3向下兼容,基于V3架構的處理器可執行V2的代碼。所以現有V2的客戶,可以升級到V3架構的處理器,而不用立即更改或重新編譯程序。但重新編譯可完全利用到V3架構的好處。例如, AndeStar™ V3有特殊的指令可將多份重復的指令變少。常用的連續指令,可用較少的指令來替代。另外,針對多數函數體中相同的工作,設計出精簡的處理指令。這些機制都可有效的簡化程序代碼降低執行代碼的大小。在使用上,客戶只需透過高級語言編譯程序,不需學習指令集架構,即可快速導入晶心各個AndeStar™ V3 CPU系列。

          張傳華博士并表示,在硬件的架構加上編譯程序系統的支持,AndeStar™ V3提供全面C語言嵌入式軟件開發(All-C Embedded Programming) 的設計環境,軟件工程師可以完全使用高階C語言來開發程序,不需使用任何匯編語言。而采用基于優先級的中斷處理機制,以硬件直接分辨出較重要的程序,由CPU先行處理,加速重要中斷程序的處理速度,提升效率。此外,AndeStar™ V3也增強除錯機制的功能,可以使客戶于第一時間實時發現不易顯現的問題點。這些功能都可以大幅增加開發的效率,減少改版及維護的時間與人力,加速產品上市的時程。

          欲了解更多關于晶心科技AndeStar™ V3新一代智能型低耗電之16/32位混合指令集架構產品,(以上由長沙軟件開發編輯整理于網絡)

          posted @ 2012-06-15 15:19 迂回魚 閱讀(130) | 評論 (0)編輯 收藏

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