昨天那節(jié)課我們了解了比較重要的概念面向?qū)ο?/span>,和java的OOP有封裝、繼承、多態(tài)的特征。但是什么叫做多態(tài),是很多初學(xué)者不容易理解的問(wèn)題。對(duì)于繼承來(lái)說(shuō),很容易理解因?yàn)槟憔涂醋置娴囊馑季椭浪抢^承著父類的特性。多態(tài)字面不容易理解了。下面我們具體講一下吧!
類之間的繼承關(guān)系使子類具有父類的所有變量和方法,=> 父類所具有的方法也可以在它所有子類中使用,發(fā)給父類的消息也可以發(fā)送給子類 => 子類的對(duì)象也是父類的對(duì)象=>子類的對(duì)象既可以做本身的類型,也可以做父類的類型。 呵呵,上述推導(dǎo)公式好像繞口令似的。我們舉個(gè)例子理解上述概念。舉例:
public class 動(dòng)物 //動(dòng)物是父類
public class 貓 extends 動(dòng)物 //貓是子類
動(dòng)物的所有特性在貓中可以使用,發(fā)給動(dòng)物的信息貓也能收到=>貓的對(duì)象new 貓();既可以作為本身的類型 貓 a=new 貓(); 也可以作為父類的類型 動(dòng)物 b = new 貓();這樣說(shuō)理解了嗎?如有疑問(wèn)請(qǐng)?jiān)L問(wèn)我們的技術(shù)論壇。
如果大家明白了的話,我們就可以從上述公式推導(dǎo)出結(jié)論,所有的子類都可以作為父類的類型(同一種類型)來(lái)對(duì)待。像剛才那個(gè)動(dòng)物有很多子類啊,可以有很多對(duì)象。動(dòng)物 a=new 貓();動(dòng)物 b=new 狗(); 動(dòng)物 c=new 豬();。這樣的將子類型的對(duì)象引用轉(zhuǎn)換成父類型的對(duì)象引用,叫做上溯造型(upcasting)。
我們?cè)賮?lái)引伸一下,我們?cè)?/span>數(shù)組那節(jié)課里講了,數(shù)組存放的元素是相同類型的數(shù)據(jù),但是上溯造型使得java允許創(chuàng)建不同類型對(duì)象的數(shù)組。例如:
Employee[] staff = new Employee[3];
staff[0] = new Manager();
staff[1] = new Secretary();
staff[2] = new Employee();
夷?這是怎么回事啊,數(shù)組里面不是相同類型嗎?對(duì)啊,因?yàn)?/span>Sectetary和Manager是Employee的子類,所以也可以通過(guò)上溯造型變成Employee啊。以前我們還學(xué)到了所有對(duì)象都是從java.lang.Object 繼承下來(lái)的。如果數(shù)組要是 Object型的話 Object[] obj=new Object[];那就是里面放什么對(duì)象都行了。因?yàn)槭裁磳?duì)象都可以是Object型的。
實(shí)踐:
// java中的多態(tài)
class Shape {
void draw() {}
void erase() {}
}
//圓形
class Circle extends Shape {
void draw() {
System.out.println("Circle.draw()");
}
void erase() {
System.out.println("Circle.erase()");
}
}
//正方形
class Square extends Shape {
void draw() {
System.out.println("Square.draw()");
}
void erase() {
System.out.println("Square.erase()");
}
}
//三角形
class Triangle extends Shape {
void draw() {
System.out.println("Triangle.draw()");
}
void erase() {
System.out.println("Triangle.erase()");
}
}
public class Shapes {
public static Shape randShape() {
switch((int)(Math.random() * 3)) {
default:
case 0: return new Circle();
case 1: return new Square();
case 2: return new Triangle();
}
}
public static void main(String[] args) {
Shape[] s = new Shape[9];
// 向數(shù)組里添加類型
for(int i = 0; i < s.length; i++)
s[i] = randShape();
// 用多態(tài)的方法調(diào)用
for(int i = 0; i < s.length; i++)
s[i].draw();
}
} 上述源碼下載
Java的多態(tài)性,有什么意義呢?它的突出優(yōu)點(diǎn)是使程序具有良好的擴(kuò)展性。它通過(guò)繼承,可以派生出任意多個(gè)新類型,或向基類增加更多方法時(shí),無(wú)須修改原有對(duì)基礎(chǔ)類進(jìn)行處理的相關(guān)程序。就是擴(kuò)展性好。
我們返回再看面向?qū)ο螅▽V?/span>OOP)的這三個(gè)特性封裝、繼承、多態(tài)三者的關(guān)系。沒(méi)有封裝就沒(méi)有繼承,沒(méi)有繼承就沒(méi)有多態(tài)。