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          VC 中自建操作 BMP 位圖文件的類

          ?

          ?????? 作者: ??? 賈暾

          西安萬山軟件有限公司

          ??????

          有編程經(jīng)驗的程序員都知道:要使應用程序的界面美觀不可避免的要使用大量位圖。現(xiàn)在流行的可視化編程工具對位圖的使用提供了很好的支持,被稱為三大可視化開發(fā)工具的 VB VC Delphi 通過封裝位圖對象對位圖使用提供了很好的支持: VB 提供了兩個功能很強的對象: PictureBox Image ,通過使用它們,裝載、顯示位圖變得非常容易。 Delphi 中也提供了一個位圖對象: TImage ,它的功能與用法與 VB 中的 Image 類似。在 VC 中通過使用設備相關類 CDC GDI 對象類 CBitmap 來完成位圖的操作。

          然而在 VC 中使用 CBitmap 類必須將 BMP 位圖裝入資源中,然后通過類 CBitmap 的成員函數(shù)使用它,在通過 CDC 類的成員函數(shù)操作它。這樣做有兩點缺陷:將位圖裝入資源導致可執(zhí)行文件增大,不利于軟件發(fā)行;只能使用資源中有限的位圖,無法選取其它位圖。而且 BMP 位圖文件是以 DIB (設備無關位圖)方式保存, BMP 位圖裝入資源后被轉(zhuǎn)換為 DDB (設備相關位圖),類 CBitmap 就是對一系列 DDB 操作的 API 函數(shù)進行了封裝,使用起來有一定的局限性,不如 DIB 可以獨立于平臺特性。

          要彌補使用資源位圖的兩點不足,就必須直接使用 BMP 位圖文件。 VC 的示例中提供了一種方法讀取并顯示 BMP 位圖文件,但使用起來相當?shù)穆闊J紫仁褂?/span> API 函數(shù) GlobalAlloc 分配內(nèi)存并創(chuàng)建 HDIB 位圖句柄,所有操作只能直接讀寫內(nèi)存,然后通過 StrechDIBits SetDIBsToDevice 函數(shù)來顯示于屏幕上,操作起來費時費力。

          因此筆者通過研究類 CBitmap 的封裝與 DIB 結(jié)構(gòu),使用 Win32 中提供的新函數(shù),建立了一個專用于操作 BMP 文件的類,而且完全仿照類 CBitmap 的實現(xiàn):從類 CGdiObject 派生,新類的所有接口與類 CBitmap 的部分接口完全相同。這樣對于習慣使用 CBitmap 類接口用法的程序員來說兩者的接口在使用上沒有什么分別。

          首先我們先簡單介紹一下 DIB 的結(jié)構(gòu)。 DIB 位圖既可以存在于內(nèi)存,也可以以文件形式保存在磁盤上( BMP 文件)。所有 DIB 都包含兩部分信息:位圖信息( BITMAPINFO ),包括位圖信息頭和顏色表;位圖數(shù)據(jù)。對于內(nèi)存中 DIB 的只要有上述兩部分就行,而對于 DIB 文件則還要加上位圖文件頭。兩種結(jié)構(gòu)如圖所示:

          ?DIB?????????? ???????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??DIB 文件

          ?

          ????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

          ??????????????????????????????????????????? 位圖信息頭(BITMAPINFOHEADER
          位圖文件頭(
          BITMAPFILEHEADER )????????? ??位圖信息頭(BITMAPINFOHEADER

          ?顏色表(RGBQUAD)?????????????????????????顏色表(RGBQUAD

          位圖數(shù)據(jù)??????????????????????????????????????????????????????????????????????? 位圖數(shù)據(jù)

          ?

          ?

          ?


          其次, Win32 中提供了一個新函數(shù) CreateDIBSection ,通過它可以創(chuàng)建一個存儲 DIB 位的內(nèi)存區(qū)域,既可以執(zhí)行相應的 GDI 操作,又可以直接通過指向 DIB 位區(qū)域的指針方位 DIB 位區(qū)域。這是一個非常有用的函數(shù),通過它我們可以用 DIB 替代 DDB

          在了解了相應的知識后,我們可以自己由類 CGdiObject 派生一個操作 BMP 文件的類: CBitmapFile

          在自己編寫類時有兩點值得注意:

          1.??? BitmapFile.h 文件中定義類 CBitmapFile, 首先必須聲明類 CBitmapFile 是從類 CGdiObject 中公有派生。然后在類中首先使用宏 DECLARE_DYNAMIC CBitmapFile )表明新類的最高父類是類 CObject ,是符合 MFC 的類庫規(guī)范。緊接著宏 DECLARE_DYNAMIC 的是聲明靜態(tài)函數(shù) FromHandle ,這兩個聲明必須放在類定義的最前面。

          2.??? BitmapFile.cpp 文件中類的成員函數(shù)的實現(xiàn)前加上 IMPLEMENT_DYNAMIC(CBitmapFile,CGdiObject); 表明類 CBitmapFile 直接派生于類 CGdiObject

          在類 CBitmapFile 的聲明中有三個函數(shù)與類 Cbitmap 中的定義稍有不同:

          1. 在類 CbitmapFile LoadBitmap 函數(shù)的參數(shù)是 LPCTSTR 型,保存的是 BMP 文件的文件名。

          2. 在類 CbitmapFile CreateBitmap 函數(shù)的參數(shù)中少了參數(shù) nPlanes ,在函數(shù)內(nèi)部默認為 1

          3. 在類 CbitmapFile CreateBitmapIndirect 函數(shù)的參數(shù)中多了參數(shù) lpBits ,它指向指定位圖 DIB 位的內(nèi)存區(qū)域。

          在成員函數(shù)中最重要的是函數(shù) CreateBitmapIndirect 和函數(shù) LoadBitmap

          1. 在函數(shù) CreateBitmapIndirect 中使用函數(shù) CreateDIBSection 創(chuàng)建了一個以兼容 DC 為基礎的 HBITMAP 句柄,并用繼承自類 CGdiObject 的函數(shù) Attach 把它與類 CGdiObject 的句柄 m_hObject 關聯(lián)起來。然后將指定位圖的 DIB 位圖數(shù)據(jù)拷貝到由函數(shù) CreateDIBSection 創(chuàng)建的 DIB 位的內(nèi)存區(qū)域。

          2. 在函數(shù) LoadBitmap 中首先從指定文件名的文件中讀取以結(jié)構(gòu) BITMAPFILEHEADER 為大小的數(shù)據(jù)塊,然后由文件頭標志判斷文件是否為 BMP 位圖文件,然后由 BITMAPFILEHEADER bfSize 保存的文件大小與文件的真實大小比較文件是否有損壞,再由 BITMAPFILEHEADER bfOffBits BITMAPFILEHEADER 結(jié)構(gòu)大小相減計算出位圖信息頭和顏色表一共的大小,動態(tài)申請一塊空間保存位圖信息頭和顏色表信息,再由 BITMAPFILEHEADER bfSize bfOffBits 相減計算出 DIB 位圖數(shù)據(jù)的大小,動態(tài)申請一塊空間保存 DIB 位圖數(shù)據(jù),最后調(diào)用成員函數(shù) CreateBitmapIndirect 來創(chuàng)建 DIB 位圖。

          在應用程序的 OnPaint ()事件中繪制 DIB 位圖的方法與使用類 CBitmap 時繪制位圖的方法完全相同,但有一點要注意的是由于 CDC 類沒有提供返回新類 CBitmapFile 指針類型的將 DIB 位圖選入內(nèi)存的 SelectObject 函數(shù),所以在使用 SelectObject 時要將返回類型強制轉(zhuǎn)換為 CbitmapFile * 類型。

          ?

          附源文件

          //??? 文件描述:定義類 CBitmapFile ,此類是用于讀取 BMP 文件,涉及讀取、

          //??????????? ?? 建立及一系列常用的操作。

          //??? 文件名: ? BitmapFile.h

          #ifndef _CBITMAPFILE_H_

          #define _CBITMAPFILE_H_

          ?

          class CBitmapFile : public CGdiObject

          {

          ?????? DECLARE_DYNAMIC(CBitmapFile)

          ?

          public:

          ?????? static CBitmapFile* PASCAL FromHandle(HBITMAP hBitmap);

          ?

          // Constructors

          ?????? CBitmapFile();

          ?

          ?????? BOOL LoadBitmap(LPCTSTR lpszFileName);

          ?????? BOOL CreateBitmap(int nWidth, int nHeight, UINT nBitCount, const void* lpBits);

          ?????? BOOL CreateBitmapIndirect(LPBITMAPINFO lpBitmapInfo, const void* lpBits);

          ?

          // Attributes

          ?????? operator HBITMAP() const;

          ?????? int GetBitmap(BITMAP* pBitMap);

          ?

          protected:

          // Attributes

          ?????? int GetColorNumber(WORD wBitCount);

          ?

          public:

          // Operations

          ?????? DWORD SetBitmapBits(DWORD dwCount, const void* lpBits);

          ?????? DWORD GetBitmapBits(DWORD dwCount, LPVOID lpBits);

          ?

          // Implementation

          public:

          ?????? virtual ~CBitmapFile();

          };

          ?

          #endif

          ?

          //

          //??? 文件描述:類 CBitmapFile 內(nèi)成員函數(shù)的實現(xiàn)

          //??? 文件名: ? BitmapFile.cpp

          //?????????????????????????????????????????????????????????????????

          ?

          #include "BitmapFile.h"

          #include <memory.h>

          ?

          IMPLEMENT_DYNAMIC(CBitmapFile,CGdiObject);

          ?

          CBitmapFile* PASCAL CBitmapFile::FromHandle(HBITMAP hBitmap)

          {

          ?????? return (CBitmapFile*) CGdiObject::FromHandle(hBitmap);

          }

          ?

          CBitmapFile::CBitmapFile()

          {

          }

          ?

          BOOL CBitmapFile::LoadBitmap(LPCTSTR lpszFileName)

          {

          ?????? CFile file;

          ?????? if(!file.Open(lpszFileName,CFile::modeRead|CFile::shareDenyWrite))

          ?????? {

          ????????????? MessageBox(NULL,"BMP file open error!","warning",MB_OK);

          ????????????? return FALSE;

          ?????? }

          ?

          ?????? BITMAPFILEHEADER bfhHeader;

          ?????? file.Read(&bfhHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER));

          ?

          ?????? if(bfhHeader.bfType!=((WORD) ('M'<<8)|'B'))

          ?????? {

          ????????????? MessageBox(NULL,"The file is not a BMP file!","warning",MB_OK);

          ????????????? return FALSE;

          ?????? }

          ?

          ?????? if(bfhHeader.bfSize!=file.GetLength())

          ?????? {

          ????????????? MessageBox(NULL,"The BMP file header error!","warning",MB_OK);

          ????????????? return FALSE;

          ?????? }

          ?

          ?????? UINT uBmpInfoLen=(UINT) bfhHeader.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER);

          ?????? LPBITMAPINFO lpBitmap=(LPBITMAPINFO) new BYTE[uBmpInfoLen];

          ?????? file.Read((LPVOID) lpBitmap,uBmpInfoLen);

          ?

          ?????? if((* (LPDWORD)(lpBitmap))!=sizeof(BITMAPINFOHEADER))

          ?????? {

          ????????????? MessageBox(NULL,"The BMP is not Windows 3.0 format!","warning",MB_OK);

          ????????????? return FALSE;

          ?????? }

          ?

          ?????? DWORD dwBitlen=bfhHeader.bfSize - bfhHeader.bfOffBits;

          ?????? LPVOID lpBits=new BYTE[dwBitlen];

          ?????? file.ReadHuge(lpBits,dwBitlen);

          ?????? file.Close();

          ??????

          ?????? BOOL bSuccess=CreateBitmapIndirect(lpBitmap, lpBits);

          ?????? delete lpBitmap;

          ?????? delete lpBits;

          ?

          ?????? if(!bSuccess)

          ????????????? return FALSE;

          ?

          ?????? return TRUE;

          }

          ?

          BOOL CBitmapFile::CreateBitmap(int nWidth, int nHeight, UINT nBitCount,

          ???????????????????????????? const void* lpSrcBits)

          {

          ?????? ASSERT(nBitCount==1||nBitCount==4||nBitCount==8

          ???????????????????? ||nBitCount==16||nBitCount==24||nBitCount==32);

          ?

          ?????? LPBITMAPINFO lpBitmap;

          ?????? lpBitmap=(BITMAPINFO*) new BYTE[sizeof(BITMAPINFOHEADER) +

          ?? ??????????????????????????????????????????? ????GetColorNumber(nBitCount) * sizeof(RGBQUAD)];

          ??????

          ?????? lpBitmap->bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);

          ?????? lpBitmap->bmiHeader.biWidth=nWidth;

          ?????? lpBitmap->bmiHeader.biHeight=nHeight;

          ?????? lpBitmap->bmiHeader.biBitCount=nBitCount;

          ?????? lpBitmap->bmiHeader.biPlanes=1;

          ?????? lpBitmap->bmiHeader.biCompression=BI_RGB;

          ?????? lpBitmap->bmiHeader.biSizeImage=0;

          ?????? lpBitmap->bmiHeader.biClrUsed=0;

          ?

          ?????? BOOL bSuccess=CreateBitmapIndirect(lpBitmap, lpSrcBits);

          ?????? delete lpBitmap;

          ??????

          ?????? if(!bSuccess)

          ????????????? return FALSE;

          ??????

          ?????? return TRUE;

          }

          ?

          BOOL CBitmapFile::CreateBitmapIndirect(LPBITMAPINFO lpBitmapInfo, const void* lpSrcBits)

          {

          ?????? DeleteObject();

          ?

          ?????? LPVOID lpBits;

          ?????? CDC *dc=new CDC;

          ?????? dc->CreateCompatibleDC(NULL);

          ?????? HBITMAP hBitmap=::CreateDIBSection(dc->m_hDC,lpBitmapInfo,DIB_RGB_COLORS,

          ????????????????????????????????????? &lpBits,NULL,0);

          ?

          ?????? ASSERT(hBitmap!=NULL);

          ??????

          ?????? delete dc;

          ??????

          ?????? Attach(hBitmap);

          ??????

          ?????? BITMAP bmp;

          ?????? GetBitmap(&bmp);

          ?????? DWORD dwCount=(DWORD) bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight;

          ?

          ?????? if(SetBitmapBits(dwCount,lpSrcBits)!=dwCount)

          ?????? {

          ????????????? MessageBox(NULL,"DIB build error!","warning",MB_OK);

          ????????????? return FALSE;

          ?????? }

          ?

          ?????? return TRUE;

          }

          ?

          CBitmapFile::operator HBITMAP() const

          {

          ?????? return (HBITMAP)(this == NULL ? NULL : m_hObject);

          }

          ?

          int CBitmapFile::GetBitmap(BITMAP* pBitMap)

          {

          ?????? ASSERT(m_hObject != NULL);

          ?????? return ::GetObject(m_hObject, sizeof(BITMAP), pBitMap);

          }

          ?

          int CBitmapFile::GetColorNumber(WORD wBitCount)

          {

          ?????? ASSERT(wBitCount==1||wBitCount==4||wBitCount==8

          ???????????????????? ||wBitCount==16||wBitCount==24||wBitCount==32);

          ?

          ?????? switch(wBitCount)

          ?????? {

          ?????? case 1:

          ????????????? return 2;

          ?????? case 4:

          ????????????? return 16;

          ?????? case 8:

          ????????????? return 256;

          ?????? default:

          ????????????? return 0;

          ?????? }

          }

          ?

          DWORD CBitmapFile::SetBitmapBits(DWORD dwCount, const void* lpBits)

          {

          ?????? if(lpBits!=NULL)

          ?????? {

          BITMAP bmp;

          ?????? GetBitmap(&bmp);

          memcpy(bmp.bmBits,lpBits,dwCount);

          ?????? return dwCount;

          ?????? }

          ?????? else

          ????????????? return 0;

          }

          ?

          DWORD CBitmapFile::GetBitmapBits(DWORD dwCount, LPVOID lpBits)

          {

          ?????? if(lpBits!=NULL)

          ?????? {

          ????????????? BITMAP bmp;

          ????????????? GetBitmap(&bmp);

          ????????????? memcpy(lpBits,bmp.bmBits,dwCount);

          ????????????? return dwCount;

          ?????? }

          ?????? else

          ????????????? return 0;

          }

          ?

          CBitmapFile::~CBitmapFile()

          {

          ?????? CGdiObject::DeleteObject();

          }

          posted on 2007-03-09 16:32 SIMONE 閱讀(1738) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: C++
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