2011年9月5日
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今天項目組進行了一個小時的需求討論,由于剛進入項目組不久,對系統了解不多,幾乎沒有發言一直在旁聽。
此次會議得出一點心得:系統開發中最重要的就是解決方案的敲定,解決方案選擇對的話,就算沒有達到事半功倍的效果,開發人員開發起來也能輕松很多。
怎么才能產生一個好的解決方案,這就與對系統、需求、技術的掌握程度了,程度越高考慮事情越周全、解決方案越有效。
由此也可以得出,企業在選擇員工時應該看重分析問題、解決問題的能力,而不是技術能力。當然了,技術能力一般,解決問題能力可能也不是多好。
一個好的程序員:技術能力+解決問題能力(思維邏輯),所以技術是基礎、必備的,技術上要每天都有收獲,思維方式要時刻注意培養,不僅僅是解決開發問題時注意,日常生活同樣使用。
要成功,就馬上準備有所付出吧!這就是每天你應該養成的習慣。
1、不說“不可能”;
2、凡事第一反應: 找方法,不找借口;
3、遇到挫折對自己說聲:太好了,機會來了!
4、不說消極的話,不落入消極的情緒,一旦發生立即正面處理;
5、凡事先訂立目標;
6、行動前,預先做計劃;
7、工作時間,每一分、每一秒做有利于生產的事情;
8、隨時用零碎的時間做零碎的事情;
9、守時;
10、寫點日記,不要太依靠記憶;
11、隨時記錄想到的靈感;
12、把重要的觀念、方法寫下來,隨時提示自己;
13、走路比平時快30%,肢體語言健康有力,不懶散、萎靡;
14、每天出門照鏡子,給自己一個自信的微笑;
15、每天自我反省一次;
16、每天堅持一次運動;
17、聽心跳一分鐘,在做重要的事情,疲勞時,緊張時,煩躁時。。。。
18、開會做前排;
19、微笑;
20、用心傾聽,不打斷對方的話;
21、說話有力,感覺自己的聲音能產生感染力的磁場;
22、說話之前,先考慮一下對方的感覺;
23、每天有意識贊美別人三次以上;
24、即使表示感謝,如果別人幫助了你的話;
25、控制住不要讓自己作出為自己辯護的第一反應;
26、不用訓斥、指責的口吻與別人說話;
27、每天做一件”分外事“;
28、不關任何方面,每天必須至少做一次”進步一點點“,并且有意識的提高;
29、每天提前15分上班,推遲30分下班;
30、每天下班前5分鐘做一下今天的整理工作;
31、定期存錢;
32、節儉;
33、時常運用”頭腦風暴“,利用腦力激蕩提升自己創新能力;
34、恪守誠信;
35、學會原諒。
通過JS完成,能滿足多種瀏覽器,不足之處是展示效果不是很理想,而且最多只能輸入13位數字,希望大家提出改正方法
<html>
<head>
<title>數字轉換人民幣大寫</title>
<script type="text/javascript">
function convert() {
var big = new Array("零", "壹", "貳", "叁", "肆", "伍", "陸", "柒", "捌", "玖");
var unit = new Array("圓", "拾", "佰", "仟", "萬", "拾", "佰", "仟", "億", "拾",
"佰", "仟", "萬");
var num = document.getElementById("num").value;
if (num =="") {
alert("輸入為空,請輸入數字");
return false;
}
if (num.match(/[^,.\d]/) != null) {
alert("輸入內容不合法,請輸入數字");
return false;
}
var temp = "";
if (num != null&&num.length<=13) {
for (var i = 0; i < num.length; i++) {
if(num.charAt(i)==0){
alert("輸入內容不合法,不能以0開始");
return false;
}else{
temp = temp + big[num.charAt(i)] + unit[num.length - i - 1];
}
}
}else{
alert("最多只能輸入13位數字");
return false;
}
document.getElementById("rmb").innerText = temp;
}
</script>
</head>
<body>
<input type="text" name="num" id="num"/>
<input type="button" name="convert" value="轉換" onclick="return convert()"/>
<input type="text" id="rmb"/>
</body>
</html>
<html>
<head>
<title> 敲回車光標跳到下一個輸入框(只能在IE下使用) </title>
</head>
<script>
function turnNext(object){
if(object.keyCode==13){
object.keyCode=9;
}
}
</script>
<body>
<table>
<tr>username<input type="text" name="name1" onkeydown="turnNext(event)"/></tr>
<tr>password<input type="text" name="name2" /></tr>
<tr>age<input type="text" name="name2" /></tr>
</table>
</body>
</html>
JSP注釋
在JSP中注釋最好用<%----注釋內容----%>
JSP注釋分兩種
顯示注釋:在客戶端(源代碼)可以看到
HTML中的注釋<!---注釋內容--->
隱式注釋:在客戶端(源代碼)看不到
使用JAVA中的“//”、“/*…………*/”,以及JSP中自己的注釋<%----注釋內容----%>
<%---JSP中的注釋,看不見---%>
<%
//注釋,看不見 單行注釋
/*
XXXXX
注釋,看不見 多行注釋
YYYYY
*/
%>
<!----顯示注釋--->
<!--This page was loaded on <%= (new java.util.Date()).toLocaleString() %> -->
結果:<!--This page was loaded on 2010-12-01 13:24:32 -->
如果用顯示注釋,瀏覽器也會執行里面的內容,速度會低點

HTML注釋
只有一種 <!----注釋內容-->
<!----這里是HTML注釋--->
XML注釋
只有一種<!----注釋內容-->
CSS注釋
只有一種 /* 注釋內容 */
JavaScript注釋
單行注釋 //注釋內容
多行注釋
/*
XXXX
注釋內容
YYYY
*/
現在開始加入公司的核心項目,但由于項目開發比較早,所以使用的技術不是很新潮,前臺用的還是struts1。
雖然不是什么新技術,但仍可以從中學到好多東西的。花了一個晚上的時間終于把struts1的流程跑通了。
省略了創建過程及加入jar包的過程,直接進入正題。
首頁要在web.xml中添加相應的struts配置:
<servlet>
<servlet-name>action</servlet-name>
<servlet-class>
org.apache.struts.action.ActionServlet
</servlet-class>
<init-param>
<param-name>config</param-name>
<param-value>/WEB-INF/struts-config.xml</param-value>
</init-param>
<init-param>
<param-name>debug</param-name>
<param-value>2</param-value>
</init-param>
<init-param>
<param-name>detail</param-name>
<param-value>2</param-value>
</init-param>
<load-on-startup>2</load-on-startup>
</servlet>
<servlet-mapping>
<servlet-name>action</servlet-name>
<url-pattern>*.do</url-pattern>
</servlet-mapping>
然后在config所對應的目錄下添加struts配置文件struts-config.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE struts-config PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 1.2//EN"
"http://jakarta.apache.org/struts/dtds/struts-config_1_2.dtd">
<struts-config>
<!-- ActionForm -->
<form-beans>
<!-- name:名稱 type:類路徑 -->
<form-bean name="loginForm" type="com.login.LoginForm">
</form-bean>
</form-beans>
<!-- 設置全局URL,必須寫在Action前面,這樣任何Action都可以使用 -->
<global-forwards>
<forward name="result" path="/result.jsp" />
</global-forwards>
<!-- 注冊Action -->
<action-mappings>
<!-- name:名稱 type:類路徑 path:客戶端(JSP)提交到服務器端時指定的路徑(Form表單中的action=”/login.do" -->
<action path="/login" type="com.login.LoginAction"
name="loginForm" scope="request">
<!-- 局部URL,只有這個action可以使用 -->
<forward name="success" path="/success.jsp"></forward>
<forward name="error" path="/error.jsp"></forward>
</action>
</action-mappings>
</struts-config>
注:Action和Form的關系是一個Action只能對應一個Form(通過Action的name屬性)
而一個Form可以被多個Action調用
LoginAction.java
package com.login;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import org.apache.struts.action.Action;
import org.apache.struts.action.ActionForm;
import org.apache.struts.action.ActionForward;
import org.apache.struts.action.ActionMapping;
public class LoginAction extends Action {
@Override
public ActionForward execute(ActionMapping mapping, ActionForm form,
HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
throws Exception {
LoginForm lf = (LoginForm) form;
String username = lf.getUsername();
String password = lf.getPassword();
String errorInfo = "";
String result = UserManager.getInstance().login(username, password);
if (result.equals("success")) {
request.setAttribute("username", username);
return mapping.findForward("success");
} else if (result.equals("username")) {
errorInfo = "密碼錯誤";
} else {
errorInfo = "用戶名錯誤";
}
request.setAttribute("errorInfo", errorInfo);
return mapping.findForward("error");
}
}
LoginForm.java
package com.login;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import org.apache.struts.action.ActionErrors;
import org.apache.struts.action.ActionForm;
import org.apache.struts.action.ActionMapping;
public class LoginForm extends ActionForm {
private String username;
private String password;
public void reset(ActionMapping mapping, HttpServletRequest request) {
System.out.println("--------reset()-------------");
super.reset(mapping, request);
}
public ActionErrors validate(ActionMapping mapping,
HttpServletRequest request) {
System.out.println("--------validate()-------------");
return super.validate(mapping, request);
}
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
}
對我個人來說最重要的是前臺jsp頁面沒有掌握,經常在頁面上花費很多時間
在編寫JSP頁面時要用struts標簽,而我經常會忘記
引入jsp標簽
<%@ taglib uri="http://struts.apache.org/tags-html" prefix="html" %>
<%@ taglib uri="http://struts.apache.org/tags-bean" prefix="bean" %>
index.jsp
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>
<%@ taglib uri="http://struts.apache.org/tags-html" prefix="html" %>
<%@ taglib uri="http://struts.apache.org/tags-bean" prefix="bean" %>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>首頁</title>
</head>
<body>
<html:form action="/login.do">
用戶名:<html:text property="username"></html:text><br/>
密碼: <html:password property="password"></html:password><br/>
<html:submit>submit</html:submit>
</html:form>
</body>
</html>
展示結果(將Action的返回值展示到JSP頁面上)
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>
<%@ taglib uri="http://struts.apache.org/tags-html" prefix="html"%>
<%@ taglib uri="http://struts.apache.org/tags-bean" prefix="bean"%>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>Error</title>
</head>
<body>
<bean:write name="errorInfo" scope="request" />
</body>
</html>
1.安裝Ant
先從http://ant.apache.org/下載Ant,解壓到任一目錄下面,比如E:\Lab
然后設置環境變量
ANT_HOME=E:\Lab\apache-ant-1.8.2
path=E:\Lab\apache-ant-1.8.2\bin
最后驗證是否安裝成功
在dos中輸入ant,如果顯示
Buildfile: build.xml does not exist!
Build failed
則安裝成功
2.基礎元素
project元素
project元素是Ant文件的根元素
project的屬性
Attribute | Description | Required |
name | 項目名稱 | No |
default | 當沒有指定target時使用的缺省target | Yes |
basedir | 用于指定基路徑的位置。該屬性沒有指定時,使用 Ant 的構件文件的附目錄作為基準目錄。 | No |
target元素
target為Ant的基本執行單元,它可以包含一個或多個具體的任務。多個target 可以存在相互依賴關系
Ant會依照depends屬性中target出現的順序(從左到右)依次執行每個target。然而,要記住的是只要某個target依賴于一個target,后者就會被先執行。
<target name="A"/> <target name="B" depends="A"/> <target name="C" depends="B"/> <target name="D" depends="C,B,A"/> |
假定我們要執行target D。從它的依賴屬性來看,你可能認為先執行C,然后B,最后A被執行。錯了,C依賴于B,B依賴于A,所以先執行A,然后B,
然后C,最后D被執行。
一個target只能被執行一次,即時有多個target依賴于它。
若想更好的控制build過程,可以使用if或unless。
if 屬性
用于驗證指定的屬性是否存在,若不存在,所在 target 將不會被執行。
unless 屬性
該屬性的功能與 if 屬性的功能正好相反,它也用于驗證指定的屬性是否存在,若不存在,所在 target 將會被執行。
property元素
property元素可看作參量或者參數的定義(即經常使用的變量),project 的屬性可以通過 property 元素來設定,也可在 Ant 之外設定。
name是變量的名稱 value是變量的值,要用某個變量時使用${name}方式調用。
3.完整示例
創建一個java項目
HelloWorld.java
package com.test;
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello world");
}
}
編寫build.xml文件
注:build.xml放在和src同級目錄,而不是在src下級目錄
目錄結構是
MyProject <dir>
|--lib <dir> --庫目錄
|--classes <dir> --目的文件目錄
|--src <dir> --源文件目錄
|--doc <dir> --api文檔目錄
|--build.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<project name="helloWorld" default="run" basedir=".">
<property name="src" value="src"/>
<property name="dest" value="build/classes"/>
<property name="lib" value="lib"></property>
<property name="hello_jar" value="hello1.jar"></property>
<!--初始化 之前執行刪除操作-->
<target name="init" depends="clean">
<mkdir dir="${dest}"/>
</target>
<!--編譯生成class文件 -->
<target name="compile" depends="init">
<javac srcdir="${src}" destdir="${dest}"></javac>
</target>
<!--將編譯后的class文件打包-->
<target name="build" depends="compile">
<mkdir dir="${lib}"/>
<jar jarfile="${lib}/${hello_jar}" basedir="${dest}"></jar>
</target>
<target name="run" depends="build">
<java classname="com.test.HelloWorld" classpath="${lib}/${hello_jar}"></java>
</target>
<!--刪除-->
<target name="clean">
<delete dir="${dest}"></delete>
<delete dir="${lib}"></delete><!-- 是dir 刪除目錄 ,不是file 刪除文件-->
</target>
</project>
整個過程:初始化----編譯----打包---放到相應的位置
參考:
http://www.cnblogs.com/philander/articles/1782254.html
http://www.cnblogs.com/elric/archive/2011/03/19/1988840.html
【轉自】http://www.cnblogs.com/tanky_woo/archive/2011/09/07/2169559.html
最近準備參加實習生招聘,于是開始關注起了各大公司的面試題,在看網易面試題的時候看到了這么一題:
為什么現在的計算機采用二進制?而不是八進制或十六進制?你認為以后的計算機會采用幾進制?
我當時就在問自己,為什么?但是無果,我隱約記得很多書上都講過,但是為了追求速度,追求更重要的知識,我把這部分內容給自動濾過了。
于是我又在想,是什么原因導致這樣的呢?
我開始回憶我的學習過程,我發現,在大一大二開始接觸編程時,我還是很喜歡思考的,但是為何后來就麻木了呢?
于是我又開始分析我的學習方法,沒錯,就是學習方法出問題了—我過于的追求速度,追求廣泛,很多知識,我都是一掃而過,很多代碼,我都是看一看就自以為懂了,曾經剛開始學時,我還經常把代碼往電腦上敲,把代碼抄在紙上,然而現在卻是直接掃一下。
我想到了一個詞—物極必反。雖然我看的很多,看的很快,但是收效卻不大。
我突然就被驚醒了,是的,捫心自問一下,現在記在我腦海里的,還有多少知識呢?你了解的知識多嗎?你看書仔細嗎?
我相信很多人都和我一樣,為了應付考試,應付以后的面試,工作,都在瘋狂的看書,瘋狂的吸納知識,但是,你真的掌握了這些知識嗎?
寫到這里的時候,我又想起來我昨天在伯樂在線看到的一篇文章:學一門語言,要了解他的歷史,哲學觀,這也是一種思考:
比如文章中舉例的:拿python來說,他的設計哲學是“用一種方法,最好是只有一種方法來做一件事”,而perl的設計哲學是“總有多種方法來做同一件事”。
其實,這是多么有趣的一件事,然后,就這樣被大部分人給忽略了。想到這,我都替自己感覺到可惜。
幸好今天發現了這個問題,就像《讓子彈飛》里面說的一樣“步子要一步步的走,邁得大了,會扯著蛋”,確實,知識也要一步步的積累,沒有什么快速掌握的方法,最好的辦法就是一步一步的積累,要多思考,沒有思考,就沒有進步;沒有思考,就沒有升華。
我們應該時刻要記住,學,應該是一種享受的過程,重點不在于結果,而是過程,一種發散思維的過程。
希望自己能時刻記住這一點,能應付好接下來的實習生求職。
注:上面那個問題的答案,大家可以相互交流下,我在網上找到這篇講的不錯:
http://blog.csdn.net/hkx1n/article/details/4280036
前言:真實世界中的事情往往不是我們想象那么簡單的,軟件項目的復雜的業務也不是市面上的什么”精通,企業級”之類書籍能夠講述明白的。不要以為管理系統就是數據增刪改查,不要以為數據相差零點零幾就沒有什么。
你要清楚:作為一個開發人員,你最值得驕傲的是什么,職業操守是什么。
這里有一點需要的明白的是:公司為什么請你?說的直接一點,公司不是慈善機構,公司就是花錢請你來為她做事,創造價值的,一個不能創造價值的員工,公司會留你嗎?
終于等到了上班的那天,我對任何人都珍惜今天的這個機會,因為沒有人知道,在此之前,我經歷了怎樣的艱辛。
Leader給了我系統的整個數據字典(所有數據庫表的圖),說了一句:“理解所有表的關系,下午我給你講講系統的業務背景”。
看到這里,有一點要告訴大家的是:不要再天真的以為公司會花幾個星期,幾個月的事情,讓你慢慢的熟悉業務,熟悉相關的知識,一切要靠自己去快速的領悟與消化,這是一個“物競天擇,能者居之”的社會,不是沒有誰就不行。
說道這里,打個岔!同時這里給剛剛畢業或者踏入整個行業的朋友們提個醒:不要再以自己大學多么有名而驕傲,也不要再因為自己以前的成績多么的好而得以。一個人的學習能力就決定了他以后發展的深度和廣度。胸懷決定發展的高度!
不要再以為有人會像老師那樣一行行的解釋代碼是什么意思,不要以為你是新人,犯錯就是“理所當然”。No excuse!
在公司,我是最小的,周圍都是有幾年工作經歷的同事,還有四十多歲的。如果公司要裁人(在中國it),那么新人和年紀很大的就是目標群體(在你沒有核心競爭力和很好的人緣之前),新人是最大的目標!壓力!
畢竟自己從大二就開始在外面兼職和實習,這點覺悟還是有的。所以,接到這第一個任務之后,自己開始行動起來。
面對上百張數據表,無疑是個負責的蜘蛛網,怎么辦?那就得看你如何處理了。如果說,你要找人幫忙,也得“察言觀色”。下面,我們就細細說來。
首先說如何理解上百張表,無疑,從系統的功能入手時最快速的。系統的功能一般是分模塊實現的,那么表勢必和相關的功能掛鉤,那么把表按照功能劃分來看,就很方便了。
所以這里就告誡朋友們一點:要學會逆向思維。一直做項目的時候,總是先設計功能,讓后設計表,是吧!現在反推,從表到功能,再回到表,就能夠把問題變得簡單一點!不要以為這很簡單,我這里只是一個簡單的例子而已,如果問題更加復雜,怎么辦?!
因為我是新人,計算機的權限有限,很多的資源都不能訪問,也沒有開通查看代碼的權限。但是,我現在需要可以運行的系統來幫助我,怎么辦?
那么就涉及到第二個問題,如何找人幫忙?
不要傻不拉幾的一上去就隨便找個人,然后開口說:“幫我一下“!要知道,人家憑什么幫你?人家有事情要忙嗎?這個世界沒有誰幫助誰是理所當然的!感激幫助過你的朋友和親人吧!
所以,要學會“察言觀色“,這里不是貶義詞!做人要靈光點!
首先,最好請示leader,問他是否有時間?態度要好!如果沒有,那么就要問他,除了他還有誰可以問。
當問另外一個人的時候,首先要觀察這個人是不是忙的那種不可開交的樣子,如果是,那么,現在最好不要問,而是自己再次評估一下,如果要找人幫忙,估計要花人家多長的時間?如何估算,這就是個人的本事了,呵呵!我這里暫且不說,免得又朋友說“你不說,我也知道“ !呵呵!
然后,等自己這邊時間也估計好之后,然后態度很好的告訴你需要尋求幫助的人:“可以打擾你幾分鐘嗎“,然后,你就告訴他,你需要系統的一個可以運行的版本! 如果人家沒有時間,不要退縮,你就要追問,估計什么時候可以有時間,是否有文檔,先讓自己熟悉下。然后你就到那個點在再去問,不要忘記,隨時注意態度!
不管如何,不要靠指望別人,要靠自己的一些經驗或相關文檔,盡力的理解。一句話,用心的,帶著腦子做事情!
單例模式應用于一個類只有一個實例的情況,并且為其實例提供一個全局的訪問點。
特點:
1.一個類只有一個實例
2.自己創建這個實例
3.整個系統只能用這個實例
應用場景
外部資源:每臺計算機有若干個打印機,但只能有一個PrinterSpooler,以避免兩個打印作業同時輸出到打印機。
內部資源:大多數軟件都有一個(或多個)屬性文件存放系統配置,這樣的系統應該有一個對象管理這些屬性文件。
實現方式
1.餓漢式:單例實例在類裝載時就構建,急切初始化。(預先加載法)
/**
* 餓漢式(推薦)
*
*/
public class Singleton1 {
private Singleton1() {
}
public static Singleton1 instance = new Singleton1();
public Singleton1 getInstance() {
return instance;
}
}
優點 |
1.線程安全
2.在類加載的同時已經創建好一個靜態對象,調用時反應速度快 |
缺點 |
資源效率不高,可能getInstance()永遠不會執行到,但執行該類的其他靜態方法或者加載了該類(class.forName),那么這個實例仍然初始化 |
2.懶漢式:單例實例在第一次被使用時構建,延遲初始化。
class Singleton2 {
private Singleton2() {
}
public static Singleton2 instance = null;
public static Singleton2 getInstance() {
if (instance == null) {
//多個線程判斷instance都為null時,在執行new操作時多線程會出現重復情況
instance = new Singleton2();
}
return instance;
}
}
懶漢式在單個線程中沒有問題,但在多線程就可能會出現兩個或多個Singleton2實例情況,
雖然后面實例化的Singleton2會覆蓋前面實例化的Singleton2,但最好避免這樣的情況。
改進方式就是加鎖synchornized
class Singleton3 {
private Singleton3() {
}
public static Singleton3 instance = null;
public static synchronized Singleton3 getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton3();
}
return instance;
}
}
優點 |
資源利用率高,不執行getInstance()就不會被實例,可以執行該類的其他靜態方法 |
缺點 |
第一次加載時不夠快,多線程使用不必要的同步開銷大 |
3.雙重檢測
class Singleton4 {
private Singleton4() {
}
public static Singleton4 instance = null;
public static Singleton4 getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton4.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton4();
}
}
}
return instance;
}
}
優點 |
資源利用率高,不執行getInstance()就不被實例,可以執行該類其他靜態方法 |
缺點 |
第一次加載時反應不快,由于java內存模型一些原因偶爾失敗 |
4.靜態內部類
class Singleton5 {
private Singleton5() {
}
private static class SingletonHelp {
static Singleton5 instance = new Singleton5();
}
public static Singleton5 getInstance() {
return SingletonHelp.instance;
}
}
優點 |
資源利用率高,不執行getInstance()不被實例,可以執行該類其他靜態方法 |
缺點 |
第一次加載時反應不夠快 |
總結:一般采用餓漢式(1),若對資源十分在意可以采用靜態內部類(4),不建議采用懶漢式及雙重檢測(2、3)
另外
對于第二種可以采用volatile方式
volatile用更低的代價代替同步
解釋:同步的代價主要有覆蓋范圍決定,如果可以降低同步的覆蓋范圍,可大幅提升性能。
而volatile覆蓋范圍是變量級別的,因此同步代價很低。
volatile原理:告訴處理器,不要將其放入工作內存,而是直接在主存操作。因此,當多處理器或多線程在訪問該變量時
都將直接操作主存,這在本質上做到了變量共享。
volation優勢:
1.更大的程度吞吐量
2.更少的代碼實現多線程
3.程序伸縮性好
4.比較好理解,無需太高的學習成本
volatile不足:
1.容易出問題
2.比較難設計
參考文獻
http://yiminghe.iteye.com/blog/404334
http://developer.51cto.com/art/201103/249322.htm
基本的ThreadLocal使用
public class ThreadLocalTest {
static ThreadLocal tl=new ThreadLocal();
public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<2;i++){
new Thread(new Runnable(){
int data =new Random().nextInt();
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"存入的數據是 "+data);
tl.set(data); //存到了當前線程
new A().getThreadData();
}
}).start();
}
}
static class A{ //靜態類相當于一個外部類
public void getThreadData(){
System.out.println("data is "+tl.get());
}
}
}
結果可能是
Thread-0存入的數據是 1997234255
Thread-1存入的數據是 267171693
data is 1997234255
data is 267171693
通過包裝對象非常爛的使用方式
class MyThreadScopeData{
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
public class ThreadLocalTest {
static ThreadLocal<MyThreadScopeData> myThreadScopeData=
new ThreadLocal<MyThreadScopeData>();
public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<2;i++){
new Thread(new Runnable(){
int data =new Random().nextInt();
public void run() {
MyThreadScopeData mydata=new MyThreadScopeData();
mydata.setName("name is name"+data);
mydata.setAge(data);
//把對象存入ThreadLocal 這樣的做法非常爛!!!!!
myThreadScopeData.set(mydata);
new B().showThreadScopeData();
}
}).start();
}
}
static class B{
public void showThreadScopeData(){
System.out.println(myThreadScopeData.get().getName());
System.out.println("age is "+myThreadScopeData.get().getAge());
}
}
}
}
標準使用方式
/**
* 單列線程
* 在線程中范圍內任意地方調,得到都是同一個實例對象
* 把ThreadLocal封裝到單列的內部
*/
class ThreadSingle{
private ThreadSingle(){}
public static ThreadLocal<ThreadSingle> map=new ThreadLocal<ThreadSingle>();
//不需要加synchronized,即便有第2個線程進入,但拿到的map.get()是獨有的。
public static ThreadSingle getThreadInstance(){ //方法得到是與本線程相關的實例
ThreadSingle obj=map.get();
/**
* 如果A進入時obj=null,剛創建完還沒賦值,此時B線程進入,但B和A沒有關系。
*/
if(obj==null){
obj=new ThreadSingle();
map.set(obj);
}
return obj;
}
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
public class ThreadLocalTest {
public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<2;i++){
new Thread(new Runnable(){
int data =new Random().nextInt();
public void run() {
ThreadSingle.getThreadInstance().setName("name"+data);
ThreadSingle.getThreadInstance().setAge(data);
new C().showData();
}
}).start();
}
}