??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> 此次会议得出一点心得:pȝ开发中最重要的就?strong>解决Ҏ的敲?/strong>Q解x案选择对的话,q没有辑ֈ事半功倍的效果Q开发h员开发v来也能轻村־多?/p>
怎么才能产生一个好的解x案,q就与对pȝ、需求、技术的掌握E度了,E度高考虑事情周全、解x案越有效?/p>
由此也可以得出,企业在选择员工时应该看重分析问题、解决问题的能力Q而不是技术能力。当然了Q技术能力一般,解决问题能力可能也不是多好?/p>
一个好的程序员Q?strong>技术能?解决问题能力Q思维逻辑Q,所以技术是基础、必备的Q技术上要每天都有收P思维方式要时L意培养,不仅仅是解决开发问题时注意Q日常生zd样用?/p>
1、不?ldquo;不可?rdquo;Q?span class="Apple-converted-space">
2、凡事第一反应Q?找方法,不找借口Q?span class="Apple-converted-space">
3、遇到挫折对自己说声Q太好了Q机会来了!
4、不说消极的话,不落入消极的情AQ一旦发生立x面处理;
5、凡事先订立目标Q?span class="Apple-converted-space">
6、行动前Q预先做计划Q?span class="Apple-converted-space">
7、工作时_每一分、每一U做有利于生产的事情Q?span class="Apple-converted-space">
8、随时用零碎的时间做零碎的事情;
9、守Ӟ
10、写Ҏ讎ͼ不要太依靠记忆;
11、随时记录想到的灉|Q?span class="Apple-converted-space">
12、把重要的观c方法写下来Q随时提C己;
13、走路比qx?0%Q肢体语a健康有力Q不懒散、萎靡;
14、每天出门照镜子Q给自己一个自信的微笑Q?span class="Apple-converted-space">
15、每天自我反省一ơ;
16、每天坚持一ơ运动;
17、听心蟩一分钟Q在做重要的事情Q疲xQ紧张时Q烦w时。。。?span class="Apple-converted-space">
18、开会做前排Q?span class="Apple-converted-space">
19、微W;
20、用心們Q不打断Ҏ的话Q?span class="Apple-converted-space">
21、说话有力,感觉自己的声韌产生感染力的场Q?span class="Apple-converted-space">
22、说话之前,先考虑一下对方的感觉Q?span class="Apple-converted-space">
23、每天有意识赞美别h三次以上Q?span class="Apple-converted-space">
24、即使表C感谢,如果别h帮助了你的话Q?span class="Apple-converted-space">
25、控制住不要让自׃Zؓ自己辩护的第一反应Q?span class="Apple-converted-space">
26、不用训斥、指责的口吻与别话;
27、每天做一?rdquo;分外?ldquo;Q?span class="Apple-converted-space">
28、不关Q何方面,每天必须臛_做一?rdquo;q步一点点“Qƈ且有意识的提高;
29、每天提?5分上班,推迟30分下班;
30、每天下班前5分钟做一下今天的整理工作Q?span class="Apple-converted-space">
31、定期存钱;
32、节俭;
33、时常运?rdquo;头脑风暴“Q利用脑力激荡提升自己创新能力;
34、恪守诚信;
35、学会原谅?/span>
<html>
<head>
<title>数字转换人民币大?span style="color: #0000ff;"></title>
<script type="text/javascript">
function convert() {
var big = new Array("?/span>", "?/span>", "?/span>", "?/span>", "?/span>", "?/span>", "?/span>", "?/span>", "?/span>", "?/span>");
var unit = new Array("?/span>", "?/span>", "?/span>", "?/span>", "?/span>", "?/span>", "?/span>", "?/span>", "?/span>", "?/span>",
"?/span>", "?/span>", "?/span>");
var num = document.getElementById("num").value;
if (num =="") {
alert("输入为空Q请输入数字");
return false;
}
if (num.match(/[^,.\d]/) != null) {
alert("输入内容不合法,误入数?/span>");
return false;
}
var temp = "";
if (num != null&&num.length<=13) {
for (var i = 0; i < num.length; i++) {
if(num.charAt(i)==0){
alert("输入内容不合法,不能?开?/span>");
return false;
}else{
temp = temp + big[num.charAt(i)] + unit[num.length - i - 1];
}
}
}else{
alert("最多只能输?3位数?/span>");
return false;
}
document.getElementById("rmb").innerText = temp;
}
</script>
</head>
<body>
<input type="text" name="num" id="num"/>
<input type="button" name="convert" value="转换" onclick="return convert()"/>
<input type="text" id="rmb"/>
</body>
</html>
<html>
<head>
<title> 敲回车光标蟩C一个输入框Q只能在IE下用) </title>
</head>
<script>
function turnNext(object){
if(object.keyCode==13){
object.keyCode=9;
}
}
</script>
<body>
<table>
<tr>username<input type="text" name="name1" onkeydown="turnNext(event)"/></tr>
<tr>password<input type="text" name="name2" /></tr>
<tr>age<input type="text" name="name2" /></tr>
</table>
</body>
</html>
在JSP中注释最好用<%----注释内容----%>
JSP注释分两U?/span>
昄注释Q在客户端(源代码)可以看到
HTML中的注释<!---注释内容--->
隐式注释Q在客户端(源代码)看不?/span>
使用JAVA中的“//”?ldquo;/*…………*/”Q以及JSP中自q注释<%----注释内容----%>
<%---JSP中的注释Q看不见---%>
<%
//注释Q看不见 单行注释
/*
XXXXX
注释Q看不见 多行注释
YYYYY
*/
%>
<!----昄注释--->
<!--This page was loaded on <%= (new java.util.Date()).toLocaleString() %> -->
l果Q?lt;!--This page was loaded on 2010-12-01 13:24:32 -->
如果用显C注释,览器也会执行里面的内容Q速度会低?/span>
<!----q里是HTML注释--->
只有一U?lt;!----注释内容-->
只有一U?nbsp;/* 注释内容 */
单行注释 //注释内容
多行注释
/*
XXXX
注释内容
YYYY
*/
虽然不是什么新技术,但仍可以从中学到好多东西的。花了一个晚上的旉l于把struts1的流E跑通了?/p>
省略了创E及加入jar包的q程Q直接进入正题?/p>
首页要在web.xml中添加相应的struts配置Q?/p>
<servlet>
<servlet-name>action</servlet-name>
<servlet-class>
org.apache.struts.action.ActionServlet
</servlet-class>
<init-param>
<param-name>config</param-name>
<param-value>/WEB-INF/struts-config.xml</param-value>
</init-param>
<init-param>
<param-name>debug</param-name>
<param-value>2</param-value>
</init-param>
<init-param>
<param-name>detail</param-name>
<param-value>2</param-value>
</init-param>
<load-on-startup>2</load-on-startup>
</servlet>
<servlet-mapping>
<servlet-name>action</servlet-name>
<url-pattern>*.do</url-pattern>
</servlet-mapping>
然后在config所对应的目录下dstruts配置文gstruts-config.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE struts-config PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 1.2//EN"
"http://jakarta.apache.org/struts/dtds/struts-config_1_2.dtd">
<struts-config>
<!-- ActionForm -->
<form-beans>
<!-- name:名称 type:c\?-->
<form-bean name="loginForm" type="com.login.LoginForm">
</form-bean>
</form-beans>
<!-- 讄全局URLQ必d在Action前面Q这样Q何Action都可以?-->
<global-forwards>
<forward name="result" path="/result.jsp" />
</global-forwards>
<!-- 注册Action -->
<action-mappings>
<!-- nameQ名U?typeQ类路径 pathQ客LQJSPQ提交到服务器端时指定的路径QForm表单中的action=”/login.do" -->
<action path="/login" type="com.login.LoginAction"
name="loginForm" scope="request">
<!-- 局部URLQ只有这个action可以使用 -->
<forward name="success" path="/success.jsp"></forward>
<forward name="error" path="/error.jsp"></forward>
</action>
</action-mappings>
</struts-config>
注:Action和Form的关pL一个Action只能对应一个FormQ通过Action的name属性)
而一个Form可以被多个Action调用
LoginAction.java
package com.login;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import org.apache.struts.action.Action;
import org.apache.struts.action.ActionForm;
import org.apache.struts.action.ActionForward;
import org.apache.struts.action.ActionMapping;
public class LoginAction extends Action {
@Override
public ActionForward execute(ActionMapping mapping, ActionForm form,
HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
throws Exception {
LoginForm lf = (LoginForm) form;
String username = lf.getUsername();
String password = lf.getPassword();
String errorInfo = "";
String result = UserManager.getInstance().login(username, password);
if (result.equals("success")) {
request.setAttribute("username", username);
return mapping.findForward("success");
} else if (result.equals("username")) {
errorInfo = "密码错误";
} else {
errorInfo = "用户名错?/span>";
}
request.setAttribute("errorInfo", errorInfo);
return mapping.findForward("error");
}
}
LoginForm.java
package com.login;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import org.apache.struts.action.ActionErrors;
import org.apache.struts.action.ActionForm;
import org.apache.struts.action.ActionMapping;
public class LoginForm extends ActionForm {
private String username;
private String password;
public void reset(ActionMapping mapping, HttpServletRequest request) {
System.out.println("--------reset()-------------");
super.reset(mapping, request);
}
public ActionErrors validate(ActionMapping mapping,
HttpServletRequest request) {
System.out.println("--------validate()-------------");
return super.validate(mapping, request);
}
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
}
Ҏ个h来说最重要的是前台jsp面没有掌握Q经常在面上花费很多时?/strong>
在编写JSP面时要用struts标签Q而我l常会忘?/pre>引入jsp标签<%@ taglib uri="http://struts.apache.org/tags-html" prefix="html" %> <%@ taglib uri="http://struts.apache.org/tags-bean" prefix="bean" %>index.jsp<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> <%@ taglib uri="http://struts.apache.org/tags-html" prefix="html" %> <%@ taglib uri="http://struts.apache.org/tags-bean" prefix="bean" %> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>首页</title> </head> <body> <html:form action="/login.do"> 用户名:<html:text property="username"></html:text><br/> 密码: <html:password property="password"></html:password><br/> <html:submit>submit</html:submit> </html:form> </body> </html>
展示l果Q将Action的返回值展C到JSP面上)
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> <%@ taglib uri="http://struts.apache.org/tags-html" prefix="html"%> <%@ taglib uri="http://struts.apache.org/tags-bean" prefix="bean"%> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>Error</title> </head> <body> <bean:write name="errorInfo" scope="request" /> </body> </html>
]]>
先从http://ant.apache.org/下蝲AntQ解压到M目录下面Q比如E:\Lab
然后讄环境变量
ANT_HOME=E:\Lab\apache-ant-1.8.2
path=E:\Lab\apache-ant-1.8.2\bin
最后验证是否安装成?/p>
在dos中输入antQ如果显C?/p>
Buildfile: build.xml does not exist!
Build failed
则安装成?/p>
project元素是Ant文g的根元素
project的属?/p>
Attribute | Description | Required |
name | 目名称 | No |
default | 当没有指定target时用的~省target | Yes |
basedir | 用于指定\径的位置。该属性没有指定时Q?Ant 的构件文件的附目录作为基准目录?/p> | No |
target为Ant的基本执行单元,它可以包含一个或多个具体的Q务。多个target 可以存在怺依赖关系
Ant会依照depends属性中target出现的顺序(从左到右Q依ơ执行每个target。然而,要记住的是只要某个target依赖于一个targetQ后者就会被先执行?/p>
<target name="A"/> <target name="B" depends="A"/> <target name="C" depends="B"/> <target name="D" depends="C,B,A"/> |
假定我们要执行target D。从它的依赖属性来看,你可能认为先执行CQ然后BQ最后A被执行。错了,C依赖于BQB依赖于AQ所以先执行AQ然后BQ?/p>
然后CQ最后D被执行?/p>
一个target只能被执行一ơ,x有多个target依赖于它?/p>
若想更好的控制buildq程Q可以用if或unless?/p>
if 属?
用于验证指定的属性是否存在,若不存在Q所?target 不会被执行?/p>
unless 属?
该属性的功能?if 属性的功能正好相反Q它也用于验证指定的属性是否存在,若不存在Q所?target 会被执行?/p>
property元素可看作参量或者参数的定义Q即l常使用的变量)Qproject 的属性可以通过 property 元素来设定,也可?Ant 之外讑֮?/p>
name是变量的名称 value是变量的?要用某个变量时?{name}方式调用?/p>
创徏一个java目
HelloWorld.java
package com.test; public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello world"); } }
~写build.xml文g
注:build.xml攑֜和src同目录Q而不是在src下目录
目录l构?/p>
MyProject <dir>
|--lib <dir> Q-库目?
|--classes <dir> Q-目的文g目录
|--src <dir> Q-源文件目?
|--doc <dir> Q-api文档目录
|--build.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <project name="helloWorld" default="run" basedir="."> <property name="src" value="src"/> <property name="dest" value="build/classes"/> <property name="lib" value="lib"></property> <property name="hello_jar" value="hello1.jar"></property> <!--初始?之前执行删除操作--> <target name="init" depends="clean"> <mkdir dir="${dest}"/> </target> <!--~译生成class文g --> <target name="compile" depends="init"> <javac srcdir="${src}" destdir="${dest}"></javac> </target> <!--编译后的class文g打包--> <target name="build" depends="compile"> <mkdir dir="${lib}"/> <jar jarfile="${lib}/${hello_jar}" basedir="${dest}"></jar> </target> <target name="run" depends="build"> <java classname="com.test.HelloWorld" classpath="${lib}/${hello_jar}"></java> </target> <!--删除--> <target name="clean"> <delete dir="${dest}"></delete> <delete dir="${lib}"></delete><!-- 是dir 删除目录 Q不是file 删除文g--> </target> </project>
参考:
http://www.cnblogs.com/philander/articles/1782254.html
http://www.cnblogs.com/elric/archive/2011/03/19/1988840.html
【{自?a >http://www.cnblogs.com/tanky_woo/archive/2011/09/07/2169559.html
最q准备参加实习生招聘Q于是开始关注v了各大公司的面试题,在看|易面试题的时候看Cq么一题:
Z么现在的计算机采用二q制Q而不是八q制或十六进Ӟ你认Z后的计算Z采用几进Ӟ
我当时就在问自己Qؓ什么?但是无果Q我隐约记得很多书上都讲q,但是Zq求速度Q追求更重要的知识,我把q部分内容给自动滤过了?/p>
于是我又在想Q是什么原因导致这L呢?
我开始回忆我的学习过E,我发玎ͼ在大一大二开始接触编E时Q我q是很喜Ƣ思考的Q但是ؓ何后来就L了呢Q?/p>
于是我又开始分析我的学习方法,没错Q就是学习方法出问题?mdash;我过于的q求速度Q追求广泛,很多知识Q我都是一扫而过Q很多代码,我都是看一看就自以为懂了,曄刚开始学Ӟ我还l常把代码往电脑上敲Q把代码抄在U怸Q然而现在却是直接扫一下?/p>
我想C一个词—物极必反。虽然我看的很多Q看的很快,但是收效却不大?/p>
我突然就被惊醒了Q是的,扪心自问一下,现在记在我脑里的,q有多少知识呢?你了解的知识多吗Q你看书仔细吗?
我相信很多h都和我一PZ应付考试Q应付以后的面试Q工作,都在疯狂的看书,疯狂的吸U知识,但是Q你真的掌握了这些知识吗Q?/p>
写到q里的时候,我又惌v来我昨天在伯乐在U看到的一文?/span>Q学一门语aQ要了解他的历史Q哲学观Q这也是一U思考:
比如文章中D例的Q拿python来说Q他的设计哲学是“用一U方法,最好是只有一U方法来做一件事”Q而perl的设计哲学是“L多种Ҏ来做同一件事”?/p>
其实Q这是多么有的一件事Q然后,p栯大部分hl忽略了。想到这Q我都替自己感觉到可惜?/p>
q好今天发现了这个问题,像《让子弹飞》里面说的一?ldquo;步子要一步步的走Q迈得大了,会扯着?rdquo;Q确实,知识也要一步步的积累,没有什么快速掌握的ҎQ最好的办法是一步一步的U篏Q要?strong>思?/strong>Q没有思考,没有进步;没有思考,没有升华?/p>
我们应该时刻要记住,学,应该是一Un受的q程Q重点不在于l果Q而是q程Q一U发散思维的过E?/p>
希望自己能时刻记住这一点,能应付好接下来的实习生求职?/p>
注:上面那个问题的答案,大家可以怺交流下,我在|上扑ֈq篇讲的不错Q?/p>
http://blog.csdn.net/hkx1n/article/details/4280036
你要清楚Q作Z个开发h员,你最值得骄傲的是什么,职业操守是什么?/p>
q里有一炚w要的明白的是Q公ؓ什么请你?说的直接一点,公司不是慈善机构Q公司就是花p你来为她做事Q创造h值的Q一个不能创造h值的员工Q公怼留你吗?
l于{到了上班的那天Q我对Q何h都珍惜今天的q个ZQ因为没有h知道Q在此之前,我经历了怎样的艰辛?/p>
Leaderl了我系l的整个数据字典Q所有数据库表的图)Q说了一句:“理解所有表的关p,下午我给你讲讲系l的业务背景”?/p>
看到q里Q有一点要告诉大家的是Q不要再天真的以为公怼花几个星期,几个月的事情Q让你慢慢的熟悉业务Q熟悉相关的知识Q一切要靠自己去快速的领悟与消化,q是一?ldquo;物竞天择Q能者居?rdquo;的社会,不是没有谁就不行?/p>
说道q里Q打个岔Q同时这里给刚刚毕业或者踏入整个行业的朋友们提个醒Q不要再以自己大学多么有名而骄Ԍ也不要再因ؓ自己以前的成l多么的好而得以?strong>一个h的学习能力就军_了他以后发展的深度和q度。胸怀军_发展的高度!
不要再以为有Z像老师那样一行行的解释代码是什么意思,不要以ؓ你是ChQ犯错就?ldquo;理所当然”。No excuseQ?/strong>
在公司,我是最的Q周围都是有几年工作l历的同事,q有四十多岁的。如果公司要裁hQ在中国itQ,那么Ch和年U很大的是目标体Q在你没有核心竞争力和很好的人缘之前Q,Ch是最大的目标Q压力!
毕竟自己从大二就开始在外面D和实习,q点觉悟q是有的。所以,接到q第一个Q务之后,自己开始行动v来?/p>
面对上百张数据表Q无疑是个负责的蜘蛛|,怎么办?那就得看你如何处理了。如果说Q你要找人帮忙,也得“察言观色”。下面,我们ql说来?/p>
首先说如何理解上癑ּ表,无疑Q从pȝ的功能入手时最快速的。系l的功能一般是分模块实现的Q那么表势必和相关的功能挂钩Q那么把表按照功能划分来看,很方便了?/p>
所以这里就告诫朋友们一点:要学会逆向思维。一直做目的时候,L先设计功能,让后设计表,是吧Q现在反推,从表到功能,再回到表Q就能够把问题变得简单一点!不要以ؓq很单,我这里只是一个简单的例子而已Q如果问题更加复杂,怎么办?Q?/p>
因ؓ我是ChQ计机的权限有限,很多的资源都不能讉KQ也没有开通查看代码的权限。但是,我现在需要可以运行的pȝ来帮助我Q怎么办?
那么涉及到W二个问题,如何找h帮忙Q?/p>
不要M拉几的一上去随便找个hQ然后开口说Q?ldquo;帮我一?ldquo;Q要知道Qh家凭什么帮你?人家有事情要忙吗Q这个世界没有谁帮助谁是理所当然的!感激帮助q你的朋友和亲h吧!
所以,要学?ldquo;察言观色“Q这里不是贬义词Q做灵光?/strong>Q?/p>
首先Q最好请CleaderQ问他是否有旉Q态度要好Q如果没有,那么p问他Q除了他q有谁可以问?/p>
当问另外一个h的时候,首先要观察这个h是不是忙的那U不可开交的样子Q如果是Q那么,现在最好不要问Q而是自己再次评估一下,如果要找人帮忙,估计要花人家多长的时_如何估算Q这是个h的本事了Q呵呵!我这里暂且不_免得又朋友说“你不_我也知道“ Q呵呵! 然后Q等自己q边旉也估计好之后Q然后态度很好的告诉你需要寻求帮助的人:“可以打扰你几分钟?ldquo;Q然后,你就告诉他,你需要系l的一个可以运行的版本! 如果人家没有旉Q不要退~,你就要追问,估计什么时候可以有旉Q是否有文档Q先让自q悉下。然后你到那个点在再去问,不要忘记Q随时注意态度Q?/p>
不管如何Q不要靠指望别hQ要靠自q一些经验或相关文档Q尽力的理解?strong>一句话Q用心的Q带着脑子做事情!
特点Q?/p>
1.一个类只有一个实?/p>
2.自己创徏q个实例
3.整个pȝ只能用这个实?/p>
应用场景
外部资源Q每台计机有若q个打印机,但只能有一个PrinterSpoolerQ以避免两个打印作业同时输出到打印机?/p>
内部资源Q大多数软g都有一个(或多个)属性文件存攄l配|,q样的系l应该有一个对象管理这些属性文件?/p>
实现方式
1.饿汉式:单例实例在类装蝲时就构徏Q急切初始化。(预先加蝲法)
/** * 饿汉式(推荐Q? * */ public class Singleton1 { private Singleton1() { } public static Singleton1 instance = new Singleton1(); public Singleton1 getInstance() { return instance; } }
优点 | 1.U程安全
2.在类加蝲的同时已l创建好一个静态对象,调用时反应速度?/td> |
~点 | 资源效率不高Q可能getInstance()永远不会执行刎ͼ但执行该cȝ其他静态方法或者加载了该类Qclass.forName)Q那么这个实例仍然初始化 |
2.懒汉式:单例实例在第一ơ被使用时构建,延迟初始化?/p>
class Singleton2 { private Singleton2() { } public static Singleton2 instance = null; public static Singleton2 getInstance() { if (instance == null) {
//多个U程判断instance都ؓnullӞ在执行new操作时多U程会出现重复情? instance = new Singleton2(); } return instance; } }
懒汉式在单个U程中没有问题,但在多线E就可能会出C个或多个Singleton2实例情况Q?/p>
虽然后面实例化的Singleton2会覆盖前面实例化的Singleton2Q但最好避免这L情况?/p>
改进方式是加锁synchornized
class Singleton3 { private Singleton3() { } public static Singleton3 instance = null; public static synchronized Singleton3 getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton3(); } return instance; } }
优点 | 资源利用率高Q不执行getInstance()׃会被实例Q可以执行该cȝ其他静态方?/td> |
~点 | W一ơ加载时不够快,多线E用不必要的同步开销?/td> |
3.双重?/p>
class Singleton4 { private Singleton4() { } public static Singleton4 instance = null; public static Singleton4 getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton4.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton4(); } } } return instance; } }
优点 | 资源利用率高Q不执行getInstance()׃被实例,可以执行该类其他静态方?/td> |
~点 | W一ơ加载时反应不快Q由于java内存模型一些原因偶失?/td> |
4.静态内部类
class Singleton5 { private Singleton5() { } private static class SingletonHelp { static Singleton5 instance = new Singleton5(); } public static Singleton5 getInstance() { return SingletonHelp.instance; } }
优点 | 资源利用率高Q不执行getInstance()不被实例Q可以执行该cd他静态方?/td> |
~点 | W一ơ加载时反应不够?/td> |
ȝQ一般采用饿汉式Q?Q,若对资源十分在意可以采用静态内部类Q?Q,不徏议采用懒汉式及双重检(2?Q?/font>
另外
对于W二U可以采用volatile方式
volatile用更低的代h代替同步
解释Q同步的代h主要有覆盖范围决定,如果可以降低同步的覆盖范_可大q提升性能?/p>
而volatile覆盖范围是变量别的Q因此同步代价很低?/p>
volatile原理Q告诉处理器Q不要将其放入工作内存,而是直接在主存操作。因此,当多处理器或多线E在讉K该变量时
都将直接操作dQ这在本质上做到了变量共享?/p>
volation优势Q?/p>
1.更大的程度吞吐量
2.更少的代码实现多U程
3.E序伸羃性好
4.比较好理解,无需太高的学习成?/p>
volatile不Q?/p>
1.Ҏ出问?/p>
2.比较难设?/p>
参考文?/strong>
http://yiminghe.iteye.com/blog/404334
http://developer.51cto.com/art/201103/249322.htm