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          C++ 中的類型查找過程相對簡單,基本上就是名字查找,這里不再介紹。

          對于  .cpp  文件中調用的一個函數(shù)  (  成員函數(shù)  ),  編譯器主要做了下面三件事情  :

          1  名字查找  .  先在所在編譯單元中可見名字實體 中進行名字查找  . (1)  類成員函數(shù)優(yōu)先  (  對象所在的類  ->  基類  ).  一經找到就停止查找  . 如果沒有  ,(2)  在相應的名字空間中做進一步的搜索  ;  如果還沒有  ,  會根據(jù)  (3)  函數(shù)參數(shù)所在的名字空間中查找  (keoning  查找  ).

          2  重載決議  .  根據(jù)所找到的名字進行重載決議  ,  根據(jù)參數(shù)最匹配原則選擇相應的函數(shù)  .

          3  可訪問性檢查  .  用以確定被選中的函數(shù)是否可以被調用  .

          說明  :

          1)  根據(jù)第一條  ,  顯然  ,  如果類型想和非成員函數(shù)一起工作  ,  那么它們應該放在同一個名字空間中  .  比如  ,  一般類型的重載運算符和參數(shù)類型放在同一個頭文件中  /  或者同一個名字空間下  .

          2)  函數(shù)特化模板不參與重載決議  ,  因此  ,  如果想運用某個函數(shù)的特化  ,  最好的方法是重載該函數(shù)  ,  在實現(xiàn)中采用該特化來工作  .

          3)  重載決議發(fā)生的可訪問性檢查之前  .  正因如此  ,  如果私有函數(shù)不幸參與了重載  ,  并且被選中的話  ,  最終也會出現(xiàn)無法訪問的編譯提示  .  這常常隱含二義性  ,  這樣設計也不合理  .  換句話說  ,  私有參數(shù)  ,  在名字查找和重載時并非是  ”  私有的  ”.

           

          以  c.Twice  (  21  )的函數(shù)調用為例:

          a)  名字查找:編譯器會首先尋找一個至少包含一個名字為  Twice  的實體作用域(類,文件,或者名字空間),并將其中的候選實體列表。例子中,編譯器首先從對象  c  所在的類實體中進行查找,找到就停止;如果沒找到就會依次在其基類和外圍的名字空間   中查找 ,直到找到一個至少含有一個候選函數(shù)的作用域。兩點需要注意:  1)  只要找到一個實體就停止查找   ,所以并非所有的同名函數(shù)都會被考慮;  2)  參數(shù)所在名字空間也屬于查找范圍 (keoning  準則  )  。

          b)  重載決議:從所找到的候選重載函數(shù)列表中選出唯一最佳匹配   。如不唯一,就存在二義性。注意:  1)  這是基于名字查找結果的;  2)  特化的模板函數(shù)不參與重載。

          c)  可訪問性檢查:確定所選出的函數(shù)是否可訪問。這是最后一步,晚于重載決議。

           

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          posted on 2009-12-13 11:15 何克勤 閱讀(232) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: C/C++
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