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          on(release)
          ? {
          ??? tellTarget("_root")
          ?? {
          ????? gotoAndPlay("SceneName",1);
          ?? }
          }
          首先,直接寫gotoAndPlay()肯定是不行的,因為你是在一個mc中的按鈕
          這樣寫,goto語句作用的是mc,而不是_root
          但是寫成_root.gotoAndPlay("SceneName",1);也不行
          因為mc.gotoAndPlay();沒有帶場景參數的函數原型,只有mc.gotoAndPlay(frame);
          只有單獨使用gotoAndPlay()才有gotoAndPlay(scene,frame)的用法
          所以采取這種折衷的辦法
          用tellTarget()
          既可以確保作用對象是_root.而非mc,也可以單獨使用gotoAndPlay()語句
          posted on 2006-06-03 19:30 blog搬家了--[www.ialway.com/blog] 閱讀(522) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: AS2.0FMS
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