淺陋見解,僅供參考。拋磚引玉,多加指教!
          石正
          一個計(jì)算機(jī)技術(shù)愛好者! 雖然我擁有了系統(tǒng)分析師的證書,但我仍然是一個計(jì)算機(jī)技術(shù)愛好者!
          posts - 119,comments - 73,trackbacks - 0
          http://www.cat898.com/Infolook.asp?bclass=1&id=57162
          posted @ 2007-12-14 09:10 石正 閱讀(188) | 評論 (0)編輯 收藏
           // 畫實(shí)心橢圓形
           CBrush Brush;
           Brush.CreateSolidBrush( RGB( 111, 134, 233 ) );
           pDC->BeginPath();
           pDC->Ellipse( m_rcMark );
           pDC->EndPath();
           pDC->SelectObject(&Brush);
           pDC->FillPath();
          posted @ 2007-11-28 11:34 石正 閱讀(306) | 評論 (0)編輯 收藏
          有三種方法:  
            1   在CApp類內(nèi)設(shè)定其顏色值  
            2   OnCtrlColor  
            2   OnEraserBkColor  


          BOOL   CMy444Dlg::OnEraseBkgnd(CDC*   pDC)    
            {  
            //   TODO:   Add   your   message   handler   code   here   and/or   call   default  
             
            CBrush   brush   (RGB   (128   ,   0   ,   128)   );  
            CBrush*   pOldBrush   =   pDC->SelectObject   (&brush);  
            CRect   reClip   ;  
            pDC->GetClipBox   (&reClip);  
             
            pDC->   PatBlt   (reClip.left   ,   reClip.top   ,  
                            reClip.Width   (   )   ,   reClip.Height   (   )   ,   PATCOPY   );  
             
            pDC->SelectObject   (pOldBrush   );  
             
            return   TRUE;  
             
             
            }
          posted @ 2007-11-27 14:37 石正 閱讀(859) | 評論 (0)編輯 收藏
          需要用到以下API:GetWindowRect和GetClientRect。  
            首先用GetWindowRect得到窗體的寬度與高度,再用GetClientRect得到窗體客戶區(qū)的寬度與高度,用(窗體寬度-窗體客戶區(qū)寬度)/2得到窗體邊框?qū)挾龋笥么绑w高度-窗體客戶區(qū)高度-窗體邊框?qū)挾鹊玫?2得到標(biāo)題欄的高度。
          Windows XP 下窗口標(biāo)題條高度 = 26
          posted @ 2007-11-27 14:13 石正 閱讀(1130) | 評論 (1)編輯 收藏
          為了對avi進(jìn)行讀寫,微軟提供了一套API,總共50個函數(shù),他們的用途主要有兩類,一個是avi文件的操作,一類是數(shù)據(jù)流streams的操作。

            1、打開和關(guān)閉文件

            AVIFileOpen ,AVIFileAddRef, AVIFileRelease

            2、從文件中讀取文件信息

            通過AVIFileInfo可以獲取avi文件的一些信息,這個函數(shù)返回一個AVIFILEINFO結(jié)構(gòu),通過AVIFileReadData可以用來獲取AVIFileInfo函數(shù)得不到的信息。這些信息也許不包含在文件的頭部,比如擁有file的公司和個人的名稱。

            3、寫入文件信息

            可以通過AVIFileWriteData函數(shù)來寫入文件的一些額外信息。

            4、打開和關(guān)閉一個流

            打開一個數(shù)據(jù)流就跟打開文件一樣,你可以通過 AVIFileGetStream函數(shù)來打開一個數(shù)據(jù)流,這個函數(shù)創(chuàng)建了一個流的接口,然后在該接口中保存了一個句柄。

            如果你想操作文件的某一個單獨(dú)的流,你可以采用AVIStreamOpenFromFile函數(shù),這個函數(shù)綜合了AVIFileOpen和AVIFileGetStream函數(shù)。

            如果你想操作文件中的多個數(shù)據(jù)流,你就要首先AVIFileOpen,然后AVIFileGetStream。

            可以通過AVIStreamAddRef來增加stream接口的引用。

            通過AVIStreamRelease函數(shù)來關(guān)閉數(shù)據(jù)流。這個函數(shù)用來減少streams的引用計(jì)數(shù),當(dāng)計(jì)數(shù)減少為0時,刪除。

            5、從流中讀取數(shù)據(jù)和信息

            AVIStreamInfo函數(shù)可以獲取數(shù)據(jù)的一些信息,該函數(shù)返回一個AVISTREAMINFO結(jié)構(gòu),該結(jié)構(gòu)包含了數(shù)據(jù)的類型壓縮方法,建議的buffersize,回放的rate,以及一些description。

            如果數(shù)據(jù)流還有一些其它的額外的信息,你可以通過AVIStreamReadData函數(shù)來獲取。應(yīng)用程序分配一個內(nèi)存,傳遞給這個函數(shù),然后這個函數(shù)會通過這個內(nèi)存返回數(shù)據(jù)流的信息,額外的信息可能包括數(shù)據(jù)流的壓縮和解壓縮的方法,你可以通過AVIStreamDataSize宏來回去需要申請內(nèi)存塊的大小。

            可以通過AVIStreamReadFormat函數(shù)獲取數(shù)據(jù)流的格式信息。這個函數(shù)通過指定的內(nèi)存返回數(shù)據(jù)流的格式信息,比如對于視頻流,這個buffer包含了一個BIMAPINFO結(jié)構(gòu),對于音頻流,內(nèi)存塊包含了WAVEFORMATEX或者PCMAVEFORMAT結(jié)構(gòu)。你可以通過給AVIStreamReadFormat傳遞一個空buffer就可以獲取buffer的大小。也可以通過AVIStreamFormatSize宏。

            可以通過AVIStreamRead函數(shù)來返回多媒體的數(shù)據(jù)。這個函數(shù)將數(shù)據(jù)復(fù)制到應(yīng)用程序提供的內(nèi)存中,對于視頻流,這個函數(shù)返回圖像禎,對于音頻流,這個函數(shù)返回音頻的sample數(shù)據(jù)。可以通過給AVIStreamRead傳遞一個NULL的buffer來獲取需要的buffer的大小。也可以通過AVIStreamSampleSize宏來獲取buffer的大小。

            有些AVI數(shù)據(jù)流句柄可能需要在啟動數(shù)據(jù)流的前要做一下準(zhǔn)備工作,此時,我們可以調(diào)用AVIStreamBeginStreaming函數(shù)來告知AVI數(shù)據(jù)流handle來申請分配它需要的一些資源。在完畢后,調(diào)用AVIStreamEndStreamming函數(shù)來釋放資源。

            6、操作壓縮的視頻數(shù)據(jù)

            如果你要演示一禎或者幾禎壓縮視頻圖像時,你可以調(diào)用AVIStreamRead函數(shù),將獲取的數(shù)據(jù)傳遞給DrawDib函數(shù)來顯示圖像。這些函數(shù)可以顯示壓縮和未壓縮的圖像。

            AVIFile也提供了一個函數(shù)AVIStreamGetFrameOpen,來獲取未壓縮的視頻禎,這個函數(shù)創(chuàng)建了內(nèi)存來獲取未壓縮的數(shù)據(jù)。也可以通過AVIStreamGetFrame函數(shù)來解壓縮一個單獨(dú)的視頻禎。這個函數(shù)可以解壓縮某一禎圖像,然后將數(shù)據(jù)以一個BIMAPINFOHEADER結(jié)構(gòu)返回。當(dāng)你調(diào)用完AVIStreamGetFrame函數(shù)后,要調(diào)用AVIStreamGetFrameClose函數(shù)釋放上一個函數(shù)申請的資源。

            7、根據(jù)已存在的數(shù)據(jù)流創(chuàng)建文件

            創(chuàng)建一個包含多個數(shù)據(jù)流的文件的方法就是整合多個數(shù)據(jù)流,將其寫入一個新文件。這些數(shù)據(jù)流可以是內(nèi)存中的數(shù)據(jù),也可以是存在于另一個文件中。

            我們可以用AVISave這個函數(shù)來build一個文件。這個函數(shù)可以創(chuàng)建一個文件,并且將指定的多個數(shù)據(jù)流按照指定的順序?qū)懭胛募阋部梢酝ㄟ^AVISaveV函數(shù)來創(chuàng)建一個新的文件,這個函數(shù)的功能和AVISave的功能一樣,主要區(qū)別是AVISaveV采用的數(shù)據(jù)流數(shù)組,而AVISave是單個的數(shù)據(jù)流,多次保存。

            我們可以調(diào)用AVISaveOptions函數(shù)來顯示一個對話框,可以讓用戶來選擇壓縮方式。

            我們可以在調(diào)用AVISave和AVISaveV函數(shù)時指定一個回調(diào)函數(shù),用來顯示avi文件的生成進(jìn)度,可以讓用戶隨時地取消生成avi文件。

            我們可以調(diào)用GetSaveFileNamePreview函數(shù)來顯示保存的對話框讓用戶選擇保存的文件名。

            通過AVIMakeFileFromStreams函數(shù)我們可以創(chuàng)建一個虛擬的文件句柄,其他的avi函數(shù)可以通過這個虛擬的文件句柄來操作文件中的數(shù)據(jù)流,操作完畢要記得調(diào)用AVIFileRelease釋放。

          8、向文件寫入一個數(shù)據(jù)流

            我們可以通過AVIFileCreateStream函數(shù)來在一個新文件或者已經(jīng)存在的文件中創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)流。這個函數(shù)根據(jù)AVISTREAMINFO結(jié)構(gòu)定義了新的數(shù)據(jù)流,并為新的數(shù)據(jù)流創(chuàng)建一個接口,返回接口的指針。

            在寫入新的數(shù)據(jù)前,一定要指定流的格式信息,通過AVIStreamSetFormat函數(shù),當(dāng)設(shè)置一個視頻流的時候,一定要使用BIMAPINFO結(jié)構(gòu)來設(shè)置,音頻就用WAVEFORMAT。

            然后我們就可以通過AVIStreamWrite函數(shù)將我們的多媒體數(shù)據(jù)寫入數(shù)據(jù)流了。這個函數(shù)將應(yīng)用程序提供的內(nèi)存數(shù)據(jù)復(fù)制到指定的流。缺省的avi handler將數(shù)據(jù)寫入流的最后。

            如果你有其他額外的信息需要寫入流,你可以調(diào)用AVIFileWriteData或者AVIStreamWriteData,最后記得在完成數(shù)據(jù)寫入后,要調(diào)用AVIStreamRelease。

            9、數(shù)據(jù)流中的禎的位置

            尋找起始禎:

            可以通過AVIStreamStart函數(shù)來獲取第一禎包含的sample number。也可以通過AVIStreamInfo函數(shù)來獲取這個信息,這個函數(shù)的AVISTREAMINFO結(jié)構(gòu)中包含了dwStart,可以通過AVIStreamStartTime宏來獲取第一個sample。

            可以通過AVIStreamLength函數(shù)來獲取流的長度。這個函數(shù)返回流中的sample的數(shù)目。也可以通過AVIStreamInfo函數(shù)來獲取這些信息,可以通過AVIStreamLengthTime宏來獲取流的長度,毫秒。

            在視頻流中,一個sample對應(yīng)著一禎圖像,所以,有時這些sample中沒有視頻數(shù)據(jù),如果你調(diào)用AVIStreamRead函數(shù)來數(shù)據(jù),可能返回NULL,也可以通過AVIStreamFindSample通過指定FIND_ANY標(biāo)志來查找指定的sample。

            查找關(guān)鍵禎

            通過AVIStreamFindSample函數(shù)查找符合要尋找的sample,然后可以通過下面的宏判斷是否關(guān)鍵禎。

            在time和sample間互相切換。

            AVIStreamSampleToTime這個函數(shù)可以將smaple轉(zhuǎn)換成毫秒。對于視頻,這個值代表的是這個禎開始播放的時間。

            在了解了上面的知識后,我們對avi的文件結(jié)構(gòu)以及如何操作avi文件心里就明白了,下面我們可以開始我們的編程了。我們要做兩件事情:

            1、如何將一組靜態(tài)的bmp位圖合成一個avi的視頻文件;

            2、如何將一個未壓縮的avi文件解析成一幅幅位圖。

            示例程序界面如下:


            下面的函數(shù)演示了如何將一個文件夾下面的所有bmp文件都保存為一個avi文件,函數(shù)的第一個參數(shù)是要生成的AVI的文件名,第二個參數(shù)是存放bmp文件的文件夾名,這個函數(shù)會枚舉該文件夾下的所有bmp文件,合成一個AVI文件。


          void Cbmp2aviDlg::AVItoBmp(CString strAVIFileName, CString strBmpDir)
          {
           // TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼
           AVIFileInit();
           PAVIFILE avi;
           int res=AVIFileOpen(&avi, strAVIFileName, OF_READ, NULL);
           int n = GetLastError();
           if (res!=AVIERR_OK)
           {
            //an error occures
            if (avi!=NULL)
             AVIFileRelease(avi);
            return ;
           }
           AVIFILEINFO avi_info;
           AVIFileInfo(avi, &avi_info, sizeof(AVIFILEINFO));
           PAVISTREAM pStream;
           res=AVIFileGetStream(avi, &pStream, streamtypeVIDEO /*video stream*/,
             0 /*first stream*/);
           if (res!=AVIERR_OK)
           {
            if (pStream!=NULL)
             AVIStreamRelease(pStream);
             AVIFileExit();
            return ;
           }

           //do some task with the stream
           int iNumFrames;
           int iFirstFrame;
           iFirstFrame=AVIStreamStart(pStream);
           if (iFirstFrame==-1)
           {
            //Error getteing the frame inside the stream
            if (pStream!=NULL)
             AVIStreamRelease(pStream);
            AVIFileExit();
            return ;
           }
           iNumFrames=AVIStreamLength(pStream);
           if (iNumFrames==-1)
           {
            //Error getteing the number of frames inside the stream
            if (pStream!=NULL)
             AVIStreamRelease(pStream);
            AVIFileExit();
            return ;
           }

           //getting bitmap from frame
           BITMAPINFOHEADER bih;
           ZeroMemory(&bih, sizeof(BITMAPINFOHEADER));

           bih.biBitCount=24; //24 bit per pixel
           bih.biClrImportant=0;
           bih.biClrUsed = 0;
           bih.biCompression = BI_RGB;
           bih.biPlanes = 1;
           bih.biSize = 40;
           bih.biXPelsPerMeter = 0;
           bih.biYPelsPerMeter = 0;
           //calculate total size of RGBQUAD scanlines (DWORD aligned)
           bih.biSizeImage = (((bih.biWidth * 3) + 3) & 0xFFFC) * bih.biHeight ;

           PGETFRAME pFrame;
           pFrame=AVIStreamGetFrameOpen(pStream, NULL );

           AVISTREAMINFO streaminfo;
           AVIStreamInfo(pStream,&streaminfo,sizeof(AVISTREAMINFO));

           //Get the first frame
           BITMAPINFOHEADER bih2;
           long lsize = sizeof(bih2);
           int index=0;
           for (int i=iFirstFrame; i<iNumFrames; i++)
           {
            index= i-iFirstFrame;
            BYTE* pDIB = (BYTE*) AVIStreamGetFrame(pFrame, index); //
            AVIStreamReadFormat(pStream,index,&bih2,&lsize);
            BITMAPFILEHEADER stFileHdr;

            BYTE* Bits=new BYTE[bih2.biSizeImage];
            AVIStreamRead(pStream,index,1,Bits,bih2.biSizeImage,NULL,NULL);
            //RtlMoveMemory(Bits, pDIB + sizeof(BITMAPINFOHEADER), bih2.biSizeImage);

            bih2.biClrUsed =0;
            stFileHdr.bfOffBits=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER);
            stFileHdr.bfSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER);
            stFileHdr.bfType=0x4d42;

            CString FileName;
            FileName.Format("Frame-%05d.bmp", index);
            CString strtemp = strBmpDir;
            strtemp += "\\";
            strtemp += FileName;
            FILE* fp=_tfopen(strtemp ,_T("wb"));
            fwrite(&stFileHdr,1,sizeof(BITMAPFILEHEADER),fp);
            fwrite(&bih2,1,sizeof(BITMAPINFOHEADER),fp);
            int ff = fwrite(Bits,1,bih2.biSizeImage,fp);
            int e = GetLastError();
            fclose(fp);
            /////
            delete Bits;
            //CreateFromPackedDIBPointer(pDIB, index);
           }

           AVIStreamGetFrameClose(pFrame);

           //close the stream after finishing the task
           if (pStream!=NULL)
            AVIStreamRelease(pStream);
           AVIFileExit();
          }

            下面的這個函數(shù)演示了如何將AVI文件中的每一楨圖像單獨(dú)取出來,保存為bmp文件。函數(shù)的頭一個參數(shù)是avi文件名,第二個參數(shù)是存放bmp文件的文件夾。

          //生成avi
          void Cbmp2aviDlg::BMPtoAVI(CString szAVIName, CString strBmpDir)
          {
           CFileFind finder;
           strBmpDir += _T("\\*.*");
           AVIFileInit();
           AVISTREAMINFO strhdr;
           PAVIFILE pfile;
           PAVISTREAM ps;
           int nFrames =0;
           HRESULT hr;

           BOOL bFind = finder.FindFile(strBmpDir);
           while(bFind)
           {
            bFind = finder.FindNextFile();
            if(!finder.IsDots() && !finder.IsDirectory())
            {
             CString str = finder.GetFilePath();
             FILE *fp = fopen(str,"rb");
             BITMAPFILEHEADER bmpFileHdr;
             BITMAPINFOHEADER bmpInfoHdr;
             fseek( fp,0,SEEK_SET);
             fread(&bmpFileHdr,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);
             fread(&bmpInfoHdr,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);

             BYTE *tmp_buf = NULL;
             if(nFrames ==0 )
             {
              AVIFileOpen(&pfile,szAviName,OF_WRITE | OF_CREATE,NULL);
              _fmemset(&strhdr, 0, sizeof(strhdr));
              strhdr.fccType = streamtypeVIDEO;// stream type
              strhdr.fccHandler = 0;
              strhdr.dwScale = 1;
              strhdr.dwRate = 15; // 15 fps
              strhdr.dwSuggestedBufferSize = bmpInfoHdr.biSizeImage ;
              SetRect(&strhdr.rcFrame, 0, 0, bmpInfoHdr.biWidth, bmpInfoHdr.biHeight);

              // And create the stream;
              hr = AVIFileCreateStream(pfile,&ps,&strhdr);
              // hr = AVIStreamSetFormat(ps,nFrames,&bmpInfoHdr,sizeof(bmpInfoHdr));
             }
             tmp_buf = new BYTE[bmpInfoHdr.biWidth * bmpInfoHdr.biHeight * 3];
             fread(tmp_buf, 1, bmpInfoHdr.biWidth * bmpInfoHdr.biHeight * 3, fp);
             hr = AVIStreamSetFormat(ps,nFrames,&bmpInfoHdr,sizeof(bmpInfoHdr));
             hr = AVIStreamWrite(ps, // stream pointer
                nFrames , // time of this frame
                1, // number to write
                (LPBYTE) tmp_buf,
                bmpInfoHdr.biSizeImage , // size of this frame
                AVIIF_KEYFRAME, // flags....
                NULL,
                NULL);

             nFrames ++;
             fclose(fp);
            }
           }

           AVIStreamClose(ps);

           if(pfile != NULL)
            AVIFileRelease(pfile);
           AVIFileExit();
          }

            結(jié)束語:

            以上代碼在 vc 6.0 和windows xp平臺調(diào)試通過。這兩個函數(shù)你可以直接在你的程序中使用,更詳細(xì)的代碼可以參見隨著本文附上的示例源碼。這里我要指出的是,這個AVI文件和bmp互相轉(zhuǎn)換過程中,avi中的視頻數(shù)據(jù)都是存放的是沒有壓縮的數(shù)據(jù),如果你要分解AVI文件是經(jīng)過壓縮編碼,比如,DVSD,MPEG4編碼,首先你要采用相應(yīng)的解碼器對視頻數(shù)據(jù)解碼,然后將解碼過的數(shù)據(jù)保存為bmp文件。好了,關(guān)于avi文件的介紹就到這里結(jié)束了。

          posted @ 2007-10-24 10:30 石正 閱讀(7550) | 評論 (16)編輯 收藏
          摘要:本文詳細(xì)的解析了AVI文件的存儲結(jié)構(gòu),介紹了微軟提供的用來操作AVI文件的一組API使用方法,并通過例子代碼,演示了如何將一組靜態(tài)Bmp圖片合成一個avi視頻文件以及如何將一個avi視頻文件解析保存為一系列的bmp圖像文件。
           
          關(guān)鍵詞:avi文件 bmp圖像 vc
           
          AVI是音頻視頻交錯(Audio Video Interleaved)的英文縮寫,它是Microsoft公司開發(fā)的一種符合RIFF文件規(guī)范的數(shù)字音頻與視頻文件格式,原先用于Microsoft Video for Windows (簡稱VFW)環(huán)境,現(xiàn)在已被Windows 95/98、OS/2等多數(shù)操作系統(tǒng)直接支持。AVI格式允許視頻和音頻交錯在一起同步播放,支持256色和RLE壓縮,但AVI文件并未限定壓縮標(biāo)準(zhǔn),因此,AVI文件格式只是作為控制界面上的標(biāo)準(zhǔn),不具有兼容性,用不同壓縮算法生成的AVI文件,必須使用相應(yīng)的解壓縮算法才能播放出來。常用的AVI播放驅(qū)動程序,主要是Microsoft Video for Windows或Windows 95/98中的Video 1,以及Intel公司的Indeo Video。
            在介紹AVI文件前,我們要先來看看RIFF文件結(jié)構(gòu)。AVI文件采用的是RIFF文件結(jié)構(gòu)方式,RIFF(Resource Interchange File Format,資源互換文件格式)是微軟公司定義的一種用于管理windows環(huán)境中多媒體數(shù)據(jù)的文件格式,波形音頻wave,MIDI和數(shù)字視頻AVI都采用這種格式存儲。構(gòu)造RIFF文件的基本單元叫做數(shù)據(jù)塊(Chunk),每個數(shù)據(jù)塊包含3個部分,
          1 4字節(jié)的數(shù)據(jù)塊標(biāo)記(或者叫做數(shù)據(jù)塊的ID)
          2 數(shù)據(jù)塊的大小
          3 數(shù)據(jù)
          整個RIFF文件可以看成一個數(shù)據(jù)塊,其數(shù)據(jù)塊ID為RIFF,稱為RIFF塊。一個RIFF文件中只允許存在一個RIFF塊。RIFF塊中包含一系列的子塊,其中有一種字塊的ID為“LIST”,稱為LIST,LIST塊中可以再包含一系列的子塊,但除了LIST塊外的其他所有的子塊都不能再包含子塊。
             RIFF和LIST塊分別比普通的數(shù)據(jù)塊多一個被稱為形式類型(Form Type)和列表類型(List Type)的數(shù)據(jù)域,其組成如下:
          1 4字節(jié)的數(shù)據(jù)塊標(biāo)記(Chunk ID)
          2 數(shù)據(jù)塊的大小
          3 4字節(jié)的形式類型或者列表類型
          4 數(shù)據(jù)
           
          下面我們看看AVI文件的結(jié)構(gòu)。AVI文件是目前使用的最復(fù)雜的RIFF文件,它能同時存儲同步表現(xiàn)的音頻視頻數(shù)據(jù)。AVI的RIFF塊的形式類型是AVI,它包含3個子塊,如下所述:
          1信息塊,一個ID為”hdrl”的LIST塊,定義AVI文件的數(shù)據(jù)格式。
          2數(shù)據(jù)塊,一個ID為 “movi”的LIST塊,包含AVI的音視頻序列數(shù)據(jù)
          3索引塊,ID為 “idxl”的子塊,定義 “movi”LIST塊的索引數(shù)據(jù),是可選塊。
          AVI文件的結(jié)構(gòu)如下圖所示,下面將具體介紹AVI文件的各子塊構(gòu)造。
          1信息塊,信息塊包含兩個子塊,即一個ID為 avih 的子塊和一個ID 為 strl 的LIST塊。
           
          “avih”子塊的內(nèi)容可由如下的結(jié)構(gòu)定義:
           
          typedef struct
          {
           DWORD dwMicroSecPerFrame ; //顯示每楨所需的時間ns,定義avi的顯示速率
           DWORD dwMaxBytesPerSec; //      最大的數(shù)據(jù)傳輸率
           DWORD dwPaddingGranularity;    //記錄塊的長度需為此值的倍數(shù),通常是2048
           DWORD dwFlages;                 //AVI文件的特殊屬性,如是否包含索引塊,音視頻數(shù)據(jù)是否交叉存儲
           DWORD dwTotalFrame;              //文件中的總楨數(shù)
           DWORD dwInitialFrames;           //說明在開始播放前需要多少楨
           DWORD dwStreams;                 //文件中包含的數(shù)據(jù)流種類
           DWORD dwSuggestedBufferSize; //建議使用的緩沖區(qū)的大小,
                                        //通常為存儲一楨圖像以及同步聲音所需要的數(shù)據(jù)之和
           DWORD dwWidth;                   //圖像寬
           DWORD dwHeight;                   //圖像高
           DWORD dwReserved[4];               //保留值
          }MainAVIHeader;
           
          “strl” LIST塊用于記錄AVI數(shù)據(jù)流,每一種數(shù)據(jù)流都在該LIST塊中占有3個子塊,他們的ID分別是”strh”,”strf”, “strd”;
          “strh”子塊由如下結(jié)構(gòu)定義,
          typedef struct
          {
                 FOURCC   fccType;      //4字節(jié),表示數(shù)據(jù)流的種類 vids 表示視頻數(shù)據(jù)流
                                        //auds 音頻數(shù)據(jù)流
                 FOURCC   fccHandler;//4字節(jié) ,表示數(shù)據(jù)流解壓縮的驅(qū)動程序代號
                 DWORD    dwFlags;      //數(shù)據(jù)流屬性
             WORD     wPriority;    //此數(shù)據(jù)流的播放優(yōu)先級
                 WORD     wLanguage;    //音頻的語言代號
                 DWORD    dwInitalFrames;//說明在開始播放前需要多少楨
                 DWORD    dwScale;       //數(shù)據(jù)量,視頻每楨的大小或者音頻的采樣大小
                 DWORD    dwRate;        //dwScale /dwRate = 每秒的采樣數(shù)
                 DWORD    dwStart;       //數(shù)據(jù)流開始播放的位置,以dwScale為單位
                 DWORD    dwLength;      //數(shù)據(jù)流的數(shù)據(jù)量,以dwScale為單位
                 DWORD    dwSuggestedBufferSize; //建議緩沖區(qū)的大小
                 DWORD    dwQuality;      //解壓縮質(zhì)量參數(shù),值越大,質(zhì)量越好
                 DWORD    dwSampleSize;   //音頻的采樣大小
                 RECT     rcFrame;        //視頻圖像所占的矩形
          }AVIStreamHeader;
          “strf”子塊緊跟在”strh”子塊之后,其結(jié)構(gòu)視”strh”子塊的類型而定,如下所述;
          如果 strh子塊是視頻數(shù)據(jù)流,則 strf子塊的內(nèi)容是一個與windows設(shè)備無關(guān)位圖的BIMAPINFO結(jié)構(gòu),如下
          typedef struct tagBITMAPINFO
          {
                 BITMAPINFOHEADER     bmiHeader;
                 RGBQUAD              bmiColors[1]; //顏色表
          }BITMAPINFO;
           
          typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
          {
                 DWORD biSize;
                 LONG biWidth;
                 LONG biHeight;
                 WORD biPlanes;
                 WORD biBitCount;
                 DWORD biCompression;
                 DWORD biSizeImage;
                 LONG biXPelsPerMeter;
                 LONG biYPelsPerMeter;
                 DWORD biClrUsed;
                 DWORD biClrImportant;
          }BITMAPINFOHEADER;
          如果 strh子塊是音頻數(shù)據(jù)流,則strf子塊的內(nèi)容是一個WAVEFORMAT結(jié)構(gòu),如下
          typedef struct
          {
                  WORD   wFormatTag; 
                  WORD   nChannels;   //聲道數(shù)
                  DWORD nSamplesPerSec; //采樣率
                  DWORD nAvgBytesPerSec; //WAVE聲音中每秒的數(shù)據(jù)量
                  WORD   nBlockAlign;     //數(shù)據(jù)塊的對齊標(biāo)志
                  WORD   biSize;          //此結(jié)構(gòu)的大小
          }WAVEFORMAT
          “strd”子塊緊跟在strf子塊后,存儲供壓縮驅(qū)動程序使用的參數(shù),不一定存在,也沒有固定的結(jié)構(gòu)。
          “strl” LIST塊定義的AVI數(shù)據(jù)流依次將 “hdrl “ LIST 塊中的數(shù)據(jù)流頭結(jié)構(gòu)與”movi” LIST塊中的數(shù)據(jù)聯(lián)系在一起,第一個數(shù)據(jù)流頭結(jié)構(gòu)用于數(shù)據(jù)流0,第二個用于數(shù)據(jù)流1,依次類推。
          數(shù)據(jù)塊中存儲視頻和音頻數(shù)據(jù)流,數(shù)據(jù)可直接存于 “movi” LIST塊中。數(shù)據(jù)塊中音視頻數(shù)據(jù)按不同的字塊存放,其結(jié)構(gòu)如下所述,
          音頻字塊
           “##wb”
           Wave 數(shù)據(jù)流
          視頻子塊中存儲DIB數(shù)據(jù),又分為壓縮或者未壓縮DIB,
           “##db”
           RGB數(shù)據(jù)流
           
           “##dc”
           壓縮的圖像數(shù)據(jù)流
           
          看到了吧,avi文件的圖像數(shù)據(jù)可以是壓縮的,和非壓縮格式的。對于壓縮格式來說,也可采用不同的編碼,也許你曾經(jīng)遇到有些avi沒法識別,就是因?yàn)榫幋a方式不一樣,如果沒有相應(yīng)的解碼,你就沒法識別視頻數(shù)據(jù)。AVI的編碼方式有很多種,比較常見的有 mpeg2,mpeg4, divx等。
          索引塊,索引快包含數(shù)據(jù)塊在文件中的位置索引,能提高avi文件的讀寫速度,其中存放著一組AVIINDEXENTRY結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)。如下,這個塊并不是必需的,也許不存在。
          typedef struct
           {
                 DWORD ckid;          //記錄數(shù)據(jù)塊中子塊的標(biāo)記
                 DWORD dwFlags;        //表示chid所指子塊的屬性
                 DWORD dwChunkOffset;   //子塊的相對位置
                 DWORD dwChunkLength; //子塊長度
          };
          Ok,現(xiàn)在我相信你肯定會對AVI的文件結(jié)構(gòu)已經(jīng)很清楚了,在介紹完了AVI文件結(jié)構(gòu)后,我們就來看看如何對avi文件進(jìn)行讀寫了,為了對avi進(jìn)行讀寫,微軟提供了一套API,總共50個函數(shù),他們的用途主要有兩類,一個是avi文件的操作,一類是數(shù)據(jù)流streams的操作。
          1 打開和關(guān)閉文件
            AVIFileOpen ,AVIFileAddRef, AVIFileRelease
          2從文件中讀取文件信息
          通過AVIFileInfo可以獲取avi文件的一些信息,這個函數(shù)返回一個AVIFILEINFO結(jié)構(gòu)
          通過AVIFileReadData可以用來獲取AVIFileInfo函數(shù)得不到的信息。這些信息也許不包含在文件的頭部,比如擁有file的公司和個人的名稱。
          3寫入文件信息
          可以通過AVIFileWriteData函數(shù)來寫入文件的一些額外信息。
          4打開和關(guān)閉一個流
            打開一個數(shù)據(jù)流就跟打開文件一樣,你可以通過 AVIFileGetStream函數(shù)來打開一個數(shù)據(jù)流,這個函數(shù)創(chuàng)建了一個流的接口,然后在該接口中保存了一個句柄。
           如果你想操作文件的某一個單獨(dú)的流,你可以采用AVIStreamOpenFromFile函數(shù),這個函數(shù)綜合了AVIFileOpen和AVIFileGetStream函數(shù)。
           如果你想操作文件中的多個數(shù)據(jù)流,你就要首先AVIFileOpen,然后AVIFileGetStream。
           可以通過AVIStreamAddRef來增加stream接口的引用。
          通過AVIStreamRelease函數(shù)來關(guān)閉數(shù)據(jù)流。這個函數(shù)用來減少streams的引用計(jì)數(shù),當(dāng)計(jì)數(shù)減少為0時,刪除。
          5從流中讀取數(shù)據(jù)和信息
          AVIStreamInfo函數(shù)可以獲取數(shù)據(jù)的一些信息,該函數(shù)返回一個AVISTREAMINFO結(jié)構(gòu),該結(jié)構(gòu)包含了數(shù)據(jù)的類型壓縮方法,建議的buffersize,回放的rate,以及一些description。
             如果數(shù)據(jù)流還有一些其它的額外的信息,你可以通過AVIStreamReadData函數(shù)來獲取。應(yīng)用程序分配一個內(nèi)存,傳遞給這個函數(shù),然后這個函數(shù)會通過這個內(nèi)存返回數(shù)據(jù)流的信息,額外的信息可能包括數(shù)據(jù)流的壓縮和解壓縮的方法,你可以通過AVIStreamDataSize宏來回去需要申請內(nèi)存塊的大小。
             可以通過AVIStreamReadFormat函數(shù)獲取數(shù)據(jù)流的格式信息。這個函數(shù)通過指定的內(nèi)存返回數(shù)據(jù)流的格式信息,比如對于視頻流,這個buffer包含了一個BIMAPINFO結(jié)構(gòu),對于音頻流,內(nèi)存塊包含了WAVEFORMATEX或者PCMAVEFORMAT結(jié)構(gòu)。你可以通過給AVIStreamReadFormat傳遞一個空buffer就可以獲取buffer的大小。也可以通過AVIStreamFormatSize宏。
            可以通過AVIStreamRead函數(shù)來返回多媒體的數(shù)據(jù)。這個函數(shù)將數(shù)據(jù)復(fù)制到應(yīng)用程序提供的內(nèi)存中,對于視頻流,這個函數(shù)返回圖像禎,對于音頻流,這個函數(shù)返回音頻的sample數(shù)據(jù)。可以通過給AVIStreamRead傳遞一個NULL的buffer來獲取需要的buffer的大小。也可以通過AVIStreamSampleSize宏來獲取buffer的大小。
            有些AVI數(shù)據(jù)流句柄可能需要在啟動數(shù)據(jù)流的前要做一下準(zhǔn)備工作,此時,我們可以調(diào)用AVIStreamBeginStreaming函數(shù)來告知AVI數(shù)據(jù)流handle來申請分配它需要的一些資源。在完畢后,調(diào)用AVIStreamEndStreamming函數(shù)來釋放資源。
          6操作壓縮的視頻數(shù)據(jù)
            如果你要演示一禎或者幾禎壓縮視頻圖像時,你可以調(diào)用AVIStreamRead函數(shù),將獲取的數(shù)據(jù)傳遞給DrawDib函數(shù)來顯示圖像。這些函數(shù)可以顯示壓縮和未壓縮的圖像。
           AVIFile也提供了一個函數(shù)AVIStreamGetFrameOpen,來獲取未壓縮的視頻禎,這個函數(shù)創(chuàng)建了內(nèi)存來獲取未壓縮的數(shù)據(jù)。也可以通過AVIStreamGetFrame函數(shù)來解壓縮一個單獨(dú)的視頻禎。這個函數(shù)可以解壓縮某一禎圖像,然后將數(shù)據(jù)以一個BIMAPINFOHEADER結(jié)構(gòu)返回。當(dāng)你調(diào)用完AVIStreamGetFrame函數(shù)后,要調(diào)用AVIStreamGetFrameClose函數(shù)釋放上一個函數(shù)申請的資源。
          7根據(jù)已存在的數(shù)據(jù)流創(chuàng)建文件
             創(chuàng)建一個包含多個數(shù)據(jù)流的文件的方法就是整合多個數(shù)據(jù)流,將其寫入一個新文件。這些數(shù)據(jù)流可以是內(nèi)存中的數(shù)據(jù),也可以是存在于另一個文件中。
            我們可以用AVISave這個函數(shù)來build一個文件。這個函數(shù)可以創(chuàng)建一個文件,并且將指定的多個數(shù)據(jù)流按照指定的順序?qū)懭胛募阋部梢酝ㄟ^AVISaveV函數(shù)來創(chuàng)建一個新的文件,這個函數(shù)的功能和AVISave的功能一樣,主要區(qū)別是AVISaveV采用的數(shù)據(jù)流數(shù)組,而AVISave是單個的數(shù)據(jù)流,多次保存。
            我們可以調(diào)用AVISaveOptions函數(shù)來顯示一個對話框,可以讓用戶來選擇壓縮方式。
            我們可以在調(diào)用AVISave和AVISaveV函數(shù)時指定一個回調(diào)函數(shù),用來顯示avi文件的生成進(jìn)度,可以讓用戶隨時地取消生成avi文件。
            我們可以調(diào)用GetSaveFileNamePreview函數(shù)來顯示保存的對話框讓用戶選擇保存的文件名。
            通過AVIMakeFileFromStreams函數(shù)我們可以創(chuàng)建一個虛擬的文件句柄,其他的avi函數(shù)可以通過這個虛擬的文件句柄來操作文件中的數(shù)據(jù)流,操作完畢要記得調(diào)用AVIFileRelease釋放。
          8向文件寫入一個數(shù)據(jù)流
            我們可以通過AVIFileCreateStream函數(shù)來在一個新文件或者已經(jīng)存在的文件中創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)流。這個函數(shù)根據(jù)AVISTREAMINFO結(jié)構(gòu)定義了新的數(shù)據(jù)流,并為新的數(shù)據(jù)流創(chuàng)建一個接口,返回接口的指針。
            在寫入新的數(shù)據(jù)前,一定要指定流的格式信息,通過AVIStreamSetFormat函數(shù),當(dāng)設(shè)置一個視頻流的時候,一定要使用BIMAPINFO結(jié)構(gòu)來設(shè)置,音頻就用WAVEFORMAT。
            然后我們就可以通過AVIStreamWrite函數(shù)將我們的多媒體數(shù)據(jù)寫入數(shù)據(jù)流了。這個函數(shù)將應(yīng)用程序提供的內(nèi)存數(shù)據(jù)復(fù)制到指定的流。缺省的avi handler將數(shù)據(jù)寫入流的最后。
            如果你有其他額外的信息需要寫入流,你可以調(diào)用AVIFileWriteData或者AVIStreamWriteData,
           最后記得在完成數(shù)據(jù)寫入后,要調(diào)用AVIStreamRelease。
          9數(shù)據(jù)流中的禎的位置
           尋找起始禎:
            可以通過AVIStreamStart函數(shù)來獲取第一禎包含的sample number。也可以通過AVIStreamInfo函數(shù)來獲取這個信息,這個函數(shù)的AVISTREAMINFO結(jié)構(gòu)中包含了dwStart,可以通過AVIStreamStartTime宏來獲取第一個sample。
            可以通過AVIStreamLength函數(shù)來獲取流的長度。這個函數(shù)返回流中的sample的數(shù)目。也可以通過AVIStreamInfo函數(shù)來獲取這些信息,可以通過AVIStreamLengthTime宏來獲取流的長度,毫秒。
            在視頻流中,一個sample對應(yīng)著一禎圖像,所以,有時這些sample中沒有視頻數(shù)據(jù),如果你調(diào)用AVIStreamRead函數(shù)來數(shù)據(jù),可能返回NULL,也可以通過AVIStreamFindSample通過指定FIND_ANY標(biāo)志來查找指定的sample。
          查找關(guān)鍵禎
          通過AVIStreamFindSample函數(shù)查找符合要尋找的sample,然后可以通過下面的宏判斷是否關(guān)鍵禎。
          在time和sample間互相切換
           AVIStreamSampleToTime這個函數(shù)可以將smaple轉(zhuǎn)換成毫秒。對于視頻,這個值代表的是這個禎開始播放的時間。
           
          在了解了上面的知識后,我們對avi的文件結(jié)構(gòu)以及如何操作avi文件心里就明白了,下面我們可以開始我們的編程了。我們要做兩件事情,1如何將一組靜態(tài)的bmp位圖合成一個avi的視頻文件,2 如何將一個未壓縮的avi文件解析成一幅幅位圖。
           示例程序界面如下:
           
          下面的函數(shù)演示了如何將一個文件夾下面的所有bmp文件都保存為一個avi文件,函數(shù)的第一個參數(shù)是要生成的AVI的文件名,第二個參數(shù)是存放bmp文件的文件夾名,這個函數(shù)會枚舉該文件夾下的所有bmp文件,合成一個AVI文件。
           
          void Cbmp2aviDlg::AVItoBmp(CString strAVIFileName, CString   strBmpDir)
          {
                 // TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼
                 AVIFileInit();
                 PAVIFILE avi;
                 int res=AVIFileOpen(&avi, strAVIFileName, OF_READ, NULL);
              int n = GetLastError();
                 if (res!=AVIERR_OK)
                 {
                        //an error occures
                        if (avi!=NULL)
                               AVIFileRelease(avi);
                        return ;
                 }
                     AVIFILEINFO avi_info;
                 AVIFileInfo(avi, &avi_info, sizeof(AVIFILEINFO));
                 PAVISTREAM pStream;
                 res=AVIFileGetStream(avi, &pStream, streamtypeVIDEO /*video stream*/,
                        0 /*first stream*/);
                 if (res!=AVIERR_OK)
                 {
                        if (pStream!=NULL)
                               AVIStreamRelease(pStream);
                        AVIFileExit();
                        return ;
                 }
           
                 //do some task with the stream
                 int iNumFrames;
                 int iFirstFrame;
                 iFirstFrame=AVIStreamStart(pStream);
                 if (iFirstFrame==-1)
                 {
                        //Error getteing the frame inside the stream
                        if (pStream!=NULL)
                               AVIStreamRelease(pStream);
                        AVIFileExit();
                        return ;
                 }
                 iNumFrames=AVIStreamLength(pStream);
                 if (iNumFrames==-1)
                 {
                        //Error getteing the number of frames inside the stream
                        if (pStream!=NULL)
                               AVIStreamRelease(pStream);
                        AVIFileExit();
                        return ;
                 }
           
                 //getting bitmap from frame
                 BITMAPINFOHEADER bih;
                 ZeroMemory(&bih, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
           
                 bih.biBitCount=24;    //24 bit per pixel
                 bih.biClrImportant=0;
                 bih.biClrUsed = 0;
                 bih.biCompression = BI_RGB;
                 bih.biPlanes = 1;
                 bih.biSize = 40;
                 bih.biXPelsPerMeter = 0;
                 bih.biYPelsPerMeter = 0;
                 //calculate total size of RGBQUAD scanlines (DWORD aligned)
                 bih.biSizeImage = (((bih.biWidth * 3) + 3) & 0xFFFC) * bih.biHeight ;
           
                 PGETFRAME pFrame;
                 pFrame=AVIStreamGetFrameOpen(pStream, NULL );
           
                 AVISTREAMINFO streaminfo;
                 AVIStreamInfo(pStream,&streaminfo,sizeof(AVISTREAMINFO));
           
                 //Get the first frame
                 BITMAPINFOHEADER bih2;
                 long lsize = sizeof(bih2);
                 int index=0;
                 for (int i=iFirstFrame; i<iNumFrames; i++)
                 {
                        index= i-iFirstFrame;
                         BYTE* pDIB = (BYTE*) AVIStreamGetFrame(pFrame, index);                   //
                  AVIStreamReadFormat(pStream,index,&bih2,&lsize);
                        BITMAPFILEHEADER stFileHdr;
           
           
                        BYTE* Bits=new BYTE[bih2.biSizeImage];
                  AVIStreamRead(pStream,index,1,Bits,bih2.biSizeImage,NULL,NULL);
                        //RtlMoveMemory(Bits, pDIB + sizeof(BITMAPINFOHEADER), bih2.biSizeImage);
           
                  bih2.biClrUsed =0;
                        stFileHdr.bfOffBits=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER);
                        stFileHdr.bfSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER);
                        stFileHdr.bfType=0x4d42;
           
                        CString FileName;
                        FileName.Format("Frame-%05d.bmp", index);
                  CString strtemp = strBmpDir;
                  strtemp += "\\";
                  strtemp += FileName;
                        FILE* fp=_tfopen(strtemp ,_T("wb"));
                        fwrite(&stFileHdr,1,sizeof(BITMAPFILEHEADER),fp);
                        fwrite(&bih2,1,sizeof(BITMAPINFOHEADER),fp);
                        int ff = fwrite(Bits,1,bih2.biSizeImage,fp);
                        int e = GetLastError();
                        fclose(fp);
                        /////
                        delete Bits;
                        //CreateFromPackedDIBPointer(pDIB, index);
                 }
           
                 AVIStreamGetFrameClose(pFrame);
           
                 //close the stream after finishing the task
                 if (pStream!=NULL)
                        AVIStreamRelease(pStream);
           
                 AVIFileExit();
          }
          下面的這個函數(shù)演示了如何將AVI文件中的每一楨圖像單獨(dú)取出來,保存為bmp文件。函數(shù)的頭一個參數(shù)是avi文件名,第二個參數(shù)是存放bmp文件的文件夾。
          //生成avi
          void Cbmp2aviDlg::BMPtoAVI(CString szAVIName, CString strBmpDir)
          {
                 CFileFind finder;
                 strBmpDir += _T("\\*.*");
                 AVIFileInit();  
                 AVISTREAMINFO strhdr;
                 PAVIFILE pfile;
                 PAVISTREAM ps;
                 int nFrames =0;
                 HRESULT hr;
           
                 BOOL bFind = finder.FindFile(strBmpDir);
                 while(bFind)
                 {
                        bFind = finder.FindNextFile();
                        if(!finder.IsDots() && !finder.IsDirectory())
                        {
                               CString str = finder.GetFilePath();
                               FILE *fp = fopen(str,"rb");
                               BITMAPFILEHEADER bmpFileHdr;
                               BITMAPINFOHEADER bmpInfoHdr;
                               fseek( fp,0,SEEK_SET);
                               fread(&bmpFileHdr,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);
                               fread(&bmpInfoHdr,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);
           
                               BYTE *tmp_buf = NULL;
                               if(nFrames ==0 )
                               {
                                     AVIFileOpen(&pfile,szAviName,OF_WRITE | OF_CREATE,NULL);
                                      _fmemset(&strhdr, 0, sizeof(strhdr));
                                      strhdr.fccType                = streamtypeVIDEO;// stream type
                                      strhdr.fccHandler             = 0;
                                      strhdr.dwScale                = 1;
                                      strhdr.dwRate                 = 15;                 // 15 fps
                                      strhdr.dwSuggestedBufferSize = bmpInfoHdr.biSizeImage ;
                                      SetRect(&strhdr.rcFrame, 0, 0, bmpInfoHdr.biWidth, bmpInfoHdr.biHeight);
           
                                      // And create the stream;
                                      hr = AVIFileCreateStream(pfile,&ps,&strhdr);        
                         // hr = AVIStreamSetFormat(ps,nFrames,&bmpInfoHdr,sizeof(bmpInfoHdr));
                              }
                               tmp_buf = new BYTE[bmpInfoHdr.biWidth * bmpInfoHdr.biHeight * 3];
                             fread(tmp_buf, 1, bmpInfoHdr.biWidth * bmpInfoHdr.biHeight * 3, fp);
                               hr = AVIStreamSetFormat(ps,nFrames,&bmpInfoHdr,sizeof(bmpInfoHdr));
                               hr = AVIStreamWrite(ps,       // stream pointer
                                        nFrames ,                          // time of this frame
                                             1,                         // number to write
                                             (LPBYTE) tmp_buf,
                                             bmpInfoHdr.biSizeImage , // size of this frame
                                             AVIIF_KEYFRAME,                    // flags....
                                             NULL,
                                             NULL);
           
                               nFrames ++;
                               fclose(fp);
           
                        }
                 }
           
                 AVIStreamClose(ps);
           
                if(pfile != NULL)
                AVIFileRelease(pfile);
           
                  AVIFileExit();
          }
           
          結(jié)束語:
          以上代碼在 vc 6.0 和windows xp平臺調(diào)試通過。這兩個函數(shù)你可以直接在你的程序中使用,更詳細(xì)的代碼可以參見隨著本文附上的示例源碼。這里我要指出的是,這個AVI文件和bmp互相轉(zhuǎn)換過程中,avi中的視頻數(shù)據(jù)都是存放的是沒有壓縮的數(shù)據(jù),如果你要分解AVI文件是經(jīng)過壓縮編碼,比如,DVSD,MPEG4編碼,首先你要采用相應(yīng)的解碼器對視頻數(shù)據(jù)解碼,然后將解碼過的數(shù)據(jù)保存為bmp文件。好了,關(guān)于avi文件的介紹就到這里結(jié)束了
          posted @ 2007-10-24 10:22 石正 閱讀(698) | 評論 (0)編輯 收藏
          VC++ 6.0
          方法1:
           CPen Pen( PS_SOLID, 1, RGB( 255, 0, 0 ) );
           
           CPen* pOldPen;
           pOldPen = pDC->SelectObject( &Pen );


          方法2:
           CPen Pen( PS_SOLID, 1, RGB( 255, 0, 255 ) );
           CPen* pOldPen;
           
           pOldPen = (CPen*)SelectObject( hDC, Pen.GetSafeHandle() );
          posted @ 2007-09-17 09:48 石正 閱讀(3805) | 評論 (2)編輯 收藏
          正確的格式應(yīng)該是:Copyright [dates] by [author/owner]

            通常可以代替Copyright, 但是不可以用(c)。 All Rights Reserved 在某些國家曾經(jīng)是必須的,但是現(xiàn)在在大多數(shù)國家,都不是法律上必須有的字樣。

          參見下面幾個正確的格式:

            1995-2004 Macromedia, Inc. All rights reserved.

           2004 Microsoft Corporation. All rights reserved.

          Copyright   2004 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.

            1995-2004 Eric A. and Kathryn S. Meyer. All Rights Reserved.

          請注意標(biāo)點(diǎn)符號和大小寫的用法,這也是專業(yè)精神的一種體現(xiàn)。

          現(xiàn)在流行some rights reserved:creativecommons.org

          some rights reserved 和copyright 本身并不矛盾,但是其中的界限更多是一個道德問題,真正的保留一部分權(quán)力,是指給瀏覽者fair use 的權(quán)利,fair use的界定也決不是隨便亂用,或者抄襲。
          posted @ 2007-09-10 16:15 石正 閱讀(857) | 評論 (0)編輯 收藏
          測試視頻時的笑話:
          HJ對LCY說:
          你能不能把頭發(fā)“豎(束)”起來。


          posted @ 2007-09-05 11:09 石正 閱讀(279) | 評論 (0)編輯 收藏
          使計(jì)算機(jī)具有感知到人是否存在的視覺功能,這項(xiàng)技術(shù)就是人臉檢測
          posted @ 2007-08-28 10:16 石正 閱讀(170) | 評論 (0)編輯 收藏
          僅列出標(biāo)題
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