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          IOS開發(fā)之property詳解

          之前很多網(wǎng)友對(duì)我翻譯的教程中的Property的使用感到有些迷惑不解,搞不清楚什么時(shí)候要release,什么時(shí)候要self.xxx = nil;同時(shí)對(duì)于Objective-c的內(nèi)存管理以及cocos2d的內(nèi)存管理規(guī)則不夠清楚。本文主要講解objc里面@property,它是什么,它有什么用,atomic,nonatomic,readonly,readwrite,assign,retain,copy,getter,setter這些關(guān)鍵字有什么用,什么時(shí)候使用它們。至于Objc的內(nèi)存管理和cocos2d的內(nèi)存管理部分,接下來(lái),我會(huì)翻譯Ray的3篇教程,那里面再和大家詳細(xì)討論。今天我們的主要任務(wù)是搞定@property。
            學(xué)過(guò)c/c++的朋友都知道,我們定義struct/class的時(shí)候,如果把訪問(wèn)限定符(public,protected,private)設(shè)置為public的話,那么我們是可以直接用.號(hào)來(lái)訪問(wèn)它內(nèi)部的數(shù)據(jù)成員的。比如
            //in Test.h
            class Test
            {
            public:
            int i;
            float f;
            };
            我在main函數(shù)里面是可以通過(guò)下面的方式來(lái)使用這個(gè)類的:(注意,如果在main函數(shù)里面使用此類,除了要包含頭文件以外,最重要的是記得把main.m改成main.mm,否則會(huì)報(bào)一些奇怪的錯(cuò)誤。所以,任何時(shí)候我們使用c++,如果報(bào)奇怪的錯(cuò)誤,那就要提醒自己是不是把相應(yīng)的源文件改成.mm后綴了。其它引用此類的文件有時(shí)候也要改成.mm文件)
            //in main.mm
            Test test;
            test.i =1;
            test.f =2.4f;
            NSLog(@"Test.i = %d, Test.f = %f",test.i,  test.f);
            但是,在objc里面,我們能不能這樣做呢?請(qǐng)看下面的代碼:(新建一個(gè)objc類,命名為BaseClass)
            //in BaseClass.h
            @interface BaseClass : NSObject{
            @public
            NSString *_name;
            }
            接下來(lái),我們?cè)趍ain.mm里面:
            BaseClass *base= [[BaseClass alloc] init];
            base.name =@"set base name";
            NSLog(@"base class's name = %@", base.name);
            不用等你編譯,xcode4馬上提示錯(cuò)誤,請(qǐng)看截圖:
            請(qǐng)大家注意看出錯(cuò)提示“Property 'nam' not found on object of type BaseClass*",意思是,BaseClass這類沒(méi)有一個(gè)名為name的屬性。即使我們?cè)陬^文件中聲明了@public,我們?nèi)匀粺o(wú)法在使用BaseClass的時(shí)候用.號(hào)來(lái)直接訪問(wèn)其數(shù)據(jù)成員。而@public,@protected和@private只會(huì)影響繼承它的類的訪問(wèn)權(quán)限,如果你使用@private聲明數(shù)據(jù)成員,那么在子類中是無(wú)法直接使用父類的私有成員的,這和c++,java是一樣的。
            既然有錯(cuò)誤,那么我們就來(lái)想法解決啦,編譯器說(shuō)沒(méi)有@property,那好,我們就定義property,請(qǐng)看代碼:
            //in BaseClass.h
            @interface BaseClass : NSObject{
            @public
            NSString *_name;
            }
            @property(nonatomic,copy) NSString *name;
            //in BaseClass.m
            @synthesize name = _name;
            現(xiàn)在,編譯并運(yùn)行,ok,很好。那你可能會(huì)問(wèn)了@prperty是不是就是讓”."號(hào)合法了呀?只要定義了@property就可以使用.號(hào)來(lái)訪問(wèn)類的數(shù)據(jù)成員了?先讓我們來(lái)看下面的例子:
          @interface BaseClass : NSObject{
          @public
          NSString *_name;
          }
          //@property(nonatomic,copy) NSString *name;
          -(NSString*) name;
          -(void) setName:(NSString*)newName;
          我把@property的定義注釋掉了,另外定義了兩個(gè)函數(shù),name和setName,下面請(qǐng)看實(shí)現(xiàn)文件:
          //@synthesize name = _name;
          -(NSString*) name{
          return _name;
          }
          -(void) setName:(NSString *)name{
          if (_name != name) {
          [_name release];
          _name = [name copy];
          }
          }
          現(xiàn)在,你再編譯運(yùn)行,一樣工作的很好。why?因?yàn)槲覄倓傋龅墓ぷ骱拖惹奥暶?#64;property所做的工作完全一樣。@prperty只不過(guò)是給編譯器看的一種指令,它可以編譯之后為你生成相應(yīng)的getter和setter方法。而且,注意看到面property(nonatomic,copy)括號(hào)里面這copy參數(shù)了嗎?它所做的事就是
            _name = [name copy];
            如果你指定retain,或者assign,那么相應(yīng)的代碼分別是:
            //property(retain)NSString* name;
            _name = [name retain];
            //property(assign)NSString* name;
            _name = name;
            其它講到這里,大家也可以看出來(lái),@property并不只是可以生成getter和setter方法,它還可以做內(nèi)存管理。不過(guò)這里我暫不討論。現(xiàn)在,@property大概做了件什么事,想必大家已經(jīng)知道了。但是,我們程序員都有一個(gè)坎,就是自己沒(méi)有完全吃透的東西,心里用起來(lái)不踏實(shí),特別是我自己。所以,接下來(lái),我們要詳細(xì)深挖@property的每一個(gè)細(xì)節(jié)。
            首先,我們看atomic 與nonatomic的區(qū)別與用法,講之前,我們先看下面這段代碼:
            @property(nonatomic, retain) UITextField *userName;    //1
            @property(nonatomic, retain,readwrite) UITextField *userName;  //2
            @property(atomic, retain) UITextField *userName;  //3
            @property(retain) UITextField *userName;  //4
            @property(atomic,assign) int i;         // 5
            @property(atomic) int i;         //6
            @property int i;               //7
            請(qǐng)讀者先停下來(lái)想一想,它們有什么區(qū)別呢?
            上面的代碼1和2是等價(jià)的,3和4是等價(jià)的,5,6,7是等價(jià)的。也就是說(shuō)atomic是默認(rèn)行為,assign是默認(rèn)行為,readwrite是默認(rèn)行為。但是,如果你寫上@property(nontomic)NSString *name;那么將會(huì)報(bào)一個(gè)警告,如下圖:
            因?yàn)槭欠莋c的對(duì)象,所以默認(rèn)的assign修飾符是不行的。那么什么時(shí)候用assign、什么時(shí)候用retain和copy呢?推薦做法是NSString用copy,delegate用assign(且一定要用assign,不要問(wèn)為什么,只管去用就是了,以后你會(huì)明白的),非objc數(shù)據(jù)類型,比如int,float等基本數(shù)據(jù)類型用assign(默認(rèn)就是assign),而其它objc類型,比如NSArray,NSDate用retain。
            在繼續(xù)之前,我還想補(bǔ)充幾個(gè)問(wèn)題,就是如果我們自己定義某些變量的setter方法,但是想讓編譯器為我們生成getter方法,這樣子可以嗎?答案是當(dāng)然可以。如果你自己在.m文件里面實(shí)現(xiàn)了setter/getter方法的話,那以翻譯器就不會(huì)為你再生成相應(yīng)的getter/setter了。請(qǐng)看下面代碼:
          //代碼一:
          @interface BaseClass : NSObject{
          @public
          NSString *_name;
          }
          @property(nonatomic,copy,readonly) NSString *name;  //這里使用的是readonly,所有會(huì)聲明geter方法
          -(void) setName:(NSString*)newName;
          //代碼二:
          @interface BaseClass : NSObject{
          @public
          NSString *_name;
          }
          @property(nonatomic,copy,readonly) NSString *name;   //這里雖然聲明了readonly,但是不會(huì)生成getter方法,因?yàn)槟阆旅孀约憾x了getter方法。
          -(NSString*) name;   //getter方法是不是只能是name呢?不一定,你打開Foundation.framework,找到UIView.h,看看里面的property就明白了)
          -(void) setName:(NSString*)newName;
          //代碼三:
          @interface BaseClass : NSObject{
          @public
          NSString *_name;
          }
          @property(nonatomic,copy,readwrite) NSString *name;  //這里編譯器會(huì)我們生成了getter和setter
          //代碼四:
          @interface BaseClass : NSObject{
          @public
          NSString *_name;
          }
          @property(nonatomic,copy) NSString *name;  //因?yàn)閞eadwrite是默認(rèn)行為,所以同代碼三
            上面四段代碼是等價(jià)的,接下來(lái),請(qǐng)看下面四段代碼:
          //代碼一:
          @synthesize name = _name;  //這句話,編譯器發(fā)現(xiàn)你沒(méi)有定義任何getter和setter,所以會(huì)同時(shí)會(huì)你生成getter和setter
          //代碼二:
          @synthesize name = _name;  //因?yàn)槟愣x了name,也就是getter方法,所以編譯器只會(huì)為生成setter方法,也就是setName方法。
          -(NSString*) name{
          NSLog(@"name");
          return _name;
          }
          //代碼三:
          @synthesize name = _name;   //這里因?yàn)槟愣x了setter方法,所以編譯器只會(huì)為你生成getter方法
          -(void) setName:(NSString *)name{
          NSLog(@"setName");
          if (_name != name) {
          [_name release];
          _name = [name copy];
          }
          }
          //代碼四:
          @synthesize name = _name;  //這里你自己定義了getter和setter,這句話沒(méi)用了,你可以注釋掉。
          -(NSString*) name{
          NSLog(@"name");
          return _name;
          }
          -(void) setName:(NSString *)name{
          NSLog(@"setName");
          if (_name != name) {
          [_name release];
          _name = [name copy];
          }
          }
            上面這四段代碼也是等價(jià)的。看到這里,大家對(duì)Property的作用相信會(huì)有更加進(jìn)一步的理解了吧。但是,你必須小心,你如果使用了Property,而且你自己又重寫了setter/getter的話,你需要清楚的明白,你究竟干了些什么事。別寫出下面的代碼,雖然是合法的,但是會(huì)誤導(dǎo)別人:
          //BaseClass.h
          @interface BaseClass : NSObject{
          @public
          NSArray *_names;
          }
          @property(nonatomic,assgin,readonly) NSArray *names;  //注意這里是assign
          -(void) setNames:(NSArray*)names;
          //BaseClass.m
          @implementation BaseClass
          @synthesize names = _names;
          -(NSArray*) names{
          NSLog(@"names");
          return _names;
          }
          -(void) setNames:(NSArray*)names{
          NSLog(@"setNames");
          if (_name != name) {
          [_name release];
          _name = [name retain];  //你retain,但是你不覆蓋這個(gè)方法,那么編譯器會(huì)生成setNames方法,里面肯定是用的assign
          }
          }
            當(dāng)別人使用@property來(lái)做內(nèi)存管理的時(shí)候就會(huì)有問(wèn)題了。總結(jié)一下,如果你自己實(shí)現(xiàn)了getter和setter的話,atomic/nonatomic/retain/assign/copy這些只是給編譯的建議,編譯會(huì)首先會(huì)到你的代碼里面去找,如果你定義了相應(yīng)的getter和setter的話,那么好,用你的。如果沒(méi)有,編譯器就會(huì)根據(jù)atomic/nonatomic/retain/assign/copy這其中你指定的某幾個(gè)規(guī)則去生成相應(yīng)的getter和setter。
            好了,說(shuō)了這么多,回到我們的正題吧。atomic和nonatomic的作用與區(qū)別:
            如果你用@synthesize去讓編譯器生成代碼,那么atomic和nonatomic生成的代碼是不一樣的。如果使用atomic,如其名,它會(huì)保證每次getter和setter的操作都會(huì)正確的執(zhí)行完畢,而不用擔(dān)心其它線程在你get的時(shí)候set,可以說(shuō)保證了某種程度上的線程安全。但是,我上網(wǎng)查了資料,僅僅靠atomic來(lái)保證線程安全是很天真的。要寫出線程安全的代碼,還需要有同步和互斥機(jī)制。
            而nonatomic就沒(méi)有類似的“線程安全”(我這里加引號(hào)是指某種程度的線程安全)保證了。因此,很明顯,nonatomic比atomic速度要快。這也是為什么,我們基本上所有用property的地方,都用的是nonatomic了。
            還有一點(diǎn),可能有讀者經(jīng)常看到,在我的教程的dealloc函數(shù)里面有這樣的代碼:self.xxx = nil;看到這里,現(xiàn)在你們明白這樣寫有什么用了吧?它等價(jià)于[xxx release];  xxx = [nil retain];(---如果你的property(nonatomic,retian)xxx,那么就會(huì)這樣,如果不是,就對(duì)號(hào)入座吧)。
            因?yàn)閚il可以給它發(fā)送任何消息,而不會(huì)出錯(cuò)。為什么release掉了還要賦值為nil呢?大家用c的時(shí)候,都有這樣的編碼習(xí)慣吧。
            int* arr = new int[10];    然后不用的時(shí)候,delete arr; arr = NULL;  在objc里面可以用一句話self.arr = nil;搞定。

          posted on 2014-11-24 10:02 順其自然EVO 閱讀(195) 評(píng)論(0)  編輯  收藏 所屬分類: 測(cè)試學(xué)習(xí)專欄

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