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          iOS開發之手勢識別

           感覺有必要把iOS開發中的手勢識別做一個小小的總結。在上一篇iOS開發之自定義表情鍵盤(組件封裝與自動布局)博客中用到了一個輕擊手勢,就是在輕擊TextView時從表情鍵盤回到系統鍵盤,在TextView中的手是用storyboard添加的。下面會先給出如何用storyboard給相應的控件添加手勢,然后在用純代碼的方式給我們的控件添加手勢,手勢的用法比較簡單。和button的用法類似,也是目標動作回調,話不多說,切入今天的正題。總共有六種手勢識別:輕擊手勢(TapGestureRecognizer),輕掃手勢(SwipeGestureRecognizer), 長按手勢(LongPressGestureRecognizer),  拖動手勢(PanGestureRecognizer), 捏合手勢(PinchGestureRecognizer),旋轉手勢(RotationGestureRecognizer);
            其實這些手勢用touche事件完全可以實現,蘋果就是把常用的觸摸事件封裝成手勢,來提供給用戶。讀者完全可以用TouchesMoved來寫拖動手勢等
            一,用storyboard給控件添加手勢識別,當然啦用storyboard得截張圖啦
            1.用storyboard添加手勢識別,和添加一個Button的步驟一樣,首先我們得找到相應的手勢,把手勢識別的控件拖到我們要添加手勢的控件中,截圖如下:
            2.給我們拖出的手勢添加回調事件,和給Button回調事件沒啥區別的,在回調方法中添加要實現的業務邏輯即可,截圖如下:
            二,純代碼添加手勢識別
            用storyboard可以大大簡化我們的操作,不過純代碼的方式還是要會的,就像要Dreamwear編輯網頁一樣(當然啦,storyboard的拖拽功能要比Dreamwear的拖拽強大的多),用純代碼敲出來的更為靈活,更加便于維護。不過用storyboard可以減少我們的工作量,這兩個要配合著使用才能大大的提高我們的開發效率。個人感覺用storyboard把框架搭起來(Controller間的關系),一下小的東西還是用純代碼敲出來更好一些。下面就給出如何給我們的控件用純代碼的方式來添加手勢識別。
            1.輕擊手勢(TapGestureRecognizer)的添加
            初始化代碼TapGestureRecongnizer的代碼如下:
            1     //新建tap手勢
            2     UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapGesture:)];
            3     //設置點擊次數和點擊手指數
            4     tapGesture.numberOfTapsRequired = 1; //點擊次數
            5     tapGesture.numberOfTouchesRequired = 1; //點擊手指數
            6     [self.view addGestureRecognizer:tapGesture];
            在回調方法中添加相應的業務邏輯:
            1 //輕擊手勢觸發方法
            2 -(void)tapGesture:(id)sender
            3 {
            4     //輕擊后要做的事情
            5 }
            2.長按手勢(LongPressGestureRecognizer)
            初始化代碼:
            1     //添加長摁手勢
            2     UILongPressGestureRecognizer *longPressGesture = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPressGesture:)];
            3     //設置長按時間
            4     longPressGesture.minimumPressDuration = 0.5; //(2秒)
            5     [self.view addGestureRecognizer:longPressGesture];
            在對應的回調方法中添加相應的方法(當手勢開始時執行):
            1 //常摁手勢觸發方法
            2 -(void)longPressGesture:(id)sender
            3 {
            4     UILongPressGestureRecognizer *longPress = sender;
            5     if (longPress.state == UIGestureRecognizerStateBegan)
            6     {
            7         UIAlertView *alter = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"長按觸發" delegate:nil cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles: nil];
            8         [alter show];
            9     }
            10 }
           代碼說明:手勢的常用狀態如下
            開始:UIGestureRecognizerStateBegan
            改變:UIGestureRecognizerStateChanged
            結束:UIGestureRecognizerStateEnded
            取消:UIGestureRecognizerStateCancelled
            失敗:UIGestureRecognizerStateFailed
            3.輕掃手勢(SwipeGestureRecognizer)
            在初始化輕掃手勢的時候得指定輕掃的方向,上下左右。 如果要要添加多個輕掃方向,就得添加多個輕掃手勢,不過回調的是同一個方法。
            添加輕掃手勢,一個向左一個向右,代碼如下:
            1     //添加輕掃手勢
            2     UISwipeGestureRecognizer *swipeGesture = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(swipeGesture:)];
            3     //設置輕掃的方向
            4     swipeGesture.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionRight; //默認向右
            5     [self.view addGestureRecognizer:swipeGesture];
            6
            7     //添加輕掃手勢
            8     UISwipeGestureRecognizer *swipeGestureLeft = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(swipeGesture:)];
            9     //設置輕掃的方向
            10     swipeGestureLeft.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft; //默認向右
            11     [self.view addGestureRecognizer:swipeGestureLeft];
            回調方法如下:
          1 //輕掃手勢觸發方法
          2 -(void)swipeGesture:(id)sender
          3 {
          4     UISwipeGestureRecognizer *swipe = sender;
          5     if (swipe.direction == UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft)
          6     {
          7         //向左輕掃做的事情
          8     }
          9     if (swipe.direction == UISwipeGestureRecognizerDirectionRight)
          10     {
          11         //向右輕掃做的事情
          12     }
          13 }
          14
            4.捏合手勢(PinchGestureRecognizer)
            捏合手勢初始化
            1     //添加捏合手勢
            2     UIPinchGestureRecognizer *pinchGesture = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pinchGesture:)];
            3     [self.view addGestureRecognizer:pinchGesture];
            捏合手勢要觸發的方法(放大或者縮小圖片):
          1 ////捏合手勢觸發方法
          2 -(void) pinchGesture:(id)sender
          3 {
          4      UIPinchGestureRecognizer *gesture = sender;
          5
          6     //手勢改變時
          7     if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateChanged)
          8     {
          9         //捏合手勢中scale屬性記錄的縮放比例
          10         _imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(gesture.scale, gesture.scale);
          11     }
          12
          13     //結束后恢復
          14     if(gesture.state==UIGestureRecognizerStateEnded)
          15     {
          16         [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
          17             _imageView.transform = CGAffineTransformIdentity;//取消一切形變
          18         }];
          19     }
          20 }
            5.拖動手勢(PanGestureRecognizer)
            拖動手勢的初始化
            1     //添加拖動手勢
            2     UIPanGestureRecognizer *panGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panGesture:)];
            3     [self.view addGestureRecognizer:panGesture];
            拖動手勢要做的方法(通過translationInView獲取移動的點,和TouchesMoved方法類似)
            1 //拖動手勢
            2 -(void) panGesture:(id)sender
            3 {
            4     UIPanGestureRecognizer *panGesture = sender;
            5
            6     CGPoint movePoint = [panGesture translationInView:self.view];
            7
            8     //做你想做的事兒
            9 }
           6.旋轉手勢(RotationGestureRecognizer)
            旋轉手勢的初始化
            1     //添加旋轉手勢
            2     UIRotationGestureRecognizer *rotationGesture = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(rotationGesture:)];
            3     [self.view addGestureRecognizer:rotationGesture];
            旋轉手勢調用的方法:
          1 //旋轉手勢
          2 -(void)rotationGesture:(id)sender
          3 {
          4
          5     UIRotationGestureRecognizer *gesture = sender;
          6
          7     if (gesture.state==UIGestureRecognizerStateChanged)
          8     {
          9         _imageView.transform=CGAffineTransformMakeRotation(gesture.rotation);
          10     }
          11
          12     if(gesture.state==UIGestureRecognizerStateEnded)
          13     {
          14
          15         [UIView animateWithDuration:1 animations:^{
          16             _imageView.transform=CGAffineTransformIdentity;//取消形變
          17         }];
          18     }
          19
          20 }
            上面的東西沒有多高深的技術,就是對iOS開發中的手勢做了一下小小的總結,溫故一下基礎知識。

          posted on 2014-11-19 10:03 順其自然EVO 閱讀(243) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: 測試學習專欄

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