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          blog已經(jīng)轉(zhuǎn)移至github,大家請(qǐng)?jiān)L問(wèn) http://qaseven.github.io/

          疫苗:Java HashMap的死循環(huán)

           在淘寶內(nèi)網(wǎng)里看到同事發(fā)了貼說(shuō)了一個(gè)CPU被100%的線上故障,并且這個(gè)事發(fā)生了很多次,原因是在Java語(yǔ)言在并發(fā)情況下使用HashMap造成Race Condition,從而導(dǎo)致死循環(huán)。這個(gè)事情我4、5年前也經(jīng)歷過(guò),本來(lái)覺得沒(méi)什么好寫的,因?yàn)镴ava的HashMap是非線程安全的,所以在并發(fā)下必然出現(xiàn)問(wèn)題。但是,我發(fā)現(xiàn)近幾年,很多人都經(jīng)歷過(guò)這個(gè)事(在網(wǎng)上查“HashMap Infinite Loop”可以看到很多人都在說(shuō)這個(gè)事)所以,覺得這個(gè)是個(gè)普遍問(wèn)題,需要寫篇疫苗文章說(shuō)一下這個(gè)事,并且給大家看看一個(gè)完美的“Race Condition”是怎么形成的。

            問(wèn)題的癥狀

            從前我們的Java代碼因?yàn)橐恍┰蚴褂昧薍ashMap這個(gè)東西,但是當(dāng)時(shí)的程序是單線程的,一切都沒(méi)有問(wèn)題。后來(lái),我們的程序性能有問(wèn)題,所以需要變成多線程的,于是,變成多線程后到了線上,發(fā)現(xiàn)程序經(jīng)常占了100%的CPU,查看堆棧,你會(huì)發(fā)現(xiàn)程序都Hang在了HashMap.get()這個(gè)方法上了,重啟程序后問(wèn)題消失。但是過(guò)段時(shí)間又會(huì)來(lái)。而且,這個(gè)問(wèn)題在測(cè)試環(huán)境里可能很難重現(xiàn)。

            我們簡(jiǎn)單的看一下我們自己的代碼,我們就知道HashMap被多個(gè)線程操作。而Java的文檔說(shuō)HashMap是非線程安全的,應(yīng)該用ConcurrentHashMap。

            但是在這里我們可以來(lái)研究一下原因。

            Hash表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

            我需要簡(jiǎn)單地說(shuō)一下HashMap這個(gè)經(jīng)典的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

            HashMap通常會(huì)用一個(gè)指針數(shù)組(假設(shè)為table[])來(lái)做分散所有的key,當(dāng)一個(gè)key被加入時(shí),會(huì)通過(guò)Hash算法通過(guò)key算出這個(gè)數(shù)組的下標(biāo)i,然后就把這個(gè)<key, value>插到table[i]中,如果有兩個(gè)不同的key被算在了同一個(gè)i,那么就叫沖突,又叫碰撞,這樣會(huì)在table[i]上形成一個(gè)鏈表。

            我們知道,如果table[]的尺寸很小,比如只有2個(gè),如果要放進(jìn)10個(gè)keys的話,那么碰撞非常頻繁,于是一個(gè)O(1)的查找算法,就變成了鏈表遍歷,性能變成了O(n),這是Hash表的缺陷(可參看《Hash Collision DoS 問(wèn)題》)。

            所以,Hash表的尺寸和容量非常的重要。一般來(lái)說(shuō),Hash表這個(gè)容器當(dāng)有數(shù)據(jù)要插入時(shí),都會(huì)檢查容量有沒(méi)有超過(guò)設(shè)定的thredhold,如果超過(guò),需要增大Hash表的尺寸,但是這樣一來(lái),整個(gè)Hash表里的無(wú)素都需要被重算一遍。這叫rehash,這個(gè)成本相當(dāng)?shù)拇蟆?/p>

            相信大家對(duì)這個(gè)基礎(chǔ)知識(shí)已經(jīng)很熟悉了。

            HashMap的rehash源代碼

            下面,我們來(lái)看一下Java的HashMap的源代碼。

            Put一個(gè)Key,Value對(duì)到Hash表中:

          1. public V put(K key, V value) 
          2.     ...... 
          3.     //算Hash值 
          4.     int hash = hash(key.hashCode()); 
          5.     int i = indexFor(hash, table.length); 
          6.     //如果該key已被插入,則替換掉舊的value (鏈接操作) 
          7.     for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { 
          8.         Object k; 
          9.         if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { 
          10.             V oldValue = e.value; 
          11.             e.value = value; 
          12.             e.recordAccess(this); 
          13.             return oldValue; 
          14.         } 
          15.     } 
          16.     modCount++; 
          17.     //該key不存在,需要增加一個(gè)結(jié)點(diǎn) 
          18.     addEntry(hash, key, value, i); 
          19.     return null
          20. }

            檢查容量是否超標(biāo)

          1. void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) 
          2.     Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; 
          3.     table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); 
          4.     //查看當(dāng)前的size是否超過(guò)了我們?cè)O(shè)定的閾值threshold,如果超過(guò),需要resize 
          5.     if (size++ >= threshold) 
          6.         resize(2 * table.length); 
          7. }

            新建一個(gè)更大尺寸的hash表,然后把數(shù)據(jù)從老的Hash表中遷移到新的Hash表中。

          1. void resize(int newCapacity) 
          2.     Entry[] oldTable = table; 
          3.     int oldCapacity = oldTable.length; 
          4.     ...... 
          5.     //創(chuàng)建一個(gè)新的Hash Table 
          6.     Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; 
          7.     //將Old Hash Table上的數(shù)據(jù)遷移到New Hash Table上 
          8.     transfer(newTable); 
          9.     table = newTable; 
          10.     threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); 
          11. }

           遷移的源代碼,注意高亮處:

          1. void transfer(Entry[] newTable) 
          2.     Entry[] src = table; 
          3.     int newCapacity = newTable.length; 
          4.     //下面這段代碼的意思是: 
          5.     //  從OldTable里摘一個(gè)元素出來(lái),然后放到NewTable中 
          6.     for (int j = 0; j < src.length; j++) { 
          7.         Entry<K,V> e = src[j]; 
          8.         if (e != null) { 
          9.             src[j] = null
          10.             do { 
          11.                 Entry<K,V> next = e.next; 
          12.                 int i = indexFor(e.hash, newCapacity); 
          13.                 e.next = newTable[i]; 
          14.                 newTable[i] = e; 
          15.                 e = next; 
          16.             } while (e != null); 
          17.         } 
          18.     } 
          19. }

            好了,這個(gè)代碼算是比較正常的。而且沒(méi)有什么問(wèn)題。

            正常的ReHash的過(guò)程

            畫了個(gè)圖做了個(gè)演示。

            ● 我假設(shè)了我們的hash算法就是簡(jiǎn)單的用key mod 一下表的大小(也就是數(shù)組的長(zhǎng)度)。

            ● 最上面的是old hash 表,其中的Hash表的size=2, 所以key = 3, 7, 5,在mod 2以后都沖突在table[1]這里了。

            ● 接下來(lái)的三個(gè)步驟是Hash表 resize成4,然后所有的<key,value> 重新rehash的過(guò)程

            并發(fā)下的Rehash

            1)假設(shè)我們有兩個(gè)線程。我用紅色和淺藍(lán)色標(biāo)注了一下。

            我們?cè)倩仡^看一下我們的 transfer代碼中的這個(gè)細(xì)節(jié):

          1. do { 
          2.     Entry<K,V> next = e.next; // <--假設(shè)線程一執(zhí)行到這里就被調(diào)度掛起了 
          3.     int i = indexFor(e.hash, newCapacity); 
          4.     e.next = newTable[i]; 
          5.     newTable[i] = e; 
          6.     e = next; 
          7. while (e != null);

            而我們的線程二執(zhí)行完成了。于是我們有下面的這個(gè)樣子。

            注意,因?yàn)門hread1的 e 指向了key(3),而next指向了key(7),其在線程二rehash后,指向了線程二重組后的鏈表。我們可以看到鏈表的順序被反轉(zhuǎn)后。

           2)線程一被調(diào)度回來(lái)執(zhí)行。

            ● 是執(zhí)行 newTalbe[i] = e;

            ● 然后是e = next,導(dǎo)致了e指向了key(7),

            ● 而下一次循環(huán)的next = e.next導(dǎo)致了next指向了key(3)

            3)一切安好。

            線程一接著工作。把key(7)摘下來(lái),放到newTable[i]的第一個(gè),然后把e和next往下移。

            4)環(huán)形鏈接出現(xiàn)。

            e.next = newTable[i] 導(dǎo)致  key(3).next 指向了 key(7)

            注意:此時(shí)的key(7).next 已經(jīng)指向了key(3), 環(huán)形鏈表就這樣出現(xiàn)了。

            于是,當(dāng)我們的線程一調(diào)用到,HashTable.get(11)時(shí),悲劇就出現(xiàn)了——Infinite Loop。

            其它

            有人把這個(gè)問(wèn)題報(bào)給了Sun,不過(guò)Sun不認(rèn)為這個(gè)是一個(gè)問(wèn)題。因?yàn)镠ashMap本來(lái)就不支持并發(fā)。要并發(fā)就用ConcurrentHashmap

            我在這里把這個(gè)事情記錄下來(lái),只是為了讓大家了解并體會(huì)一下并發(fā)環(huán)境下的危險(xiǎn)。

            原文鏈接:http://coolshell.cn/articles/9606.html


          posted on 2013-06-17 10:14 順其自然EVO 閱讀(360) 評(píng)論(0)  編輯  收藏 所屬分類: 測(cè)試學(xué)習(xí)專欄

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