所謂單一職責(zé)原則,就是就一個(gè)類(lèi)而言,應(yīng)該僅有一個(gè)引起它的變化的原因。換句話說(shuō),一個(gè)類(lèi)的功能要單一,只做與它相關(guān)的事情。 這個(gè)原則是最簡(jiǎn)單、最容易理解,卻是最不容易做到的事情。這個(gè)原則的道理誰(shuí)都理解,可是在實(shí)踐中呢?
我們來(lái)看一個(gè)例子:
if(action.equals("load")&&tab.equals("1")){ request.setAttribute("tabId",tab); form.set("tabId",tab); speciManager.loadIncrement(actionForm, request, tab); } if(action.equals("Save")&&tab.equals("1")){ System.out.println("inter increment save action"); …… request.setAttribute("tabId",tab); } if(action.equals("load")&&tab.equals("2")){ request.setAttribute("tabId",tab); form.set("tabId",tab); speciManager.loadMeasureMent(actionForm, request, tab); } if(action.equals("Save")&&tab.equals("2")){ …… System.out.println("inter increment save action"); speciManager.loadIncrement(actionForm, request, tab); form.set("tabId",tab); request.setAttribute("tabId",tab);
}
一看就知道這個(gè)類(lèi)做了太多的工作,它既要load一個(gè)tab為1的頁(yè)面和一個(gè)tab為2的頁(yè)面;又要save一個(gè)tab為1頁(yè)面和一個(gè)tab為2的頁(yè)面。這個(gè)類(lèi)的代碼我只截取了里面很少的一部分,絕大部分的代碼我都省略掉了。這段代碼寫(xiě)到最后是越來(lái)越混亂,直到最后失敗。
對(duì)照著這個(gè)例子,我們?cè)賮?lái)分析一下為什么要遵守單一職責(zé)愿則:
第一、有助于我們分析和編碼的思路的清晰。當(dāng)你的代碼里有了三層或以上的if語(yǔ)句或for語(yǔ)句的嵌套的時(shí)候,你不要跟我說(shuō),你已經(jīng)把問(wèn)題分析得很清楚了。多層嵌套的if或for語(yǔ)句只能說(shuō)明你還沒(méi)有把問(wèn)題分析清楚。
第二、使我們的編碼、測(cè)試和維護(hù)變得簡(jiǎn)單。
第三、將一個(gè)個(gè)復(fù)雜的問(wèn)題簡(jiǎn)單化以后,易于代碼的重用。當(dāng)你的代碼的多個(gè)功能攪和在一起的時(shí)候,你是沒(méi)辦法考慮代碼的重用的,因?yàn)槟愕拿恳惶幋a都有不同。
第四、易于系統(tǒng)的擴(kuò)展。
好了,在這里一二三四的列舉單一職責(zé)的原則不管用,我們需要看看實(shí)際的效果才好?,F(xiàn)在我們就來(lái)看看模式是怎么來(lái)遵守這一原則的: 首先,我們來(lái)看簡(jiǎn)單工廠模式。工廠類(lèi)只有一個(gè)功能,就是產(chǎn)生一個(gè)個(gè)的對(duì)象產(chǎn)品。就這么一個(gè)簡(jiǎn)單的功能,但如果我們不把它拿出來(lái),在客戶(hù)端就會(huì)出現(xiàn)這樣的代碼:
if(type.equals(“apple”)) { Apple apple = new Apple(); …… } else if(type.equals(“orange”)) { Orange orange = new Orange(); …… } else if(type.equals(“Banana”)) { Banana banana = new Banana(); …… }
有了工廠,我們的客戶(hù)端就變成這樣:
Fruit fruit = Factory.getInstance(type); ……
我們的客戶(hù)端調(diào)用起來(lái)多么的簡(jiǎn)單,而且系統(tǒng)擴(kuò)展起來(lái)也與客戶(hù)端無(wú)關(guān)。
我們?cè)賮?lái)看模板方法模式。
public abstract class Template {
public void totalAction() { commonAction(); differentAction(); } private void commonAction() { //...... } public abstract void differentAction();
}
這是一個(gè)模板類(lèi),它只做了一件事,就是所有子類(lèi)的共同行為;然后去由它的子類(lèi)單獨(dú)完成自己的不同的行為。
這樣的蓄意讓類(lèi)的職責(zé)單一,擁有的好處是:第一、所有的子類(lèi)的共同行為,只在模板類(lèi)里構(gòu)造一次,實(shí)現(xiàn)了代碼的重用。第二、將各子類(lèi)不同的行為分配到各子類(lèi)里去,使得子類(lèi)極為簡(jiǎn)單,易于實(shí)現(xiàn)。
命令模式和策略模式的原理都相同,命令模式是對(duì)行為的封裝,而策略模式是對(duì)算法的封裝。兩者都是要把相同的關(guān)注點(diǎn)和對(duì)他們的調(diào)用分離開(kāi),如命令模式是將行為和對(duì)它們的調(diào)用分離開(kāi),而策略模式是將算法和對(duì)它們的調(diào)用分離開(kāi)。這里我們只以命令模式來(lái)說(shuō)明問(wèn)題。
If(condition1) { //condition1下的行為 doThing1(); } else if(condition2) { //condition2下的行為 doThing2(); } else if(condition3) { //condition3下的行為 doThing3(); } ……
命令模式可以方便的對(duì)上面的代碼進(jìn)行優(yōu)化:
public interface Common { public void doThing(); } public class Common1 implements Common { public void doThing() { //condition1下的行為 doThing1(); } } public class Common2 implements Common { public void doThing() { //condition2下的行為 doThing2(); } } public class Common13implements Common { public void doThing() { //condition3下的行為 doThing3(); }
}
客戶(hù)端:
Common common; If(condition1) common = new Common1(); else if(condition2) common = new Common2(); else if(condition3) common = new Common3(); common.doThing();
命令模式通過(guò)將行為從調(diào)用者那里分離出來(lái),達(dá)到了下面幾個(gè)目的:第一,分離關(guān)注,對(duì)各個(gè)行為進(jìn)行單獨(dú)的關(guān)注,減少錯(cuò)誤的出現(xiàn)。不管是對(duì)行為類(lèi)還是它的調(diào)用者,都變得簡(jiǎn)單。第二,行為類(lèi)通過(guò)對(duì)接口的實(shí)現(xiàn),使得它們的調(diào)用者可以對(duì)它們進(jìn)行動(dòng)態(tài)綁定,增加了程序的靈活性和擴(kuò)展性。
代理模式將一個(gè)類(lèi)的核心功能和它的附加功能區(qū)別開(kāi)來(lái),分別放在不同的類(lèi)里面,從而使每一個(gè)類(lèi)的功能更加單一。
Public interface ProxyInterface { public void doing(); } public class MainClass implements ProxyInterface { public void doing() { //core function …… } } public class ProxyClass implements ProxyInterface { private ProxyInterface core = new MainClass(); public void doing() { //appending to do …… //main function core.doing(); } }
我們可以看到,通過(guò)代理模式,上面的MainClass類(lèi)用來(lái)實(shí)現(xiàn)核心功能,而ProxyClass類(lèi)用來(lái)實(shí)現(xiàn)附加功能,這樣使得兩個(gè)類(lèi)的功能都非常簡(jiǎn)單,易于實(shí)現(xiàn)。
總之,單一職責(zé)原則是一個(gè)既簡(jiǎn)單又實(shí)用的原則。我們遵守了這一原則,可能會(huì)多寫(xiě)一些類(lèi)和代碼,但磨刀不誤砍柴工。該原則既有利于我們編碼思路的清晰,又大大增強(qiáng)了代碼的可維護(hù)性和擴(kuò)展性。 還等什么呢?
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