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OO設計原則
1、找出應用中可能需要變化之處,把它們獨立出來,不要和那些不需要變化的代碼混在一起(封裝變化)。
2、針對借口編程,而不是針對實現編程 。
3、多用組合,少用繼承。
4、為交互對象之間的松耦合設計而努力(松耦合設計更有彈性,更能應對變化)
5、類應該對擴展開放,對修改關閉。
6、依賴抽象,不要依賴具體類。
posted on 2008-03-18 13:48
Mark
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