Terry.Li-彬

          虛其心,可解天下之問;專其心,可治天下之學(xué);靜其心,可悟天下之理;恒其心,可成天下之業(yè)。

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          jBPM3 vs jBPM4

          JBoss Goup 目前已經(jīng)發(fā)布了 jBPM4 Alpha1 版本,在版本 4 中最大的變化就是引入 PVM (流程虛擬機)的概念,而引擎內(nèi)部的調(diào)度算法中重要的 Token 機制,在新版中也去掉了,縱觀整個代碼,變化可以說非常的大,筆者接下來就試著來比較一下這種變化,讓大家能有個直觀的認識。當然 Jbpm4 JBoss 的官方網(wǎng)站上的 Road map 中,在今年的 7 1 號才會發(fā)布第一個正式版本,因此后續(xù)可能還會有變化。

          1、 ? 流程定義對象的變化:

          Jbpm3 流程定義對象關(guān)系圖:

          圖一 jbpm3流程定義對象關(guān)系圖

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          從上圖我們可以看出這 jbpm3 中, GraphElement 是流程圖中所有流程元素的父對象,而整個流程是由 ProcessDefinition Node Transition 三個主要對象構(gòu)成;

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          ?圖二 PVM實體對象關(guān)系圖 ?????

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          從上圖可以看出,由于 PVM 概念的引入,所以在 jbpm3 中的 Graph 包在 jbpm4 中被移除了。在 pvm 中,在設(shè)計期,所有節(jié)點元素的父類為 ProcessElementImpl ,流程的主要組成元素 Nodelmpl TransitionImpl ProcessDefinitionImpl EventImpl 則都直接或間接繼承自 ProcessElementImpl 。在運行期: jbpm4 把流程的運行期行為定義為執(zhí)行行為( ExecutionImpl )及原子操作行為( AtomicOperation ,其具體實現(xiàn)為 ExecuteNode ProceedToDestination TakeTranstion MoveToParentNode MoveToChildNode signal ),其中 ExecutionImpl 是流程實例、活動實例、事件監(jiān)聽器的所有執(zhí)行期行為的實現(xiàn)類。

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          圖三 jpdl 運行期活動實體對象關(guān)系圖

          ? 上圖是 jbpm4 在運行期的活動實例對象關(guān)系圖,從圖中我們可以看出,在運行期, jbpm4 中定義了兩個活動接口 Activity ExternalActivity ,其中 ExternalActivity 繼承自 Activity Activity 是所有自動活動節(jié)點的父接口,其實現(xiàn)類為 JpdlActivity ,而 JpdlActivity 又衍生出了、 StartActivity JoinActivity ForkActivity EndActivity CreateTimerActivity JavaActivity EsbActivity 等實例活動對象。而 ExternalActivity 是具有等待狀態(tài)的活動( StateActivity )父接口,像人工活動 TaskActivity 就是實現(xiàn)了此接口。

          ? 2、 ? 核心引擎的調(diào)度算法

          Jbpm3 的核心調(diào)度算法是基于 Token 機制的,在運行期這個 Token Node Instance 之間流轉(zhuǎn),依靠 Token 的觸發(fā)來推進流程。具體的調(diào)度機制,可參加胡長城的文章( http://blog.csdn.net/james999/archive/2007/09/02/1769592.aspx );其實這個 Token 來自于 Pertri-net ,感興趣的讀者可以去看 Pertri-net 中的 Token Place

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          圖四 jbpm3引擎調(diào)度圖 ?

          Jbpm4 則去掉了 Token ,那么它的核心調(diào)度機制是怎樣實現(xiàn)的呢?

          ?圖五 jbpm4流程啟動序列圖

          圖六 jbpm4 流程推進序列圖

          圖五是在 jbpm4 中啟動一個流程實例的執(zhí)行序列圖,圖六是節(jié)點推進的執(zhí)行序列圖,從上面兩個圖中我們可以看到核心的調(diào)度是依據(jù) Execution 的轉(zhuǎn)移來實現(xiàn)的( ExecutionImpl 可以是 ActivityExecution ClientProcessInstance EventListenerExecution 的實例), Execution 實際上就是取代了 Jbpm3 中的 Token Execution 的轉(zhuǎn)移實際上就是根據(jù)狀態(tài)機的變遷( ActivityExecution ClientProcessInstance EventListenerExecution 實例之間的切換)加上調(diào)用相應(yīng)的原子操作: ExecuteNode MoveToChildNode MoveToParentNode ProceedToDesitination Signal TakeTransition (詳見 pvm/internal/model/op 包下的相關(guān)類)來實現(xiàn)的。所以 Execution 實例的集合及有向圖實際上就是運行期的路徑。

          ?

          3、 ? Event-Action 機制的變化

          jbpm3 中是基于 Event-Action 機制來實現(xiàn)事件與動作的觸發(fā)的,但是在 jbpm4 中則采用觀察者模式來觸發(fā)事件的。所有用戶自己定義的動作,全部要實現(xiàn) EventListener 接口,這些動作作為監(jiān)聽者(就是事件 Event 的觀察者 Observer )注冊到相應(yīng)的流程定義對象上( ProcessElement 或者 Node ),而事件 Event 則作為被觀察的對象(實際上就是 Observerable ),實際上在 jbpm4 中專門定義出了一個對象 ObservableElementImpl ,流程定義中的 NodeImpl TransitionImpl ProcessDefinitionImpl 均繼承自此對象,因此這些元素本身就可以作為 Observerable 而被觀察者來監(jiān)控。

          4、 ? 客戶端接口的變化

          jbpm4 中對客戶端的接口統(tǒng)一為 7 個服務(wù)接口: ProcessService ExecutionService CommandService TaskService ManagementService HistoryService IdentityService ,這 7 個接口可以從 ProcessEngine 接口中獲得, jbpm4 在啟動的過程中由 JbpmConfiguration 負責(zé)構(gòu)建引擎。

          ?? ProcessService- 流程定義的服務(wù)接口,包括對流程定義的部署、查詢、刪除操作;

          ?? ExecutionService- 執(zhí)行服務(wù)接口,包括啟動流程、實例推進、設(shè)置變量等操作;

          ?? CommandService-Command 模式的服務(wù)接口,實際上就是將客戶端的請求全部封裝在一個調(diào)用接口中,然后由這個接口去調(diào)用 Command 接口的眾多實現(xiàn)( StartExecutionCmd SignalCmd SetVariablesCmd GetTimersCmd DeployCmd NewTaskCmd SubmitTask ExecuteJobCmd 等等,具體可參加 pvm/internal/cmd task/internal/cmd 包及其它包下實現(xiàn) Command 接口的類),這是典型的 Command 模式的應(yīng)用,感興趣的讀者可以去了解設(shè)計模式中的 Command 模式;

          ?? TaskService- 人工活動的服務(wù)接口,包括對任務(wù)的創(chuàng)建、提交、查詢、保存、刪除等操作;

          ?? ManagementService-web 管理控制臺的服務(wù)接口,目前只有獲得消息及計時器的接口實現(xiàn);

          ?? HistoryService- 目前有對歷史庫中的流程實例、活動實例進行查詢、某個流程定義中的所有活動的平均持續(xù)時間、某個流程定義中的某個活動實例的轉(zhuǎn)移的執(zhí)行次數(shù)

          ?? IdentityService- 用戶、組、成員關(guān)系的相關(guān)操作方法

          ?

          5、 歷史庫的加入

          jBPM3 中數(shù)據(jù)庫設(shè)計一直是我比較詬病的地方,尤其是其實例數(shù)據(jù)庫沒有設(shè)計歷史庫的概念并按照辦結(jié)狀態(tài)將運行結(jié)束的實例數(shù)據(jù)歸入歷史庫,在這種情況下它的實例數(shù)據(jù)庫就會隨著時間而無限膨脹,這就阻礙了它的真實應(yīng)用,而在 jBPM4 的最新代碼中(注意 Alpha1 還沒有出現(xiàn)),歷史庫的相關(guān)功能代碼竟然出現(xiàn)了!詳見 ExecutionImpl 最新代碼中的 fireHistoryEvent 方法及一系列的 historyXXX 方法。在 ActivityBehaviour execute 方法中加入了 historyTaskStart 方法的調(diào)用、 signal 方法中加入了 historyTaskEnd 方法的調(diào)用,而以上 2 個方法在 ExecutionImpl 中都是以歷史事件( HistoryEvent 4 個實現(xiàn)子類 ProcessInstanceStart ProcessInstanceEnd ActivityStart ActivityEnd 分別用作流程實例的創(chuàng)建結(jié)束期、活動實例的創(chuàng)建結(jié)束期的歷史數(shù)據(jù)處理)的觸發(fā)機制來實現(xiàn)的,也就是在整個流程實例執(zhí)行的過程中,都加入了對將運行數(shù)據(jù)存入歷史庫的歷史事件( HistoryEvent )的觸發(fā)。這樣實例列表的查詢可以只查詢歷史庫。不過這里很遺憾的是,這個事件沒有同時清除運行庫的數(shù)據(jù),這樣還是會造成運行庫的無限膨脹問題。

          posted on 2009-07-13 10:18 禮物 閱讀(1215) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: JBPM4
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