jBPM3 vs jBPM4
JBoss Goup 目前已經(jīng)發(fā)布了 jBPM4 Alpha1 版本,在版本 4 中最大的變化就是引入 PVM (流程虛擬機)的概念,而引擎內(nèi)部的調(diào)度算法中重要的 Token 機制,在新版中也去掉了,縱觀整個代碼,變化可以說非常的大,筆者接下來就試著來比較一下這種變化,讓大家能有個直觀的認識。當然 Jbpm4 在 JBoss 的官方網(wǎng)站上的 Road map 中,在今年的 7 月 1 號才會發(fā)布第一個正式版本,因此后續(xù)可能還會有變化。
1、 ? 流程定義對象的變化:
Jbpm3 流程定義對象關(guān)系圖:
圖一 jbpm3流程定義對象關(guān)系圖
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從上圖我們可以看出這 jbpm3 中, GraphElement 是流程圖中所有流程元素的父對象,而整個流程是由 ProcessDefinition 、 Node 、 Transition 三個主要對象構(gòu)成;
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?圖二 PVM實體對象關(guān)系圖 ?????
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從上圖可以看出,由于 PVM 概念的引入,所以在 jbpm3 中的 Graph 包在 jbpm4 中被移除了。在 pvm 中,在設(shè)計期,所有節(jié)點元素的父類為 ProcessElementImpl ,流程的主要組成元素 Nodelmpl 、 TransitionImpl 、 ProcessDefinitionImpl 、 EventImpl 則都直接或間接繼承自 ProcessElementImpl 。在運行期: jbpm4 把流程的運行期行為定義為執(zhí)行行為( ExecutionImpl )及原子操作行為( AtomicOperation ,其具體實現(xiàn)為 ExecuteNode 、 ProceedToDestination 、 TakeTranstion 、 MoveToParentNode 、 MoveToChildNode 、 signal ),其中 ExecutionImpl 是流程實例、活動實例、事件監(jiān)聽器的所有執(zhí)行期行為的實現(xiàn)類。
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圖三 jpdl 運行期活動實體對象關(guān)系圖
? 上圖是 jbpm4 在運行期的活動實例對象關(guān)系圖,從圖中我們可以看出,在運行期, jbpm4 中定義了兩個活動接口 Activity 和 ExternalActivity ,其中 ExternalActivity 繼承自 Activity 。 Activity 是所有自動活動節(jié)點的父接口,其實現(xiàn)類為 JpdlActivity ,而 JpdlActivity 又衍生出了、 StartActivity 、 JoinActivity 、 ForkActivity 、 EndActivity 、 CreateTimerActivity 、 JavaActivity 、 EsbActivity 等實例活動對象。而 ExternalActivity 是具有等待狀態(tài)的活動( StateActivity )父接口,像人工活動 TaskActivity 就是實現(xiàn)了此接口。
? 2、 ? 核心引擎的調(diào)度算法
Jbpm3 的核心調(diào)度算法是基于 Token 機制的,在運行期這個 Token 在 Node Instance 之間流轉(zhuǎn),依靠 Token 的觸發(fā)來推進流程。具體的調(diào)度機制,可參加胡長城的文章( http://blog.csdn.net/james999/archive/2007/09/02/1769592.aspx );其實這個 Token 來自于 Pertri-net ,感興趣的讀者可以去看 Pertri-net 中的 Token 及 Place 。
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圖四 jbpm3引擎調(diào)度圖 ?
Jbpm4 則去掉了 Token ,那么它的核心調(diào)度機制是怎樣實現(xiàn)的呢?
?圖五 jbpm4流程啟動序列圖
圖六 jbpm4 流程推進序列圖
圖五是在 jbpm4 中啟動一個流程實例的執(zhí)行序列圖,圖六是節(jié)點推進的執(zhí)行序列圖,從上面兩個圖中我們可以看到核心的調(diào)度是依據(jù) Execution 的轉(zhuǎn)移來實現(xiàn)的( ExecutionImpl 可以是 ActivityExecution 、 ClientProcessInstance 、 EventListenerExecution 的實例), Execution 實際上就是取代了 Jbpm3 中的 Token , Execution 的轉(zhuǎn)移實際上就是根據(jù)狀態(tài)機的變遷( ActivityExecution 、 ClientProcessInstance 、 EventListenerExecution 實例之間的切換)加上調(diào)用相應(yīng)的原子操作: ExecuteNode 、 MoveToChildNode 、 MoveToParentNode 、 ProceedToDesitination 、 Signal 、 TakeTransition (詳見 pvm/internal/model/op 包下的相關(guān)類)來實現(xiàn)的。所以 Execution 實例的集合及有向圖實際上就是運行期的路徑。
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3、 ? Event-Action 機制的變化
在 jbpm3 中是基于 Event-Action 機制來實現(xiàn)事件與動作的觸發(fā)的,但是在 jbpm4 中則采用觀察者模式來觸發(fā)事件的。所有用戶自己定義的動作,全部要實現(xiàn) EventListener 接口,這些動作作為監(jiān)聽者(就是事件 Event 的觀察者 Observer )注冊到相應(yīng)的流程定義對象上( ProcessElement 或者 Node ),而事件 Event 則作為被觀察的對象(實際上就是 Observerable ),實際上在 jbpm4 中專門定義出了一個對象 ObservableElementImpl ,流程定義中的 NodeImpl 、 TransitionImpl 、 ProcessDefinitionImpl 均繼承自此對象,因此這些元素本身就可以作為 Observerable 而被觀察者來監(jiān)控。
4、 ? 客戶端接口的變化
在 jbpm4 中對客戶端的接口統(tǒng)一為 7 個服務(wù)接口: ProcessService 、 ExecutionService 、 CommandService 、 TaskService 、 ManagementService 、 HistoryService 、 IdentityService ,這 7 個接口可以從 ProcessEngine 接口中獲得, jbpm4 在啟動的過程中由 JbpmConfiguration 負責(zé)構(gòu)建引擎。
?? ProcessService- 流程定義的服務(wù)接口,包括對流程定義的部署、查詢、刪除操作;
?? ExecutionService- 執(zhí)行服務(wù)接口,包括啟動流程、實例推進、設(shè)置變量等操作;
?? CommandService-Command 模式的服務(wù)接口,實際上就是將客戶端的請求全部封裝在一個調(diào)用接口中,然后由這個接口去調(diào)用 Command 接口的眾多實現(xiàn)( StartExecutionCmd 、 SignalCmd 、 SetVariablesCmd 、 GetTimersCmd 、 DeployCmd 、 NewTaskCmd 、 SubmitTask 、 ExecuteJobCmd 等等,具體可參加 pvm/internal/cmd , task/internal/cmd 包及其它包下實現(xiàn) Command 接口的類),這是典型的 Command 模式的應(yīng)用,感興趣的讀者可以去了解設(shè)計模式中的 Command 模式;
?? TaskService- 人工活動的服務(wù)接口,包括對任務(wù)的創(chuàng)建、提交、查詢、保存、刪除等操作;
?? ManagementService-web 管理控制臺的服務(wù)接口,目前只有獲得消息及計時器的接口實現(xiàn);
?? HistoryService- 目前有對歷史庫中的流程實例、活動實例進行查詢、某個流程定義中的所有活動的平均持續(xù)時間、某個流程定義中的某個活動實例的轉(zhuǎn)移的執(zhí)行次數(shù)
?? IdentityService- 用戶、組、成員關(guān)系的相關(guān)操作方法
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5、 歷史庫的加入
jBPM3 中數(shù)據(jù)庫設(shè)計一直是我比較詬病的地方,尤其是其實例數(shù)據(jù)庫沒有設(shè)計歷史庫的概念并按照辦結(jié)狀態(tài)將運行結(jié)束的實例數(shù)據(jù)歸入歷史庫,在這種情況下它的實例數(shù)據(jù)庫就會隨著時間而無限膨脹,這就阻礙了它的真實應(yīng)用,而在 jBPM4 的最新代碼中(注意 Alpha1 還沒有出現(xiàn)),歷史庫的相關(guān)功能代碼竟然出現(xiàn)了!詳見 ExecutionImpl 最新代碼中的 fireHistoryEvent 方法及一系列的 historyXXX 方法。在 ActivityBehaviour 的 execute 方法中加入了 historyTaskStart 方法的調(diào)用、 signal 方法中加入了 historyTaskEnd 方法的調(diào)用,而以上 2 個方法在 ExecutionImpl 中都是以歷史事件( HistoryEvent 有 4 個實現(xiàn)子類 ProcessInstanceStart 、 ProcessInstanceEnd 、 ActivityStart 、 ActivityEnd 分別用作流程實例的創(chuàng)建結(jié)束期、活動實例的創(chuàng)建結(jié)束期的歷史數(shù)據(jù)處理)的觸發(fā)機制來實現(xiàn)的,也就是在整個流程實例執(zhí)行的過程中,都加入了對將運行數(shù)據(jù)存入歷史庫的歷史事件( HistoryEvent )的觸發(fā)。這樣實例列表的查詢可以只查詢歷史庫。不過這里很遺憾的是,這個事件沒有同時清除運行庫的數(shù)據(jù),這樣還是會造成運行庫的無限膨脹問題。