沈豫龍 的blog

          [轉]你浮燥嗎?

          本文轉自Zee的專欄

          有人說80一代是尷尬的一代
          大學,上吧,怎么這么沒勁,不上,那前途更是無光,結果到了大學,玩吧。反正前后都不好走。
          課不上,打游戲,睡覺,一個朋友說他們學校幾個人比睡覺,除了去衛生間、吃飯(別人賣回來),結果一個同學一直睡了三天三夜。游戲更是玩瘋了,我隔壁宿舍的一個同學,每天都坐在床上玩(電腦就在床邊),飯沒人買了,才逼著快速下樓買一次飯,被單從來沒見洗,結果把學校的白墻搞成了深藍色。

          人的本性是很隨勢的,看著別人怎么樣,自己也就怎么樣走,結果全都成了一個樣子,于是怪這個社會,怎么怎么的壞,怎么怎么的墮落。怎么走到大學也算是知識分子了,知識分子怎么能沒有思想?隨著別人走下去,自己沒有定力,不要亂怪。自覺的去廁所唱著國歌反省一下。
          社會不欠80一代的什么,開放了,各種的思想都自然的會碰撞幾次,你接受不了,那是你的能力問題。不是有這種說話嗎?國外的思想進入國內的宗旨是:用盡一切辦法讓年輕人失去他們的信仰(朋友和我說的,只深記得這一句)。人家讓你失去就失去了?太容易動搖是思想的問題。搞幾個色情片,就把年輕一代給害成這個樣子?

          我也浮燥過的。在電腦前面坐著,不知道干什么,狂點刷新,點了一個小時。

          不管你做過什么,之前不知道,做錯了事,也是可以理解的,畢竟年輕??墒侵罂傄胍幌氚?,這一段時間,你干過什么?楊振寧年輕的時候還問過自己:楊振寧,你現在在做什么?我們為什么不能問問?咱不求能干成什么大事業,總要活得明白吧?;畈幻靼?,就在陽光下白逛了一圈。

          工作,每個人工作都是有閑有忙的時候,看過一個帖子,說你們工作閑的時候都在干什么?這話問的,好像別人都是充實的,只有自己是空虛的。如果你這樣想,那你會一直空虛下去,自己找不到目標,要到別人的目標里找找?你不知道做什么的話,就打游戲呀;你不敢打游戲,你就看技術文檔;你不想看技術文檔,你可以看看小說;你再不想看小說,你就給點時間反省自己也是好事。你要是覺得這樣多浪費生活,你就用腦子自己左腦和右腦下棋,練出來以后好用。如果像我一樣沒有這種能力,就好好的趴一會,休息總是為了更好的活著,不是浪費生命。
          再說找資料或者軟件,有人閑著沒事(不包括對電腦一無所知的人),到群里就問人要東西,google,百度一搜索一堆的東西,也是出來就問要??窠辛税雮€小時,結果沒人理他,他就大聲呼吁:社會冷漠呀。自己回家躲到被子里好好想想。別一張嘴就是社會的錯。不過是自己懶,出來浪費別人的時間。

          學習,看了一個小時的書就很受傷很受傷的樣子,手冊沒看完,問題比手冊還長。你不安下心來好好的看看,實踐幾次,再出來問點稍有水平的東西。要是你真的沒心思看下去(誰都有誰的事情),那就在不會的時候先去找找資料,網絡上找不出來的資料,也應該算是難的了。


          不管是學習和工作,都是要有定力的,不要看著別人做什么自己做什么,沒有主見。
          切忌:浮燥。


          希望所有還沒有清醒認識自己位置的人,冷靜一點。


          posted on 2006-08-23 12:52 沈豫龍 閱讀(389) 評論(0)  編輯  收藏


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          • 1.?re: 抽象程度思考
          • 現在做的設計,拼命的抽象。。。于是,忽略了顯示——工期。設計,感覺是在理想和現實中找一個合適的權衡點。所以,項目設計是不會有完美的時候。
          • --Rivarez
          • 2.?re: 抽象程度思考
          • 好的設計是節省工期的。當然,設計首先是要滿足用戶的需求。重用是為了后續項目的便利,更多是為了公司的長遠利益,適當犧牲當前項目的工期,也是值得的。就看怎么取舍啦。
          • --stonexu
          • 3.?re: 項目修復-把有麻煩的項目帶向成功
          • 總結得不錯,管理就是管理人心,這種項目士氣是很重要得。
          • --stonexu
          • 4.?re: 抽象程度思考
          • 呵呵,我做項目有點感覺是在套設計模式,呵呵。真的不太理解真正的設計,懂的差不多就是套模式了。慚愧,慚愧。
          • --pear
          • 5.?re: 抽象程度思考
          • 評論內容較長,點擊標題查看
          • --plexchina

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