I want to fly higher
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               摘要: 博客不在維護,后面精華文章會分享到https://github.com/landon30/Bulls/wiki  閱讀全文
          posted @ 2018-06-20 22:21 landon 閱讀(985) | 評論 (0)編輯 收藏
               摘要: 一個網(wǎng)絡游戲服務器架構(gòu)師30歲前的自白  閱讀全文
          posted @ 2018-03-18 00:31 landon 閱讀(1238) | 評論 (0)編輯 收藏
               摘要: 分布式游戲服務器技術(shù)調(diào)研,主要關(guān)注mmo方向.  閱讀全文
          posted @ 2017-03-06 14:18 landon 閱讀(4965) | 評論 (0)編輯 收藏
               摘要: 《Java7并發(fā)編程實戰(zhàn)手冊》學習筆記  閱讀全文
          posted @ 2017-03-03 21:00 landon 閱讀(2178) | 評論 (0)編輯 收藏
               摘要: 本篇摘自《gameprogrammingpatterns》中關(guān)于gameloop的一章,做了大量的注釋和自己的理解。游戲循環(huán)無論對于游戲客戶端還是游戲服務器,都是很重要的一部分.  閱讀全文
          posted @ 2017-02-27 22:07 landon 閱讀(1741) | 評論 (0)編輯 收藏
               摘要: 一個入門rpc框架的學習,來自于開源中國社區(qū)黃勇  閱讀全文
          posted @ 2017-02-13 21:41 landon 閱讀(2682) | 評論 (0)編輯 收藏
               摘要: Netty權(quán)威指南2-讀書筆記,結(jié)合了本人查閱的資料和源代碼。  閱讀全文
          posted @ 2017-01-19 22:00 landon 閱讀(3375) | 評論 (0)編輯 收藏
               摘要: Java游戲服務器基礎技術(shù)體系簡介  閱讀全文
          posted @ 2016-11-04 11:58 landon 閱讀(2983) | 評論 (0)編輯 收藏
               摘要: oop-模式-架構(gòu)設計基礎(一)  閱讀全文
          posted @ 2016-11-04 11:31 landon 閱讀(2453) | 評論 (0)編輯 收藏
               摘要: 真實的線上手游Java游戲服務器案例分析,均為實戰(zhàn)總結(jié)  閱讀全文
          posted @ 2016-07-26 19:04 landon 閱讀(2898) | 評論 (0)編輯 收藏
               摘要: 網(wǎng)絡游戲協(xié)議設計之防外掛的一些常用手段,《Game Programming Gems 1》中的一個小章節(jié),通俗易懂  閱讀全文
          posted @ 2016-07-21 18:13 landon 閱讀(1510) | 評論 (0)編輯 收藏
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