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          1.NioSocketAcceptor持有一個Selector對象.->調(diào)用bind方法后->AbstractPollingIoAcceptor#bindInternal. 

          protected final Set<SocketAddress> bindInternal(List<? extends SocketAddress> localAddresses) throws Exception {
                      
          // 創(chuàng)建了一個綁定請求的future operation.當(dāng)selector處理注冊的時(shí)候,會signal future.
                      AcceptorOperationFuture request = new AcceptorOperationFuture(localAddresses);
              
                      
          // 將請求加入注冊隊(duì)列
                      registerQueue.add(request);
              
                      
          // 創(chuàng)建acceptor任務(wù)并啟動(acceptor-worker線程),這個是單線程的
                      startupAcceptor();
              
                      
          // 這塊的細(xì)節(jié)很重要.因?yàn)锳cceptor任務(wù)是一個while(){selector.select},此時(shí)accepor線程因?yàn)閟elect操作為阻塞,因?yàn)榇藭r(shí)沒有任何事件發(fā)生.
                      
          // 所以這邊用了一個信號量.在初始化Acceptor這個任務(wù)后并啟動后,釋放這個許可(信號量初始化為1).然后lock.acquire繼續(xù)執(zhí)行.
                      try {
                          lock.acquire();
              
                          
          // 這里等待了10毫秒,是要給acceptor-worker線程機(jī)會執(zhí)行任務(wù).即進(jìn)入while(select),即執(zhí)行到selector處
                          Thread.sleep(10);
                          
          // 因?yàn)閍cceptor任務(wù)中的selector此時(shí)因?yàn)閟elect操作阻塞,所以這里執(zhí)行喚醒selector操作.進(jìn)而可以處理之前加入注冊隊(duì)列的請求.
                          wakeup();
                      }
           finally {
                          lock.release();
                      }

              
                      
          // 阻塞,等到注冊隊(duì)列的請求被處理完成
                      request.awaitUninterruptibly();
                      
                      
              }

          2.

          private class Acceptor implements Runnable {
                  
          public void run() {
                      
                      
          // 釋放一個許可,使得主線程可以執(zhí)行后續(xù)后續(xù)調(diào)度(喚醒selector).
                      lock.release();

                      
          // break的條件是之前bind的serversocket全部unbind了.
                      while (selectable) {
                          
          try {
                              
                              
          // selector執(zhí)行select.
                              
          // 1.有新連接出現(xiàn)則被喚醒 2.在首次阻塞的時(shí)候被主線程wakeup(處理注冊O(shè)P_ACCEPT)
                              int selected = select();

                              
          // registerHandles做的主要事情是將注冊隊(duì)列的綁定地址,執(zhí)行NioSocketAcceptor#open.
                              
          // 即(nio的一系列配置)1.ServerSocketChannel.open() 2.channel.configureBlocking(false)
                              
          // 3.ServerSocket socket = channel.socket() 4.socket.setReuseAddress(isReuseAddress())
                              
          // 5.socket.bind(localAddress, getBacklog()) 6.channel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT) 向selector注冊Acceptor事件
                              
          // 這里有兩個ServerSocket的參數(shù)可以設(shè)置 reuseAddress/backlog
                              nHandles += registerHandles();

                              
          ..檢查regiser是否成功.如果不成功則break
                              
          ..檢查取消隊(duì)列是否為空,如果為空則break(即沒有serversocket監(jiān)聽了,都unbind了).

                              
          // 表明有新連接請求進(jìn)來.
                              if (selected > 0{
                                  
          // 處理新連接請求.
                                  
          // 1.accept返回new NioSocketSession 2.初始化session 3.將其綁定到processor池(SimpleIoProcessorPool)的一個NioProcessor(SimpleIoProcessorPool#getProcessor,取模)
                                  
          // 4.AbstractPollingIoProcessor#add->將session加入NioProcessor的新創(chuàng)建的session隊(duì)列并startupProcessor
                                  
          // 注:startupProcessor方法做了引用判斷,即一個NioProcessor只會啟動一個Processor任務(wù).(所以對于session的io讀寫也是單線程的.因?yàn)閟ession是已經(jīng)綁定了一個固定的NioProcessor中)
                                  processHandles(selectedHandles());
                              }


                              
          // 檢查是否調(diào)用了unbind.如果unbind則加入取消隊(duì)列.
                              nHandles -= unregisterHandles();
                              
                              
          .
                  }


          3.NioProcessor持有一個Selector對象.其初始化的時(shí)候會open selector.


          private class Processor implements Runnable {
                  
          public void run() {
                      
                      
          int nSessions = 0;
                      
          // 上一次空閑檢查時(shí)間
                      lastIdleCheckTime = System.currentTimeMillis();

                      
          // 無限循環(huán).說明proceeeor會始終占用線程池的一個線程.并可以這樣說,NioProcessor的數(shù)目就是線程池工作線程的數(shù)目.
                      for (;;) {
                          
          try {
                              
          // 這里select有一個超時(shí),是為了管理空閑session,超時(shí)時(shí)間是1s
                              long t0 = System.currentTimeMillis();
                              
          int selected = select(SELECT_TIMEOUT);
                              
          long t1 = System.currentTimeMillis();
                              
          long delta = (t1 - t0);

                              
          //(處理java6的nio的bug)
                              
          // 下面if這段代碼的大致意思是說如果select未超時(shí)且select未被喚醒且未有讀寫事件發(fā)生的一種情況.
                              
          // 1.說明可能select被中斷了.->然后檢查是否有channel被close了(如果有的話則key.cancel).如果是的話則繼續(xù)執(zhí)行select.
                              
          // 2.如果檢查發(fā)現(xiàn)沒有channel被close則重新注冊一個新的Selector.
                              
          //(注意這里的檢查是之前NIO的bug.Selector應(yīng)該只在2種情況有返回值,即有網(wǎng)絡(luò)事件發(fā)生或者超時(shí)。但是Selector有時(shí)卻會在沒有獲得任何selectionKey的情況返回.)
                              
          //(http://bugs.java.com/view_bug.do?bug_id=6693490)(http://bugs.java.com/bugdatabase/view_bug.do?bug_id=6403933)
                              if ((selected == 0&& !wakeupCalled.get() && (delta < 100)) {
                                  
          // Last chance : the select() may have been
                                  
          // interrupted because we have had an closed channel.
                                  if (isBrokenConnection()) {
                                      LOG.warn("Broken connection");

                                      
          // we can reselect immediately
                                      
          // set back the flag to false
                                      wakeupCalled.getAndSet(false);

                                      
          continue;
                                  }
           else {
                                      LOG.warn("Create a new selector. Selected is 0, delta = " + (t1 - t0));
                                      
          // Ok, we are hit by the nasty epoll
                                      
          // spinning.
                                      
          // Basically, there is a race condition
                                      
          // which causes a closing file descriptor not to be
                                      
          // considered as available as a selected channel, but
                                      
          // it stopped the select. The next time we will
                                      
          // call select(), it will exit immediately for the same
                                      
          // reason, and do so forever, consuming 100%
                                      
          // CPU.
                                      
          // We have to destroy the selector, and
                                      
          // register all the socket on a new one.
                                      registerNewSelector();
                                  }


                                  
          // Set back the flag to false
                                  wakeupCalled.getAndSet(false);

                                  
          // and continue the loop
                                  continue;
                              }


                              
          // 處理新session
                              
          // 1.初始化NioSession.{@link NioProcessor#init},即將channel配置為非阻塞模式并向selector注冊O(shè)P_READ
                              
          // 2.fireSessionCreated/fireSessionOpened兩個事件.(注意這兩個區(qū)別,如果配置了線程模型ExecutorFilter.則sessionOpened事件在該線程模型內(nèi)執(zhí)行.因?yàn)槠渲桓矊懥嗽摲椒?而沒有覆寫sessionOpened)
                              nSessions += handleNewSessions();

                              updateTrafficMask();

                              
          // 處理讀寫事件(對于已select的session)
                              
          // 1.處理讀的時(shí)候,即AbstractPollingIoProcessor#read,讀到的字節(jié)>0則觸發(fā)fireMessageReceived.另外對ReadBufferSize這個參數(shù)做了一些判斷(buffer會分配該大小).(即如果設(shè)置的太大則decrease,設(shè)置的太小則increase,根據(jù)讀到的字節(jié)數(shù)目.所以說為了避開這個判斷,該參數(shù)可設(shè)置在(readByte,2*readByte]這個區(qū)間)
                              
          // 2.處理寫,將session加入flush隊(duì)列.
                              if (selected > 0{
                                  
          //LOG.debug("Processing "); // This log hurts one of the MDCFilter test
                                  process();
                              }


                              
          // 寫未執(zhí)行的請求
                              
          // 1.通過session.write(msg)時(shí),AbstractIoSession#write時(shí)->會觸發(fā)fireFilterWrite事件.該觸發(fā)鏈?zhǔn)茄刂鴗ail->header的方向觸發(fā)的.
                              
          // 2.HeadFilter#filterWrite,session上有一個WriteRequestQueue.將WriteRequest加入該隊(duì)列.
                              
          // 3.喚醒selector.
                              
          //(注意第一次在write的時(shí)候,即writeRequestQueue為空的時(shí)候,是直接schedule_flush并wakeup selector(所以第一次也 沒有必要向selecor注冊寫事件,第一次肯定是可寫的).而后續(xù)的寫請求則是直接將請求插入隊(duì)列而已.只有再次寫隊(duì)列為空的時(shí)候則會再次schedule_flush并wakeup.另外如果session的寫請求未執(zhí)行完畢則會向selector注冊寫事件,在可寫的時(shí)候依然會繼續(xù)執(zhí)行寫.)
                              long currentTime = System.currentTimeMillis();
                              
          // 1.遍歷flushingSessions隊(duì)列. 重置該session schedule flush flag(這個標(biāo)識表示該session有寫的request還未寫完).2.flushNow,從writeRequestQueue依次取出寫請求.
                              
          // 3.maxWrittenBytes = 1.5 * maxReadBufferSize,讀寫公平(注意這里:flushNow的while循環(huán)結(jié)束條件是writtenBytes < maxWrittenBytes.即一次flush不會超過最大寫字節(jié)數(shù).)
                              
          // (其實(shí)這個處理就是為了讀寫公平,防止因?yàn)閷懙臄?shù)據(jù)過多而導(dǎo)致read不能得到及時(shí)響應(yīng).因?yàn)槎际窃谝粋€processor線程處理的.)
                              
          // 4.如果session中當(dāng)前請求的buffer已發(fā)送完畢,則觸發(fā)fireMessageSent事件.
                             
          // 5.如果session中請求的數(shù)據(jù)未全部發(fā)送完畢(buffer.hasRemaining),則session重新向selector注冊寫事件 OP_WRITE.
                              flush(currentTime);

                              
          // 注意這里:
                              
          // 1.當(dāng)processor正在執(zhí)行read的時(shí)候,如果客戶端端掉了連接,則NioProcessor.read這里就會拋出一個io異常:java.io.IOException: 遠(yuǎn)程主機(jī)強(qiáng)迫關(guān)閉了一個現(xiàn)有的連接
                              
          // 2.read這段代碼在try/catch異常的時(shí)候:判斷了一下異常如果是ioexception且該異常不是PortUnreachableException或者不是udp相關(guān),則執(zhí)行scheduleRemove->removingSessions.add(session)
                              
          // 而下面這句代碼則是處理removeSessions.->removeNow->對被移除的session進(jìn)行destory處理(close_channel/cancel_key)并清理session的寫隊(duì)列,fireSessionDestroyed->fireSessionClosed
                              nSessions -= removeSessions();

                              
          // if (currentTime - lastIdleCheckTime >= SELECT_TIMEOUT),即timeout內(nèi)未有讀寫事件發(fā)生則通知空閑
                              
          // 遍歷session 判讀當(dāng)前時(shí)間與上次事件發(fā)生時(shí)間的差是否大于空閑時(shí)間
                              notifyIdleSessions(currentTime);

                              
          .
              }


          4.再談io.
               IO分兩個階段:
             1.通知內(nèi)核準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。2.數(shù)據(jù)從內(nèi)核緩沖區(qū)拷貝到應(yīng)用緩沖區(qū)

             根據(jù)這2點(diǎn)IO類型可以分成:
                 1.阻塞IO,在兩個階段上面都是阻塞的。
                 2.非阻塞IO,在第1階段,程序不斷的輪詢直到數(shù)據(jù)準(zhǔn)備好,第2階段還是阻塞的
                 3.IO復(fù)用,在第1階段,當(dāng)一個或者多個IO準(zhǔn)備就緒時(shí),通知程序,第2階段還是阻塞的,在第1階段還是輪詢實(shí)現(xiàn)的,只是所有的IO都集中在一個地方,這個地方進(jìn)行輪詢
                 4.信號IO,當(dāng)數(shù)據(jù)準(zhǔn)備完畢的時(shí)候,信號通知程序數(shù)據(jù)準(zhǔn)備完畢,第2階段阻塞
                 5.異步IO,1,2都不阻塞
                
             當(dāng)然write是從應(yīng)用緩沖區(qū)到內(nèi)核緩沖區(qū).
             2.selector底層基礎(chǔ)實(shí)現(xiàn)就應(yīng)該是不斷的輪訓(xùn)內(nèi)核緩沖區(qū)的狀態(tài).
             3.select模型僅僅是輪訓(xùn),知道有IO事件發(fā)生了.但是并不知道是哪些channel.所以只能輪訓(xùn)所有的注冊channel,然后依次判斷讀寫;引入epoll->會把哪個channel發(fā)生了什么io事件直接通知.

          posted on 2014-03-07 17:01 landon 閱讀(1985) 評論(2)  編輯  收藏 所屬分類: ProgramSources

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          # re: apache-mina-2.07源碼筆記6-nio細(xì)節(jié)
          2014-03-09 11:34 | 鵬達(dá)鎖業(yè)
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          # re: apache-mina-2.07源碼筆記6-nio細(xì)節(jié)
          2015-11-07 16:53 | qwert
          樓主大贊,分析的詳細(xì)多了,比其他的  回復(fù)  更多評論
            
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