Cyh的博客

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          (轉)Android游戲開發之旅(一)

          Posted on 2010-12-03 10:05 啥都寫點 閱讀(400) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Android

          今天Android123開始新的Android游戲 開發 之旅 系列,主要從控制方法(按鍵、軌跡球、觸屏、重力感應、攝像頭、話筒氣流、光線亮度)、圖形 View (高效繪圖技術如雙緩沖)、音效(游戲音樂)以及最后的OpenGL ES(Java 層)和NDK 的OpenGL和J2ME游戲移植 到Android方法,當然還有一些游戲實現慣用方法,比如地圖編輯器,在Android OpenGL如何使用MD2文件 ,個部分講述下Android游戲開發的過程最終實現一個比較完整的游戲引擎。相信大家都清楚Android Market下載 量比較好的都是游戲,未來手機 網游的發展相信Android使用的Java在這方面有比iPhone 有更低的入門 門檻。(文/Android開發網)

                對于很多游戲使用屏幕 控制一般需要考慮長按事件,比如在動作類的游戲中需要長按發射武器,結合Android Button模型,我們實現一個帶圖片的Button的長按,為了更清晰的顯示原理,Android開發網這里使用ImageButton作為基類

          view plaincopy to clipboardprint?
          public class RepeatingImageButton extends ImageButton {  
            private long mStartTime; //記錄長按開始  
            private int mRepeatCount; //重復次數計數  
            private RepeatListener mListener;  
            private long mInterval = 500; //Timer觸發間隔,即每0.5秒算一次按下  
              
            public RepeatingImageButton(Context context) {  
                this(context, null);  
            }  
            public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs) {  
                this(context, attrs, android.R.attr.imageButtonStyle);  
            }  
            public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {  
                super(context, attrs, defStyle);  
                setFocusable(true); //允許獲得焦點  
                setLongClickable(true); //啟用長按事件  
            }  
              
            public void setRepeatListener(RepeatListener l, long interval) { //實現重復按下事件listener  
                mListener = l;  
                mInterval = interval;  
            }  
           
            @Override 
            public boolean performLongClick() {  
                mStartTime = SystemClock.elapsedRealtime();  
                mRepeatCount = 0;  
                post(mRepeater);  
                return true;  
            }  
           
            @Override 
            public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
                if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {  //  本方法原理同onKeyUp的一樣,這里處理屏幕事件,下面的onKeyUp處理Android手機上的物理按鍵事件  
                      removeCallbacks(mRepeater);   
                    if (mStartTime != 0) {  
                        doRepeat(true);  
                        mStartTime = 0;  
                    }  
                }  
                return super.onTouchEvent(event);  
            }  
          //處理導航鍵事件的中鍵或軌跡球按下事件  
            @Override 
            public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {  
                switch (keyCode) {  
                    case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:   
                    case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:  
                        super.onKeyDown(keyCode, event);  
                        return true;  
                }  
                return super.onKeyDown(keyCode, event);  
            }  
          //當按鍵彈起通知長按結束  
            @Override 
            public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {  
                switch (keyCode) {  
                case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:  
                case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:  
                    
                    removeCallbacks(mRepeater); //取消重復listener捕獲  
                    if (mStartTime != 0) {  
                        doRepeat(true); //如果長按事件累計時間不為0則說明長按了  
                        mStartTime = 0; //重置長按計時器  
                    }  
                }  
                return super.onKeyUp(keyCode, event);  
            }  
           
            private Runnable mRepeater = new Runnable() {  //在線程中判斷重復  
                public void run() {  
                    doRepeat(false);  
                    if (isPressed()) {  
                        postDelayed(this, mInterval); //計算長按后延遲下一次累加  
                    }  
                }  
            };  
            private  void doRepeat(boolean last) {  
                long now = SystemClock.elapsedRealtime();  
                if (mListener != null) {  
                    mListener.onRepeat(this, now - mStartTime, last ? -1 : mRepeatCount++);  
                }  
            } 
            public class RepeatingImageButton extends ImageButton {
              private long mStartTime; //記錄長按開始
              private int mRepeatCount; //重復次數計數
              private RepeatListener mListener;
              private long mInterval = 500; //Timer觸發間隔,即每0.5秒算一次按下
             
              public RepeatingImageButton(Context context) {
                  this(context, null);
              }
              public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs) {
                  this(context, attrs, android.R.attr.imageButtonStyle);
              }
              public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
                  super(context, attrs, defStyle);
                  setFocusable(true); //允許獲得焦點
                  setLongClickable(true); //啟用長按事件
              }
             
              public void setRepeatListener(RepeatListener l, long interval) { //實現重復按下事件listener
                  mListener = l;
                  mInterval = interval;
              }
           
              @Override
              public boolean performLongClick() {
                  mStartTime = SystemClock.elapsedRealtime();
                  mRepeatCount = 0;
                  post(mRepeater);
                  return true;
              }
           
              @Override
              public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
                  if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {  //  本方法原理同onKeyUp的一樣,這里處理屏幕事件,下面的onKeyUp處理Android手機上的物理按鍵事件
                        removeCallbacks(mRepeater);
                      if (mStartTime != 0) {
                          doRepeat(true);
                          mStartTime = 0;
                      }
                  }
                  return super.onTouchEvent(event);
              }
            //處理導航鍵事件的中鍵或軌跡球按下事件
              @Override
              public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
                  switch (keyCode) {
                      case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
                      case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:
                          super.onKeyDown(keyCode, event);
                          return true;
                  }
                  return super.onKeyDown(keyCode, event);
              }
            //當按鍵彈起通知長按結束
              @Override
              public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
                  switch (keyCode) {
                  case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
                  case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:
                   
                      removeCallbacks(mRepeater); //取消重復listener捕獲
                      if (mStartTime != 0) {
                          doRepeat(true); //如果長按事件累計時間不為0則說明長按了
                          mStartTime = 0; //重置長按計時器
                      }
                  }
                  return super.onKeyUp(keyCode, event);
              }
           
              private Runnable mRepeater = new Runnable() {  //在線程中判斷重復
                  public void run() {
                      doRepeat(false);
                      if (isPressed()) {
                          postDelayed(this, mInterval); //計算長按后延遲下一次累加
                      }
                  }
              };
              private  void doRepeat(boolean last) {
                  long now = SystemClock.elapsedRealtime();
                  if (mListener != null) {
                      mListener.onRepeat(this, now - mStartTime, last ? -1 : mRepeatCount++);
                  }
              }

          下面是重復Button Listener接口的定義 ,調用時在Button中先使用setRepeatListener()方法實現RepeatListener接口

          view plaincopy to clipboardprint?
          public interface RepeatListener {  
                  void onRepeat(View v, long duration, int repeatcount); //參數一為用戶傳入的Button對象,參數二為延遲的毫秒數,第三位重復次數回調。  
          }  
              public interface RepeatListener {
                      void onRepeat(View v, long duration, int repeatcount); //參數一為用戶傳入的Button對象,參數二為延遲的毫秒數,第三位重復次數回調。
              }
          }

          本類大家可以直接在自己的View中implements實現RepeatListener接口即可。

           

          本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/JavaTiger427/archive/2010/11/25/6034526.aspx



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