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          資源獲取模式

          Posted on 2008-09-07 22:10 dennis 閱讀(2481) 評論(1)  編輯  收藏 所屬分類: 模式與架構java
              任何應用都需要與資源打交道,這個資源可能是文件、內(nèi)存、網(wǎng)絡、數(shù)據(jù)庫、web服務等。特別是系統(tǒng)的可伸縮性和性能上,一個系統(tǒng)的可伸縮性很大程度上取決于該系統(tǒng)資源管理的可伸縮性。資源的獲取是資源生命周期的起點,因此在此階段的優(yōu)化和配置對系統(tǒng)性能、可用性、穩(wěn)定性、可伸縮性的影響是至關重要的。資源的獲取要解決 這么兩個問題:怎么找到資源,何時獲取資源。
              資源的超找可以通過lookup模式,所謂lookup模式就是引入一個查找服務作為中介,讓資源使用者可以 找到并使用資源提供者提供的資源。這方面一個顯然的例子就是JNDI,我們通過JNDI查找EJB、數(shù)據(jù)庫連接池等,另一個例子就是RMI,客戶端通過命名服務查找到遠程對象。查找服務提供查詢語言,也提供接口讓服務注冊到它的容器內(nèi)。
              何時獲取資源?根據(jù)時機的不同可以分為預先獲取模式和延遲獲取模式。如果對系統(tǒng)的可用性和運行時性能要求比較高,那么可能你會預先加載或者分配所要用到的資源,通過一個資源提供者的代理對象攔截對資源的請求,返回預先加載或者分配的資源,從而提高系統(tǒng)性能。這方面的例子就是 memcached,memcached啟動時預先分配內(nèi)存來提高性能(相應的帶來的是內(nèi)存的不能有效利用)。線程池、數(shù)據(jù)庫連接池也是預先獲取模式的例子,通過預先創(chuàng)建的線程或者數(shù)據(jù)庫連接,來提高系統(tǒng)的整體性能。反之,延遲獲取模式就是盡可能到使用資源的最后一刻才去獲取資源,一開始返回的只是一個資源的代理對象,真正使用到資源的時候由這個代理對象去加載實際的資源。延遲獲取模式的例子也很多,例如 Hibernate的延遲加載,延遲加載的對象其實是一個代理類(通過java動態(tài)代理或者cglib增強),只有真正用到的時候才去數(shù)據(jù)庫獲取實際的數(shù) 據(jù)。函數(shù)式編程中的延時求值也是延遲獲取模式的例子,沒有求值前只是個promise,求值到的時候才force執(zhí)行。Singleton模式下的單例也常常做延遲初始化,這是延遲獲取模式的特化。
              如果資源的大小很大、極大或者是未知尺寸,預先獲取會導致系統(tǒng)速度的緩慢甚至耗盡系統(tǒng)資源,延遲獲取在獲取的時候也可能時間過長難以忍受或者耗盡系統(tǒng)資源,兩者都不適合,解決辦法就是分步獲取,這就是所謂部分獲取模式。將資源的獲取分為兩步或者多步,每一步獲取一定數(shù)目的資源,每一步獲取資源也可以采用預先或者延遲的策略。這樣的例子如socket讀數(shù)據(jù)到緩沖區(qū),一次可能只讀一部分數(shù)據(jù)到緩沖區(qū),分步才讀完。再比如web頁面一棵樹的展 現(xiàn),一開始可能只是顯示部分節(jié)點,在需要查看一些節(jié)點的時候才會通過ajax加載和展開它們的子結點乃至深層子結點。

          參考:POSA3 第二章

          評論

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          2008-09-08 09:34 by Jack.Wang
          說的很好,其實微觀點每個對象都是一個資源,資源的獲取在設計上應該盡量在一個進程中,跨進程就會有網(wǎng)絡開銷(即使在同一臺機子),比如分布式的 CORBA,RMI,EJB,就會影響性能,所以在性能要求高的應用中盡量本地獲取資源,即單進程,大家可以看看 ebay, myspace 等等的大型網(wǎng)站的架構。
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