使用SWT寫(xiě)一個(gè)基于JGroup的簡(jiǎn)單局域網(wǎng)聊天程序
posted @ 2007-07-28 09:50 花開(kāi)有時(shí) 閱讀(3131) | 評(píng)論 (2) | 編輯 收藏
花開(kāi)有時(shí)花開(kāi)有時(shí),花落有時(shí),來(lái)有時(shí),去有時(shí)。不撕扯,只關(guān)切;不紀(jì)念,只牽掛;不感動(dòng),只明白;不尋找,只記得。
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使用SWT寫(xiě)一個(gè)基于JGroup的簡(jiǎn)單局域網(wǎng)聊天程序
摘要: JGroup簡(jiǎn)要說(shuō)明:JGroup是一種可靠的群組通訊工具,用Java實(shí)現(xiàn)。JGroup以IP多播為基礎(chǔ)并且提供可靠性和群組功能。 在JGroup中有一個(gè)Chat.java類(lèi),是基于Swing的一個(gè)簡(jiǎn)單的局域網(wǎng)聊天的例子。在這里我按照這個(gè)例子的把局域網(wǎng)聊天的功能用SWT實(shí)現(xiàn)。 本以為不會(huì)出現(xiàn)什么問(wèn)題但是在實(shí)現(xiàn)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)兩個(gè)同局域網(wǎng)的客戶(hù)端不能互連,找不到對(duì)方。在調(diào)試的時(shí)候發(fā)現(xiàn)只要是使用了SWT... 閱讀全文
posted @ 2007-07-28 09:50 花開(kāi)有時(shí) 閱讀(3131) | 評(píng)論 (2) | 編輯 收藏 JMonkeyEngine宣傳片
JME,全稱(chēng)JMonkeyEngine,是一個(gè)3D游戲引擎,具體介紹請(qǐng)看這http://www.aygfsteel.com/jrkui188/archive/2007/07/25/132174.aspx
posted @ 2007-07-26 17:20 花開(kāi)有時(shí) 閱讀(1849) | 評(píng)論 (2) | 編輯 收藏 JME介紹以及用Eclipse進(jìn)行JME開(kāi)發(fā)
摘要: JME,全稱(chēng)JMonkeyEngine,是一個(gè)開(kāi)源的3D引擎,其網(wǎng)址是www.jMonkeyEngine.com,其本身是用java編寫(xiě)的,好像封裝了OpenGLAPI。
有人說(shuō)用java編寫(xiě)的程序性能不及用C++與C編寫(xiě)的程序,更不用說(shuō)像3D這樣極需要性能的游戲了。因此很少有人用java進(jìn)行大型3D游戲的開(kāi)發(fā),大多數(shù)3D游戲不是用C++就是用C編寫(xiě)的(從市面上的3D游戲類(lèi)書(shū)籍就可以看出,基本看不到j(luò)ava的蹤影)。 對(duì)此,我也不知道到底java編寫(xiě)的3D游戲能不能“敵的過(guò)”用傳統(tǒng)語(yǔ)言編寫(xiě)的3D游戲,畢竟我才剛接觸這方面的東西。實(shí)際上我私底下也認(rèn)為,性能應(yīng)該是java的一個(gè)弱項(xiàng),畢竟java的傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)不在這里(不過(guò)好像自從java6出來(lái)以后,速度有了比較大的提升--希望如此,我可不希望等我做出東西來(lái)后卡的要死)。 至于為什么要用JME,答案是項(xiàng)目要求,無(wú)可奈何。不過(guò)人家既然是開(kāi)源的,看看別人的源代碼對(duì)能力的提高也很有好處,不是嗎?而且3D也很有趣啊。 閱讀全文 posted @ 2007-07-25 13:30 花開(kāi)有時(shí) 閱讀(6570) | 評(píng)論 (17) | 編輯 收藏 博客開(kāi)張! 花開(kāi)有時(shí),花落有時(shí),來(lái)有時(shí),去有時(shí)。不撕扯,只關(guān)切;不紀(jì)念,只牽掛;不感動(dòng),只明白;不尋找,只記得。 posted @ 2007-07-23 15:33 花開(kāi)有時(shí) 閱讀(143) | 評(píng)論 (0) | 編輯 收藏 |
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