花開有時(shí)

          花開有時(shí),花落有時(shí),來有時(shí),去有時(shí)。不撕扯,只關(guān)切;不紀(jì)念,只牽掛;不感動,只明白;不尋找,只記得。
          隨筆 - 24, 文章 - 0, 評論 - 54, 引用 - 0

          導(dǎo)航

          <2007年7月>
          24252627282930
          1234567
          891011121314
          15161718192021
          22232425262728
          2930311234

          常用鏈接

          留言簿(7)

          隨筆分類

          隨筆檔案

          文章分類

          收藏夾

          搜索

          •  

          最新評論

          閱讀排行榜

          評論排行榜

          2007年7月25日

          在導(dǎo)出RCP時(shí)把插件打包成文件夾的形式而不是jar包

               摘要: 在使用RCP做項(xiàng)目時(shí),最后的發(fā)布一般是用.product文件的Export wizard導(dǎo)出Product,但是導(dǎo)出的插件默認(rèn)情況下都是以jar包的形式導(dǎo)出,而有的時(shí)候會有在項(xiàng)目中使用的第三方包不允許我們在導(dǎo)出的產(chǎn)品中進(jìn)行發(fā)布,但可以允許用戶自己下載后進(jìn)行添加,因?yàn)閖ar包的形式是把所有依賴的jar包也一起打包成jar,因此jar的形式就不能達(dá)到我們發(fā)布的要求。在試過了很多方法后,我們覺得如果導(dǎo)出的形式改成文件夾的形式是可行的。因?yàn)橐话銇碚f,發(fā)布的插件都會有一個(gè)lib文件夾存放依賴的jar,如果我們在build.properties文件中設(shè)置不把依賴的lib下jar包發(fā)布,并且以文件夾的形式發(fā)布插件,讓用戶自己下載添加到lib文件夾里,這樣就ok了。  閱讀全文

          posted @ 2008-12-02 11:18 花開有時(shí) 閱讀(3016) | 評論 (3)編輯 收藏

          JME研究群(42691979)建立!

              對JME感興趣的同志請加入JME研究群(群號:42691979),大家一起研究,共同進(jìn)步!

          posted @ 2008-04-29 14:13 花開有時(shí) 閱讀(1542) | 評論 (2)編輯 收藏

          定義Eclipse Editor應(yīng)該要注意的問題

          1.Editor必須要設(shè)置icon,否則會出異常。
          2.必須要重寫EditorPart#init(IEditorSite site, IEditorInput input)方法,內(nèi)容一般為
          this.setSite(site);
          this.setInput(input);
          this.setPartName(input.getName());
          否則會出異常。 3.自定義的EditorInput的以下方法的返回值不能為null:getName()、getToolTipText(),否則會出異常。

          posted @ 2008-02-05 13:41 花開有時(shí) 閱讀(467) | 評論 (0)編輯 收藏

          如何自定義SWT Table的每一個(gè)Cell的height and width

          demonstration code:
          Display display = new Display();
          Shell shell = new Shell(display);
          shell.setBounds(10,10,200,250);
          final Table table = new Table(shell, SWT.NONE);
          table.setBounds(10,10,150,200);
          table.setLinesVisible(true);
          for (int i = 0; i < 5; i++) {
          new TableItem(table, SWT.NONE).setText("item " + i);
          }
          table.addListener(SWT.MeasureItem, new Listener() { 
          public void handleEvent(Event event) { 
          int clientWidth = table.getClientArea().width;
          event.height = event.gc.getFontMetrics().getHeight() * 2; 
          event.width = clientWidth * 2; 
           } 
          });  
          shell.open();
          while (!shell.isDisposed()) {
          if (!display.readAndDispatch()) display.sleep();
          }
          display.dispose();
          

          說明:黑體部分是關(guān)鍵,主要是要為table添加一個(gè)監(jiān)聽器并要用到SWT.MeasureItem屬性,如果是在TableView下則需要調(diào)用TableView#getTable()方法獲得Table再添加監(jiān)聽器。
          還需要注意的是:
          1)這個(gè)特性可能只在Eclipse3.2以上的版本中才有。
          2)不能對單行(Item)進(jìn)行height的設(shè)置。
          3)如果設(shè)置了width,則column的width以它為準(zhǔn)。
          參考文章:[[1]]http://www.eclipse.org/articles/Article-CustomDrawingTableAndTreeItems/customDraw.htm#_tb10D

          posted @ 2008-02-03 16:26 花開有時(shí) 閱讀(2407) | 評論 (1)編輯 收藏

          RCP開發(fā)--對PropertyView定義自己的排序器

          在RCP開發(fā)中難免要使用要PropertyView對自己的一些Object進(jìn)行屬性描述,但是有時(shí)候需要對PropertyView (org.eclipse.ui.views.properties.PropertySheetPage)
          進(jìn)行自己的排序(PropertySheetPage有定義好的排序器),經(jīng)研究發(fā)現(xiàn)PropertySheetPage并沒有提供方法可以設(shè)置排序器,怎么辦呢?
          方法是實(shí)現(xiàn)一個(gè)自己的PropertySheetPage,因?yàn)樵赑ropertySheetPage中實(shí)際上是提供了一個(gè)設(shè)置排序器的方法的,但是這個(gè)方法是受保護(hù)的(protected),
          并不是公開的(public),所以我們需要實(shí)現(xiàn)自己的PropertySheetPage,而且還需要實(shí)現(xiàn)自己的排序器PropertySheetSorter。
          1.實(shí)現(xiàn)自己的PropertySheetSorter:需要繼承PropertySheetSorter類并實(shí)現(xiàn)sort(IPropertySheetEntry[] entries)方法,具體可以看父類的實(shí)現(xiàn)。
          2.實(shí)現(xiàn)自己的PropertySheetPage:需要繼承PropertySheetPage類并重寫createControl(Composite parent)方法,
          在方法中首先調(diào)用setSorter(自己定義的PropertySheetSorter類的對象),然后調(diào)用super.createControl(parent)方法。

          posted @ 2008-02-03 15:52 花開有時(shí) 閱讀(677) | 評論 (0)編輯 收藏

          定義自己的CellEditor

               摘要: 定義自己的CellEditor其實(shí)不難,完整的實(shí)例可以看Eclipse的TextCellEditor與ComboBoxCellEditor(原理都差不多,但推薦看CmboboxCellEditor,它的實(shí)現(xiàn)簡單些)  閱讀全文

          posted @ 2008-02-03 14:51 花開有時(shí) 閱讀(3753) | 評論 (1)編輯 收藏

          工作隨想

            工作差不多有一個(gè)月了,突然發(fā)現(xiàn)周圍的同事都不是名牌大學(xué)順利畢業(yè)擁有學(xué)位的高材生就是在讀的名牌大學(xué)實(shí)習(xí)生。今天發(fā)現(xiàn)我旁邊的一位是保送到清華的南大學(xué)生,呵呵,想想自己沒學(xué)位,和別人比起來還真是回事啊。真不知道,將來我有成就了,學(xué)校會不會給“榮譽(yù)學(xué)士學(xué)位”呢?呵呵,比較好玩。

          posted @ 2007-12-26 20:19 花開有時(shí) 閱讀(296) | 評論 (0)編輯 收藏

          java Method類試用

               摘要: 背景:在項(xiàng)目中有一堆javabean,要用在界面上畫一堆tableview,要對這一堆tableview進(jìn)行排序,因此要寫一堆sorter類(假如為每個(gè)tableview都寫一個(gè)的話),工作量比較大。
          思考:其實(shí)這些sorter類都是差不多的,只是調(diào)用的javabean不同,方法名稱不同,實(shí)現(xiàn)的原理,沒有什么不同,那么該如何使用一個(gè)sorter類就可對所有的tableview進(jìn)行排序呢?
          思考結(jié)果:也許可以用Class類與Method類,也就是什么reflect機(jī)制。
            閱讀全文

          posted @ 2007-12-23 14:07 花開有時(shí) 閱讀(5893) | 評論 (4)編輯 收藏

          自定義具有“上圖片”下“文字”效果的Button

                 SWTButton控件時(shí)可以加圖片與文字的,但是不能控制圖片與文字的位置。比如我要定義一個(gè)Button具有這樣的效果 ,就靠Button得一些屬性和方法做不出來(但是Action可以)。那么如果我就是需要這樣的Button,該怎么辦呢?我采用的方法是用先加圖片,再用GC畫一個(gè)文字(同時(shí)也可以控制文字的大小、樣式和位置)

          具體代碼如下:

          //定義一個(gè)Button

          Button button = new Buttonshell,SWT.NONE;

          //加圖片

          Button.setImage(new Image(Display.getCurrent(),”….圖片的路徑”);

          //加上繪制事件

          button.addPaintListener(new PaintListener(){

             public void paintControl(PaintEvent e){

                   //設(shè)置字體樣式等等

                   Font font = new Font(Display.getCurrent(),””,8,SWT.BOLD);

                   e.gc.setFont(font);

                   e.gc.drawText(“haha”,0,0);

          }

          });                        

          ok,基本上就是這樣了,不知道有沒有更好的方法。

          posted @ 2007-12-11 12:57 花開有時(shí) 閱讀(942) | 評論 (0)編輯 收藏

          IFolderLayout#addView()、IPageLayout#addView()與IPageLayout#addStandaloneView()的區(qū)別。

           

          IFolderLayout#addView():views放在一個(gè)IFolderLayout(類似一個(gè)文件夾)里,可以疊加view

          IPageLayout#addView():view按照方法的參數(shù)設(shè)置放置,程序運(yùn)行后可以疊加view

          IPageLayout#addStandaloneView():view按照方法的參數(shù)設(shè)置放置view,程序運(yùn)行后不能疊加view

          posted @ 2007-12-10 12:59 花開有時(shí) 閱讀(1824) | 評論 (0)編輯 收藏

          新生活=退學(xué)+找到工作。

            退學(xué)了!

          背景:就讀于北京某軍校計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)專業(yè),本科,指揮類,已讀完4年大學(xué)。

          退學(xué)原因:5公里跑不合格。

          結(jié)論:此子不適合部隊(duì)。

          結(jié)果:大學(xué)肄業(yè),士官復(fù)原。

          找到工作!

          待遇:畢業(yè)生中上水平。

          公司:外企。

          目的:學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)再學(xué)習(xí)!從事自己喜歡的工作。

          事情終于告一段落了,找到了工作使我、父母、所有關(guān)心我的人稍稍放下心來。舊的日子已經(jīng)過去,新的生活開始來臨。我要鼓起勇氣,打足精神,迎接挑戰(zhàn)!

          posted @ 2007-12-05 22:09 花開有時(shí) 閱讀(625) | 評論 (7)編輯 收藏

          用Groovy讀XML文件。

               摘要: 用Groovy讀XML文件。  閱讀全文

          posted @ 2007-09-25 10:12 花開有時(shí) 閱讀(1968) | 評論 (0)編輯 收藏

          Ok!用DOM寫XML文件!

               摘要: 用DOM寫XML文件!  閱讀全文

          posted @ 2007-09-25 10:11 花開有時(shí) 閱讀(1421) | 評論 (0)編輯 收藏

          成功!用SAX讀取XML文件。

               摘要: 成功!用SAX讀取XML文件。  閱讀全文

          posted @ 2007-09-24 16:55 花開有時(shí) 閱讀(1977) | 評論 (1)編輯 收藏

          成功!用DOM讀取XML文件。

               摘要: 成功!用DOM讀取XML文件。  閱讀全文

          posted @ 2007-09-24 16:54 花開有時(shí) 閱讀(2200) | 評論 (0)編輯 收藏

          失敗!讀取XML文件

               摘要: 失敗!讀取XML文件  閱讀全文

          posted @ 2007-09-24 11:28 花開有時(shí) 閱讀(1716) | 評論 (0)編輯 收藏

          AbstractGame類分析

               摘要: JME提供了一個(gè)包:com.jme.app,這個(gè)包里提供了一些開發(fā)一個(gè)JME應(yīng)用程序的基本類,其中AbstractGame類是基本的基本,這個(gè)包中的其他類都是直接或間接繼承這個(gè)類。  閱讀全文

          posted @ 2007-09-24 11:25 花開有時(shí) 閱讀(824) | 評論 (7)編輯 收藏

          把JME程序“嵌入”到SWT界面

               摘要: 但是在一些應(yīng)用中,我需要把JME的顯示結(jié)果在圖形用戶界面(比如說用Swing或者SWT/Jface做的圖形用戶界面)上顯示出來,而不是又重新彈出一個(gè)窗口--這樣怪麻煩,也不方便用戶操作。對于Swing,JME提供了有一套方法可以方便的把JME程序的顯示效果在Swing做的界面是顯示出來(具體做法可參考JME提供的例子),但是對于SWT,JME就沒有說明該怎么做了(似乎對于SWT來說有些不公平)。雖然沒有說明,但是實(shí)際上我們還可以通過以Swing為過渡,使SWT實(shí)現(xiàn)這樣的功能。不過這樣好像有些麻煩了,因?yàn)樽訣clipse3.2后,SWT提供了一個(gè)類--GLCanvas,可以使OpenGL在SWT的界面上繪制3D圖形。這樣就沒有問題了,JME可以直接在SWT界面中繪制圖形圖像,因?yàn)镴ME本身是封裝了OpenGL的API。
            閱讀全文

          posted @ 2007-08-08 16:57 花開有時(shí) 閱讀(1357) | 評論 (0)編輯 收藏

          MonkeyWorld3D--JME輔助開發(fā)工具

            前天我發(fā)了一篇《JME麻煩之一:模型》,說是在JME中組織模型太麻煩,沒有像界面開發(fā)那樣的所見即所得編輯器。昨天我上JME官網(wǎng)上看了看,卻發(fā)現(xiàn)原來官網(wǎng)上提供的MonkeyWorld3D軟件正是這類工具。下載下來使用看看。給我的感覺是太麻煩,拖動不方便,像移動模型、轉(zhuǎn)動模型、大小變換之類的操作的不方便。導(dǎo)入模型也不方便,還需要一個(gè)個(gè)導(dǎo)入。真是還不如我在程序里手工輸入數(shù)據(jù)調(diào)試來得便捷。不方便的原因也許是我對這軟件不熟悉、不熟練,如果可能的話真想看看熟練的人是怎么做的,但是這連一個(gè)說明怎么使用的文檔都沒有。開源就是這方面不好。
            另外說一下,這個(gè)軟件是用SWT與JFace做的界面。

          MonkeyWorld3D下載地址:這里

          posted @ 2007-08-03 15:58 花開有時(shí) 閱讀(1324) | 評論 (0)編輯 收藏

          JME麻煩之一:模型

              最近把JME例子的源代碼看了一遍,對使用JME有了初步的了解,看完之后就打算自己編一個(gè)例子試試。
              使用JME進(jìn)行3D開發(fā)無非就是先用3DMax之類的軟件進(jìn)行3D建模,然后把建好的模型通過JME中相應(yīng)的類轉(zhuǎn)化為JME理解的形式,再在顯示屏?xí)r顯示出來,最主要的部分一是建模,二是對模型的操作。
              今天通過寫一個(gè)例子,發(fā)現(xiàn)模型的轉(zhuǎn)化并不困難,幾行代碼就搞定了,但是對模型在屏幕中應(yīng)該顯示多大和應(yīng)該放在什么位置卻不好把握。比如說我要顯示一臺筆記本電腦,由于我要操作筆記本--按筆記本電腦的某個(gè)鍵要產(chǎn)生相應(yīng)的響應(yīng),所以我不能在建模中把筆記本的按鍵“建”為一個(gè)整體,我需要把筆記本電腦的基礎(chǔ)建立起來,再把每個(gè)按鍵建立起來,然后在JME中把按鍵“加”到筆記本電腦的基礎(chǔ)上--這樣才能對筆記本電腦進(jìn)行操作,比如說按一個(gè)有按下去的動作,那么各個(gè)按鍵和位置基礎(chǔ)的位置和它們之間的大小關(guān)系就要符合常理才有真的感覺。但是在JME中好像沒有那么“智能”能使物體之間的相互關(guān)系符合常理,那應(yīng)該怎么辦呢?在JME中,物體之間的位置是靠三維空間坐標(biāo)設(shè)定的(也就是x,y,z),大小是按比例設(shè)定的(也就是百分比,1為原模型大小),那么如果我要使物體之間的位置、大小關(guān)系符合常理,就要通過很多次的嘗試才有可能成功,這使我感到非常麻煩。如果我有很多物體需要顯示,那么我不是非常頻繁的嘗試嗎?就像是如果沒有可視化進(jìn)行界面編輯,那么要做一個(gè)美觀的界面將會是一件多么痛苦的事,想想就知道在這上面要花費(fèi)很多時(shí)間。
              在官網(wǎng)上看例子,看有的出現(xiàn)了這個(gè)問題,想找找看,結(jié)果上面一句話把我給噎回去了:為什么要放在這里呢?那是因?yàn)榻?jīng)過了很多次試驗(yàn)得到的(原文大意)。
              我不知道3DMax之類的軟件在建模時(shí)是不是可以直接把模型的建立符合常理(我不負(fù)責(zé)建模),如果能符合常理的話直接導(dǎo)入就好了,但就我今天用別人做的模型寫的程序來看,還是需要我進(jìn)行調(diào)整的。
              不過好像JME官網(wǎng)上有一個(gè)MonkeyWorld3D的軟件,可能是管3D可視化設(shè)計(jì)的,以前下過,但沒弄懂怎么用。明天上官網(wǎng)看看,找找有沒有這方面的解決辦法。
               不知道有哪位仁兄有這方面的經(jīng)驗(yàn),望稍稍告知一二,在下在這里多謝了。

          posted @ 2007-08-02 00:26 花開有時(shí) 閱讀(1541) | 評論 (7)編輯 收藏

          使用SWT寫一個(gè)基于JGroup的簡單局域網(wǎng)聊天程序

               摘要: JGroup簡要說明:JGroup是一種可靠的群組通訊工具,用Java實(shí)現(xiàn)。JGroup以IP多播為基礎(chǔ)并且提供可靠性和群組功能。  在JGroup中有一個(gè)Chat.java類,是基于Swing的一個(gè)簡單的局域網(wǎng)聊天的例子。在這里我按照這個(gè)例子的把局域網(wǎng)聊天的功能用SWT實(shí)現(xiàn)。  本以為不會出現(xiàn)什么問題但是在實(shí)現(xiàn)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)兩個(gè)同局域網(wǎng)的客戶端不能互連,找不到對方。在調(diào)試的時(shí)候發(fā)現(xiàn)只要是使用了SWT...  閱讀全文

          posted @ 2007-07-28 09:50 花開有時(shí) 閱讀(3120) | 評論 (2)編輯 收藏

          JMonkeyEngine宣傳片

          JME,全稱JMonkeyEngine,是一個(gè)3D游戲引擎,具體介紹請看這http://www.aygfsteel.com/jrkui188/archive/2007/07/25/132174.aspx
           

          posted @ 2007-07-26 17:20 花開有時(shí) 閱讀(1843) | 評論 (2)編輯 收藏

          JME介紹以及用Eclipse進(jìn)行JME開發(fā)

               摘要: JME,全稱JMonkeyEngine,是一個(gè)開源的3D引擎,其網(wǎng)址是www.jMonkeyEngine.com,其本身是用java編寫的,好像封裝了OpenGLAPI。
            有人說用java編寫的程序性能不及用C++與C編寫的程序,更不用說像3D這樣極需要性能的游戲了。因此很少有人用java進(jìn)行大型3D游戲的開發(fā),大多數(shù)3D游戲不是用C++就是用C編寫的(從市面上的3D游戲類書籍就可以看出,基本看不到j(luò)ava的蹤影)。
            對此,我也不知道到底java編寫的3D游戲能不能“敵的過”用傳統(tǒng)語言編寫的3D游戲,畢竟我才剛接觸這方面的東西。實(shí)際上我私底下也認(rèn)為,性能應(yīng)該是java的一個(gè)弱項(xiàng),畢竟java的傳統(tǒng)優(yōu)勢不在這里(不過好像自從java6出來以后,速度有了比較大的提升--希望如此,我可不希望等我做出東西來后卡的要死)。
            至于為什么要用JME,答案是項(xiàng)目要求,無可奈何。不過人家既然是開源的,看看別人的源代碼對能力的提高也很有好處,不是嗎?而且3D也很有趣啊。  閱讀全文

          posted @ 2007-07-25 13:30 花開有時(shí) 閱讀(6556) | 評論 (17)編輯 收藏

          主站蜘蛛池模板: 澄江县| 巫山县| 蒙城县| 乌拉特前旗| 久治县| 水城县| 阿鲁科尔沁旗| 兴国县| 桃源县| 高碑店市| 都江堰市| 乃东县| 错那县| 眉山市| 台北市| 博乐市| 大宁县| 政和县| 吴川市| 莱州市| 微山县| 安达市| 滁州市| 马边| 芦山县| 灵宝市| 永德县| 汽车| 都匀市| 遵义市| 嘉鱼县| 马龙县| 花莲县| 洛阳市| 长汀县| 定西市| 孝义市| 任丘市| 嵊州市| 巴南区| 若尔盖县|