Jack Jiang

          我的最新工程MobileIMSDK:http://git.oschina.net/jackjiang/MobileIMSDK
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          為了更好地分類閱讀 52im.net 總計1000多篇精編文章,我將在每周三推送新的一期技術文集,本次是第42 期。

          [-1-] 實時音頻的混音在視頻直播中的技術原理和實踐總結

          [鏈接] http://www.52im.net/thread-1904-1-1.html

          [摘要] 今天,我們就來聊一聊混音技術在視頻直播應用中的實現原理、方案等,及其在創新玩法中的實踐應用。


          [-2-] 七牛云技術分享:使用QUIC協議實現實時視頻直播0卡頓!

          [鏈接] http://www.52im.net/thread-1406-1-1.html

          [摘要] 不做任何開發,就能實現弱網環境下實現實時視頻直播零卡頓,聽上去是不是天方夜譚?看完這篇文章你就知道,我們是如何做到的。


          [-3-] 近期大熱的實時直播答題系統的實現思路與技術難點分享

          [鏈接] http://www.52im.net/thread-1369-1-1.html

          [摘要] 我們首先分析一下直播答題和傳統直播在技術上的不同,然后深度解釋一下直播答題解決方案的海量并發派題和收題。


          [-4-] P2P技術如何將實時視頻直播帶寬降低75%?

          [鏈接] http://www.52im.net/thread-1289-1-1.html

          [摘要] 那整個系統是怎么設計的?使用了哪些技術來達成目標?接下來我來重點分享一下架構設計和技術細節。


          [-5-] 網易云信實時視頻直播在TCP數據傳輸層的一些優化思路

          [鏈接] http://www.52im.net/thread-1254-1-1.html

          [摘要] 網易云信的實時視頻直播目前使用了TCP進行傳輸,且基于此,從編碼動態適配、發送隊列調整、協議優化、socket等做了全流程的優化,確保在限帶寬、丟包、時延、抖動,無論單項還是復雜網絡,都有非常不錯的實際體驗。


          [--] 首次披露:快手是如何做到百萬觀眾同場看直播仍能秒開且不卡頓的?

          [鏈接] http://www.52im.net/thread-1033-1-1.html

          [摘要] 快手擁有5億注冊用戶,單個直播間人數峰值已經超過180萬,他們針對海量用戶,基于大數據技術,在首屏和流暢度優化上做了大量的探索與實踐。快手直播是如何設計全鏈路質量監控方案、如何搭建大數據處理Pipeline 、如何解決開播跳幀、首屏卡頓優化等問題的?本文干貨滿滿,全面解密快手直播大數據技術架構與優化實踐。


          [-7-] 淺談實時音視頻直播中直接影響用戶體驗的幾項關鍵技術指標

          [鏈接] http://www.52im.net/thread-953-1-1.html

          [摘要] 這兩年互聯網領域的一個熱門關鍵詞就是實時音視頻直播,從剛開始的游戲直播和秀場娛樂開始,實時音視頻直播帶來了遠超傳統互動的用戶體驗,現在實時音視頻直播已逐漸深入當今主流的互聯網應用形態里。我們將逐一分析和總結實時音視頻直播中的這幾個重要技術指標。


          [-8-] 技術揭秘:支持百萬級粉絲互動的Facebook實時視頻直播

          [鏈接] http://www.52im.net/thread-541-1-1.html

          [摘要] 在這篇文章中,我們將粗略地看一下我們在每次發布時解決的問題,我還將向你解釋我們為負載均衡和 RTMP 實現問題所選擇的解決方案。


          [--]  移動端實時視頻直播技術實踐:如何做到實時秒開、流暢不卡

          [鏈接] http://www.52im.net/thread-530-1-1.html

          [摘要] 本次分享將為大家揭開移動端實時音視頻直播核心技術的神秘面紗。


          [-10-] 實現延遲低于500毫秒的1080P實時音視頻直播的實踐分享

          [鏈接] http://www.52im.net/thread-528-1-1.html

          [摘要] 實時視頻直播是很多技術團隊及架構師關注的問題,在實時性方面,大部分直播是準實時的——存在 1-3 秒延遲。本文由袁榮喜分享其將1080P高清實時視屏直播延遲控制在 500ms 的背后的技術挑戰以及實踐結論等,期待與各同行共同討論、學習和進步。


          [-11 -] 淺談開發實時視頻直播平臺的技術要點

          [鏈接] http://www.52im.net/thread-475-1-1.html

          [摘要] 現在大大小小的公司,甚至個人開發者,都想開發自己的直播網站或App,本文會幫你理清,開發視頻直播平臺,你需要注意哪些技術要點。


          [-12 -] 海量用戶IM聊天室的架構設計與實踐

          [鏈接] http://www.52im.net/thread-4404-1-1.html

          [摘要] 本文將分享網易云信針對海量用戶IM聊天室的架構設計與應用實踐,希望能帶給你啟發。


          [-13 -] 微信團隊分享:詳解iOS版微信視頻號直播中因幀率異常導致的功耗問題

          [鏈接] http://www.52im.net/thread-4507-1-1.html

          [摘要] 功耗優化一直是 app 性能優化中讓人頭疼的問題,尤其是在直播這種用戶觀看時長特別久的場景。怎樣能在不影響主體驗的前提下,進一步優化微信iOS端視頻號直播的功耗占用,本文給出了一個不太一樣的答案。


          ??52im社區本周新文:《移動端弱網優化專題(十四):攜程APP移動網絡優化實踐(弱網識別篇)》,歡迎閱讀!??

          我是Jack Jiang,我為自已帶鹽!https://github.com/JackJiang2011/MobileIMSDK/



          作者:Jack Jiang (點擊作者姓名進入Github)
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          Jack Jiang同時是【原創Java Swing外觀工程BeautyEye】【輕量級移動端即時通訊框架MobileIMSDK】的作者,可前往下載交流。
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