Jack Jiang

          我的最新工程MobileIMSDK:http://git.oschina.net/jackjiang/MobileIMSDK
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          本文引用了作者Fundebug的“一文搞懂TCP與UDP的區(qū)別”一文的內(nèi)容,感謝無私分享。

          1、引言

          網(wǎng)絡(luò)協(xié)議是每個搞網(wǎng)絡(luò)通信應(yīng)用開發(fā)(比如IM、推送、網(wǎng)關(guān)等等)的程序員都必須要掌握的基礎(chǔ)知識,TCP/IP協(xié)議簇中有兩個最具有代表性的傳輸層協(xié)議——分別是 TCP 和 UDP。

          有過網(wǎng)絡(luò)通信開發(fā)經(jīng)驗的同學(xué)們都知道,TCP和UDP協(xié)議是平時用的最多的兩種協(xié)議,而對于很多人來說,什么時候以及什么場景下該用TCP還是UDP?這是個經(jīng)久不息的討論話題。

          不同于其它長篇大論,本文盡量以簡潔精煉的文字,幫你總結(jié)歸納TCP和UDP協(xié)議的主要區(qū)別,方便那些想掌握這方面知識又不愿意耗費太多時間去系統(tǒng)地學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)理論基礎(chǔ)的同學(xué)快速理解!

          推薦閱讀:為了加深理解,本系列的另一篇《網(wǎng)絡(luò)編程懶人入門(四):快速理解TCP和UDP的差異》也可以一并閱讀。

          學(xué)習(xí)交流:

          - 移動端IM開發(fā)入門文章:《新手入門一篇就夠:從零開發(fā)移動端IM

          - 開源IM框架源碼:https://github.com/JackJiang2011/MobileIMSDK 

          本文已同步發(fā)布于:http://www.52im.net/thread-3793-1-1.html )

          2、快速理解TCP/IP協(xié)議簇

          計算機與網(wǎng)絡(luò)設(shè)備要相互通信,雙方就必須基于相同的方法。比如:如何探測到通信目標(biāo)、由哪一邊先發(fā)起通信、使用哪種語言進行通信、怎樣結(jié)束通信等規(guī)則都需要事先確定。不同的硬件、操作系統(tǒng)之間的通信,所有的這一切都需要一種規(guī)則。而我們就把這種規(guī)則稱為協(xié)議(protocol)。

          TCP/IP 是互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)的各類協(xié)議族的總稱,比如:TCP,UDP,IP,F(xiàn)TP,HTTP,ICMP,SMTP 等都屬于 TCP/IP 族內(nèi)的協(xié)議。

          TCP/IP模型是互聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ),它是一系列網(wǎng)絡(luò)協(xié)議的總稱。這些協(xié)議可以劃分為四層,分別為鏈路層、網(wǎng)絡(luò)層、傳輸層和應(yīng)用層。

          具體是:

          • 1)鏈路層:負責(zé)封裝和解封裝IP報文,發(fā)送和接受ARP/RARP報文等;
          • 2)網(wǎng)絡(luò)層:負責(zé)路由以及把分組報文發(fā)送給目標(biāo)網(wǎng)絡(luò)或主機;
          • 3)傳輸層:負責(zé)對報文進行分組和重組,并以TCP或UDP協(xié)議格式封裝報文;
          • 4)應(yīng)用層:負責(zé)向用戶提供應(yīng)用程序,比如HTTP、FTP、Telnet、DNS、SMTP等。

          下面這張表格進行了了歸納:

          下面這張圖,更生動的反映了TCP/IP協(xié)議族的關(guān)系情況(高清圖從這里下載):

          在網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)中,網(wǎng)絡(luò)通信的建立必須是在通信雙方的對等層進行,不能交錯。

          在整個數(shù)據(jù)傳輸過程中,數(shù)據(jù)在發(fā)送端時經(jīng)過各層時都要附加上相應(yīng)層的協(xié)議頭和協(xié)議尾(僅數(shù)據(jù)鏈路層需要封裝協(xié)議尾)部分,也就是要對數(shù)據(jù)進行協(xié)議封裝,以標(biāo)識對應(yīng)層所用的通信協(xié)議。

          有關(guān)TCP/IP協(xié)議簇的知識,幾本書都寫不完,這里我就不再贅述了,有興趣可以讀一讀《TCP/IP詳解 卷1:協(xié)議(在線閱讀)》。

          另外,學(xué)習(xí)知識,我特別喜歡了解技術(shù)之外的一些知識,比如下面兩篇:

          1. 技術(shù)往事:改變世界的TCP/IP協(xié)議(珍貴多圖、手機慎點)
          2. 5G時代已經(jīng)到來,TCP/IP老矣,尚能飯否?

          接下來,我們將回到正題,學(xué)習(xí)TCP/IP 中有兩個具有代表性的傳輸層協(xié)議——TCP 和 UDP。

          3、快速理解UDP協(xié)議

          3.1 基本介紹

          UDP協(xié)議:全稱是用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議,在網(wǎng)絡(luò)中它與TCP協(xié)議一樣用于處理數(shù)據(jù)包,是一種無連接的協(xié)議。

          在OSI模型中,處在第四層——傳輸層,處于IP協(xié)議的上一層(見下圖)。

          UDP有不提供數(shù)據(jù)包分組、組裝和不能對數(shù)據(jù)包進行排序的缺點,也就是說,當(dāng)報文發(fā)送之后,是無法得知其是否安全完整到達的。

          UDP協(xié)議的幾個主要特別,我進行歸納,下面的下節(jié)將逐一說明。

          3.2 面向無連接

          首先 UDP 是不需要和 TCP一樣在發(fā)送數(shù)據(jù)前進行三次握手建立連接的,想發(fā)數(shù)據(jù)就可以開始發(fā)送了。并且也只是數(shù)據(jù)報文的搬運工,不會對數(shù)據(jù)報文進行任何拆分和拼接操作。

          具體來說就是:

          • 1)在發(fā)送端:應(yīng)用層將數(shù)據(jù)傳遞給傳輸層的 UDP 協(xié)議,UDP 只會給數(shù)據(jù)增加一個 UDP 頭標(biāo)識下是 UDP 協(xié)議,然后就傳遞給網(wǎng)絡(luò)層了;
          • 2)在接收端:網(wǎng)絡(luò)層將數(shù)據(jù)傳遞給傳輸層,UDP 只去除 IP 報文頭就傳遞給應(yīng)用層,不會任何拼接操作。

          3.3 支持單播、多播、廣播

          UDP 不止支持一對一的傳輸方式,同樣支持一對多,多對多,多對一的方式,也就是說 UDP 提供了單播、多播、廣播的功能。

          3.4 面向報文

          UDP協(xié)議是面向報文的。

          發(fā)送方的UDP對應(yīng)用程序交下來的報文,在添加首部后就向下交付IP層。UDP對應(yīng)用層交下來的報文,既不合并,也不拆分,而是保留這些報文的邊界。

          因此,應(yīng)用程序必須選擇合適大小的報文(見《UDP中一個包的大小最大能多大?》)。

          3.5 不可靠性

          UDP的不可靠性首先體現(xiàn)在無連接上,通信的雙方不需要建立連接,想發(fā)就發(fā),這樣的情況肯定不可靠。

          并且收到什么數(shù)據(jù)就傳遞什么數(shù)據(jù),并且也不會備份數(shù)據(jù),發(fā)送數(shù)據(jù)也不會關(guān)心對方是否已經(jīng)正確接收到數(shù)據(jù)了。

          再者網(wǎng)絡(luò)環(huán)境時好時壞,但是 UDP 因為沒有擁塞控制,一直會以恒定的速度發(fā)送數(shù)據(jù)(即使網(wǎng)絡(luò)條件不好,也不會對發(fā)送速率進行調(diào)整)。

          這樣實現(xiàn)的弊端就是在網(wǎng)絡(luò)條件不好的情況下可能會導(dǎo)致丟包,但是優(yōu)點也很明顯,在某些實時性要求高的場景(比如電話會議)就需要使用 UDP 而不是 TCP(見《網(wǎng)絡(luò)編程懶人入門(五):快速理解為什么說UDP有時比TCP更有優(yōu)勢》)。

          下面這個動圖可以很好的說明UDP的不可靠性:

          從上面的動圖可以得知,UDP只會把想發(fā)的數(shù)據(jù)報文一股腦的丟給對方,并不在意數(shù)據(jù)有無安全完整到達。

          3.6 頭部開銷小

          UDP協(xié)議頭部開銷小(如下圖所示),傳輸數(shù)據(jù)報文時是很高效的。

          ▲ 上圖引用自《TCP/IP詳解 - 第11章·UDP協(xié)議

          UDP 頭部包含了以下幾個數(shù)據(jù):

          • 1)兩個十六位的端口號,分別為源端口(可選字段)和目標(biāo)端口;
          • 2)整個數(shù)據(jù)報文的長度;
          • 3)整個數(shù)據(jù)報文的檢驗和(IPv4 可選 字段),該字段用于發(fā)現(xiàn)頭部信息和數(shù)據(jù)中的錯誤。

          因此 UDP 的頭部開銷小,只有8字節(jié),相比 TCP 的至少20字節(jié)要少得多,在傳輸數(shù)據(jù)報文時是很高效的。

          作為對比,下圖是TCP協(xié)議的頭部開銷:

          ▲ 上圖引用自《TCP/IP詳解 - 第17章·TCP協(xié)議

          3.7 更全面地學(xué)習(xí)UDP協(xié)議

          UDP協(xié)議相對來說比較簡單易學(xué),如果覺得理論上有所欠缺,可以通過網(wǎng)絡(luò)經(jīng)典書籍《TCP/IP詳解 - 第11章·UDP:用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議》中的章節(jié)來補充。

          其實生產(chǎn)應(yīng)用時,UDP協(xié)議也有它復(fù)雜的一面,下面這幾篇值得學(xué)習(xí)一下:

          1. 不為人知的網(wǎng)絡(luò)編程(五):UDP的連接性和負載均衡
          2. 不為人知的網(wǎng)絡(luò)編程(六):深入地理解UDP協(xié)議并用好它
          3. 不為人知的網(wǎng)絡(luò)編程(七):如何讓不可靠的UDP變的可靠?

          另外,隨著近年來Google等互聯(lián)網(wǎng)大廠大力推廣Quic協(xié)議,UDP協(xié)議在新時代移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下或許能找到更多的應(yīng)用場景,有興趣的讀者可以學(xué)習(xí)一下QUIC協(xié)議:《網(wǎng)絡(luò)編程懶人入門(十):一泡尿的時間,快速讀懂QUIC協(xié)議》、《技術(shù)掃盲:新一代基于UDP的低延時網(wǎng)絡(luò)傳輸層協(xié)議——QUIC詳解》、《讓互聯(lián)網(wǎng)更快:新一代QUIC協(xié)議在騰訊的技術(shù)實踐分享》。

          4、快速理解TCP協(xié)議

          4.1 基本介紹

          當(dāng)一臺計算機想要與另一臺計算機通訊時,兩臺計算機之間的通信需要暢通且可靠,這樣才能保證正確收發(fā)數(shù)據(jù)。

          例如:當(dāng)你想查看網(wǎng)頁或查看電子郵件時,希望完整且按順序查看網(wǎng)頁,而不丟失任何內(nèi)容。當(dāng)你下載文件時,希望獲得的是完整的文件,而不僅僅是文件的一部分,因為如果數(shù)據(jù)丟失或亂序,都不是你希望得到的結(jié)果,于是就用到了TCP。

          TCP協(xié)議:全稱是傳輸控制協(xié)議是一種面向連接的、可靠的、基于字節(jié)流的傳輸層通信協(xié)議,由 IETF 的RFC 793定義。

          TCP 是面向連接的、可靠的流協(xié)議。流就是指不間斷的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),你可以把它想象成排水管中的水流。

          有關(guān)TCP協(xié)議的理論可以繼續(xù)閱讀《TCP/IP詳解 - 第17章·TCP:傳輸控制協(xié)議》,限于篇幅這里就展開了。

          接下來我們逐個介紹TCP最主要的幾個特點。

          4.2 TCP連接過程(3次握手)

          如下圖所示,這是建立一個TCP連接的過程(俗稱“3次握手”):

          1)第一次握手:客戶端向服務(wù)端發(fā)送連接請求報文段。該報文段中包含自身的數(shù)據(jù)通訊初始序號。請求發(fā)送后,客戶端便進入 SYN-SENT 狀態(tài)。

          2)第二次握手:服務(wù)端收到連接請求報文段后,如果同意連接,則會發(fā)送一個應(yīng)答,該應(yīng)答中也會包含自身的數(shù)據(jù)通訊初始序號,發(fā)送完成后便進入 SYN-RECEIVED 狀態(tài)。

          3)第三次握手:當(dāng)客戶端收到連接同意的應(yīng)答后,還要向服務(wù)端發(fā)送一個確認報文。客戶端發(fā)完這個報文段后便進入 ESTABLISHED 狀態(tài),服務(wù)端收到這個應(yīng)答后也進入 ESTABLISHED 狀態(tài),此時連接建立成功。

          這里可能大家會有個疑惑:為什么 TCP 建立連接需要三次握手,而不是兩次?這是因為這是為了防止出現(xiàn)失效的連接請求報文段被服務(wù)端接收的情況,從而產(chǎn)生錯誤。

          下面的動畫演示了3次握手過程,可能更好懂一些:

          4.3 TCP斷開鏈接(4次揮手)

           

          TCP 是全雙工的,如上圖所示,在斷開連接時兩端都需要發(fā)送 FIN 和 ACK。

          1)第一次揮手:若客戶端 A 認為數(shù)據(jù)發(fā)送完成,則它需要向服務(wù)端 B 發(fā)送連接釋放請求。

          2)第二次揮手:B 收到連接釋放請求后,會告訴應(yīng)用層要釋放 TCP 鏈接。然后會發(fā)送 ACK 包,并進入 CLOSE_WAIT 狀態(tài),此時表明 A 到 B 的連接已經(jīng)釋放,不再接收 A 發(fā)的數(shù)據(jù)了。但是因為 TCP 連接是雙向的,所以 B 仍舊可以發(fā)送數(shù)據(jù)給 A。

          3)第三次揮手:B 如果此時還有沒發(fā)完的數(shù)據(jù)會繼續(xù)發(fā)送,完畢后會向 A 發(fā)送連接釋放請求,然后 B 便進入 LAST-ACK 狀態(tài)。

          4)第四次揮手:A 收到釋放請求后,向 B 發(fā)送確認應(yīng)答,此時 A 進入 TIME-WAIT 狀態(tài)。該狀態(tài)會持續(xù) 2MSL(最大段生存期,指報文段在網(wǎng)絡(luò)中生存的時間,超時會被拋棄) 時間,若該時間段內(nèi)沒有 B 的重發(fā)請求的話,就進入 CLOSED 狀態(tài)。當(dāng) B 收到確認應(yīng)答后,也便進入 CLOSED 狀態(tài)。

          關(guān)于TCP的4次揮手,下面的動畫或許更生動一些:

          正確理解TCP 3次握手和4次揮手過程,是非常重要的,限于篇幅,本文沒辦法進一步深入展開,有興趣的同事可以進一步深入閱讀以幾篇專題文章:

          1. 腦殘式網(wǎng)絡(luò)編程入門(一):跟著動畫來學(xué)TCP三次握手和四次揮手
          2. 理論經(jīng)典:TCP協(xié)議的3次握手與4次揮手過程詳解
          3. 理論聯(lián)系實際:Wireshark抓包分析TCP 3次握手、4次揮手過程

          4.4 TCP協(xié)議要點歸納

          1)面向連接:

          面向連接,是指發(fā)送數(shù)據(jù)之前必須在兩端建立連接。

          建立連接的方法是“三次握手”,這樣能建立可靠的連接。建立連接,是為數(shù)據(jù)的可靠傳輸打下了基礎(chǔ)。

          2)僅支持單播傳輸:

          每條TCP傳輸連接只能有兩個端點,只能進行點對點的數(shù)據(jù)傳輸,不支持多播和廣播傳輸方式。

          3)面向字節(jié)流:

          TCP不像UDP一樣那樣一個個報文獨立地傳輸,而是在不保留報文邊界的情況下以字節(jié)流方式進行傳輸。

          4)可靠傳輸:

          對于可靠傳輸、判斷丟包、誤碼,靠的是TCP的段編號以及確認號。

          TCP為了保證報文傳輸?shù)目煽浚徒o每個包一個序號,同時序號也保證了傳送到接收端實體的包的按序接收。

          然后接收端實體對已成功收到的字節(jié)發(fā)回一個相應(yīng)的確認(ACK):如果發(fā)送端實體在合理的往返時延(RTT)內(nèi)未收到確認,那么對應(yīng)的數(shù)據(jù)(假設(shè)丟失了)將會被重傳。

          關(guān)于可靠傳輸?shù)睦碚摚梢陨钊雽W(xué)習(xí)《TCP/IP詳解 - 第21章·TCP的超時與重傳》,這里就不深入展開了。

          5)提供擁塞控制:

          當(dāng)網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)擁塞的時候,TCP能夠減小向網(wǎng)絡(luò)注入數(shù)據(jù)的速率和數(shù)量,緩解擁塞。

          TCP中有關(guān)擁塞控制的文章通都比較枯燥,這篇《通俗易懂-深入理解TCP協(xié)議(下):RTT、滑動窗口、擁塞處理》相對來說講的比較易懂,有興趣可以深入讀讀。

          6)TCP提供全雙工通信:

          TCP允許通信雙方的應(yīng)用程序在任何時候都能發(fā)送數(shù)據(jù),因為TCP連接的兩端都設(shè)有緩存,用來臨時存放雙向通信的數(shù)據(jù)。

          當(dāng)然,TCP可以立即發(fā)送一個數(shù)據(jù)段,也可以緩存一段時間以便一次發(fā)送更多的數(shù)據(jù)段(最大的數(shù)據(jù)段大小取決于MSS)。

          4.5 更全面地學(xué)習(xí)TCP協(xié)議

          TCP協(xié)議涉及的內(nèi)容比較豐富,真要方方面面展來講,三天三夜也講不完。不過,對于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的開發(fā)者來說,根據(jù)自已應(yīng)用所涉及技術(shù)的深度按需學(xué)習(xí)就可以了。

          初學(xué)者建議先把理論夯實,比如從《TCP/IP詳解 - 第17章·TCP:傳輸控制協(xié)議》這本經(jīng)典書籍開始。

          如果覺得理論太過乏味,下面這幾篇生動有趣的入門文章推薦一定要讀一讀:

          1. 網(wǎng)絡(luò)編程懶人入門(一):快速理解網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議(上篇)
          2. 網(wǎng)絡(luò)編程懶人入門(二):快速理解網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議(下篇)
          3. 網(wǎng)絡(luò)編程懶人入門(三):快速理解TCP協(xié)議一篇就夠
          4. 網(wǎng)絡(luò)編程懶人入門(六):史上最通俗的集線器、交換機、路由器功能原理入門
          5. 腦殘式網(wǎng)絡(luò)編程入門(一):跟著動畫來學(xué)TCP三次握手和四次揮手
          6. 網(wǎng)絡(luò)編程入門從未如此簡單(一):假如你來設(shè)計網(wǎng)絡(luò),會怎么做?
          7. 網(wǎng)絡(luò)編程入門從未如此簡單(二):假如你來設(shè)計TCP協(xié)議,會怎么做?

          另外,在學(xué)習(xí)TCP或者網(wǎng)絡(luò)編程實踐的過程中,其它的一些網(wǎng)絡(luò)知識也有必要了解,下面這幾篇可以讓你輕松的學(xué)習(xí),不要錯過:

          1. 腦殘式網(wǎng)絡(luò)編程入門(五):每天都在用的Ping命令,它到底是什么?
          2. 腦殘式網(wǎng)絡(luò)編程入門(六):什么是公網(wǎng)IP和內(nèi)網(wǎng)IP?NAT轉(zhuǎn)換又是什么鬼?
          3. 腦殘式網(wǎng)絡(luò)編程入門(七):面視必備,史上最通俗計算機網(wǎng)絡(luò)分層詳解
          4. 腦殘式網(wǎng)絡(luò)編程入門(八):你真的了解127.0.0.1和0.0.0.0的區(qū)別?
          5. 腦殘式網(wǎng)絡(luò)編程入門(九):面試必考,史上最通俗大小端字節(jié)序詳解

          在生產(chǎn)應(yīng)用中,必須要涉及到網(wǎng)絡(luò)的高性能、高并發(fā)問題,下面這幾篇值得學(xué)習(xí):

          1. 高性能網(wǎng)絡(luò)編程(一):單臺服務(wù)器并發(fā)TCP連接數(shù)到底可以有多少
          2. 高性能網(wǎng)絡(luò)編程(二):上一個10年,著名的C10K并發(fā)連接問題
          3. 高性能網(wǎng)絡(luò)編程(三):下一個10年,是時候考慮C10M并發(fā)問題了
          4. 高性能網(wǎng)絡(luò)編程(四):從C10K到C10M高性能網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的理論探索
          5. 從根上理解高性能、高并發(fā)(一):深入計算機底層,理解線程與線程池
          6. 從根上理解高性能、高并發(fā)(二):深入操作系統(tǒng),理解I/O與零拷貝技術(shù)
          7. 從根上理解高性能、高并發(fā)(三):深入操作系統(tǒng),徹底理解I/O多路復(fù)用
          8. 從根上理解高性能、高并發(fā)(四):深入操作系統(tǒng),徹底理解同步與異步
          9. 從根上理解高性能、高并發(fā)(五):深入操作系統(tǒng),理解高并發(fā)中的協(xié)程
          10. 從根上理解高性能、高并發(fā)(六):通俗易懂,高性能服務(wù)器到底是如何實現(xiàn)的
          11. 從根上理解高性能、高并發(fā)(七):深入操作系統(tǒng),一文讀懂進程、線程、協(xié)程

          隨著TCP協(xié)議應(yīng)用的深度不斷拓展,一定會遇到各種疑難雜癥:

          1. 不為人知的網(wǎng)絡(luò)編程(一):淺析TCP協(xié)議中的疑難雜癥(上篇)
          2. 不為人知的網(wǎng)絡(luò)編程(二):淺析TCP協(xié)議中的疑難雜癥(下篇)
          3. 不為人知的網(wǎng)絡(luò)編程(三):關(guān)閉TCP連接時為什么會TIME_WAIT、CLOSE_WAIT
          4. 不為人知的網(wǎng)絡(luò)編程(四):深入研究分析TCP的異常關(guān)閉

          對于TCP協(xié)議來說,知道的越多越覺無知,下面這幾篇或許可以徹底為你解開一些疑惑,不可多得:

          1. 不為人知的網(wǎng)絡(luò)編程(十):深入操作系統(tǒng),從內(nèi)核理解網(wǎng)絡(luò)包的接收過程(Linux篇)
          2. 不為人知的網(wǎng)絡(luò)編程(十一):從底層入手,深度分析TCP連接耗時的秘密
          3. 不為人知的網(wǎng)絡(luò)編程(十二):徹底搞懂TCP協(xié)議層的KeepAlive保活機制
          4. 不為人知的網(wǎng)絡(luò)編程(十三):深入操作系統(tǒng),徹底搞懂127.0.0.1本機網(wǎng)絡(luò)通信

          5、總結(jié)一下

          TCP和UDP的區(qū)別可以歸納為下面這張表格:

          簡單來說,TCP和UDP的區(qū)別就是:

          • 1)TCP向上層提供面向連接的可靠服務(wù) ,UDP向上層提供無連接不可靠服務(wù);
          • 2)雖然 UDP 并沒有 TCP 傳輸來的準(zhǔn)確,但是也能在很多實時性要求高的地方有所作為;
          • 3)對數(shù)據(jù)準(zhǔn)確性要求高,速度可以相對較慢的,可以選用TCP。

          最后,想用一張圖來生動地概括一下TCP與UDP的區(qū)別:

          正如上圖所示:TCP就像左邊的妹子——喝起水來有條不紊、滴水不漏,UDP就像右邊的妹子——甭管能喝到多少、倒就完了。。。

          6、系列文章

          本文是系列文章中的第13篇,本系列文章的大綱如下:

          [1] 網(wǎng)絡(luò)編程懶人入門(一):快速理解網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議(上篇)

          [2] 網(wǎng)絡(luò)編程懶人入門(二):快速理解網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議(下篇)

          [3] 網(wǎng)絡(luò)編程懶人入門(三):快速理解TCP協(xié)議一篇就夠

          [4] 網(wǎng)絡(luò)編程懶人入門(四):快速理解TCP和UDP的差異

          [5] 網(wǎng)絡(luò)編程懶人入門(五):快速理解為什么說UDP有時比TCP更有優(yōu)勢

          [6] 網(wǎng)絡(luò)編程懶人入門(六):史上最通俗的集線器、交換機、路由器功能原理入門

          [7] 網(wǎng)絡(luò)編程懶人入門(七):深入淺出,全面理解HTTP協(xié)議

          [8] 網(wǎng)絡(luò)編程懶人入門(八):手把手教你寫基于TCP的Socket長連接

          [9] 網(wǎng)絡(luò)編程懶人入門(九):通俗講解,有了IP地址,為何還要用MAC地址?

          [11] 網(wǎng)絡(luò)編程懶人入門(十):一泡尿的時間,快速讀懂QUIC協(xié)議

          [12] 網(wǎng)絡(luò)編程懶人入門(十一):一文讀懂什么是IPv6

          [13] 網(wǎng)絡(luò)編程懶人入門(十二):快速讀懂Http/3協(xié)議,一篇就夠!

          [14] 網(wǎng)絡(luò)編程懶人入門(十三):一泡尿的時間,快速搞懂TCP和UDP的區(qū)別(* 本文)

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