本文作者網(wǎng)易智慧企業(yè)web前端開發(fā)工程師馬瑩瑩。為了提升內容質量,收錄時有修訂和改動。
1、引言
在一個完善的即時通訊IM應用中,WebSocket是極其關鍵的一環(huán),它為基于Web的即時通訊應用提供了一種全雙工的通信機制。但為了提升IM等實際應用場景下的消息即時性和可靠性,我們需要克服WebSocket及其底層依賴的TCP連接對于復雜網(wǎng)絡情況下的不穩(wěn)定性,即時通訊的開發(fā)者們通常都需要為其設計一套完整的連接保活、驗活以及斷片網(wǎng)重連方案。
就斷網(wǎng)重連而言,其重連響應速度將嚴重影響了上層應用的“即時性”和用戶體驗。試想打開網(wǎng)絡一分鐘后,微信的網(wǎng)絡不能即時感知到socket連接的恢復,無法即時收發(fā)聊天消息的話,是不是很崩潰?
因此,如何在復雜網(wǎng)絡場景下,更即時快速地感知網(wǎng)絡變動,并快速恢復WebSocket的可用性,就變得尤為重要。本文將基于筆者的開發(fā)實踐,分享WebSocket在不同狀態(tài)下、不同的網(wǎng)絡狀態(tài)下,應該如何實現(xiàn)快速斷網(wǎng)重連。

* 閱讀對象:本文適合有過IM底層網(wǎng)絡實際開發(fā)經(jīng)驗,或者對底層網(wǎng)絡實現(xiàn)有較深了解的開發(fā)者閱讀。如果對底層網(wǎng)絡了解甚少,建議跳過本文,直接閱讀網(wǎng)絡本文末尾附錄部分的基礎后再回頭來看。
* 內容點評:本文內容沒有高大上,但比較干貨,實用性較高,內容也很通俗,建議可詳細閱讀。文中雖講的是WebSocket,但思想可以延伸應用到基于TCP協(xié)議的同類技術中。
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2、預備知識
本文中將要分享的內容是基于實踐總結,如果你對Web端的即時通訊知識還一頭霧水,務必先讀:《新手入門貼:史上最全Web端即時通訊技術原理詳解》、《Web端即時通訊技術盤點:短輪詢、Comet、Websocket、SSE》。
限于篇幅,本文不會深究WebSocket技術細節(jié),如有興趣請系統(tǒng)學習:
- 《新手快速入門:WebSocket簡明教程》
- 《WebSocket詳解(一):初步認識WebSocket技術》
- 《WebSocket詳解(二):技術原理、代碼演示和應用案例》
- 《WebSocket詳解(三):深入WebSocket通信協(xié)議細節(jié)》
- 《WebSocket詳解(四):刨根問底HTTP與WebSocket的關系(上篇)》
- 《WebSocket詳解(五):刨根問底HTTP與WebSocket的關系(下篇)》
- 《WebSocket詳解(六):刨根問底WebSocket與Socket的關系》
3、快速了解WebSocket
Websocket誕生于2008年,在2011年成為國際標準,現(xiàn)在所有的瀏覽器都已支持(詳見《新手快速入門:WebSocket簡明教程》)。它是一種全新的應用層協(xié)議,是專門為web客戶端和服務端設計的真正的全雙工通信協(xié)議,可以類比HTTP協(xié)議來了解websocket協(xié)議。

(圖片引用自《WebSocket詳解(四):刨根問底HTTP與WebSocket的關系(上篇)》)
它們的不同點:
- 1)HTTP的協(xié)議標識符是http,WebSocket的是ws;
- 2)HTTP請求只能由客戶端發(fā)起,服務器無法主動向客戶端推送消息,而WebSocket可以;
- 3)HTTP請求有同源限制,不同源之間通信需要跨域,而WebSocket沒有同源限制。
它們的相同點:
- 1)都是應用層的通信協(xié)議;
- 2)默認端口一樣,都是80或443;
- 3)都可以用于瀏覽器和服務器間的通信;
- 4)都基于TCP協(xié)議。
兩者和TCP的關系圖:

(圖片引用自《新手快速入門:WebSocket簡明教程》)
有關Http和WebSocket的關系,可以詳讀:
有關WebSocket和Socket的關系,可以詳讀:《WebSocket詳解(六):刨根問底WebSocket與Socket的關系》.
4、WebSocket重連過程拆解
首先考慮一個問題,何時需要重連?
最容易想到的是WebSocket連接斷了,為了接下來能收發(fā)消息,我們需要再發(fā)起一次連接。
但在很多場景下,即便WebSocket連接沒有斷開,實際上也不可用了。
比如以下場景:
- 1)設備切換網(wǎng)絡;
- 2)鏈路中間路由崩潰(常識是一條socket連接對應的網(wǎng)絡通路上,會存在很多路由設備);
- 3)鏈路的前端出口不可用(比如家庭WiFi中,網(wǎng)絡連接正常,但實際運營商的寬帶已經(jīng)欠費被停機);
- 4)服務器負載持續(xù)過高無法響應等。
這些場景下的WebSocket都沒有斷開,但對上層來說,都沒辦法正常的收發(fā)數(shù)據(jù)了。
因此在重連前,我們需要一種機制來感知連接是否可用、服務是否可用,而且要能快速感知,以便能夠快速從不可用狀態(tài)中恢復。
一旦感知到了連接不可用,那便可以棄舊圖新了,棄用并斷開舊連接,然后發(fā)起一次新連接。這兩個步驟看似簡單,但若想達到快,且不是那么容易的。
首先:是斷開舊連接,對客戶端來說,如何快速斷開?協(xié)議規(guī)定客戶端必須要和服務器協(xié)商后才能斷開WebSocket連接,但是當客戶端已經(jīng)聯(lián)系不上服務器、無法協(xié)商時,如何斷開并快速恢復?
其次:是快速發(fā)起新連接。此快非彼快,這里的快并非是立即發(fā)起連接,立即發(fā)起連接會對服務器帶來不可預估的影響。重連時通常會采用一些退避算法,延遲一段時間后再發(fā)起重連。但如何在重連間隔和性能消耗間做出權衡?如何在“恰當?shù)臅r間點”快速發(fā)起連接?
帶著這些疑問,我們來細看下這三個過程:

5、快速重連關鍵1:快速感知何時需要重連
5.1 場景
需要重連的場景可以細分為三種:
- 1)連接明確斷開了;
- 2)連接沒斷但是不可用了;
- 3)連接對端的服務不可用了。
對于第一種場景:這很簡單,連接直接斷開了,肯定需要重連了。
對于后兩者:無論是連接不可用,還是服務不可用,對上層應用的影響都是不能再收發(fā)即時消息了。
5.2 心跳包主動探測網(wǎng)絡可用性
所以從上面這個角度出發(fā),感知何時需要重連的一種簡單粗暴的方法就是通過心跳包超時:發(fā)送一個心跳包,如果超過特定的時間后還沒有收到服務器回包,則認為服務不可用,如下圖中左側的方案(這種方法最直接)。

那如果想要快速感知呢,就只能多發(fā)心跳包,加快心跳頻率。但是心跳太快對移動端流量、電量的消耗又會太多,所以使用這種方法沒辦法做到快速感知,可以作為檢測連接和服務可用的兜底機制。
5.3 被動監(jiān)聽網(wǎng)絡狀態(tài)改變
如果要檢測連接不可用,除了用心跳檢測,還可以通過判斷網(wǎng)絡狀態(tài)來實現(xiàn),因為斷網(wǎng)、切換wifi、切換網(wǎng)絡是導致連接不可用的最直接原因,所以在網(wǎng)絡狀態(tài)由offline變?yōu)閛nline時,大多數(shù)情況下需要重連下,但也不一定,因為webscoket底層是基于TCP的,TCP連接不能敏銳的感知到應用層的網(wǎng)絡變化,所以有時候即便網(wǎng)絡斷開了一小會,對WebSocket連接是不會有影響的,網(wǎng)絡恢復后,仍然能夠正常地進行通信。
因此在網(wǎng)絡由斷開到連接上時,立即判斷下連接是否可用,可以通過發(fā)一個心跳包判斷,如果能夠正常收到服務器的心跳回包,則說明連接仍是可用的,如果等待超時后仍沒有收到心跳回包,則需要重連,如上圖中的右側。這種方法的優(yōu)點是速度快,在網(wǎng)絡恢復后能夠第一時間感知連接是否可用,不可用的話可以快速執(zhí)行恢復,但它只能覆蓋應用層網(wǎng)絡變化導致WebSocket不可用的情況。
5.4 小結
綜上所述:
- 1)定時發(fā)送心跳包檢測的方案貴在穩(wěn)定,能夠覆蓋所有場景,但速度不即時(心跳間隔是固定的);
- 2)判斷網(wǎng)絡狀態(tài)的方案速度快,無需等待心跳間隔,較為靈敏,但覆蓋場景較為局限。
因此,我們可以結合兩種方案:
- 1)定時以不太快的頻率發(fā)送心跳包,比如40s/次、60s/次等,具體可以根據(jù)應用場景來定;
- 2)然后在網(wǎng)絡狀態(tài)由offline變?yōu)閛nline時立即發(fā)送一次心跳,檢測當前連接是否可用,不可用的話立即進行恢復處理。
這樣在大多數(shù)情況下,上層的應用通信都能較快從不可用狀態(tài)中恢復,對于少部分場景,有定時心跳作為兜底,在一個心跳周期內也能夠恢復。
6、快速重連關鍵2:快速斷開舊連接
通常情況下,在發(fā)起下一次連接前,如果舊連接還存在的話,應該先把舊連接斷開。
這樣做的目的:
- 1)一來可以釋放客戶端和服務器的資源;
- 2)二來可以避免之后誤從舊連接收發(fā)數(shù)據(jù)。
我們知道WebSocket底層是基于TCP協(xié)議傳輸數(shù)據(jù)的,連接兩端分別是服務器和客戶端,而TCP的TIME_WAIT狀態(tài)是由服務器端維持的,因此在大多數(shù)正常情況下,應該由服務器發(fā)起斷開底層TCP連接,而不是客戶端。
也就是說:
- 1)要斷開WebSocket連接時,如果是服務器收到指示要斷開WebSocket,那它應該立即發(fā)起斷開TCP連接;
- 2)如果是客戶端收到指示要斷開WebSocket,那它應該發(fā)信號給服務器,然后等待底層TCP連接被服務器斷開或直至超時。
那如果客戶端想要斷開舊的WebSocket,可以分為WebSocket連接可用和不可用兩種情況來討論。
具體如下:
- 1)當舊連接可用時,客戶端可以直接給服務器發(fā)送斷開信號,然后服務器發(fā)起斷開連接即可;
- 2)當舊連接不可用時,比如客戶端切換了wifi,客戶端發(fā)送了斷開信號,但是服務器收不到,客戶端只能遲遲等待,直至超時才能被允許斷開。
超時斷開的過程相對來說是比較久的,那有沒有辦法可以快點斷開?
上層應用無法改變只能由服務器發(fā)起斷開連接這種協(xié)議層面的規(guī)則,所以只能從應用邏輯入手,比如在上層通過業(yè)務邏輯保證舊連接完全失效,模擬連接斷開,然后在發(fā)起新連接,恢復通訊。
這種方法相當于嘗試斷開舊連接不行時,直接棄之,然后就能快速進入下一流程,所以在使用時一定要確保在業(yè)務邏輯上舊連接已完全失效。
比如:
- 1)保證丟掉從舊連接收到所有數(shù)據(jù);
- 2)舊連接不能阻礙新連接的建立
- 3)舊連接超時斷開后不能影響新連接和上層業(yè)務邏輯等等。
7、快速重連關鍵3:快速發(fā)起新連接
有IM開發(fā)經(jīng)驗的同學應該有所了解,遇到因網(wǎng)絡原因導致的重連時,是萬萬不能立即發(fā)起一次新連接的,否則當出現(xiàn)網(wǎng)絡抖動時,所有的設備都會立即同時向服務器發(fā)起連接,這無異于黑客通過發(fā)起大量請求消耗網(wǎng)絡帶寬引起的拒絕服務攻擊,這對服務器來說簡直是災難(即:服務端雪崩效應)。
所以在重連時通常采用一些退避算法,延遲一段時間再發(fā)起重連,如下圖中左側的流程。

如果要快速連上呢?最直接的做法就是縮短重試間隔,重試間隔越短,在網(wǎng)絡恢復后就能越快的恢復通訊。但是太頻繁的重試對性能、帶寬、電量的消耗就比較嚴重。
如何在這之間做一個較好的權衡呢?
- 1)一種比較合理的方式是隨著重試次數(shù)增多,逐漸增大重試間隔;
- 2)另一方面監(jiān)聽網(wǎng)絡變化,在網(wǎng)絡狀態(tài)由offline變?yōu)閛nline這種比較可能重連上的時刻,適當?shù)販p小重連間隔。
上述第2)種方案,如上圖中的右側所示,隨重試次數(shù)的增多,重連間隔也會變大。這兩種方式配合使用,更為合理。
除此之外,還可以結合業(yè)務邏輯,根據(jù)成功重連上的可能性適當?shù)恼{整間隔,如網(wǎng)絡未連接時或應用在后臺時重連間隔可以調大一些,網(wǎng)絡正常的狀態(tài)下可以適當調小一些等等,加快重連上的速度。
8、本文小結
最后總結一下。
本文將WebSocket斷網(wǎng)重連邏輯細分為三個步驟:
- 1)確定何時需要重連;
- 2)斷開舊連接;
- 3)發(fā)起新連接。
然后分別分析了在WebSocket的不同狀態(tài)下、不同的網(wǎng)絡狀態(tài)下,如何快速完成這個三個步驟。
過程具體總結就是:
- 1)首先:通過定時發(fā)送心跳包的方式檢測當前連接是否可用,同時監(jiān)測網(wǎng)絡恢復事件,在恢復后立即發(fā)送一次心跳,快速感知當前狀態(tài),判斷是否需要重連;
- 2)其次:正常情況下由服務器斷開舊連接,與服務器失去聯(lián)系時直接棄用舊連接,上層模擬斷開,來實現(xiàn)快速斷開;
- 3)最后:發(fā)起新連接時使用退避算法延遲一段時間再發(fā)起連接,同時考慮到資源浪費和重連速度,可以在網(wǎng)絡離線時調大重連間隔,在網(wǎng)絡正常或網(wǎng)絡由offline變?yōu)閛nline時縮小重連間隔,使之盡可能快地重連上。
以上就是我關于如何實現(xiàn)WebSocket快速重連的技術分享,歡迎留言與我探討。
9、參考資料
[1] RFC 6455 文檔
[3] WebSocket詳解(四):刨根問底HTTP與WebSocket的關系(上篇)
[4] WebSocket詳解(五):刨根問底HTTP與WebSocket的關系(下篇)
[5] WebSocket詳解(六):刨根問底WebSocket與Socket的關系
附錄:更多Web端即時通訊資料
《Web端即時通訊技術盤點:短輪詢、Comet、Websocket、SSE》
《Comet技術詳解:基于HTTP長連接的Web端實時通信技術》
《socket.io實現(xiàn)消息推送的一點實踐及思路》
《LinkedIn的Web端即時通訊實踐:實現(xiàn)單機幾十萬條長連接》
《Web端即時通訊技術的發(fā)展與WebSocket、Socket.io的技術實踐》
《Web端即時通訊安全:跨站點WebSocket劫持漏洞詳解(含示例代碼)》
《開源框架Pomelo實踐:搭建Web端高性能分布式IM聊天服務器》
《使用WebSocket和SSE技術實現(xiàn)Web端消息推送》
《詳解Web端通信方式的演進:從Ajax、JSONP 到 SSE、Websocket》
《MobileIMSDK-Web的網(wǎng)絡層框架為何使用的是Socket.io而不是Netty?》
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