Jack Jiang

          我的最新工程MobileIMSDK:http://git.oschina.net/jackjiang/MobileIMSDK
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          本文原作者阮一峰,作者博客:ruanyifeng.com。

          1、前言

          新一代HTTP/2 協議的主要目的是為了提高網頁性能(有關HTTP/2的介紹,請見《從HTTP/0.9到HTTP/2:一文讀懂HTTP協議的歷史演變和設計思路》)。

          HTTP/2以前版的頭信息(header)是直接傳輸文本,現在是壓縮后傳輸。原來是同一個 TCP 連接里面,上一個回應(response)發送完了,服務器才能發送下一個,現在可以多個回應一起發送。

          服務器推送(server push)是 HTTP/2 協議里面唯一一個需要開發者自己配置的功能。其他功能都是服務器和瀏覽器自動實現,不需要開發者關心。

          本文詳細介紹新一代HTTP/2服務器推送技術(server push)的原理和配置方法等,更多資料請見IETF的http標準工作組維護的HTTP/2資料頁:https://http2.github.io/。

          網絡編程學習交流:

          - 即時通訊開發交流3群:185926912[推薦]

          - 移動端IM開發入門文章:《新手入門一篇就夠:從零開發移動端IM

          (本文同步發布于:http://www.52im.net/thread-1795-1-1.html

          2、系列文章

          本文是系列文章中的第4篇,本系列大綱如下:

          腦殘式網絡編程入門(一):跟著動畫來學TCP三次握手和四次揮手

          腦殘式網絡編程入門(二):我們在讀寫Socket時,究竟在讀寫什么?

          腦殘式網絡編程入門(三):HTTP協議必知必會的一些知識

          腦殘式網絡編程入門(四):快速理解HTTP/2的服務器推送(Server Push)》(本文)

          3、傳統的網頁請求方式

          下面是一個非常簡單的 HTML 網頁文件index.html:

          hello world  

          這個網頁包含一張樣式表style.css和一個圖片文件example.png。為了渲染這個網頁,瀏覽器會發出三個請求。

          第一個請求是index.html:

          GET /index.html HTTP/1.1

          服務器收到這個請求,就把index.html發送給瀏覽器。

          瀏覽器發現里面包含了樣式表和圖片,于是再發出兩個請求:

          GET /style.css HTTP/1.1

          GET /example.png HTTP/1.1

          這就是傳統的網頁請求方式,它有兩個問題:

          一是至少需要兩輪 HTTP 通信;

          二是收到樣式文件之前,網頁都會顯示一片空白,這個階段一旦超過2秒,用戶體驗就會非常不好。

          4、傳統方式的改進

          一種解決辦法就是:把外部資源合并在網頁文件里面,減少 HTTP 請求。比如,把樣式表的內容寫在標簽之中,把圖片改成 Base64 編碼的 Data URL。

          另一種方法就是資源的預加載(preload)網頁預先告訴瀏覽器,立即下載某些資源。比如,上例可以寫成下面這樣:

          對于上例來說,preload命令并沒有什么幫助。但是,如果前一個網頁就使用這個命令,預加載后一個網頁需要的資源,那么用戶打開后一個網頁時,就會感覺速度飛快。

          這兩種方法都有缺點:

          第一種方法雖然減少了 HTTP 請求,但是把不同類型的代碼合并在一個文件里,違反了分工原則;

          第二種方法只是提前了下載時間,并沒有減少 HTTP 請求。

          5、服務器推送的概念

          HTTP/2的服務器推送技術(server push)指的是,還沒有收到瀏覽器的請求,服務器就把各種資源推送給瀏覽器。

          比如:瀏覽器只請求了index.html,但是服務器把index.html、style.css、example.png全部發送給瀏覽器。這樣的話,只需要一輪 HTTP 通信,瀏覽器就得到了全部資源,提高了性能。

          6、Nginx對HTTP/2服務端器推送技術的支持和實現

          Nginx 從 1.13.9 版開始,支持服務器推送。我在《Nginx 容器教程》一文中已經介紹并做好了 Nginx 容器,接著就來體驗一下。

          首先,進入工作目錄,把原來的首頁刪除:

          $ cd nginx-docker-demo

          $ rm html/index.html

          然后,新建html/index.html文件,寫入本文第一節的網頁源碼。

          另外,html子目錄下面,還要新建兩個文件example.png和style.css。前者可以隨便找一張 PNG 圖片,后者要在里面寫一些樣式:

          h1{

            color: red;

          }

          最后,打開配置文件conf/conf.d/default.conf,將 443 端口的部分改成下面的樣子:

          server {

              listen 443 ssl http2;

              server_name  localhost;


              ssl                      on;

              ssl_certificate          /etc/nginx/certs/example.crt;

              ssl_certificate_key      /etc/nginx/certs/example.key;


              ssl_session_timeout  5m;


              ssl_ciphers HIGH:!aNULL:!MD5;

              ssl_protocols SSLv3 TLSv1 TLSv1.1 TLSv1.2;

              ssl_prefer_server_ciphers   on;


              location / {

                root   /usr/share/nginx/html;

                index  index.html index.htm;

                http2_push /style.css;

                http2_push /example.png;

              }

          }

          其實就是最后多了兩行http2_push命令。它的意思是,如果用戶請求根路徑/,就推送style.css和example.png。

          現在可以啟動容器了:

          $ docker container run \

            --rm\

            --name mynginx \

            --volume "$PWD/html":/usr/share/nginx/html\

            --volume "$PWD/conf":/etc/nginx\

            -p 127.0.0.2:8080:80 \

            -p 127.0.0.2:8081:443 \

            -d \

            nginx

          打開瀏覽器,訪問 https://127.0.0.2:8081 。瀏覽器會提示證書不安全,不去管它,繼續訪問,就能看到網頁了。

          網頁上看不出來服務器推送,必須打開"開發者工具",切換到 Network 面板,就可以看到其實只發出了一次請求,style.css和example.png都是推送過來的:

          查看完畢,關閉容器:

          $ docker container stop mynginx

          7、Apache 服務器上的實現

          Apache 也類似,可以在配置文件httpd.conf或者.htaccess里面打開服務器推送:

              Header add Link "; rel=preload; as=style"

              Header add Link "; rel=preload; as=image"

          8、服務器推送的另一種實現方法:后端實現

          上面的服務器推送,需要寫在服務器的配置文件里面。這顯然很不方便,每次修改都要重啟服務,而且應用與服務器的配置不應該混在一起。

          服務器推送還有另一個實現方法,就是后端應用產生 HTTP 回應的頭信息Link命令。

          服務器發現有這個頭信息,就會進行服務器推送:

          Link: ; rel=preload; as=style

          如果要推送多個資源,就寫成下面這樣。

          如果要推送多個資源,就寫成下面這樣:

          Link: ; rel=preload; as=style, ; rel=preload; as=image

          可以參考 Go、Node、PHP 的實現范例。

          這時,Nginx 的配置改成下面這樣:

          server {

              listen 443 ssl http2;

              # ...

              root /var/www/html;

              location = / {

                  proxy_pass http://upstream;

                  http2_push_preload on;

              }

          }

          如果服務器或者瀏覽器不支持 HTTP/2,那么瀏覽器就會按照 preload 來處理這個頭信息,預加載指定的資源文件。

          事實上,這個頭信息就是 preload 標準提出的,它的語法和as屬性的值都寫在了標準里面。

          9、緩存問題

          服務器推送有一個很麻煩的問題。所要推送的資源文件,如果瀏覽器已經有緩存,推送就是浪費帶寬。即使推送的文件版本更新,瀏覽器也會優先使用本地緩存。

          一種解決辦法是,只對第一次訪問的用戶開啟服務器推送。

          下面是 Nginx 官方給出的示例,根據 Cookie 判斷是否為第一次訪問:

          server {

              listen 443 ssl http2 default_server;

              ssl_certificate ssl/certificate.pem;

              ssl_certificate_key ssl/key.pem;

              root /var/www/html;

              http2_push_preload on;

              location = /demo.html {

                  add_header Set-Cookie "session=1";

                  add_header Link $resources;

              }

          }

          map $http_cookie $resources {

              "~*session=1""";

              default "; as=style; rel=preload";

          }

          10、使用HTTP/2服務端推送帶來的性能提升

          服務器推送可以提高性能。網上測評的結果是,打開這項功能,比不打開時的 HTTP/2 快了8%,比將資源都嵌入網頁的 HTTP/1 快了5%。

          可以看到,提升程度也不是特別多,大概是幾百毫秒。而且,也不建議一次推送太多資源,這樣反而會拖累性能,因為瀏覽器不得不處理所有推送過來的資源。只推送 CSS 樣式表可能是一個比較好的選擇。

          (本文同步發布于:http://www.52im.net/thread-1795-1-1.html

          附錄:更多網絡編程文章精選

          如果您覺得《腦殘式網絡編程入門》系列文章過于基礎,您可直接閱讀以下系列:

          網絡編程懶人入門(一):快速理解網絡通信協議(上篇)

          網絡編程懶人入門(二):快速理解網絡通信協議(下篇)

          網絡編程懶人入門(三):快速理解TCP協議一篇就夠

          網絡編程懶人入門(四):快速理解TCP和UDP的差異

          網絡編程懶人入門(五):快速理解為什么說UDP有時比TCP更有優勢

          網絡編程懶人入門(六):史上最通俗的集線器、交換機、路由器功能原理入門

          《不為人知的網絡編程》系列文章為高階必讀,該系列目錄如下:

          不為人知的網絡編程(一):淺析TCP協議中的疑難雜癥(上篇)

          不為人知的網絡編程(二):淺析TCP協議中的疑難雜癥(下篇)

          不為人知的網絡編程(三):關閉TCP連接時為什么會TIME_WAIT、CLOSE_WAIT

          不為人知的網絡編程(四):深入研究分析TCP的異常關閉

          不為人知的網絡編程(五):UDP的連接性和負載均衡

          不為人知的網絡編程(六):深入地理解UDP協議并用好它

          關于移動端網絡特性及優化手段的總結性文章請見:

          現代移動端網絡短連接的優化手段總結:請求速度、弱網適應、安全保障

          移動端IM開發者必讀(一):通俗易懂,理解移動網絡的“弱”和“慢”

          移動端IM開發者必讀(二):史上最全移動弱網絡優化方法總結

          (本文同步發布于:http://www.52im.net/thread-1795-1-1.html



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          Jack Jiang同時是【原創Java Swing外觀工程BeautyEye】【輕量級移動端即時通訊框架MobileIMSDK】的作者,可前往下載交流。
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