Jack Jiang

          我的最新工程MobileIMSDK:http://git.oschina.net/jackjiang/MobileIMSDK
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          注:本文原題《微信的操作系統之路》,來自2018年6月23日的創投理想國線下嘉賓陸樹燊的分享會總結(原分享四萬余字,本文刪減至六千字精華),發表于陸樹燊的公眾號“行者慎思”。

          1、引言

          這些年來,中國互聯網很少有像微信這樣影響巨大的產品。因此,今天我想基于微信發展過程中的關鍵決策,提供一些思考。

          我會從四個部分分析它:

          1)用戶在微信發展早期對它的定位:聊天工具;

          2)本周引發最多討論的問題:朋友圈和公眾號的內容生態;

          3)微信的商業化探索:2013 年騰訊年會,總裁劉熾平喊出了這個口號——微信商業化的元年到了;

          4)最后:微信有好幾年沒有動作,滿世界都在說微信老了,于是才有今天的第四部分——小程序。

          每一款產品的誕生都有它的特定條件。在分析微信的時候,我們不能輕易地說:“如果不是張小龍來做微信…”,或者 “如果微信團隊之前沒有做過 QQ 郵箱…” (有興趣可詳讀我的另一篇文章《前創始團隊成員分享:盤點微信的前世今生,微信成功的必然和偶然》)。這種推理是沒有意義的,人沒法兩次踏進同一條河流。

          微信的發展,與團隊之前在 QQ 郵箱上的努力有非常大的關系。QQ 郵箱所經歷的嘗試,成為了微信團隊策略曲線的重要組成部分。這些寶貴的經驗,加上張小龍自己對社交產品、聊天工具、生態的理解,才有了微信在短短幾年中的崛起。

          學習交流:

          - 即時通訊開發交流3群:185926912[推薦]

          - 移動端IM開發入門文章:《新手入門一篇就夠:從零開發移動端IM

          (本文同步發布于:http://www.52im.net/thread-1724-1-1.html

          2、分享者

          陸樹燊:微信創始團隊成員,前支付寶資深產品經理,現任小鴻科技合伙人兼COO。作者的另一篇文章《前創始團隊成員分享:盤點微信的前世今生,微信成功的必然和偶然》也寫的很深刻,有興趣也可以讀一讀。

          3、相關文章

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          4、微信早期定位:聊天工具

          4.1 背景回顧

          我們先來簡單回顧微信的早期定位:聊天工具。

          今天,大家每天用微信基本上還是用來聊天、發文字、發圖片、發語音。從版本發展來看,1.0 到 2.0,微信圍繞聊天工具完善了基本功能。2.0 之后的 2.1、2.2、2.5、3.0、3.5 全都在干一件事情:讓大家加更多的好友(這里有些幕后故事:《開發往事:記錄微信3.0版背后的故事(距微信1.0發布9個月時)》)。

          當時還有很多別的聊天工具:阿里有來往,運營商有飛聊翼聊沃聊,360 有 “口信”,這些產品都完成了微信在 1.0 和 2.0 版本時期做的事情。不同的是,微信在 2.1 – 3.5 版本中完成了關系鏈的奠定,樹立了今日的護城河:用戶關系鏈。

          4.0 版本,微信迎來了朋友圈和公眾號,整個生態初具模型。4.2 視頻通話,4.5 實時對講,這些是對聊天工具的簡單補充。

          5.0 版本,微信加入了游戲中心、微信支付、表情商店。這三件事情的目標都是賺錢。5.4 版本微信開始支持全局搜索,6.1 版本微信紅包誕生,6.5.2 版本小程序正式發布。

          在簡單回顧后,我們進入第一部分,作為聊天工具的微信。

          4.2 作為聊天工具,微信是抄襲還是創新?

          這是一個很敏感話題,微信的 “按住說話” 參照的是 Talkbox,但基于用戶通訊錄建立社交連接,這點參照的是 Kik,這款 App 當時在美國兩周時間席卷百萬用戶的時候,靠的就是通訊錄的關系。

          在 PC 互聯網時代,中國互聯網產品是沒有通訊錄關系的。郵箱都有通訊錄功能,但中國人不愛用郵箱,更不愛給通訊錄加備注,所以查找聯系人的效率很低。

          移動互聯網讓用戶的手機變成了電腦,手機通訊錄第一次可以被軟件平臺抓取。Kik 當時就靠抓取用戶通訊錄來進行病毒傳播。

          但微信一開始不干這個事兒,它覺得可以用 QQ 賬號來打通用戶關系鏈。它做一個手機軟件,輸入 QQ 賬號就可以把所有好友都導進來(如果對方也有微信)。很可惜,這個策略沒有成功,最后,微信才參照 Kik 做了通訊錄抓取。

          微信在推廣 “按住說話” 上也經歷了一些波折。前幾年大家走在路上看到一個人對著手機說話,說一句停一下,說一句停一下,會覺得非常奇怪。這說明對講機是一種需要被教育的使用習慣。

          更重要的是,這個功能當時還面臨流量問題。2011 年的流量很貴。 因此,當 Talkbox 等產品對聲音質量提出了很高的要求,微信卻大幅壓縮了語音、圖片的質量,因為微信一直信奉為用戶節省流量的原則。今天很多人對朋友圈的圖片質量不滿意,也跟微信的流量策略有關。

          即時通訊網注:有誰還記得2013年2月底三大運營商關于微信收費的事件,對于微信的流量消耗問題,有人專門對此進行了研究,請見《微信對網絡影響的技術試驗及分析(論文全文)》《技術論文:微信對網絡影響的技術試驗及分析 [附件下載]》。

          今天大家都覺得移動化理所當然,但不要忘了在 2011 年的時候,電腦端才是大家的主戰場,李彥宏還說過移動互聯網只是互聯網的延伸。

          如果微信也這么想,語音功能這種費流量的功能可能就沒有了,但團隊相信了技術進步會使得流量價格下降,才會 all in 在手機端。

          4.3 做不做 “消息已讀”?

          團隊也糾結了很久。一把手、二把手兩個人吵了三天三夜,直到今天看來這個策略還是很奇葩的:除了微信,其他像 iMessage、Whatsapp、QQ、釘釘、陌陌這些通訊工具全做有消息“已讀” 狀態。

          4.4 做不做 “地圖定位”?

          這是很多用戶的呼聲。記得當時有一個外企的朋友問我,微信能不能不要做地圖定位功能,很多人會顧慮這個問題,家屬查崗問你在哪里,發個定位給我,這時發過去就完蛋了(笑)。

          微信最后還是做了這個功能,但是用戶可以修改發出的地址。這樣一來,查崗的功能就不存在了。我們不是想取悅這幫有難言之隱的人,而是不想得罪他們,微信只是在還原真實的世界里的需求場景。

          4.5 做不做視頻通話?

          這個功能在 2011 年的 9 月份就已經做好了,比朋友圈都早,但等到 2014、2015 年才發布,怕運營商會施加壓力。媒體上評論人不斷講微信的視頻通話和語音通話功能會消滅電話,但即便到了今天,微信也沒有真正替代電話。

          4.6 做不做 PC 版?

          微信大概到了 2013、2014 年才出現 Web 版。它的名字最早不叫 Web 微信,而是叫 “連接鍵盤”。在它的設計思想里面,電腦端只是幫你更方便打字的一個鍵盤而已。此外,網頁、PC、Mac 版本全都不允許賬號密碼登錄,因為微信賬號體系背后有一個哲學:手機就是你,你就是手機,人在手機在,手機在人在。如果手機沒了,聊天記錄全部清空。如果微信允許 PC 端通過賬號密碼登錄。用戶離開電腦,有別人替代你收發微信,怎么辦?

          4.7 做不做多賬號同時登錄?

          微信認為賬號就是你,你就是賬號。這是它的背后的哲學,由著這條哲學都能去理解微信很多事情。

          4.8 做不做濾鏡?

          一開始做了,后來刪掉了。小龍希望大家以真實的面孔來面對所有人,美顏是個沒完沒了的事情。小龍有這個執念,讓世界還原真實。

          4.9 小結

          微信糾結了這么多事情,大家還覺得只是簡單的抄襲那么簡單嗎?喬布斯引用畢加索的名言,好的藝術家模仿,偉大的藝術家偷竊(Good artists copy. Great artists steal)。所謂 “偷”,實際上是學習對方好的 idea,找到精髓。并且不斷探究這個功能是否可取并可為我所用。

          我們可以來回顧一下微信到底做了哪些創新。比如移動支付,最早微信肯定是模仿支付寶的,因為支付寶比微信整整早了快 10 年在做移動支付這件事。

          支付寶從 2004 年開始就一直在啃銀行,在推動用手機賬號來完成支付這件事情。微信把整個移動支付的流程復制過來的時候,也參考了很多支付寶的框架。

          微信做了一個小小的改變。支付寶原來有登錄密碼、支付密碼、淘寶密碼,要用小寫字母、大寫字母、數字組成。這種設計加上支付寶的銀行卡、余額賬戶、優惠券、紅包、集分寶,對用戶的門檻非常高。微信全都不要。卡就是默認一張銀行卡,沒有優惠券,密碼改成 6 位數字。

          想明白微信為什么要這樣做,我們先得搞清楚微信當初最想要什么。首先,它最想要的是綁卡用戶。其次,它要抓住下沉用戶的心。支付寶的早期用戶來自淘寶,是全體網民中比較先進的。但微信要面對爸爸媽媽、爺爺奶奶。他們怎么可能記一個非常復雜的密碼呢?但 6 位數總是能記住的吧。

          微信支付起來最早靠的是滴滴打車。如果沒有這個改變,當用戶趕著下車付錢的時候,他還在手機上輸密碼,某一位數字密碼輸錯了,司機就只能關起門來請用戶掏現金,那移動支付這個事兒就不用講了。

          我們可以確信,如果微信沒有做這個小小的創新,移動支付絕對沒有今天這么大的影響。6 位密碼上線后,整個支付寶團隊都慌亂了。原來的密碼做得這么復雜是為了風控,結果微信現在搞成了 6 位密碼,支付寶要是照抄的話就會全亂了。但是支付寶沒辦法照著改了,因為它也看到了趨勢。

          5、作為內容生態的微信

          80% 的公眾號文章是在朋友圈被打開的,粉絲看到公眾號文章之后,分享到朋友圈。粉絲的朋友看到進行二次轉發,然后回來關注這個公眾號,基本上是這么一個閉環。如果沒有朋友圈,公眾號的繁榮也是不太可能的,靠朋友的單聊或者是群聊,傳播太慢了。

          微信訂閱號改版,很多人認為公眾號可以被很輕松地取關,但團隊真想把公眾號的作者逼到另外的平臺去嗎?某種程度上是的,有一些公眾號在這里獲得不到足夠多的流量或者足夠多的關注,但微信最終的目的是留住優質的用戶、創作者、內容。這是它的平臺價值。

          微信今天最大的挑戰,是它能不能跟上用戶的增長。拋開我跟微信團隊的關系,我覺得微信過去幾年確實做的不夠好,它并沒有真正跟上用戶群的成長。訂閱號改版的事情,都討論了一年多,現在才上線,這說明其實微信是有一點偶像包袱的。

          很多人說微信 “倉促” 改版,其實微信想得很清楚。很簡單:原來大家看訂閱號的時候,有一條消息推過來,那個標題很吸引你你才會點過去。反正都是紅點,未讀數,都淹沒在你的聊天記錄里面,只有那個標題讓你很興奮,你才會點進去。

          你點進去會先看到置頂的公眾號,要往下翻才能找到那個吸引你的標題,點擊進入公眾號,再點一下才能看到文章。我看一篇文章從一個標題吸引我,到我真正看到這篇文章,要點擊四下的動作,這個效率實在太低了。

          用戶為什么要訂閱公眾號?就是因為覺得這個作者寫的還不錯,我以后還想看他的內容。你真的就那么喜歡他嗎?說不上。某種程度上你只是覺得這個人說的話我想聽一聽,甚至有時我們會因為想罵一個人而去“圍觀”他的公眾號。

          在老版的訂閱號列表中,微信想讓你把公眾號當成一個朋友。公眾號的推送,就像朋友給你發消息一樣。但當公眾號太多過后,微信就把平等性改掉了,賦予個人用戶更高的權限:讓所有的作者在用戶的舞臺上去表演。

          新版訂閱號的效率真的很高。以前我們刷訂閱號,要點四次才能看到文章,還會遺漏很多文章。現在,你想刷就刷,沒興趣就往下翻。文章下面有一個 “幾個好友看過” 功能,是告訴你圈子里的人覺得這篇文章怎么樣,也是為了提高閱讀的效率。

          我們不要老是考慮微信是不是要賺錢,是不是有商業化壓力了,是不是受競爭對手刺激。你完全不用管這件事情,你就去想想微信對它的用戶在做什么事情就好了,這就是它的思維方式。

          6、作為現金牛的微信

          這兩天訂閱號的改版,很多人都講到微信會不會在信息流里面插廣告,但微信自己不想做廣告。它在早期迫于公司的壓力,給騰訊其他產品做過導流,但是后來小龍還是頂住了,堅決不給任何內部產品做廣告。

          但是盈利壓力來了,怎么辦呢?微信就開始思考能不能做優雅的廣告。

          這些就是優雅的廣告。騰訊新聞、騰訊微博的插件,這兩個其實是公眾號的前身,給兩款產品導了大量的流量。

          應用寶這個有點狠。微信把各種 App 的下載鏈接都給擋住了,但如果你用應用寶注冊的話,可以直接跳回你的應用打開或者下載,這給了應用寶很多支持。

          九宮格的效果據我所知不怎么樣,朋友圈廣告效果也沒有那么強烈,用戶看到的廣告頻率還是受到控制的。公眾號的廣告也不是騰訊強制塞給你的,是公眾號作者自己開的。

          回到商業化本身。微信最想要的商業模式不是廣告,因為廣告會破壞聊天體驗。在請了許多戰略專家一起分析后,微信得出這么一套完美的商業化策略,就是游戲+表情+電商。

          游戲是騰訊已經驗證成功的盈利方式,表情是因為 LINE 在表情商店上賺了很多錢,電商則更多是一種不死心的態度。QQ 時代騰訊沒有把拍拍做好,就想微信也來做電商吧。

          表情商店,賣了幾套明星的收費表情,賣不下去了,所以現在全是免費的,只是用戶可以打賞作者。中國用戶跟日本用戶就是不太一樣,日本人愿意為表情付費,大部分中國用戶就不愿意。

          微信對電商也很有雄心壯志。2013 年,我們做了電商、卡包、支付三套體系,希望用電商對標淘寶,卡包對標大眾點評,支付對標支付寶。

          但卡包不行。2012年,蘋果出了 Passbook,微信、支付寶都跟進了。我在這兩家企業都參與過卡包項目,產品出來后效果都不好,純粹是理想設計出來的一個產品,并沒有發現給交易環境帶來多好的變化,時間還沒到。

          電商也死了。當時微信想做附近的電商,改了好幾個版本,最后發現團隊這幫人不夠懂商業。那怎么做?沒法做,所以就放下了這個事兒。

          其實要做好電商、卡包,還要依賴于支付。卡券需要核銷、確權。拍拍沒有做起來,很大原因和當時財付通不夠靠譜有很大關系。

          因此,微信當時決定先把支付做好。首先是紅包大戰,騰訊內部用的紅包 2011 年就有了,但 2013 年微信才把它做進產品里面。很多爸爸媽媽級別的人,第一次用微信支付就是用微信紅包。

          紅包大戰讓阿里巴巴慌了,但其實微信紅包并沒有真給微信帶來那么多支付用戶,真正讓微信支付爆發的是打車大戰,綁卡用戶大量增長。

          我有一個論斷:如果沒有支付大戰,就根本沒有中國今天 O2O 的繁榮,也沒有今天滴滴的壟斷地位,也沒有餓了么和美團的戰爭,更不用提共享單車。它真正的讓所有創業者不再需要去顧慮支付問題,商業閉環輕松完成。

          7、作為操作系統的微信

          講小程序,我反復在糾結是否應該認為這是個操作系統。在此之前,我先把原生 App、小程序、H5 之間的優劣差別列出來。小程序實際上是介于原生 App 和 H5 的中間解決方案。

          原生 App 是寄生在 iOS 和安卓里面的,如果要開發一個原生的 App,你要同時去考慮到不同的操作系統。H5 可以不用顧慮平臺,只要在瀏覽器里面就好了,但要考慮瀏覽器的適配問題。微信也是一個瀏覽器,而且在這個層面做了很多創新,最近的浮窗也算是個小創新。

          在談小程序之前,我們要先談談公眾平臺。公眾平臺寄生在微信里,提供了微信關系鏈的登錄,以及基本支持框架。服務號也好,訂閱號也好,其實就是一個客服通道,公眾號的用戶可以直接在這里和客服溝通,這樣做電商就很容易了。

          小程序又是建立在微信公眾平臺上面的,它一方面享受到公眾平臺的賬戶登錄、客服通道,還能享受到小程序平臺給出的更多原生接口。微信幫開發者把原生瀏覽器的重要功能提取出來,并封裝到小程序里了,門檻低了,開發者就站在巨人的肩膀上,但它讓天花板效應很明顯。

          什么是天花板?每個賽道都有最優狀態,一旦開發成本低,就使得競爭白熱化了。所有人都去關注內容、營銷層面的競爭,不再關心開發能力的競爭,這是必然的結果。

          小程序、服務號、訂閱號三者形成了矩陣。訂閱號的推送功能最強,但小程序獲得了開發權限的多樣性。由微信定義的 “App”,可能就是若干個訂閱號,一個服務號,一個小程序,基本就能滿足創業者的需要。小程序左手賦能商家、右手提升用戶體驗,希望取得一個平衡。小程序的成功,可以讓中國的大部分線下商業實現線上化。

          8、微信小程序出現

          我再談一下小程序的邏輯,它和微信過去所有產品都不太一樣。

          公眾號是一個聊天的邏輯,如上圖,我要在這買東西,我在文字框里發個代號,后臺會回復給我個鏈接,點一下鏈接打開。我和商家的交互,需要先進到聊天窗口才能打開功能頁面,至少要點兩下。

          但現在商家有個小程序,我直接點進小程序就完了,點一下就好了,區別就在這。

          這次訂閱號改版也遵循了類似的邏輯。不管是商家還是公號創作者,他們和用戶之間原本是即時對話服務的關系,現在變成了純粹的內容關系。

          形成頁面邏輯后,小程序就是一個具有功能屬性的平臺。任何一個商家、開發者都能開發自己的工具。

          微信原先是個工具,但當它讓第三方可以在自己的平臺上生產工具,那它就是個系統。在此之前,商家、開發者只能別扭地、用聊天的方式提供應用、服務,其實效率并不高。

          這對于微信來說是一次非常大的冒險,是革自己的命,因為它自己一直在講用完即走。我覺得本質上來說不是微信不讓你走,微信作為工具的身份是希望你用完就走,只是當微信變成“操作系統”后,太強大了,當用戶一次次的用完即走,走了又來,用戶就離不開微信了。

          這種和用戶之間的關系是健康的。不健康的是什么?很多重運營的 App ,它們安全感太弱了,天天擔心用戶流失,想盡各種辦法來運營、導流、轉化率、留存率什么的,整天在糾結這些事情。

          因為你沒有安全感,所以你不斷地打擾用戶。一旦有了點用戶,開發者就不斷想榨取它的價值,拉新、留存、變現。

          那微信到底能給公眾號、小程序賦什么能?單聊群聊是一個,掃一掃是一個,支付是一個。它們為傳播構建出了渠道,培養出線下和線上連接關系的用戶習慣。這三種賦能,讓商戶信息在用戶體系里的傳播得到完整的流轉和功能的實現,以及產生交易。

          淘寶拼了命要做社交,因為聊天工具是電商平臺最稀缺的一個傳播渠道。阿里想嘗試讓自己的用戶在自己的體系下有純粹的關系,沒有金錢的友誼,但是它一直沒有做到,因為用戶想到它就想到錢,看到它就想到花錢,根本就沒有辦法產生純粹朋友的關系。

          說到這里有一個問題,我不知道大家有沒有想過:小程序不允許分享到朋友圈,既然要賦能,為什么不把朋友圈賦給我們呢?

          我給不了答案,但我猜測微信是不敢放開朋友圈的。如果小程序可以分享到朋友圈,那么朋友圈就變成了一種商業圈,這是一個巨大的改動。當整個朋友圈都是電商購物、游戲分數的分享,每個人的日常生活也會遭到影響。這會巨大地影響用戶閱讀效率。

          9、微信的法則

          作為一個系統,微信的法則是什么?在這里我要提出幾個關于如何做生態級產品的觀察。

          首先,再強大的個體都在摸著石頭過河。微信的發展周期看上去很清晰,其實也是邊走邊看的。我有一個理論:不要從戰略和技術出發做產品。

          國內某些巨頭就經常干這種事,而且他們一旦用戰略高度在做產品,那個產品八成是會完蛋的。騰訊微博、阿里來往、百度度秘、百度O2O 都是這樣。

          當一個企業喊著戰略高度在做產品,一定是因為他已經恐慌了、著急了。團隊不會非常純粹、有耐心地去做產品,他們會忽略掉產品的發展規律,老在想我已經投入這么多了,怎么還不多出來點用戶。他的耐心會變小,可能這款產品已經在路上了,非要拔苗助長,最后活生生把它搞死了。

          現在很多人在惋惜騰訊微博沒有做起來。這并不是騰訊微博的團隊不優秀,或者他們不努力,而是被放在聚光燈下,他們很難成功,從這個角度來講是這樣的。

          微信今天也在聚光燈下,所有人都盯著他。難得的是微信團隊能應對這種過度的關注和自己的焦慮,之后自己還能夠摸著石頭過河,耐著性子不發布想不清楚的功能和特性。

          第二個方面,賦能。淘寶當年就是給小商家賦能,集中流量。百度則通過搜索能力給商家賦能,把用戶流量送給商家。

          但問題是,很多企業天天喊“賦能”,心里到底有沒有想著賦能?賦能不是說我想要你來,而是我想幫到你。一旦平臺具有了給予的心態,他更能夠做好賦能工作,而流量就必然會來。

          但是能力都有邊界,微信也有很多事情做不到。比如企業聊天工具,我個人覺得釘釘其實做的還挺不錯的,但反觀騰訊,TIM、企業微信、企業號都沒有做好。因為某種程度上來講,企業環境下員工和老板之間會有權利的不對等,但是微信一直秉承著一種用戶平等的思維方式。企業微信如果不邁過這關,它就無法跟釘釘 PK。

          問題是它叫企業微信,又不能在價值觀上和產品哲學上和微信太不一樣。一旦兩者發生沖突、違背用戶習慣,用戶會感到割裂的。這種割裂多了之后,兩款產品的相似性反而成為了負擔,這是它的能力邊界。

          這個世界上沒有萬能的團隊和萬能的產品經理。

          在我看來,微信團隊最偉大的,是在做事的時候心里沒有太多的雜念,因為沒有這些雜念,所以使得最后真的有好處。

          就像佛教講的因果循回:

          你站得更高一點,想得更遠一點,你會有更晚卻更大的回報。“慢就是快”,講的就是這樣一個道理。

          10、后話:本文發表后的焦點問題討論

          10.1 關于微信支付的快速發展究竟是來源于微信紅包,還是滴滴打車,這個問題不少人有爭議

          我文中講的是“很多爸爸媽媽級別的人,第一次用微信支付就是用微信紅包。紅包大戰讓阿里巴巴慌了,但其實微信紅包并沒有真給微信帶來那么多支付用戶,真正讓微信支付爆發的是打車大戰,綁卡用戶大量增長。”——這里說的是2014年初的第一年微信紅包,原文中的“紅包大戰”不妥,應該叫“微信紅包”,那時支付寶未參戰。但“真正讓微信支付爆發的是打車大戰”是無誤的,2014年除夕微信紅包收發1576萬次,2015年同期10.1億次,2016年同期80.8億次。后期兩次除夕活動當然能帶來更多的活躍,讓用戶下沉沒錯,確實帶來更多的微信支付用戶,但我們不要忘記,幾年間的用戶增長從哪來?這是O2O場景業務實打實地支撐出來的。另外,我講的是“綁卡用戶大量增長”,爭議的同學在行業外不了解,要知道,對于早期的微信支付,生命安全線更重要的是綁卡用戶數,搶紅包的下沉人群,可用不著綁銀行卡。

          10.2 關于QQ是否有“已讀”狀態

          這里要更正,目前版本的手機QQ也沒有已讀狀態功能,只是之前內測過“已讀回執”功能,但正式版本并沒有上線。

          10.3 關于微信是否是操作系統

          應該有這樣的解讀:微信并不可能成為像iOS、Android這樣級別的操作系統,也不可能會是Chrome OS、Firefox OS這樣基于瀏覽器的操作系統——這些系統都是底層級別的,微信必然是寄生于手機操作系統上的應用軟件。這里講“操作系統”,只是表達微信平臺上的公眾平臺、小程序,讓第三方參與者可以享受到一個更低成本開發、更多基礎能力的“操作系統”級支持。而微信也因為提供了這樣一種系統級支持,獲得了一個系統生態。

          10.4 寫在最后

          真心感謝挑錯的朋友,使我可以更好地優化文章。但我不建議大家對這樣的文章寄以太高的期望,我在演講中反復強調,我只是參與微信創始期的一員,并且已離開,我不代表官方任何意見,更可能因為記憶偏差或認知不足而錯誤。

          只是因為我有這段過往經歷,也有接觸現有團隊的便利,我以觀察、實踐、思考、總結為樂趣,所以時不時會寫文章,其中難免就有一些微信相關的內容。我不以寫作為主業,也不以炒作熱點或收公關費用為生計,總結之余,如果對他人有所幫助,我自欣慰。

          我一直講究“文章合為時而著,歌詩合為事而作”,如此而已。

          附錄:更多有關QQ、微信的文章

          技術往事:微信估值已超5千億,雷軍曾有機會收編張小龍及其Foxmail

          QQ和微信兇猛成長的背后:騰訊網絡基礎架構的這些年

          閑話即時通訊:騰訊的成長史本質就是一部QQ成長史

          2017微信數據報告:日活躍用戶達9億、日發消息380億條

          騰訊開發微信花了多少錢?技術難度真這么大?難在哪?

          技術往事:創業初期的騰訊——16年前的冬天,誰動了馬化騰的代碼》 

          技術往事:史上最全QQ圖標變遷過程,追尋IM巨人的演進歷史》 

          技術往事:“QQ群”和“微信紅包”是怎么來的?》 

          開發往事:深度講述2010到2015,微信一路風雨的背后》 

          開發往事:微信千年不變的那張閃屏圖片的由來》 

          開發往事:記錄微信3.0版背后的故事(距微信1.0發布9個月時)》 

          一個微信實習生自述:我眼中的微信開發團隊

          首次揭秘:QQ實時視頻聊天背后的神秘組織

          為什么說即時通訊社交APP創業就是一個坑?

          微信七年回顧:歷經多少質疑和差評,才配擁有今天的強大

          前創始團隊成員分享:盤點微信的前世今生——微信成功的必然和偶然

          即時通訊創業必讀:解密微信的產品定位、創新思維、設計法則等

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