本文來自七牛云Android 多媒體開發(fā)工程師盧俊的技術分享,即時通訊網(wǎng)有改動。
1、前言
這是由一篇我的演講稿整理出來的文章,目標讀者是對實時音視頻開發(fā)感興趣但是又不知道如何下手的初學者們,希望把我的經(jīng)驗分享出來,對大家有所幫助。
學習交流:
(本文同步發(fā)布于:http://www.52im.net/thread-1620-1-1.html)- 即時通訊開發(fā)交流3群:185926912[推薦]
- 移動端IM開發(fā)入門文章:《新手入門一篇就夠:從零開發(fā)移動端IM》
2、關于“我”

盧俊:七牛云直播客戶端團隊技術負責人。擁有豐富的音視頻領域的開發(fā)和實戰(zhàn)經(jīng)驗,先后開發(fā)過Android播放SDK /推流SDK,短視頻SDK,并主導了七牛連麥系統(tǒng)的設計和實現(xiàn)。服務過上百家直播客戶,包括熊貓、全民、龍珠、汽車之家、懂球帝等。
3、相關文章
《實時語音聊天中的音頻處理與編碼壓縮技術簡述》
《網(wǎng)易視頻云技術分享:音頻處理與壓縮技術快速入門》
《學習RFC3550:RTP/RTCP實時傳輸協(xié)議基礎知識》
《基于RTMP數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議的實時流媒體技術研究(論文全文)》
《淺談開發(fā)實時視頻直播平臺的技術要點》
《Android直播入門實踐:動手搭建一套簡單的直播系統(tǒng)》
《理論聯(lián)系實際:實現(xiàn)一個簡單地基于HTML5的實時視頻直播》
《福利貼:最全實時音視頻開發(fā)要用到的開源工程匯總》
《實時視頻直播客戶端技術盤點:Native、HTML5、WebRTC、微信小程序》
4、成長的煩惱
經(jīng)常收到一些網(wǎng)友的來信或者留言,反饋如下這樣的困惑:
“我是一名應屆畢業(yè)生,該如何快速地成長起來” “我只懂 C/C++,是學 Android 開發(fā)有前途,還是 iOS 開發(fā)有前途?” “我是一名 Android/iOS 開發(fā),已經(jīng)可以獨立完成一個完整的 App 開發(fā)上線,該如何繼續(xù)提升?” “我想從事音視頻開發(fā),該如何入門? 如何進階 ?”
很高興看到大家有這樣的問題,因為這也從側面反映了你是一個積極向上,想不斷努力來提升自己的人。
我就先從一個簡單的問題聊起,“到底 Android 開發(fā)有前途還是 iOS 開發(fā)有前途?”
其實這個問題跟 “PHP 是不是世界上最好的語言一樣”,只會引發(fā)爭論,卻沒有什么實際價值,在我看來,無論是 Windows、Linux、Android 還是 iOS 開發(fā),都沒有什么優(yōu)劣之分。
它們其實都有著很多的共同點,那就是:
- 1)都是基于操作系統(tǒng)提供的 API 完成特定需求的實現(xiàn)
- 當然,也有些不同的地方,比如:
- 2)系統(tǒng)的 API 和特性不同
- 3)編程語言不同,Windows/Linux 以 C/C++ 為主,Android 以 Java 為主,iOS 以 Object C 為主等等。
但無論什么平臺,他們的學習曲線其實是類似的,都要經(jīng)歷差不多如下的環(huán)節(jié):
- 1)學習對應平臺的編程語言,如:C/C++,Java,Object C,Javascript 等;
- 2)熟悉對應平臺提供的 API,如:UI 庫,網(wǎng)絡,文件,數(shù)據(jù)庫, 圖片處理,多媒體處理 等等;
- 3)掌握平臺相關的特性、框架和原理,如:Windows 的 WINSOCK,ODBC,WPF 等,Unix 的設計哲學,Android 的四大組件,iOS 的 MVC 模式等等;
- 4)通過具體的項目,熟悉和練手,達到可完成任意功能的開發(fā)。
當你已經(jīng)走到第 4 步了后,往往就會感覺遇到了瓶頸,產(chǎn)生如文章開頭的問題,下一步何去何從 ?
其實我一直有一個觀點,就是:
“基于平臺的 API 做應用開發(fā),并不是一個可以走得多遠的方向,真正有價值的地方在于與具體的業(yè)務方向結合”。
具體點說,比如:
- 1)網(wǎng)絡安全;
- 2)音視頻;
- 3)智能硬件;
- 4)深度學習;
- 5)大數(shù)據(jù);
- 6)其他(比如:金融、通信等)。
在具體的業(yè)務領域,你可以慢慢沉淀下來,用自己的努力和時間換來對領域知識的深入理解和積累,逐漸從一個開發(fā)小白走向最懂這個行業(yè)的專家。
今天呢,我就主要跟大家分享下,如果你對實時音視頻這個領域感興趣,應該如何入門和提高 ?
5、實時音視頻開發(fā)包括哪些技術內(nèi)容
雖然一篇文章無法把音視頻開發(fā)的知識點都介紹清楚,但是大概的學習路線還是可以梳理一下的,我們先看看下面這張圖:

其實說白了,音視頻開發(fā),就是要掌握圖像、音頻、視頻的基礎知識,并且學會如何對它們進行采集、渲染、處理、傳輸?shù)纫幌盗械拈_發(fā)和應用。
具體的技術內(nèi)容如下:
- 采集:它解決的是,數(shù)據(jù)從哪里來的問題;
- 渲染:它解決的是,數(shù)據(jù)怎么展現(xiàn)的問題;
- 處理:它解決的是,數(shù)據(jù)怎么加工的問題;
- 傳輸:它解決的是,數(shù)據(jù)怎么共享的問題。
每一個門類,都可以深挖,衍生出一個又一個充滿技術挑戰(zhàn)的話題,比如:如何更高效地渲染畫面、如何提高音視頻的壓縮比,如何優(yōu)化弱網(wǎng)下的音視頻數(shù)據(jù)傳輸?shù)鹊取?/span>
其實,音視頻開發(fā)的技術積累,也沒有那么難,帶著問題去 Google,帶著任務去實踐,一切都不是問題,我們就從上面說的 4 個方向,逐個探索一下,有哪些知識點,是要我們?nèi)チ私夂驼莆盏摹?/span>
不管怎么說,實時音視頻開發(fā)方面的理論基礎是必須要有所了解的,比如以下系列文章:
- 《即時通訊音視頻開發(fā)(一):視頻編解碼之理論概述》
- 《即時通訊音視頻開發(fā)(二):視頻編解碼之數(shù)字視頻介紹》
- 《即時通訊音視頻開發(fā)(三):視頻編解碼之編碼基礎》
- 《即時通訊音視頻開發(fā)(四):視頻編解碼之預測技術介紹》
- 《即時通訊音視頻開發(fā)(五):認識主流視頻編碼技術H.264》
- 《即時通訊音視頻開發(fā)(六):如何開始音頻編解碼技術的學習》
- 《即時通訊音視頻開發(fā)(七):音頻基礎及編碼原理入門》
- 《即時通訊音視頻開發(fā)(八):常見的實時語音通訊編碼標準》
- 《即時通訊音視頻開發(fā)(九):實時語音通訊的回音及回音消除概述》
- 《即時通訊音視頻開發(fā)(十):實時語音通訊的回音消除技術詳解》
- 《即時通訊音視頻開發(fā)(十一):實時語音通訊丟包補償技術詳解》
- 《即時通訊音視頻開發(fā)(十二):多人實時音視頻聊天架構探討》
- 《即時通訊音視頻開發(fā)(十三):實時視頻編碼H.264的特點與優(yōu)勢》
- 《即時通訊音視頻開發(fā)(十四):實時音視頻數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議介紹》
- 《即時通訊音視頻開發(fā)(十五):聊聊P2P與實時音視頻的應用情況》
- 《即時通訊音視頻開發(fā)(十六):移動端實時音視頻開發(fā)的幾個建議》
- 《即時通訊音視頻開發(fā)(十七):視頻編碼H.264、VP8的前世今生》
另外,《移動端實時音視頻直播技術詳解》這個系列文章能很好地對應上我剛說的這些技術點,建議讀一讀:
- 《移動端實時音視頻直播技術詳解(一):開篇》
- 《移動端實時音視頻直播技術詳解(二):采集》
- 《移動端實時音視頻直播技術詳解(三):處理》
- 《移動端實時音視頻直播技術詳解(四):編碼和封裝》
- 《移動端實時音視頻直播技術詳解(五):推流和傳輸》
- 《移動端實時音視頻直播技術詳解(六):延遲優(yōu)化》
我們分別具體來看看采集、渲染、處理、傳輸?shù)燃夹g點。
6、具體技術點之采集
采集,它解決的是,數(shù)據(jù)從哪里來的問題,那么,數(shù)據(jù)究竟從哪里來的呢 ?

其實無論在哪個平臺,圖像、視頻最初都是來自攝像頭,而音頻最初都是來自麥克風,因此,做音視頻采集,就要掌握如下的技術知識。
1)系統(tǒng)的攝像頭采集接口是什么,怎么用 ?
比如:
Windows:DirectShow
Linux:V4L2
Android:Camera
iOS:AVCaptureSession
2)系統(tǒng)的攝像頭采集的參數(shù)怎么配置,都是什么含義 ?
比如:分辨率、幀率、預覽方向、對焦、閃光燈 等。
3)系統(tǒng)的攝像頭輸出的圖像/視頻數(shù)據(jù),是什么格式,不同格式有什么區(qū)別 ?
比如:圖片:JPEG,視頻數(shù)據(jù):NV21,NV12,I420 等
4)系統(tǒng)的麥克風采集接口是什么,怎么用 ?
比如:
Windows:DirectShow
Linux:ALSA & OSS
Android:AudioRecord
iOS:Audio Unit
5)系統(tǒng)的麥克風采集參數(shù)怎么配置,都是什么含義 ?
比如:采樣率,通道號,位寬 等
6)系統(tǒng)的麥克風輸出的音頻數(shù)據(jù),是什么格式?
比如:PCM
7、具體技術點之渲染
渲染,它解決的是,數(shù)據(jù)怎么展現(xiàn)的問題,那么,數(shù)據(jù)究竟怎么展現(xiàn)呢 ?

其實無論在哪個平臺,圖像、視頻最終都是要繪制到視圖上面,而音頻最終都是要輸出到揚聲器,因此,做音視頻渲染,就要掌握如下的技術知識。
1)系統(tǒng)提供了哪些 API 可以繪制一張圖片或者一幀 YUV 圖像數(shù)據(jù)的 ?
比如:
Windows:DirectDraw, Direct3D, GDI,OpenGL 等
Linux: GDI, OpenGL 等
Android:ImageView,SurfaceView,TextureView,OpenGL 等
iOS: CoreGraphics,OpenGL 等
2)系統(tǒng)提供了哪些 API 可以播放一個 mp3 或者 pcm 數(shù)據(jù) ?
比如:
Windows:DirectSound 等
Linux:ALSA & OSS 等
Android:AudioTrack 等
iOS: AudioQueue 等
8、具體技術點之處理
處理,它解決的是,數(shù)據(jù)怎么加工的問題,那么,數(shù)據(jù)究竟可以怎么加工呢 ?
首先,我們看看圖像/音視頻的數(shù)據(jù)可以做哪些加工 ?

其實無論在哪個平臺,圖像和音視頻的加工,除了系統(tǒng)的 API,大多數(shù)都會依賴一些跨平臺的第三方庫的,通過掌握這些第三方庫的原理和使用方法,基本上就可以滿足日常音視頻處理工作了。
這些庫包括但不限于:
- 1)圖像處理:OpenGL,OpenCV,libyuv,ffmpeg 等;
- 2)視頻編解碼:x264,OpenH264,ffmpeg 等;
- 3)音頻處理:speexdsp,ffmpeg 等;
- 4)音頻編解碼:libfaac,opus,speex,ffmpeg 等。
因此,學習和掌握這些第三方庫的使用,非常有必要。(以上這些第3方庫的詳細介紹和盤點,詳見《福利貼:最全實時音視頻開發(fā)要用到的開源工程匯總》)
9、具體技術點之傳輸
傳輸,它解決的是,數(shù)據(jù)怎么共享的問題,那么,數(shù)據(jù)究竟怎么共享呢 ?
共享,最重要的一點,就是協(xié)議。
我覺得互聯(lián)網(wǎng)之所以能夠如此蓬勃地發(fā)展,將整個世界都緊密聯(lián)系在一起,其實是離不開 W3C 這個委員會的巨大貢獻的,因為無論什么數(shù)據(jù),要想在不同的國家、不同設備之間互聯(lián)互通,離不開 “標準”,有了 “標準”,大家就能互相讀懂對方。
因此,研究音視頻傳輸,其實就是在研究協(xié)議,具體有哪些協(xié)議呢 ?
- 1)音視頻在傳輸前,怎么打包的,如:FLV,ts,mpeg4 等;
- 2)直播推流,有哪些常見的協(xié)議,如:RTMP,RSTP 等;
- 3)直播拉流,有哪些常見的協(xié)議,如:RTMP,HLS,HDL,RTSP 等;
- 4)基于 UDP 的協(xié)議有哪些?如:RTP/RTCP,QUIC 等。
互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的音視頻的傳輸,是一個非常有挑戰(zhàn)和價值的方向,為了解決弱網(wǎng)下的傳輸延時、卡頓,提高用戶體驗,整個業(yè)界都在不斷地進行著深入的探索和優(yōu)化。
有關移動弱網(wǎng)的特性和討論是個很大話題,如有興趣可以先讀讀以下幾篇文章:
- 《現(xiàn)代移動端網(wǎng)絡短連接的優(yōu)化手段總結:請求速度、弱網(wǎng)適應、安全保障》
- 《移動端IM開發(fā)者必讀(一):通俗易懂,理解移動網(wǎng)絡的“弱”和“慢”》
- 《移動端IM開發(fā)者必讀(二):史上最全移動弱網(wǎng)絡優(yōu)化方法總結》
10、本文小結
限于篇幅原因,我的經(jīng)驗分享就到這里了,實時音視頻開發(fā)的路很長,更多的還是要靠自己去學習和實踐,帶著追求極致的精神去探索和優(yōu)化,最終,我相信大家都能快速成長,成為真正的行業(yè)專家!
附錄:更多實時音視頻技術資料匯總
[1] 實時音視頻開發(fā)的其它精華資料:
《實時語音聊天中的音頻處理與編碼壓縮技術簡述》
《網(wǎng)易視頻云技術分享:音頻處理與壓縮技術快速入門》
《學習RFC3550:RTP/RTCP實時傳輸協(xié)議基礎知識》
《基于RTMP數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議的實時流媒體技術研究(論文全文)》
《聲網(wǎng)架構師談實時音視頻云的實現(xiàn)難點(視頻采訪)》
《淺談開發(fā)實時視頻直播平臺的技術要點》
《還在靠“喂喂喂”測試實時語音通話質(zhì)量?本文教你科學的評測方法!》
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