Jack Jiang

          我的最新工程MobileIMSDK:http://git.oschina.net/jackjiang/MobileIMSDK
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          1、前言

          IM App 是我做過 App 類型里復雜度最高的一類,里面可供深究探討的技術(shù)難點非常之多。這篇文章和大家聊下從移動端客戶端的角度所關(guān)注的IM消息可靠性和送達機制(因為我個人對移動客戶端的經(jīng)驗積累的比較豐富嘛)。

          學習交流:

          - 即時通訊開發(fā)交流群:320837163[推薦]

          - 移動端IM開發(fā)入門文章:《新手入門一篇就夠:從零開發(fā)移動端IM

          (本文同步發(fā)布于:http://www.52im.net/thread-1470-1-1.html

          2、關(guān)于作者

          作者網(wǎng)名:Peak,畢業(yè)于浙江大學,現(xiàn)為Facebook iOS 工程師。

          作者的github:https://github.com/music4kid

          作者的博客:http://mrpeak.cn/About/

          3、相關(guān)文章

          IM開發(fā)干貨系列文章或許也值得您讀一讀,總目錄如下:

          IM消息送達保證機制實現(xiàn)(一):保證在線實時消息的可靠投遞

          IM消息送達保證機制實現(xiàn)(二):保證離線消息的可靠投遞

          如何保證IM實時消息的“時序性”與“一致性”?

          IM單聊和群聊中的在線狀態(tài)同步應(yīng)該用“推”還是“拉”?

          IM群聊消息如此復雜,如何保證不丟不重?

          一種Android端IM智能心跳算法的設(shè)計與實現(xiàn)探討(含樣例代碼)

          移動端IM登錄時拉取數(shù)據(jù)如何作到省流量?

          通俗易懂:基于集群的移動端IM接入層負載均衡方案分享

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          IM開發(fā)基礎(chǔ)知識補課(一):正確理解前置HTTP SSO單點登陸接口的原理

          IM開發(fā)基礎(chǔ)知識補課(二):如何設(shè)計大量圖片文件的服務(wù)端存儲架構(gòu)?

          IM開發(fā)基礎(chǔ)知識補課(三):快速理解服務(wù)端數(shù)據(jù)庫讀寫分離原理及實踐建議

          如果您是IM開發(fā)初學者,強烈建議首先閱讀《新手入門一篇就夠:從零開發(fā)移動端IM》。

          4、TCP協(xié)議的可靠性之外還會出現(xiàn)消息丟失?

          如何確保 IM 不丟消息是個相對復雜的話題,從客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)到服務(wù)器,再從服務(wù)器抵達目標客戶端,最終在 UI 成功展示,其間涉及的環(huán)節(jié)很多,這里只取其中一環(huán)「接收端如何確保消息不丟失」來探討,粗略聊下我接觸過的兩種設(shè)計思路。

          說到可靠抵達,第一反應(yīng)會聯(lián)想到 TCP 的 reliability。數(shù)據(jù)可靠抵達是個通用性的問題,無論是網(wǎng)絡(luò)二進制流數(shù)據(jù),還是上層的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),都有可靠性保障問題,TCP 作為網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施協(xié)議,其可靠性設(shè)計的可靠性是毋庸置疑的,我們就從 TCP 的可靠性說起。

          在 TCP 這一層,所有 Sender 發(fā)送的數(shù)據(jù),每一個 byte 都有標號(Sequence Number),每個 byte 在抵達接收端之后都會被接收端返回一個確認信息(Ack Number), 二者關(guān)系為 Ack = Seq + 1。簡單來說,如果 Sender 發(fā)送一個 Seq = 1,長度為 100 bytes 的包,那么 receiver 會返回一個 Ack = 101 的包,如果 Sender 收到了這個Ack 包,說明數(shù)據(jù)確實被 Receiver 收到了,否則 Sender 會采取某種策略重發(fā)上面的包。

          第一個問題是:現(xiàn)在的 IM App 幾乎都是走 TCP 通道,既然 TCP 本身是具備可靠性的,為什么還會出現(xiàn)消息接收端(Receiver)丟失消息的情況,看下圖一目了然:

          一句話總結(jié)上圖的含義:網(wǎng)絡(luò)層的可靠性不等同于業(yè)務(wù)層的可靠性。

          數(shù)據(jù)可靠抵達網(wǎng)絡(luò)層之后,還需要一層層往上移交處理,可能的處理有:安全性校驗,binary 解析,model 創(chuàng)建,寫 db,存入 cache,UI 展示,以及一些 edge cases(斷網(wǎng),用戶 logout,disk full,OOM,crash,關(guān)機。。) 等等,項目的 feature 越多,網(wǎng)絡(luò)層往上的處理出錯的可能性就越大。

          舉個最簡單的場景為例子:消息可靠抵達網(wǎng)絡(luò)層之后,寫 db 之前 App crash(不稀奇,是 App 都會 crash),雖然數(shù)據(jù)在網(wǎng)絡(luò)層可靠抵達了,但沒存進 db,下次用戶打開 App 消息自然就丟失了,如果不在業(yè)務(wù)層再增加可靠性保障,網(wǎng)絡(luò)層面不會重發(fā),那么意味著這條消息對于 Receiver 永遠丟失了。

          有關(guān)TCP協(xié)議的更多技術(shù)文章,請參考以下鏈接:

          TCP/IP詳解 - 第17章·TCP:傳輸控制協(xié)議

          TCP/IP詳解 - 第18章·TCP連接的建立與終止

          TCP/IP詳解 - 第21章·TCP的超時與重傳

          通俗易懂-深入理解TCP協(xié)議(上):理論基礎(chǔ)

          通俗易懂-深入理解TCP協(xié)議(下):RTT、滑動窗口、擁塞處理

          理論經(jīng)典:TCP協(xié)議的3次握手與4次揮手過程詳解

          高性能網(wǎng)絡(luò)編程(一):單臺服務(wù)器并發(fā)TCP連接數(shù)到底可以有多少

          不為人知的網(wǎng)絡(luò)編程(一):淺析TCP協(xié)議中的疑難雜癥(上篇)

          不為人知的網(wǎng)絡(luò)編程(二):淺析TCP協(xié)議中的疑難雜癥(下篇)

          不為人知的網(wǎng)絡(luò)編程(三):關(guān)閉TCP連接時為什么會TIME_WAIT、CLOSE_WAIT

          不為人知的網(wǎng)絡(luò)編程(四):深入研究分析TCP的異常關(guān)閉

          網(wǎng)絡(luò)編程懶人入門(一):快速理解網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議(上篇)

          網(wǎng)絡(luò)編程懶人入門(二):快速理解網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議(下篇)

          網(wǎng)絡(luò)編程懶人入門(三):快速理解TCP協(xié)議一篇就夠

          現(xiàn)代移動端網(wǎng)絡(luò)短連接的優(yōu)化手段總結(jié):請求速度、弱網(wǎng)適應(yīng)、安全保障

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          業(yè)務(wù)層保障可以采取以下兩種方案,請繼續(xù)閱讀下一節(jié)。

          5、客戶端方案1:應(yīng)用層 Ack 消息

          這個方案可以簡單理解為,將 TCP 的 Ack 流程再走一遍,在應(yīng)用層也構(gòu)建一個 Ack 消息,在應(yīng)用層可靠性得到確認(一般以存入 db 為準,更準確說是事務(wù)提交成功的回調(diào)函數(shù))之后再發(fā)送這個 Ack 消息,Server 收到應(yīng)用層 Ack 消息之后才認為 Receiver 已收到,否則也采取某種策略重發(fā)消息。

          具體到 IM App 當中,接收端接受到 Server 的 Message,將 Message 存入 db,在確認回調(diào)里發(fā)送 Ack Receive 消息,Server 收到 Ack Receive 即認為消息已經(jīng)可靠抵達,否則會在某個時機重新推送(比如客戶端重連服務(wù)器時候 Pull,比如有新消息時 Server Push)。

          6、客戶端方案2:應(yīng)用層 Seq ID

          這個方案和上面不同,但也是在應(yīng)用層操作。我們個每個 Message 分配一個 Seq ID,這個 Seq ID 對于單個用戶的接受消息隊列來說是連續(xù)的,如果 Message A 和 Message B 是相鄰的,那么 MsgBSeqID = MsgASeqID + 1。每次存入 db 的時候更新 db 里的 LastReceivedSeqID,LastReceivedSeqID 即為上一條寫入數(shù)據(jù)庫消息的 Seq ID。

          這么做的好處是,每次從網(wǎng)絡(luò)層收到消息時,從 db 里取出 LastReceivedSeqID,如果 LastReceivedSeqID = 新消息 Seq ID - 1,那么說明應(yīng)用層消息時連續(xù)的沒有發(fā)生丟失。還可以對收到的批量消息做預檢測,檢查消息隊列里的 Seq ID 是否為聯(lián)系的,只要存在任何一種不連續(xù)的 Seq ID 情況,就說明發(fā)送了丟失,此時接收端可以用 LastReceivedSeqID 從 Server 重新獲取準確的接受消息隊列。

          這么做的好處是避免了每次都需要發(fā)送一條 Ack 消息,壞處是應(yīng)用層邏輯復雜之后,一旦出現(xiàn) Seq ID 不連續(xù)的情況,會過度依賴于 refetch,難以分析問題出現(xiàn)的原因,refetch 一旦過于頻繁,其流量損耗極有可能大于 Ack 消息的數(shù)據(jù)量。

          7、本文小結(jié)

          消息的可靠抵達可以抽象為更一般意義上的可靠性問題,工程上總會碰到需要解決各種形式可靠性問題的場景,以經(jīng)典計算機理論或者實踐為基礎(chǔ)來分析應(yīng)用層的工程問題,可以舉一反三,藥到病除。

          在工程上實踐可靠性,需要線了解工程的每一個環(huán)節(jié)以及數(shù)據(jù)如何在各個環(huán)節(jié)流動,接下來才是分析每一個環(huán)節(jié)數(shù)據(jù)出錯的可能性。檢驗可靠性的標準時「入袋為安」,存入 db 或者以其他方式持久化到 disk 當中,這樣才能保證客戶端每次都能正確讀取到消息。

          另外,可靠性可以理解為兩方面:

          一是數(shù)據(jù)可靠抵達(沒有任何中間數(shù)據(jù)被丟失);

          二是正確抵達(沒有亂序或者數(shù)據(jù)更改)。

          其實理論上 TCP 也不是 100% 可靠(數(shù)據(jù)有可能在傳輸時改變而無法被檢測到),而是 100% 工程上可靠(數(shù)據(jù)改變而不被檢測到時個極小概率的事件),這是另外一個有意思的話題。

          附錄:更多IM開發(fā)技術(shù)文章

          [1] 有關(guān)IM/推送的通信格式、協(xié)議的選擇:

          簡述傳輸層協(xié)議TCP和UDP的區(qū)別

          為什么QQ用的是UDP協(xié)議而不是TCP協(xié)議?

          移動端即時通訊協(xié)議選擇:UDP還是TCP?

          如何選擇即時通訊應(yīng)用的數(shù)據(jù)傳輸格式

          強列建議將Protobuf作為你的即時通訊應(yīng)用數(shù)據(jù)傳輸格式

          全方位評測:Protobuf性能到底有沒有比JSON快5倍?

          移動端IM開發(fā)需要面對的技術(shù)問題(含通信協(xié)議選擇)

          簡述移動端IM開發(fā)的那些坑:架構(gòu)設(shè)計、通信協(xié)議和客戶端

          理論聯(lián)系實際:一套典型的IM通信協(xié)議設(shè)計詳解

          58到家實時消息系統(tǒng)的協(xié)議設(shè)計等技術(shù)實踐分享

          詳解如何在NodeJS中使用Google的Protobuf

          技術(shù)掃盲:新一代基于UDP的低延時網(wǎng)絡(luò)傳輸層協(xié)議——QUIC詳解

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          [2] 有關(guān)IM/推送的心跳保活處理:

          應(yīng)用保活終極總結(jié)(一):Android6.0以下的雙進程守護保活實踐

          應(yīng)用保活終極總結(jié)(二):Android6.0及以上的保活實踐(進程防殺篇)

          應(yīng)用保活終極總結(jié)(三):Android6.0及以上的保活實踐(被殺復活篇)

          Android進程保活詳解:一篇文章解決你的所有疑問

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          深入的聊聊Android消息推送這件小事

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          微信團隊原創(chuàng)分享:Android版微信后臺保活實戰(zhàn)分享(網(wǎng)絡(luò)保活篇)

          移動端IM實踐:實現(xiàn)Android版微信的智能心跳機制

          移動端IM實踐:WhatsApp、Line、微信的心跳策略分析

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          [3] 有關(guān)WEB端即時通訊開發(fā):

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          [5] 有關(guān)IM安全的文章:

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          即時通訊安全篇(三):常用加解密算法與通訊安全講解

          即時通訊安全篇(四):實例分析Android中密鑰硬編碼的風險

          即時通訊安全篇(五):對稱加密技術(shù)在Android平臺上的應(yīng)用實踐

          即時通訊安全篇(六):非對稱加密技術(shù)的原理與應(yīng)用實踐

          傳輸層安全協(xié)議SSL/TLS的Java平臺實現(xiàn)簡介和Demo演示

          理論聯(lián)系實際:一套典型的IM通信協(xié)議設(shè)計詳解(含安全層設(shè)計)

          微信新一代通信安全解決方案:基于TLS1.3的MMTLS詳解

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          簡述實時音視頻聊天中端到端加密(E2EE)的工作原理

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          開源實時音視頻技術(shù)WebRTC的現(xiàn)狀

          簡述開源實時音視頻技術(shù)WebRTC的優(yōu)缺點

          訪談WebRTC標準之父:WebRTC的過去、現(xiàn)在和未來

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          WebRTC實時音視頻技術(shù)的整體架構(gòu)介紹

          新手入門:到底什么是WebRTC服務(wù)器,以及它是如何聯(lián)接通話的?

          WebRTC實時音視頻技術(shù)基礎(chǔ):基本架構(gòu)和協(xié)議棧

          淺談開發(fā)實時視頻直播平臺的技術(shù)要點

          [觀點] WebRTC應(yīng)該選擇H.264視頻編碼的四大理由

          基于開源WebRTC開發(fā)實時音視頻靠譜嗎?第3方SDK有哪些?

          開源實時音視頻技術(shù)WebRTC中RTP/RTCP數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議的應(yīng)用

          簡述實時音視頻聊天中端到端加密(E2EE)的工作原理

          實時通信RTC技術(shù)棧之:視頻編解碼

          開源實時音視頻技術(shù)WebRTC在Windows下的簡明編譯教程

          網(wǎng)頁端實時音視頻技術(shù)WebRTC:看起來很美,但離生產(chǎn)應(yīng)用還有多少坑要填?

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          [7] 實時音視頻開發(fā)的其它精華資料:

          即時通訊音視頻開發(fā)(一):視頻編解碼之理論概述

          即時通訊音視頻開發(fā)(二):視頻編解碼之數(shù)字視頻介紹

          即時通訊音視頻開發(fā)(三):視頻編解碼之編碼基礎(chǔ)

          即時通訊音視頻開發(fā)(四):視頻編解碼之預測技術(shù)介紹

          即時通訊音視頻開發(fā)(五):認識主流視頻編碼技術(shù)H.264

          即時通訊音視頻開發(fā)(六):如何開始音頻編解碼技術(shù)的學習

          即時通訊音視頻開發(fā)(七):音頻基礎(chǔ)及編碼原理入門

          即時通訊音視頻開發(fā)(八):常見的實時語音通訊編碼標準

          即時通訊音視頻開發(fā)(九):實時語音通訊的回音及回音消除概述

          即時通訊音視頻開發(fā)(十):實時語音通訊的回音消除技術(shù)詳解

          即時通訊音視頻開發(fā)(十一):實時語音通訊丟包補償技術(shù)詳解

          即時通訊音視頻開發(fā)(十二):多人實時音視頻聊天架構(gòu)探討

          即時通訊音視頻開發(fā)(十三):實時視頻編碼H.264的特點與優(yōu)勢

          即時通訊音視頻開發(fā)(十四):實時音視頻數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議介紹

          即時通訊音視頻開發(fā)(十五):聊聊P2P與實時音視頻的應(yīng)用情況

          即時通訊音視頻開發(fā)(十六):移動端實時音視頻開發(fā)的幾個建議

          即時通訊音視頻開發(fā)(十七):視頻編碼H.264、VP8的前世今生

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          [8] IM開發(fā)綜合文章:

          從客戶端的角度來談?wù)勔苿佣薎M的消息可靠性和送達機制

          現(xiàn)代移動端網(wǎng)絡(luò)短連接的優(yōu)化手段總結(jié):請求速度、弱網(wǎng)適應(yīng)、安全保障

          騰訊技術(shù)分享:社交網(wǎng)絡(luò)圖片的帶寬壓縮技術(shù)演進之路

          IM開發(fā)基礎(chǔ)知識補課:正確理解前置HTTP SSO單點登陸接口的原理

          移動端IM中大規(guī)模群消息的推送如何保證效率、實時性?

          移動端IM開發(fā)需要面對的技術(shù)問題

          開發(fā)IM是自己設(shè)計協(xié)議用字節(jié)流好還是字符流好?

          請問有人知道語音留言聊天的主流實現(xiàn)方式嗎?

          IM消息送達保證機制實現(xiàn)(一):保證在線實時消息的可靠投遞

          IM消息送達保證機制實現(xiàn)(二):保證離線消息的可靠投遞

          如何保證IM實時消息的“時序性”與“一致性”?

          一個低成本確保IM消息時序的方法探討

          IM單聊和群聊中的在線狀態(tài)同步應(yīng)該用“推”還是“拉”?

          IM群聊消息如此復雜,如何保證不丟不重?

          談?wù)勔苿佣?IM 開發(fā)中登錄請求的優(yōu)化

          移動端IM登錄時拉取數(shù)據(jù)如何作到省流量?

          淺談移動端IM的多點登陸和消息漫游原理

          完全自已開發(fā)的IM該如何設(shè)計“失敗重試”機制?

          通俗易懂:基于集群的移動端IM接入層負載均衡方案分享

          微信對網(wǎng)絡(luò)影響的技術(shù)試驗及分析(論文全文)

          即時通訊系統(tǒng)的原理、技術(shù)和應(yīng)用(技術(shù)論文)

          開源IM工程“蘑菇街TeamTalk”的現(xiàn)狀:一場有始無終的開源秀

          QQ音樂團隊分享:Android中的圖片壓縮技術(shù)詳解(上篇)

          QQ音樂團隊分享:Android中的圖片壓縮技術(shù)詳解(下篇)

          騰訊原創(chuàng)分享(一):如何大幅提升移動網(wǎng)絡(luò)下手機QQ的圖片傳輸速度和成功率

          騰訊原創(chuàng)分享(二):如何大幅壓縮移動網(wǎng)絡(luò)下APP的流量消耗(上篇)

          騰訊原創(chuàng)分享(二):如何大幅壓縮移動網(wǎng)絡(luò)下APP的流量消耗(下篇)

          如約而至:微信自用的移動端IM網(wǎng)絡(luò)層跨平臺組件庫Mars已正式開源

          基于社交網(wǎng)絡(luò)的Yelp是如何實現(xiàn)海量用戶圖片的無損壓縮的?

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          [9] 開源移動端IM技術(shù)框架資料:

          開源移動端IM技術(shù)框架MobileIMSDK:快速入門

          開源移動端IM技術(shù)框架MobileIMSDK:常見問題解答

          開源移動端IM技術(shù)框架MobileIMSDK:壓力測試報告

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