ivaneeo's blog

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          1. 棧(stack)與堆(heap)都是Java用來在Ram中存放數(shù)據(jù)的地方。與C++不同,Java
          動管理?xiàng):投眩绦騿T不能直接地設(shè)置棧或堆。

            2. 棧的優(yōu)勢是,存取速度比堆要快,僅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺點(diǎn)是
          ,存在棧中的數(shù)據(jù)大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。另外,棧數(shù)據(jù)可以共享
          ,詳見第3點(diǎn)。堆的優(yōu)勢是可以動態(tài)地分配內(nèi)存大小,生存期也不必事先告訴編譯器
          Java的垃圾收集器會自動收走這些不再使用的數(shù)據(jù)。但缺點(diǎn)是,由于要在運(yùn)行時(shí)動
          態(tài)分配內(nèi)存,存取速度較慢。

            3. Java中的數(shù)據(jù)類型有兩種。

            一種是基本類型(primitive types), 共有8種,即int, short, long, byte, float
          , double, boolean, char(注意,并沒有string的基本類型)。這種類型的定義是通
          過諸如int a = 3; long b = 255L;的形式來定義的,稱為自動變量。值得注意的是
          ,自動變量存的是字面值,不是類的實(shí)例,即不是類的引用,這里并沒有類的存在。
          如int a = 3; 這里的a是一個(gè)指向int類型的引用,指向3這個(gè)字面值。這些字面值的
          數(shù)據(jù),由于大小可知,生存期可知(這些字面值固定定義在某個(gè)程序塊里面,程序塊
          退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于棧中。

            另外,棧有一個(gè)很重要的特殊性,就是存在棧中的數(shù)據(jù)可以共享。假設(shè)我們同時(shí)
          定義:

          int a = 3;
          int b = 3;

            編譯器先處理int a = 3;首先它會在棧中創(chuàng)建一個(gè)變量為a的引用,然后查找有
          沒有字面值為3的地址,沒找到,就開辟一個(gè)存放3這個(gè)字面值的地址,然后將a指向
          3的地址。接著處理int b = 3;在創(chuàng)建完b的引用變量后,由于在棧中已經(jīng)有3這個(gè)字
          面值,便將b直接指向3的地址。這樣,就出現(xiàn)了a與b同時(shí)均指向3的情況。

            特別注意的是,這種字面值的引用與類對象的引用不同。假定兩個(gè)類對象的引用
          同時(shí)指向一個(gè)對象,如果一個(gè)對象引用變量修改了這個(gè)對象的內(nèi)部狀態(tài),那么另一個(gè)
          對象引用變量也即刻反映出這個(gè)變化。相反,通過字面值的引用來修改其值,不會導(dǎo)
          致另一個(gè)指向此字面值的引用的值也跟著改變的情況。如上例,我們定義完a與b的值
          后,再令a=4;那么,b不會等于4,還是等于3。在編譯器內(nèi)部,遇到a=4;時(shí),它就
          會重新搜索棧中是否有4的字面值,如果沒有,重新開辟地址存放4的值;如果已經(jīng)有
          了,則直接將a指向這個(gè)地址。因此a值的改變不會影響到b的值。

            另一種是包裝類數(shù)據(jù),如Integer, String, Double等將相應(yīng)的基本數(shù)據(jù)類型包
          裝起來的類。這些類數(shù)據(jù)全部存在于堆中,Java用new()語句來顯示地告訴編譯器,
          在運(yùn)行時(shí)才根據(jù)需要?jiǎng)討B(tài)創(chuàng)建,因此比較靈活,但缺點(diǎn)是要占用更多的時(shí)間。 4. String
          是一個(gè)特殊的包裝類數(shù)據(jù)。即可以用String str = new String("abc");的形式來創(chuàng)
          建,也可以用String str = "abc";的形式來創(chuàng)建(作為對比,在JDK 5.0之前,你從
          未見過Integer i = 3;的表達(dá)式,因?yàn)轭惻c字面值是不能通用的,除了String。而在
          JDK 5.0中,這種表達(dá)式是可以的!因?yàn)榫幾g器在后臺進(jìn)行Integer i = new Integer
          (3)的轉(zhuǎn)換)。前者是規(guī)范的類的創(chuàng)建過程,即在Java中,一切都是對象,而對象是類
          的實(shí)例,全部通過new()的形式來創(chuàng)建。Java中的有些類,如DateFormat類,可以通
          過該類的getInstance()方法來返回一個(gè)新創(chuàng)建的類,似乎違反了此原則。其實(shí)不然
          。該類運(yùn)用了單例模式來返回類的實(shí)例,只不過這個(gè)實(shí)例是在該類內(nèi)部通過new()來
          創(chuàng)建的,而getInstance()向外部隱藏了此細(xì)節(jié)。那為什么在String str = "abc";
          中,并沒有通過new()來創(chuàng)建實(shí)例,是不是違反了上述原則?其實(shí)沒有。

            5. 關(guān)于String str = "abc"的內(nèi)部工作。Java內(nèi)部將此語句轉(zhuǎn)化為以下幾個(gè)步
          驟:

            (1)先定義一個(gè)名為str的對String類的對象引用變量:String str;

            (2)在棧中查找有沒有存放值為"abc"的地址,如果沒有,則開辟一個(gè)存放字面值
          為"abc"的地址,接著創(chuàng)建一個(gè)新的String類的對象o,并將o的字符串值指向這個(gè)地
          址,而且在棧中這個(gè)地址旁邊記下這個(gè)引用的對象o。如果已經(jīng)有了值為"abc"的地址
          ,則查找對象o,并返回o的地址。

            (3)將str指向?qū)ο髈的地址。

            值得注意的是,一般String類中字符串值都是直接存值的。但像String str =
          "abc";這種場合下,其字符串值卻是保存了一個(gè)指向存在棧中數(shù)據(jù)的引用!

            為了更好地說明這個(gè)問題,我們可以通過以下的幾個(gè)代碼進(jìn)行驗(yàn)證。

          String str1 = "abc";
          String str2 = "abc";
          System.out.println(str1==str2); //true

            注意,我們這里并不用str1.equals(str2);的方式,因?yàn)檫@將比較兩個(gè)字符串
          的值是否相等。==號,根據(jù)JDK的說明,只有在兩個(gè)引用都指向了同一個(gè)對象時(shí)才返
          回真值。而我們在這里要看的是,str1與str2是否都指向了同一個(gè)對象。
          結(jié)果說明,JVM創(chuàng)建了兩個(gè)引用str1和str2,但只創(chuàng)建了一個(gè)對象,而且兩個(gè)引用都
          指向了這個(gè)對象。

            我們再來更進(jìn)一步,將以上代碼改成:

          String str1 = "abc";
          String str2 = "abc";
          str1 = "bcd";
          System.out.println(str1 + "," + str2); //bcd, abc
          System.out.println(str1==str2); //false

            這就是說,賦值的變化導(dǎo)致了類對象引用的變化,str1指向了另外一個(gè)新對象!
          而str2仍舊指向原來的對象。上例中,當(dāng)我們將str1的值改為"bcd"時(shí),JVM發(fā)現(xiàn)在棧
          中沒有存放該值的地址,便開辟了這個(gè)地址,并創(chuàng)建了一個(gè)新的對象,其字符串的值
          指向這個(gè)地址。

            事實(shí)上,String類被設(shè)計(jì)成為不可改變(immutable)的類。如果你要改變其值,
          可以,但JVM在運(yùn)行時(shí)根據(jù)新值悄悄創(chuàng)建了一個(gè)新對象,然后將這個(gè)對象的地址返回
          給原來類的引用。這個(gè)創(chuàng)建過程雖說是完全自動進(jìn)行的,但它畢竟占用了更多的時(shí)間
          。在對時(shí)間要求比較敏感的環(huán)境中,會帶有一定的不良影響。

            再修改原來代碼:

          String str1 = "abc";
          String str2 = "abc";

          str1 = "bcd";

          String str3 = str1;
          System.out.println(str3); //bcd

          String str4 = "bcd";
          System.out.println(str1 == str4); //true

            str3這個(gè)對象的引用直接指向str1所指向的對象(注意,str3并沒有創(chuàng)建新對象
          )。當(dāng)str1改完其值后,再創(chuàng)建一個(gè)String的引用str4,并指向因str1修改值而創(chuàng)建
          的新的對象。可以發(fā)現(xiàn),這回str4也沒有創(chuàng)建新的對象,從而再次實(shí)現(xiàn)棧中數(shù)據(jù)的共
          享。

            我們再接著看以下的代碼。

          String str1 = new String("abc");
          String str2 = "abc";
          System.out.println(str1==str2); //false

            創(chuàng)建了兩個(gè)引用。創(chuàng)建了兩個(gè)對象。兩個(gè)引用分別指向不同的兩個(gè)對象。

          String str1 = "abc";
          String str2 = new String("abc");
          System.out.println(str1==str2); //false

            創(chuàng)建了兩個(gè)引用。創(chuàng)建了兩個(gè)對象。兩個(gè)引用分別指向不同的兩個(gè)對象。

            以上兩段代碼說明,只要是用new()來新建對象的,都會在堆中創(chuàng)建,而且其字
          符串是單獨(dú)存值的,即使與棧中的數(shù)據(jù)相同,也不會與棧中的數(shù)據(jù)共享。

            6. 數(shù)據(jù)類型包裝類的值不可修改。不僅僅是String類的值不可修改,所有的數(shù)
          據(jù)類型包裝類都不能更改其內(nèi)部的值。 7. 結(jié)論與建議:

            (1)我們在使用諸如String str = "abc";的格式定義類時(shí),總是想當(dāng)然地認(rèn)為
          ,我們創(chuàng)建了String類的對象str。擔(dān)心陷阱!對象可能并沒有被創(chuàng)建!唯一可以肯
          定的是,指向String類的引用被創(chuàng)建了。至于這個(gè)引用到底是否指向了一個(gè)新的對象
          ,必須根據(jù)上下文來考慮,除非你通過new()方法來顯要地創(chuàng)建一個(gè)新的對象。因此
          ,更為準(zhǔn)確的說法是,我們創(chuàng)建了一個(gè)指向String類的對象的引用變量str,這個(gè)對
          象引用變量指向了某個(gè)值為"abc"的String類。清醒地認(rèn)識到這一點(diǎn)對排除程序中難
          以發(fā)現(xiàn)的bug是很有幫助的。

            (2)使用String str = "abc";的方式,可以在一定程度上提高程序的運(yùn)行速度
          ,因?yàn)镴VM會自動根據(jù)棧中數(shù)據(jù)的實(shí)際情況來決定是否有必要?jiǎng)?chuàng)建新對象。而對于String
           str = new String("abc");的代碼,則一概在堆中創(chuàng)建新對象,而不管其字符串值
          是否相等,是否有必要?jiǎng)?chuàng)建新對象,從而加重了程序的負(fù)擔(dān)。這個(gè)思想應(yīng)該是享元模
          式的思想,但JDK的內(nèi)部在這里實(shí)現(xiàn)是否應(yīng)用了這個(gè)模式,不得而知。

            (3)當(dāng)比較包裝類里面的數(shù)值是否相等時(shí),用equals()方法;當(dāng)測試兩個(gè)包裝類
          的引用是否指向同一個(gè)對象時(shí),用==。

            (4)由于String類的immutable性質(zhì),當(dāng)String變量需要經(jīng)常變換其值時(shí),應(yīng)該考
          慮使用StringBuffer類,以提高程序效率。
          posted on 2005-09-26 10:13 ivaneeo 閱讀(668) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: java魔力
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