2010年9月29日
摘要: 在整個(gè)講解過程中需要以下一些東西來進(jìn)行說明,我們將通過各種工具一步一步來完成以下物件,并最終使用這些物件在游戲中演示如何進(jìn)行換裝。
一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的人物骨骼 - 用于控制角色基本身形、裝備以及角色動畫
一套基本身形 - 用于模擬人物角色的皮膚,即脫光裝備后的樣子,這里以內(nèi)衣裝示例,后面我稱為“身形”或“身體”
一套角色裝備 - 用于換裝示例,后面我統(tǒng)稱為“裝備”
注:角色基本身形和裝備的本質(zhì)是一樣的,切換原理也是一樣的, 這里先區(qū)分開來,以方便后面進(jìn)行說明。由于文章的重點(diǎn)是講解“換裝”原理,以及換裝過程中可能遇到的重要問題,所以繁瑣的"建模"過程我可能會簡單略過。
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摘要: 嘛,本來是小版本更新的,但是寫著寫著停不下來了,代碼越寫越多,也重構(gòu)了不少, 雖然表面上還是比較簡單,但是內(nèi)部工作量非常多,也過了不少時(shí)間,所以就把版本號改為1.0了 :)
本來一開始打算開發(fā)格斗游戲的,但是感覺調(diào)動作和調(diào)平衡非常麻煩,然后決定還是先從RPG和塔防開始...
這個(gè)版本增加了新的地圖,增加了NPC、增加了防御塔,現(xiàn)在開始可以玩塔防游戲:),簡單的財(cái)寶獵人任務(wù),輕松體驗(yàn)塔防的樂趣,任務(wù)內(nèi)可自由升級、有物品掉落、還可召喚小寵物,叢林冒險(xiǎn)只是弟弟偶然提的建議,本來沒有怎么在意,沒想到開發(fā)著開發(fā)著就朝著這個(gè)方向了...
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摘要: 打算以后開發(fā)安卓軟件和3D游戲,不管是業(yè)余還是專職,希望有錢途才好!
這是最近開發(fā)的安卓3D游戲 - 我起名為"落櫻3D",說真的,給軟件起名字的時(shí)候總是
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摘要: 新版本功能的增加及改進(jìn):
* 增加新模板:qblog01
* 增加應(yīng)用模塊“文章分類列表”,該功能模塊允許您單獨(dú)列出某類(Tag)文章的列表(重要)
* “最新發(fā)表的文章”模塊更新,增幾個(gè)參數(shù):Target,Show Date,Show Edit提升操作的友好度
* 統(tǒng)一"文章列表"模塊與"tag文章列表"的渲染邏輯 (重要)
* article頁增加“上一篇”、“下一篇”文章鏈接
* article現(xiàn)在允許編輯發(fā)布時(shí)間.
* 修復(fù)Live Writer在發(fā)布“草稿”類型的文章時(shí)遇到權(quán)限異常的問題。 (重要)
* 統(tǒng)一修正了時(shí)區(qū)及日期格式
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摘要: 新增加及改進(jìn)內(nèi)容
* 文章的摘要信息將直接從文章內(nèi)容自動生成。
* 實(shí)現(xiàn)了MetaWeblog接口,現(xiàn)在可以用Windows Live Writer客戶端等工具來發(fā)布日志, 具體配置看這里.
* 增加了幾個(gè)系統(tǒng)參數(shù)設(shè)置
* 改進(jìn)了導(dǎo)航欄的樣式定義,改進(jìn)的導(dǎo)航欄模塊,現(xiàn)在允許使用垂直式的導(dǎo)航
* 完善了模版相關(guān)css的定義
* 新模板:notepad,dark
* 快速的配置切換功能完成,更好人性化的功能,一鍵切換整站配置。
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摘要: QFaces是一個(gè)開源的JSF ajax組件框架,這個(gè)軟件開放在LGPLv3下,你可以自由的使用該軟件。
這個(gè)組件包支持標(biāo)準(zhǔn)jsf2.0應(yīng)用及facelets頁面技術(shù)。它可以幫助你實(shí)現(xiàn)更友好的用戶體驗(yàn),并簡化JSF web的開發(fā)過程。
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摘要: 這里使用LGPL協(xié)議為例簡單說明一下如何將自己的程序宣告為開源軟件
首先確定自己要使用的開源協(xié)議,這里選擇LGPL(關(guān)于其它協(xié)議及協(xié)議的詳細(xì)內(nèi)容,請參考其它資料),
然后確定并準(zhǔn)備以下幾部分內(nèi)容:
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