隨筆-193  評(píng)論-715  文章-1  trackbacks-0

          版權(quán)聲明

          此文版權(quán)歸作者Vince Yuan (vince.yuan#gmail.com)所有。歡迎非營(yíng)利性轉(zhuǎn)載,轉(zhuǎn)載時(shí)必須包含原始鏈接http://vinceyuan.cnblogs.com,且必須包含此版權(quán)聲明的完整內(nèi)容。

           

          版本 1.1 發(fā)表于2010-03-08

           

           口訣與范式

          1           口訣。

          1.1          誰(shuí)創(chuàng)建,誰(shuí)釋放(類(lèi)似于“誰(shuí)污染,誰(shuí)治理”)。如果你通過(guò)allocnewcopy來(lái)創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象,那么你必須調(diào)用releaseautorelease。換句話說(shuō),不是你創(chuàng)建的,就不用你去釋放。
          例如,你在一個(gè)函數(shù)中alloc生成了一個(gè)對(duì)象,且這個(gè)對(duì)象只在這個(gè)函數(shù)中被使用,那么你必須在這個(gè)函數(shù)中調(diào)用releaseautorelease。如果你在一個(gè)class的某個(gè)方法中alloc一個(gè)成員對(duì)象,且沒(méi)有調(diào)用autorelease,那么你需要在這個(gè)類(lèi)的dealloc方法中調(diào)用release;如果調(diào)用了autorelease,那么在dealloc方法中什么都不需要做。

          1.2          除了allocnewcopy之外的方法創(chuàng)建的對(duì)象都被聲明了autorelease

          1.3          誰(shuí)retain,誰(shuí)release。只要你調(diào)用了retain,無(wú)論這個(gè)對(duì)象是如何生成的,你都要調(diào)用release。有時(shí)候你的代碼中明明沒(méi)有retain,可是系統(tǒng)會(huì)在默認(rèn)實(shí)現(xiàn)中加入retain。不知道為什么蘋(píng)果公司的文檔沒(méi)有強(qiáng)調(diào)這個(gè)非常重要的一點(diǎn),請(qǐng)參考范式2.7和第三章。

          2           范式。
          范式就是模板,就是依葫蘆畫(huà)瓢。由于不同人有不同的理解和習(xí)慣,我總結(jié)的范式不一定適合所有人,但我能保證照著這樣做不會(huì)出問(wèn)題。

          2.1          創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象。

          ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];

          2.2          創(chuàng)建一個(gè)autorelease的對(duì)象。

          ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease];

          2.3          Release一個(gè)對(duì)象后,立即把指針清空。(順便說(shuō)一句,release一個(gè)空指針是合法的,但不會(huì)發(fā)生任何事情)

          [obj1 release];

          obj1 = nil;

          2.4          指針賦值給另一個(gè)指針。

          ClassA *obj2 = obj1;

          [obj2 retain];

          //do something

          [obj2 release];

          obj2 = nil;

          2.5          在一個(gè)函數(shù)中創(chuàng)建并返回對(duì)象,需要把這個(gè)對(duì)象設(shè)置為autorelease

          ClassA *Func1()

          {

            ClassA *obj = [[[ClassA alloc]init]autorelease];

            return obj;

          }

          2.6          在子類(lèi)的dealloc方法中調(diào)用基類(lèi)的dealloc方法

          -(void) dealloc

          {

                   

                   [super dealloc];

          }

          2.7          在一個(gè)class中創(chuàng)建和使用property

          2.7.1     聲明一個(gè)成員變量。

          ClassB *objB;

          2.7.2     聲明property,加上retain參數(shù)。

          @property (retain) ClassB* objB;

          2.7.3     定義property。(property的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)請(qǐng)看第三章)

          @synthesize objB;

          2.7.4     除了dealloc方法以外,始終用.操作符的方式來(lái)調(diào)用property

          self.objB 或者objA.objB

          2.7.5     dealloc方法中release這個(gè)成員變量。

          [objB release];

          示例代碼如下(詳細(xì)代碼請(qǐng)參考附件中的memman-property.m,你需要特別留意對(duì)象是在何時(shí)被銷(xiāo)毀的。):

          @interface ClassA : NSObject

          {

                   ClassB* objB;

          }

           

          @property (retain) ClassB* objB;

          @end

           

          @implementation ClassA

          @synthesize objB;

          -(void) dealloc

          {

                   [objB release];

                   [super dealloc];

          }

          @end

          2.7.6     給這個(gè)property賦值時(shí),有手動(dòng)releaseautorelease兩種方式。

          void funcNoAutorelease()

          {

                   ClassB *objB1 = [[ClassB alloc]init];

                   ClassA *objA = [[ClassA alloc]init];

                   objA.objB = objB1;

                   [objB1 release];

                   [objA release];

          }

           

          void funcAutorelease()

          {

                   ClassB *objB1 = [[[ClassB alloc]init] autorelease];

                   ClassA *objA = [[[ClassA alloc]init] autorelease];

                   objA.objB = objB1;

          }

           

           

          示例代碼文件鏈接:http://files.cnblogs.com/VinceYuan/objective-c-memman.zip

          @import url(http://www.aygfsteel.com/CuteSoft_Client/CuteEditor/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css);
          posted on 2011-12-01 09:25 Robin's Programming World 閱讀(830) 評(píng)論(0)  編輯  收藏 所屬分類(lèi): 轉(zhuǎn)載
          主站蜘蛛池模板: 惠东县| 师宗县| 平果县| 新和县| 天镇县| 西畴县| 海门市| 武川县| 大冶市| 云龙县| 剑川县| 大城县| 兰溪市| 高唐县| 金溪县| 太仓市| 绥化市| 大城县| 古浪县| 岗巴县| 平昌县| 肇东市| 敦煌市| 深圳市| 香河县| 修文县| 封丘县| 大洼县| 那坡县| 大同县| 武穴市| 隆林| 西华县| 琼中| 黑龙江省| 三台县| 维西| 依兰县| 瓦房店市| 南雄市| 贵州省|