隨筆-144  評論-80  文章-1  trackbacks-0


          一、#include “filename.h”和#include filename.h>的區(qū)別

          #include “filename.h”是指編譯器將從當(dāng)前工作目錄上開始查找此文件

          #include filename.h>是指編譯器將從標(biāo)準(zhǔn)庫目錄中開始查找此文件


          二、頭文件的作用

          加強安全檢測

          通過頭文件可能方便地調(diào)用庫功能,而不必關(guān)心其實現(xiàn)方式


          三、* , &修飾符的位置

          對于*和&修飾符,為了避免誤解,最好將修飾符緊靠變量名


          四、if語句

          不要將布爾變量與任何值進(jìn)行比較,那會很容易出錯的。

          整形變量必須要有類型相同的值進(jìn)行比較

          浮點變量最好少比點,就算要比也要有值進(jìn)行限制

          指針變量要和NULL進(jìn)行比較,不要和布爾型和整形比較


          五、const和#define的比較

          const有數(shù)據(jù)類型,#define沒有數(shù)據(jù)類型

          個別編譯器中const可以進(jìn)行調(diào)試,#define不可以進(jìn)行調(diào)試

          在類中定義常量有兩種方式

          1、 在類在聲明常量,但不賦值,在構(gòu)造函數(shù)初始化表中進(jìn)行賦值;

          2、 用枚舉代替const常量。


          六、C++函數(shù)中值的傳遞方式

          有三種方式:值傳遞(Pass by value)、指針傳遞(Pass by pointer)、引用傳遞(Pass by reference)

          void fun(char c) //pass by value

          void fun(char *str) //pass by pointer

          void fun(char &str) //pass by reference

          如果輸入?yún)?shù)是以值傳遞的話,最好使用引用傳遞代替,因為引用傳遞省去了臨時對象的構(gòu)造和析構(gòu)

          函數(shù)的類型不能省略,就算沒有也要加個void


          七、函數(shù)體中的指針或引用常量不能被返回

          Char *func(void)

          {

          char str[]=”Hello Word”;

          //這個是不能被返回的,因為str是個指定變量,不是一般的值,函數(shù)結(jié)束后會被注銷掉

          return str;

          }

          函數(shù)體內(nèi)的指針變量并不會隨著函數(shù)的消亡而自動釋放


          八、一個內(nèi)存拷貝函數(shù)的實現(xiàn)體

          void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size)

          {

          assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL));

          byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改變

          byte *pbFrom=(byte*)pvFrom;

          while (size-- >0)

          pbTo++ = pbForm++;

          return pvTo;

          }


          九、內(nèi)存的分配方式

          分配方式有三種,請記住,說不定那天去面試的時候就會有人問你這問題

          1、 靜態(tài)存儲區(qū),是在程序編譯時就已經(jīng)分配好的,在整個運行期間都存在,如全局變量、常量。

          2、 棧上分配,函數(shù)內(nèi)的局部變量就是從這分配的,但分配的內(nèi)存容易有限。

          3、 堆上分配,也稱動態(tài)分配,如我們用new,malloc分配內(nèi)存,用delete,free來釋放的內(nèi)存。


          十、內(nèi)存分配的注意事項

          用new或malloc分配內(nèi)存時,必須要對此指針賦初值。

          用delete 或free釋放內(nèi)存后,必須要將指針指向NULL

          不能修改指向常量的指針數(shù)據(jù)


          十一、內(nèi)容復(fù)制與比較

          //數(shù)組……

          char a[]=”Hello Word!”;

          char b[10];

          strcpy(b,a);

          if (strcmp(a,b)==0)

          {}

          //指針……

          char a[]=”Hello Word!”;

          char *p;

          p=new char[strlen(a)+1];

          strcpy(p,a);

          if (strcmp(p,a)==0)

          {}


          十二、sizeof的問題

          記住一點,C++無法知道指針?biāo)笇ο蟮拇笮?,指針的大小永遠(yuǎn)為4字節(jié)

          char a[]=”Hello World!”

          char *p=a;

          count sizeof(a) end; //12字節(jié)

          count sizeof(p) endl; //4字節(jié)

          而且,在函數(shù)中,數(shù)組參數(shù)退化為指針,所以下面的內(nèi)容永遠(yuǎn)輸出為4

          void fun(char a[1000])

          {

          count sizeof(a) endl; //輸出4而不是1000

          }


          十三、關(guān)于指針

          1、 指針創(chuàng)建時必須被初始化

          2、 指針在free 或delete后必須置為NULL

          3、 指針的長度都為4字節(jié)

          4、釋放內(nèi)存時,如果是數(shù)組指針,必須要釋放掉所有的內(nèi)存,如

          char *p=new char[100];

          strcpy(p,”Hello World”);

          delete []p; //注意前面的[]號

          p=NULL;

          5、數(shù)組指針的內(nèi)容不能超過數(shù)組指針的最大容易。

          如:

          char *p=new char[5];

          strcpy(p,”Hello World”); //報錯 目標(biāo)容易不夠大

          delete []p; //注意前面的[]號

          p=NULL;


          十四、關(guān)于malloc/free 和new /delete

          l malloc/free 是C/C+的內(nèi)存分配符,new /delete是C++的內(nèi)存分配符。

          l 注意:malloc/free是庫函數(shù),new/delete是運算符

          l malloc/free不能執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù),而new/delete可以

          l new/delete不能在C上運行,所以malloc/free不能被淘汰

          l 兩者都必須要成對使用

          l C++中可以使用_set_new_hander函數(shù)來定義內(nèi)存分配異常的處理


          十五、C++的特性

          C++新增加有重載(overload),內(nèi)聯(lián)(inline),Const,Virtual四種機制

          重載和內(nèi)聯(lián):即可用于全局函數(shù),也可用于類的成員函數(shù);

          Const和Virtual:只可用于類的成員函數(shù);

          重載:在同一類中,函數(shù)名相同的函數(shù)。由不同的參數(shù)決定調(diào)用那個函數(shù)。函數(shù)可要不可要Virtual關(guān)鍵字。和全局函數(shù)同名的函數(shù)不叫重載。如果在類中調(diào)用同名的全局函數(shù),必須用全局引用符號::引用。

          覆蓋是指派生類函數(shù)覆蓋基類函數(shù)

          函數(shù)名相同;

          參數(shù)相同;

          基類函數(shù)必須有Virtual關(guān)鍵字;

          不同的范圍(派生類和基類)。

          隱藏是指派生類屏蔽了基類的同名函數(shù)相同

          1、 函數(shù)名相同,但參數(shù)不同,此時不論基類有無Virtual關(guān)鍵字,基類函數(shù)將被隱藏。

          2、 函數(shù)名相同,參數(shù)也相同,但基類無Virtual關(guān)鍵字(有就是覆蓋),基類函數(shù)將被隱藏。

          內(nèi)聯(lián):inline關(guān)鍵字必須與定義體放在一起,而不是單單放在聲明中。

          Const:const是constant的縮寫,“恒定不變”的意思。被const修飾的東西都受到強制保護(hù),可以預(yù)防意外的變動,能提高程序的健壯性。

          1、 參數(shù)做輸入用的指針型參數(shù),加上const可防止被意外改動。

          2、 按值引用的用戶類型做輸入?yún)?shù)時,最好將按值傳遞的改為引用傳遞,并加上const關(guān)鍵字,目的是為了提高效率。數(shù)據(jù)類型為內(nèi)部類型的就沒必要做這件事情;如:

          將void Func(A a) 改為void Func(const A &a)。

          而void func(int a)就沒必要改成void func(const int &a);

          3、 給返回值為指針類型的函數(shù)加上const,會使函數(shù)返回值不能被修改,賦給的變量也只能是const型變量。如:函數(shù)const char*GetString(void); char *str=GetString()將會出錯。而const char *str=GetString()將是正確的。

          4、 Const成員函數(shù)是指此函數(shù)體內(nèi)只能調(diào)用Const成員變量,提高程序的鍵壯性。如聲明函數(shù) int GetCount(void) const;此函數(shù)體內(nèi)就只能調(diào)用Const成員變量。

          Virtual:虛函數(shù):派生類可以覆蓋掉的函數(shù),純虛函數(shù):只是個空函數(shù),沒有函數(shù)實現(xiàn)體;


          十六、extern“C”有什么作用?

          Extern “C”是由C++提供的一個連接交換指定符號,用于告訴C++這段代碼是C函數(shù)。這是因為C++編譯后庫中函數(shù)名會變得很長,與C生成的不一致,造成C++不能直接調(diào)用C函數(shù),加上extren “c”后,C++就能直接調(diào)用C函數(shù)了。

          Extern “C”主要使用正規(guī)DLL函數(shù)的引用和導(dǎo)出 和 在C++包含C函數(shù)或C頭文件時使用。使用時在前面加上extern “c” 關(guān)鍵字即可。


          十七、構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)

          派生類的構(gòu)造函數(shù)應(yīng)在初始化表里調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù);

          派生類和基類的析構(gòu)函數(shù)應(yīng)加Virtual關(guān)鍵字。

          不要小看構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),其實編起來還是不容易。

          #include iostream.h>

          class Base

          {

          public:

          virtual ~Base() { cout "~Base" endl ; }

          };

          class Derived : public Base

          {

          public:

          virtual ~Derived() { cout "~Derived" endl ; }

          };

          void main(void)

          {

          Base * pB = new Derived; // upcast

          delete pB;

          }

          輸出結(jié)果為:

          ~Derived

          ~Base

          如果析構(gòu)函數(shù)不為虛,那么輸出結(jié)果為

          ~Base


          十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用

          仿止該頭文件被重復(fù)引用

           
           

          posted on 2005-06-21 13:56 小力力力 閱讀(586) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: C/C++
          主站蜘蛛池模板: 诸暨市| 平陆县| 福海县| 南城县| 湟源县| 台江县| 阿尔山市| 彰武县| 哈尔滨市| 霸州市| 龙海市| 武义县| 遂昌县| 宿迁市| 闻喜县| 和林格尔县| 德钦县| 卢湾区| 南宫市| 射洪县| 屏山县| 泉州市| 中卫市| 台湾省| 邹城市| 左权县| 长沙市| 台中市| 莱阳市| 福贡县| 卢湾区| 通城县| 班戈县| 宁安市| 新密市| 云南省| 南投县| 哈巴河县| 桓仁| 青冈县| 营口市|