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          一、#include “filename.h”和#include filename.h>的區別

          #include “filename.h”是指編譯器將從當前工作目錄上開始查找此文件

          #include filename.h>是指編譯器將從標準庫目錄中開始查找此文件


          二、頭文件的作用

          加強安全檢測

          通過頭文件可能方便地調用庫功能,而不必關心其實現方式


          三、* , &修飾符的位置

          對于*和&修飾符,為了避免誤解,最好將修飾符緊靠變量名


          四、if語句

          不要將布爾變量與任何值進行比較,那會很容易出錯的。

          整形變量必須要有類型相同的值進行比較

          浮點變量最好少比點,就算要比也要有值進行限制

          指針變量要和NULL進行比較,不要和布爾型和整形比較


          五、const和#define的比較

          const有數據類型,#define沒有數據類型

          個別編譯器中const可以進行調試,#define不可以進行調試

          在類中定義常量有兩種方式

          1、 在類在聲明常量,但不賦值,在構造函數初始化表中進行賦值;

          2、 用枚舉代替const常量。


          六、C++函數中值的傳遞方式

          有三種方式:值傳遞(Pass by value)、指針傳遞(Pass by pointer)、引用傳遞(Pass by reference)

          void fun(char c) //pass by value

          void fun(char *str) //pass by pointer

          void fun(char &str) //pass by reference

          如果輸入參數是以值傳遞的話,最好使用引用傳遞代替,因為引用傳遞省去了臨時對象的構造和析構

          函數的類型不能省略,就算沒有也要加個void


          七、函數體中的指針或引用常量不能被返回

          Char *func(void)

          {

          char str[]=”Hello Word”;

          //這個是不能被返回的,因為str是個指定變量,不是一般的值,函數結束后會被注銷掉

          return str;

          }

          函數體內的指針變量并不會隨著函數的消亡而自動釋放


          八、一個內存拷貝函數的實現體

          void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size)

          {

          assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL));

          byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改變

          byte *pbFrom=(byte*)pvFrom;

          while (size-- >0)

          pbTo++ = pbForm++;

          return pvTo;

          }


          九、內存的分配方式

          分配方式有三種,請記住,說不定那天去面試的時候就會有人問你這問題

          1、 靜態存儲區,是在程序編譯時就已經分配好的,在整個運行期間都存在,如全局變量、常量。

          2、 棧上分配,函數內的局部變量就是從這分配的,但分配的內存容易有限。

          3、 堆上分配,也稱動態分配,如我們用new,malloc分配內存,用delete,free來釋放的內存。


          十、內存分配的注意事項

          用new或malloc分配內存時,必須要對此指針賦初值。

          用delete 或free釋放內存后,必須要將指針指向NULL

          不能修改指向常量的指針數據


          十一、內容復制與比較

          //數組……

          char a[]=”Hello Word!”;

          char b[10];

          strcpy(b,a);

          if (strcmp(a,b)==0)

          {}

          //指針……

          char a[]=”Hello Word!”;

          char *p;

          p=new char[strlen(a)+1];

          strcpy(p,a);

          if (strcmp(p,a)==0)

          {}


          十二、sizeof的問題

          記住一點,C++無法知道指針所指對象的大小,指針的大小永遠為4字節

          char a[]=”Hello World!”

          char *p=a;

          count sizeof(a) end; //12字節

          count sizeof(p) endl; //4字節

          而且,在函數中,數組參數退化為指針,所以下面的內容永遠輸出為4

          void fun(char a[1000])

          {

          count sizeof(a) endl; //輸出4而不是1000

          }


          十三、關于指針

          1、 指針創建時必須被初始化

          2、 指針在free 或delete后必須置為NULL

          3、 指針的長度都為4字節

          4、釋放內存時,如果是數組指針,必須要釋放掉所有的內存,如

          char *p=new char[100];

          strcpy(p,”Hello World”);

          delete []p; //注意前面的[]號

          p=NULL;

          5、數組指針的內容不能超過數組指針的最大容易。

          如:

          char *p=new char[5];

          strcpy(p,”Hello World”); //報錯 目標容易不夠大

          delete []p; //注意前面的[]號

          p=NULL;


          十四、關于malloc/free 和new /delete

          l malloc/free 是C/C+的內存分配符,new /delete是C++的內存分配符。

          l 注意:malloc/free是庫函數,new/delete是運算符

          l malloc/free不能執行構造函數與析構函數,而new/delete可以

          l new/delete不能在C上運行,所以malloc/free不能被淘汰

          l 兩者都必須要成對使用

          l C++中可以使用_set_new_hander函數來定義內存分配異常的處理


          十五、C++的特性

          C++新增加有重載(overload),內聯(inline),Const,Virtual四種機制

          重載和內聯:即可用于全局函數,也可用于類的成員函數;

          Const和Virtual:只可用于類的成員函數;

          重載:在同一類中,函數名相同的函數。由不同的參數決定調用那個函數。函數可要不可要Virtual關鍵字。和全局函數同名的函數不叫重載。如果在類中調用同名的全局函數,必須用全局引用符號::引用。

          覆蓋是指派生類函數覆蓋基類函數

          函數名相同;

          參數相同;

          基類函數必須有Virtual關鍵字;

          不同的范圍(派生類和基類)。

          隱藏是指派生類屏蔽了基類的同名函數相同

          1、 函數名相同,但參數不同,此時不論基類有無Virtual關鍵字,基類函數將被隱藏。

          2、 函數名相同,參數也相同,但基類無Virtual關鍵字(有就是覆蓋),基類函數將被隱藏。

          內聯:inline關鍵字必須與定義體放在一起,而不是單單放在聲明中。

          Const:const是constant的縮寫,“恒定不變”的意思。被const修飾的東西都受到強制保護,可以預防意外的變動,能提高程序的健壯性。

          1、 參數做輸入用的指針型參數,加上const可防止被意外改動。

          2、 按值引用的用戶類型做輸入參數時,最好將按值傳遞的改為引用傳遞,并加上const關鍵字,目的是為了提高效率。數據類型為內部類型的就沒必要做這件事情;如:

          將void Func(A a) 改為void Func(const A &a)。

          而void func(int a)就沒必要改成void func(const int &a);

          3、 給返回值為指針類型的函數加上const,會使函數返回值不能被修改,賦給的變量也只能是const型變量。如:函數const char*GetString(void); char *str=GetString()將會出錯。而const char *str=GetString()將是正確的。

          4、 Const成員函數是指此函數體內只能調用Const成員變量,提高程序的鍵壯性。如聲明函數 int GetCount(void) const;此函數體內就只能調用Const成員變量。

          Virtual:虛函數:派生類可以覆蓋掉的函數,純虛函數:只是個空函數,沒有函數實現體;


          十六、extern“C”有什么作用?

          Extern “C”是由C++提供的一個連接交換指定符號,用于告訴C++這段代碼是C函數。這是因為C++編譯后庫中函數名會變得很長,與C生成的不一致,造成C++不能直接調用C函數,加上extren “c”后,C++就能直接調用C函數了。

          Extern “C”主要使用正規DLL函數的引用和導出 和 在C++包含C函數或C頭文件時使用。使用時在前面加上extern “c” 關鍵字即可。


          十七、構造函數與析構函數

          派生類的構造函數應在初始化表里調用基類的構造函數;

          派生類和基類的析構函數應加Virtual關鍵字。

          不要小看構造函數和析構函數,其實編起來還是不容易。

          #include iostream.h>

          class Base

          {

          public:

          virtual ~Base() { cout "~Base" endl ; }

          };

          class Derived : public Base

          {

          public:

          virtual ~Derived() { cout "~Derived" endl ; }

          };

          void main(void)

          {

          Base * pB = new Derived; // upcast

          delete pB;

          }

          輸出結果為:

          ~Derived

          ~Base

          如果析構函數不為虛,那么輸出結果為

          ~Base


          十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用

          仿止該頭文件被重復引用

           
           

          posted on 2005-06-21 13:56 小力力力 閱讀(580) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: C/C++
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