在MSDN中fireEvent的描述很簡單:Fires a specified event on the object.
bFired = object.fireEvent(sEvent [, oEventObject])
并且MSDN給出了一個(gè)使用fireEvent的示例:




















這個(gè)示例非常的簡單,也完全說明了fireEvent的用法。不過這個(gè)示例有一點(diǎn)誤導(dǎo)我們,從而讓我們不容易發(fā)現(xiàn)frieEvent更有價(jià)值的使用方法。由于button的onclick事件被賦予語句:this.innerText = 'I have been clicked!',這里很容易誤導(dǎo)我們,fireEvent產(chǎn)生的是執(zhí)行了btn.onclick()的效果。嗯,確實(shí)是這個(gè)效果,但是意義卻完全不同,btn.onclick()只是一個(gè)函數(shù)調(diào)用,它的執(zhí)行必須依賴于用戶對其賦值,否則btn.onclick為null,是不能執(zhí)行btn.onclick()的。而fireEvent('onclick')的效果,"等同于"鼠標(biāo)在button元素上進(jìn)行了點(diǎn)擊。
由于IE的事件處理是bubble up方式,fireEvent(sEvent)就顯得更加的有意義了,如果我們在一個(gè)table元素<table>中監(jiān)聽事件,比如onclick,當(dāng)點(diǎn)擊不同的td做出不同的響應(yīng)時(shí)。如果使用程序來模擬,只能使用fireEvent這種方式,示例如下:










使用abc.onclick()和def.onclick()將得到"Object doesn't support this property or method"異常。
abc | def |
知道了fireEvent的用法,那么我們用它來做什么呢?在開發(fā)具有復(fù)雜事件處理動(dòng)作組件時(shí)。有時(shí)我們需要從程序中去觸發(fā)一個(gè)本身因該鼠標(biāo)或鍵盤觸發(fā)的事件,比如在TreeView控件中,我們一般是使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊來Expand&Collapse一個(gè)結(jié)點(diǎn),如果我們要用程序代碼來實(shí)現(xiàn)這個(gè)操作怎么辦呢?當(dāng)然直接執(zhí)行事件處理函數(shù)是可以的,不過如果事件處理函數(shù)依賴于event變量中的狀態(tài)值,那么就必須使用fireEvent方法。
原來我曾經(jīng)說過,因該把事件處理的函數(shù)封裝起來,便于直接調(diào)用。比如上面說到的TreeView節(jié)點(diǎn)的Expand和Collapse,我在TreeView控件中都是把它們封裝成兩個(gè)函數(shù)Expand和Collapse,在節(jié)點(diǎn)被點(diǎn)擊時(shí),執(zhí)行:








這樣一來,在程序中控制Expand和Collapse也就是分別執(zhí)行函數(shù)而已。不過后來發(fā)現(xiàn)既然DOM中有fireEvent方法,似乎我在"
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