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          zz:vc常用技巧總結(jié)

          Posted on 2008-08-26 02:59 小強(qiáng)摩羯座 閱讀(334) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: C++ &VC

          (1) 如何通過代碼獲得應(yīng)用程序主窗口的 指針?
          主窗口的 指針保存在CWinThread::m_pMainWnd中,調(diào)用AfxGetMainWnd實(shí)現(xiàn)。
          AfxGetMainWnd() ->ShowWindow(SW_SHOWMAXMIZED)
          //使程序最大化.


          (2) 確定應(yīng)用程序的路徑
          Use GetModuleFileName 獲得應(yīng)用程序的路徑,然后去掉可執(zhí)行文件名。
          Example:
          TCHAR
          exeFullPath[MAX_PATH] // MAX_PATH在API中定義了吧,好象是
          128
          GetModuleFileName(NULL,exeFullPath,MAX_PATH)




          (3) 如何在程序中獲得其他程序的 圖標(biāo)?
          兩種方法:
          (1) SDK函數(shù) SHGetFileInfo 或使用 ExtractIcon獲得圖標(biāo)資源的 handle,
          (2) SDK函數(shù) SHGetFileInfo 獲得有關(guān)文件的很多信息,如大小圖標(biāo),屬性, 類型等.
          Example(1):
          在程序窗口左上角顯示 NotePad圖標(biāo).
          void CSampleView:
          OnDraw(CDC * pDC)
          {
          if( :: SHGetFileInfo(_T("c:\\pwin95\\notepad.exe"),0,
          &stFileInfo,sizeof(stFileInfo),SHGFI_ICON))
          {
          pDC ->DrawIcon(10,10,stFileInfo.hIcon)
          }
          }
          Example(2):同樣功能,Use ExtractIcon Function
          void CSampleView:: OnDraw(CDC *pDC)
          {
          HICON hIcon=:: ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T
          ("NotePad.exe"),0)
          if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1)
          pDC->DrawIcon(10,10,hIcon)
          }
          說明: 獲得notepad.exe的路徑正規(guī)上來說用GetWindowsDirectory函數(shù)得到, 如果是調(diào)用 win95下的畫筆,應(yīng)該用訪問注冊表的方法獲得其路徑,要作成一個(gè)比較考究的程序,考慮應(yīng)該全面點(diǎn).


          (4) 獲得各種目錄信息
          Windows目錄: Use "GetWindowsDirectory"
          Windows下的system目錄: Use "GetSystemDirectory"
          temp目錄: Use "GetTempPath"
          當(dāng)前目錄: Use "GetCurrentDirectory"

          請注意前兩個(gè)函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)為目錄變量名,后一個(gè)為緩沖區(qū)后兩個(gè)相反.



          (5) 如何自定義消息
          1) 手工定義消息,可以這么寫
          #define WM_MY_MESSAGE(WM_USER+100),
          MS 推薦的至少是 WM_USER+100

          (2)寫消息處理函數(shù),用
          WPARAM,LPARAM返回LRESULT.
          LRESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wparam,LPARAM lParam)

          {
          temp目錄: Use "GetTempPath"
          //加入你的處理函數(shù) irectory"
          }

          (6) 如何改變窗口的圖標(biāo)?
          向窗口發(fā)送 WM_SECTION消息。
          Example:
          HICON hIcon=AfxGetApp() ->LoadIcon(IDI_ICON)
          ASSERT(hIcon)
          AfxGetMainWnd() ->SendMessage(WM_SECTION,TRUE,(LPARAM)hIcon)


          (7) 如何改變窗口的缺省風(fēng)格?
          重載 CWnd:: PreCreateWindow 并修改CREATESTRUCT結(jié)構(gòu)來指定窗口風(fēng)格和其他創(chuàng)建信息.
          Example: Delete "Max" Button and Set Original
          Window's Position and Size

          BOOL CMainFrame:: PreCreateWindow
          (CREATESTRUCT &cs)
          {
          cs.style &=~WS_MAXINIZEMOX

          cs.x=cs.y=0
          cs.cx=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN/2)
          cs.cy=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN/2)

          return CMDIFramewnd ::PreCreateWindow(cs)
          }

          (8) 如何將窗口居中顯示?
          Call Function CWnd::
          Center Windows

          Example(1):
          Center Window( ) //Relative to it's parent
          // Relative
          to Screen
          Example(2):
          Center Window(CWnd:: GetDesktopWindow( ))
          //Relative to
          Application's MainWindow
          AfxGetMainWnd( ) ->
          Center Window( )


          (9) 如何讓窗口和 MDI窗口一啟動(dòng)就最大化和最小化?
          先說窗口。
          在 InitStance 函數(shù)中設(shè)定 m_nCmdShow的取值.
          m_nCmdShow=SW_SHOWMAXMIZED //最大化
          m_nCmdShow=SW_SHOWMINMIZED //最小化
          m_nCmdShow=SW_SHOWNORMAL //正常方式

          MDI窗口:
          如果是創(chuàng)建新的應(yīng)用程序,可以用MFC AppWizard 的Advanced 按鈕并在MDI子窗口風(fēng)格組中檢測最大化或最小化還可以重載 MDI Window 的PreCreateWindow函數(shù),設(shè)置WS_MAXMIZE or WS_MINMIZE

          如果從 CMDIChildWnd派生,調(diào)用 OnInitialUpdate函數(shù)中的 CWnd::Show Window來指定 MDI Child Window的風(fēng)格。

          (10) 如何限制窗口的大小?
          也就是 FixedDialog形式。 Windows發(fā)送 WM_GETMAXMININFO消息來跟蹤, 響應(yīng)它,在 OnGetMAXMININFO 中寫代碼:
          (11) 如何使窗口不可見?
          很簡單,用SW_HIDE 隱藏窗口,可以結(jié)合 FindWindow,ShowWindow控制.

          (12) 如何創(chuàng)建一個(gè)字回繞的CEditView
          重載CWnd : : PreCreateWindow和修改CREATESTRUCT結(jié)構(gòu),關(guān)閉CEditView對象的ES_AUTOHSCROLL和WS_HSCROLL風(fēng)格位, 由于CEditView : : PreCreateWindow顯示設(shè)置cs. style,調(diào)用基類函數(shù)后要修改cs . style。

          BOOL CSampleEDitView : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
          {
          //First call basse class function .
          BOOL bResutl =CEditView : : PreCreateWindow (cs)

          // Now specify the new window style .
          cs.style &= ~ (ES_AUTOHSCROLL |WS_HSCROLL)
          return bResult
          }


          (13) 如何使程序保持極小狀態(tài)?
          這么辦: 在恢復(fù)程序窗體大小時(shí),Windows會發(fā)送WM_QUERY-OPEN消息,用 ClassWizard設(shè)置成員函數(shù)
          OnQueryOpen() ,add following code:

          Bool CMainFrame:: OnQueryOpen( )
          {
          Return false
          }

          (14) 移動(dòng)窗口
          調(diào)用CWnd : : SetWindowPos并指定SWP_NOSIZE標(biāo)志。目的位置與父窗口有關(guān)(頂層窗口與屏幕有關(guān))。調(diào)用CWnd : : MoveWindow時(shí)必須要指定窗口的大小。
          //Move window to positoin 100 , 100 of its parent window .
          SetWindowPos (NULL, 100 , 100 , 0 , 0 , SWP_NOSIZE |SWP_NOAORDER)

          (15) 通用控件的顯示窗口
          MFC提供了幾個(gè)CView派生的視窗類, 封裝了通用控件的功能,但仍然使用工作框文檔顯示窗口體系結(jié)構(gòu):CEditView封裝了編輯控件,CTreeView保持了樹列表控件,CListView封裝了列表顯示窗口控件,CRichEditView可以處理多種編輯控件。

          (16) 重置窗口的大小
          調(diào)用CWnd: : SetWindowPos并指定SWP_NOMOVE標(biāo)志, 也可調(diào)用CWnd : : MoveWindow 但必須指定窗口的位置。
          // Get the size of the window .
          Crect reWindow
          GetWindowRect (reWindow )

          //Make the window twice as wide and twice as tall .
          SetWindowPos (NULL , 0 , 0 , reWindow . Width ( ) *2,

          reWindow . Height () * 2,
          SWP_NOMOVE |SWP_NOZORDER )

          (17) 如何單擊除了窗口標(biāo)題欄以外的區(qū)域使窗口移動(dòng)
          當(dāng)窗口需要確定鼠標(biāo)位置時(shí)Windows向窗口發(fā)送WM_NCHITTEST信息,可以處理該信息使Windows認(rèn)為鼠標(biāo)在窗口標(biāo)題上。對于對話框和基于對話的應(yīng)用程序,可以使用ClassWizard處理該信息并調(diào)用基類函數(shù), 如果函數(shù)返回HTCLIENT 則表明鼠標(biāo)在客房區(qū)域,返回HTCAPTION表明鼠標(biāo)在Windows的標(biāo)題欄中。
          UINT CSampleDialog : : OnNcHitTest (Cpoint point )
          {
          UINT nHitTest =Cdialog: : OnNcHitTest (point )
          return (nHitTest = =HTCLIENT)? HTCAPTION : nHitTest
          }

          上述技術(shù)有兩點(diǎn)不利之處,
          其一是在窗口的客戶區(qū)域雙擊時(shí),窗口將極大;
          其二, 它不適合包含幾個(gè)視窗的主框窗口。
          還有一種方法,當(dāng)用戶按下鼠標(biāo)左鍵使主框窗口認(rèn)為鼠標(biāo)在其窗口標(biāo)題上,使用ClassWizard在視窗中處理WM_LBUTTODOWN信息并向主框窗口發(fā)送一個(gè)WM_NCLBUTTONDOWN信息和一個(gè)單擊測試HTCAPTION。
          void CSampleView : : OnLButtonDown (UINT nFlags , Cpoint point
          )
          {
          CView : : OnLButtonDow (nFlags , pont )

          //Fool frame window into thinking somene clicked
          on
          its caption bar .
          GetParentFrame ( ) —> PostMessage (
          WM_NCLBUTTONDOWN ,
          HTCAPTION , MAKELPARAM (poitn .x , point .y) )

          }
          該技術(shù)也適用于對話框和基于對的應(yīng)用程序,只是不必調(diào)用
          CWnd: :GetParentFrame 。
          void CSampleDialog : : OnLbuttonDown (UINT nFlags, Cpoint point )
          {
          Cdialog : : OnLButtonDow (nFlags, goint )
          //Fool dialog into thinking simeone clicked on its
          caption bar .
          PostMessage (WM_NCLBUTTONDOWN , HTCAPTION , MAKELPARM (point.x
          , point. y
          ) )
          }

          (18) 如何改變視窗的背景顏色
          Windows向窗口發(fā)送一個(gè)WM_ERASEBKGND消息通知該窗口擦除背景,可以使用ClassWizard重載該消息的缺省處理程序來擦除背景(實(shí)際是畫),并返回TRUE以防止Windows擦除窗口。
          //Paint area that needs to be erased.
          BOOL CSampleView : : OnEraseBkgnd (CDC* pDC)
          {
          // Create a pruple brush.
          CBrush Brush (RGB (128 , 0 , 128) )

          // Select the brush into the device context .
          CBrush* pOldBrush = pDC—>SelcetObject (&brush)

          // Get the area that needs to be erased .
          CRect reClip
          pDC—>GetCilpBox (&rcClip)
          //Paint the area.
          pDC—> PatBlt (rcClip.left , rcClip.top , rcClip.Width ( ) , rcClip.Height( ) , PATCOPY )

          //Unselect brush out of device context .
          pDC—>SelectObject (pOldBrush )

          // Return nonzero to half fruther processing .
          return TRUE
          }

          (19) 如何改變窗口標(biāo)題
          調(diào)用CWnd : : SetWindowText可以改變?nèi)魏未翱冢ò丶┑臉?biāo)題。
          //Set title for application's main frame window .
          AfxGetMainWnd ( ) —> SetWindowText (_T("Application title") )

          //Set title for View's MDI child frame window .
          GetParentFrame ( ) —> SetWindowText ("_T ("MDI Child Frame new title")
          )

          //Set title for dialog's push button control.
          GetDigitem (IDC_BUTTON) —> SetWindowText (_T ("Button new title ") )
          如果需要經(jīng)常修改窗口的標(biāo)題(注:控件也是窗口),應(yīng)該考慮使用半文檔化的函數(shù)AfxSetWindowText。該函數(shù)在AFXPRIV.H中說明,在WINUTIL.CPP中實(shí)現(xiàn),在聯(lián)機(jī)幫助中找不到它,它在AFXPRIV.H中半文檔化, 在以后發(fā)行的MFC中將文檔化。
          AfxSetWindowText的實(shí)現(xiàn)如下:
          voik AFXAPI AfxSetWindowText (HWND hWndCtrl , LPCTSTR IpszNew )
          {
          itn nNewLen= Istrlen (Ipaznew)
          TCHAR szOld [256]
          //fast check to see if text really changes (reduces
          flash in the
          controls )
          if (nNewLen >_contof (szOld)
          || : : GetWindowText (hWndCrtl, szOld , _countof (szOld) !=nNewLen
          || Istrcmp (szOld , IpszNew)! = 0
          {
          //change it
          : : SetWindowText(hWndCtrl , IpszNew )
          }
          }

          (20) 如何防止主框窗口在其說明中顯示活動(dòng)的文檔名
          創(chuàng)建主框窗口和MDI子窗口進(jìn)通常具有FWS_ADDTOTITLE風(fēng)格位,如果不希望在說明中自動(dòng)添加文檔名, 必須禁止該風(fēng)格位, 可以使用ClassWizard重置
          CWnd: : PreCreateWindow并關(guān)閉FWS_ADDTOTITLE風(fēng)格。
          BOOL CMainFrame : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
          {
          //Turn off FWS_ADDTOTITLE in main frame .
          cs.styel & = ~FWS_ADDTOTITLE  
          return CMDIFrameWnd : : PreCreateWindow (cs )
          }
          關(guān)閉MDI子窗口的FWS _ADDTOTITLE風(fēng)格將創(chuàng)建一個(gè)具有空標(biāo)題的窗口,可以調(diào)用CWnd: : SetWindowText來設(shè)置標(biāo)題。記住自己設(shè)置標(biāo)題時(shí)要遵循接口風(fēng)格指南

          (21) 如何獲取有關(guān)窗口正在處理的當(dāng)前消息的信息
          調(diào)用CWnd: : GetCurrentMessage可以獲取一個(gè)MSG指針。例如,可以使用ClassWizard將幾個(gè)菜單項(xiàng)處理程序映射到一個(gè)函數(shù)中,然后調(diào)用GetCurrentMessage來確定所選中的菜單項(xiàng)。
          viod CMainFrame : : OnCommmonMenuHandler ( )
          {
          //Display selected menu item in debug window .
          TRACE ("Menu item %u was selected . \n" ,

          (22) 如何在代碼中獲取工具條和狀態(tài)條的指針
          缺省時(shí), 工作框創(chuàng)建狀態(tài)條和工具條時(shí)將它們作為主框窗口的子窗口,狀態(tài)條有一個(gè)AFX_IDW_STATUS_BAR標(biāo)識符,工具條有一個(gè)AFX_IDW_TOOLBAR標(biāo)識符,下例說明了如何通過一起調(diào)用CWnd: : GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd來獲取這些子窗口的指針:
          //Get pointer to status bar .
          CStatusBar * pStatusBar = (CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( )
          —> GetDescendantWindow(AFX_IDW_STUTUS_BAR)

          //Get pointer to toolbar .
          CToolBar * pToolBar = (CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( )
          —> GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR)

          (23) 如何使能和禁止工具條的工具提示
          如果設(shè)置了CBRS_TOOLTIPS風(fēng)格位,工具條將顯示工具提示,要使能或者禁止工具提示,需要設(shè)置或者清除該風(fēng)格位。下例通過調(diào)用CControlBar : : GetBarStyle和CControlBar : : SetBarStyle建立一個(gè)完成此功能的成員函數(shù):
          void CMainFrame : : EnableToolTips ( BOOL bDisplayTips )
          {
          ASSERT_VALID (m_wndToolBar)

          DWORD dwStyle = m _wndToolBar.GetBarStyle ( )

          if (bDisplayTips) dwStyle |=CBRS_TOOLTIPS

          else
          dwStyle & = ~CBRS_TOOLTIPS

          m_wndToolBar.SetBarStyle (dwStyle )
          }

          (24) 如何創(chuàng)建一個(gè)不規(guī)則形狀的窗口
          可以使用新的SDK函數(shù)SetWindowRgn。該函數(shù)將繪畫和鼠標(biāo)消息限定在窗口的一個(gè)指定的區(qū)域,實(shí)際上使窗口成為指定的不規(guī)則形狀。 使用AppWizard創(chuàng)建一個(gè)基于對的應(yīng)用程序并使用資源編輯器從主對話資源中刪除所在的缺省控件、標(biāo)題以及邊界。
          給對話類增加一個(gè)CRgn數(shù)據(jù)成員,以后要使用該數(shù)據(jù)成員建立窗口區(qū)域。
          Class CRoundDlg : public CDialog
          {

          private :
          Crgn m_rgn : // window region

          }
          修改OnInitDialog函數(shù)建立一個(gè)橢圓區(qū)域并調(diào)用SetWindowRgn將該區(qū)域分配給窗口:
          BOOL CRoundDlg : : OnInitDialog ( )
          {
          CDialog : : OnInitDialog ( )

          //Get size of dialog .
          CRect rcDialog
          GetClientRect (rcDialog )

          // Create region and assign to window .
          m_rgn . CreateEllipticRgn (0 , 0 , rcDialog.Width( ) , rcDialog.Height ( ) )
          SetWindowRgn (GetSafeHwnd ( ) , (HRGN) m_ rgn ,TRUE )

          return TRUE
          }

          通過建立區(qū)域和調(diào)用SetWindowRgn,已經(jīng)建立一個(gè)不規(guī)則形狀的窗口,下面的例子程序是修改OnPaint函數(shù)使窗口形狀看起來象一個(gè)球形體。
          voik CRoundDlg : : OnPaint ( )
          {
          CPaintDC de (this) // device context for painting
          .
          //draw ellipse with out any border
          dc. SelecStockObject (NULL_PEN)
          //get the RGB colour components of the sphere color
          COLORREF color= RGB( 0 , 0 , 255)
          BYTE byRed =GetRValue (color)
          BYTE byGreen = GetGValue (color)
          BYTE byBlue = GetBValue (color)

          // get the size of the view window
          Crect rect
          GetClientRect (rect)

          // get minimun number of units
          int nUnits =min (rect.right , rect.bottom )

          //calculate he horiaontal and vertical step size
          float fltStepHorz = (float) rect.right /nUnits
          float fltStepVert = (float) rect.bottom /nUnits


          int nEllipse = nUnits/3 // calculate how many to
          draw
          int nIndex
          // current ellipse that is being draw

          CBrush brush
          // bursh used for ellipse fill color
          CBrush *pBrushOld // previous
          brush that was selected into dc
          //draw ellipse , gradually moving towards upper-right
          corner
          for (nIndex = 0 nIndes < + nEllipse nIndes++)
          {
          //creat solid brush
          brush . CreatSolidBrush (RGB ( ( (nIndex*byRed ) /nEllipse ).
          ( ( nIndex * byGreen ) /nEllipse ), ( (nIndex * byBlue)
          /nEllipse ) ) )

          //select brush into dc
          pBrushOld= dc .SelectObject (&brhsh)

          //draw ellipse
          dc .Ellipse ( (int) fltStepHorz * 2, (int) fltStepVert * nIndex ,
          rect. right -( (int) fltStepHorz * nIndex )+ 1,
          rect . bottom -( (int) fltStepVert * (nIndex *2) ) +1)

          //delete the brush
          brush.DelecteObject ( )
          }
          }

          最后,處理WM_NCHITTEST消息,使當(dāng)擊打窗口的任何位置時(shí)能移動(dòng)窗口。
          UINT CRoundDlg : : OnNchitTest (Cpoint point )
          {
          //Let user move window by clickign anywhere on thewindow .
          UINT nHitTest = CDialog : : OnNcHitTest (point)
          rerurn (nHitTest = = HTCLIENT)? HTCAPTION: nHitTest

          }

          (25) 如何獲取應(yīng)用程序的 實(shí)例句柄?
          應(yīng)用程序的實(shí)例句柄保存在CWinApp m_hInstance 中,可以這么調(diào)用AfxGetInstancdHandle獲得句柄.
          Example: HANDLE hInstance=AfxGetInstanceHandle()

          (26) 如何編程結(jié)束應(yīng)用程序?
          這是個(gè)很簡單又是編程中經(jīng)常要遇到的問題.
          向窗口發(fā)送 WM_CLOSE消息,調(diào)用 CWnd::OnClose成員函數(shù).允許對用戶提示是否保存修改過的數(shù)據(jù).
          Example: AfxGetMainWindow()->SendMessage(WM_CLOSE)

          還可以創(chuàng)建一個(gè)自定義的函數(shù) Terminate Window
          void Terminate Window(LPCSTR pCaption)
          {
          CWnd *pWnd=Cwnd::FindWindow(NULL,pCaption)

          if (pWnd)

          pWnd ->SendMessage(WM_CLOSE)
          }

          說明: FindWindow函數(shù)不是提倡的做法,因?yàn)樗鼰o法處理標(biāo)題欄自動(dòng)改變,比如我們要檢測 Notepad是不是已運(yùn)行而事先不知道Notepad的標(biāo)題欄,這時(shí)FindWindow就無能為力了,可以通過枚舉 windows任務(wù)列表的辦法來實(shí)現(xiàn)。在機(jī)械出版社"Windows 95 API開發(fā)人員指南"一書有比較詳細(xì)的介紹,這里就不再多說樂。

          (27) 如何創(chuàng)建和使用無模式對話框
          MFC將模式和無模式對話封裝在同一個(gè)類中,但是使用無模式對話需要幾個(gè)對話需要幾個(gè)額處的步驟。首先,使用資源編輯器建立對話資源并使用ClassWizard創(chuàng)建一個(gè)CDialog的派生類。模式和無模式對話的中止是不一樣的:模式對話通過調(diào)用CDialog : : EndDialog 來中止,無模式對話則是調(diào)用CWnd: : DestroyWindow來中止的,函數(shù)CDialog : : OnOK和CDialog : : OnCancel調(diào)用EndDialog ,所以需要調(diào)用DestroyWindow并重置無模式對話的函數(shù)。
          void CSampleDialog : : OnOK ( )
          {
          // Retrieve and validate dialog data .
          if (! UpdateData (TRUE) )
          {
          // the UpdateData rountine
          will set focus to correct item TRACEO (" UpdateData failed during dialog termination .\n")
          return
          }

          //Call DestroyWindow instead of EndDialog .
          DestroyWindow ( )
          }

          void CSampleDialog : : OnCancel ( )
          {
          //Call DestroyWindow instead of EndDialog .
          DestroyWindow ( )
          }

          其次,需要正確刪除表示對話的C++對象。對于模式對來說,這很容易,需要?jiǎng)?chuàng)建函數(shù)返回后即可刪除C++對象;無模式對話不是同步的,創(chuàng)建函數(shù)調(diào)用后立即返回,因而用戶不知道何時(shí)刪除C++對象。撤銷窗口時(shí)工作框調(diào)用CWnd : : PostNcDestroy,可以重置該函數(shù)并執(zhí)行清除操作,諸如刪除this指針。
          void CSampleDialog : : PostNcDestroy ( )
          {
          // Declete the C++ object that represents this dialog.
          delete this

          最后,要?jiǎng)?chuàng)建無模式對話。可以調(diào)用CDialog : : DoModal創(chuàng)建一個(gè)模式對放,要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)無模式對話則要調(diào)用CDialog: : Create。下面的例子說明 了應(yīng)用程序是如何創(chuàng)建無模式對話的: 象;無模式對話不是同步的,創(chuàng)建函數(shù)調(diào)用后立即返回,
          void CMainFrame : : OnSampleDialog ( )
          {
          //Allocate a modeless dialog object .
          CSampleDilog * pDialog =new CSampleDialog
          ASSERT_VALID (pDialog) Destroy ( )

          //Create the modeless dialog . represents this dialog.
          BOOL bResult = pDialog —> Creste (IDD_IDALOG)
          ASSERT (bResult )
          }



          (28) 如何防止主框窗口在其說明中顯示活動(dòng)的文檔名
          創(chuàng)建主框窗口和MDI子窗口進(jìn)通常具有FWS_ADDTOTITLE風(fēng)格位,如果不希望在說明中自動(dòng)添加文檔名, 必須禁止該風(fēng)格位, 可以使用ClassWizard重置
          CWnd: : PreCreateWindow并關(guān)閉FWS_ADDTOTITLE風(fēng)格。
          BOOL CMainFrame : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
          {
          //Turn off FWS_ADDTOTITLE in main frame .
          cs.styel & = ~FWS_ADDTOTITLE  
          return CMDIFrameWnd : : PreCreateWindow (cs )
          }
          關(guān)閉MDI子窗口的FWS _ADDTOTITLE風(fēng)格將創(chuàng)建一個(gè)具有空標(biāo)題的窗口,可以調(diào)用CWnd: : SetWindowText來設(shè)置標(biāo)題。記住自己設(shè)置標(biāo)題時(shí)要遵循接口風(fēng)格指南。

          (29) 如何在代碼中獲取工具條和狀態(tài)條的指針
          缺省時(shí), 工作框創(chuàng)建狀態(tài)條和工具條時(shí)將它們作為主框窗口的子窗口,狀態(tài)條有一個(gè)AFX_IDW_STATUS_BAR標(biāo)識符,工具條有一個(gè)AFX_IDW_TOOLBAR標(biāo)識符,下例說明了如何通過一起調(diào)用CWnd: : GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd來獲取這些子窗口的指針:
          //Get pointer to status bar .
          CStatusBar * pStatusBar = (CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( )
          —> GetDescendantWindow(AFX_IDW_STUTUS_BAR)

          //Get pointer to toolbar .
          CToolBar * pToolBar = (CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( )
          —> GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR)


          (30) 怎樣加載其他的應(yīng)用程序?
          三個(gè)SDK函數(shù) winexec, shellexecute,createprocess可以使用。
          WinExec最簡單,兩個(gè)參數(shù),前一個(gè)指定路徑,后一個(gè)指定顯示方式.后一個(gè)參數(shù)值得說一下,比如泥用 SW_SHOWMAXMIZED方式去加載一個(gè)無最大化按鈕的程序,就是Neterm,calc等等,就不會出現(xiàn)正常的窗體,但是已經(jīng)被加到任務(wù)列表里了。

          ShellExecute較 WinExex靈活一點(diǎn),可以指定工作目錄,下面的Example就是直接打開 c:\temp\1.txt,而不用加載與 txt文件關(guān)聯(lián)的應(yīng)用程序,很多安裝程序完成后都會打開一個(gè)窗口,來顯示Readme or Faq,我猜就是這么作的啦.

          ShellExecute(NULL,NULL,_T("1.txt"),NULL,_T("c:\\temp"),SW_SHOWMAXMIZED)

          CreateProcess最復(fù)雜,一共有十個(gè)參數(shù),不過大部分都可以用NULL代替,它可以指定進(jìn)程的安全屬性,繼承信息,類的優(yōu)先級等等.來看個(gè)很簡單的Example:
          STARTUPINFO stinfo
          //啟動(dòng)窗口的信息
          PROCESSINFO procinfo //進(jìn)程的信息

          CreateProcess(NULL,_T("notepad.exe"),NULL,NULL.FALSE,
          NORMAL_PRIORITY_

          CLASS,NULL,NULL, &stinfo,&procinfo)

          (31) 如何在代碼中獲取工具條和狀態(tài)條的指針
          缺省時(shí), 工作框創(chuàng)建狀態(tài)條和工具條時(shí)將它們作為主框窗口的子窗口,狀態(tài)條有一個(gè)AFX_IDW_STATUS_BAR標(biāo)識符,工具條有一個(gè)AFX_IDW_TOOLBAR標(biāo)識符,下例說明了如何通過一起調(diào)用CWnd: : GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd來獲取這些子窗口的指針:
          //Get pointer to status bar .
          CStatusBar * pStatusBar = (CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( )
          —> GetDescendantWindow(AFX_IDW_STUTUS_BAR)

          (32) 如何使能和禁止工具條的工具提示
          如果設(shè)置了CBRS_TOOLTIPS風(fēng)格位,工具條將顯示工具提示,要使能或者禁止工具提示,需要設(shè)置或者清除該風(fēng)格位。下例通過調(diào)用CControlBar : : GetBarStyle和CControlBar : : SetBarStyle建立一個(gè)完成此功能的成員函數(shù):
          void CMainFrame : : EnableToolTips ( BOOL bDisplayTips )
          {
          ASSERT_VALID (m_wndToolBar)

          DWORD dwStyle = m _wndToolBar.GetBarStyle ( )

          if (bDisplayTips) dwStyle |=CBRS_TOOLTIPS

          else
          dwStyle & = ~CBRS_TOOLTIPS

          m_wndToolBar.SetBarStyle (dwStyle )
          }

          //Get pointer to toolbar .
          CToolBar * pToolBar = (CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( )
          —> GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR)

          (33) 如何設(shè)置工具條標(biāo)題
          工具條是一個(gè)窗口,所以可以在調(diào)用CWnd : : SetWindowText來設(shè)置標(biāo)題,例子如下:
          int CMainFrame : : OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct )
          {

          // Set the caption of the toolbar .
          m_wndToolBar.SetWindowText (_T "Standdard")

          (34) 如何使窗口始終在最前方?
          BringWindowToTop(Handle)
          SetWindowPos函數(shù),指定窗口的 最頂風(fēng)格,用WS_EX_TOPMOST擴(kuò)展窗口的風(fēng)格

          Example:
          void ToggleTopMost(
          CWnd *pWnd)
          {
          ASSERT_VALID(pWnd)

          pWnd ->SetWindowPos(pWnd-> GetStyle( ) &WS_EX_TOPMOST)?

          &wndNoTopMOST: &wndTopMost,0,0,0,0,SSP_NOSIZE|WSP_NOMOVE)
          }

          (35) 如何在對話框中顯示一個(gè)位圖
          這要?dú)w功于Win 32先進(jìn)的靜態(tài)控件和Microsoft的資源編輯器,在對話框中顯示位圖是很容易的, 只需將圖形控件拖到對話中并選擇適當(dāng)屬性即可,用戶也可以顯示圖標(biāo)、位圖以及增強(qiáng)型元文件。

          (36) 如何改變對話或窗體視窗的背景顏色
          調(diào)用CWinApp : : SetDialogBkColor可以改變所有應(yīng)用程序的背景顏色。第一個(gè)參數(shù)指定了背景顏色,第二個(gè)參數(shù)指定了文本顏色。下例將應(yīng)用程序?qū)υ捲O(shè)置為藍(lán)色背景和黃色文本。
          BOOL CSampleApp : : InitInstance ( )
          {


          //use blue dialog with yellow text .
          SetDialogBkColor (RGB (0, 0, 255 ), RGB ( 255 ,255 , 0 ) )


          }

          需要重畫對話(或?qū)υ挼淖涌丶r(shí),Windows向?qū)υ挵l(fā)送消息WM_CTLCOLOR,通常用戶可以讓W(xué)indows選擇繪畫背景的刷子,也可重置該消息指定刷子。下例說明了創(chuàng)建一個(gè)紅色背景對話的步驟。

          首先,給對話基類增加一人成員變量
          CBursh :class CMyFormView : public CFormView
          {


          private :
          CBrush m_ brush // background brush


          }

          其次, 在類的構(gòu)造函數(shù)中將刷子初始化為所需要的背景顏色。
          CMyFormView : : CMyFormView ( )
          {
          // Initialize background brush .
          m_brush .CreateSolidBrush (RGB ( 0, 0, 255) )
          }

          最后,使用ClassWizard處理WM_CTLCOLOR消息并返回一個(gè)用來繪畫對話背景的刷子句柄。注意:由于當(dāng)重畫對話控件時(shí)也要調(diào)用該函數(shù),所以要檢測nCtlColor參量。
          HBRUSH CMyFormView : : OnCtlColor (CDC* pDC , CWnd*pWnd , UINT nCtlColor
          )

          {
          // Determine if drawing a dialog box . If we are, return +handle to
          //our own background brush . Otherwise let windows handle it .
          if (nCtlColor = = CTLCOLOR _ DLG )
          return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle ( )
          return CFormView : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor
          )
          }

          (37) 如何獲取一個(gè)對話控件的指針
          有兩種方法。其一,調(diào)用CWnd: : GetDlgItem,獲取一個(gè)CWnd*指針調(diào)用成員函數(shù)。下例調(diào)用GetDlgItem,將返回值傳給一個(gè)CSpinButtonCtrl*以便調(diào)用CSpinButtonCtrl : : SetPos 函數(shù):
          BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
          {
          CDialog : : OnInitDialog ( )

          //Get pointer to spin button .
          CSpinButtonCtrl * pSpin - ( CSpinButtonCtrl *) GetDlgItem(IDC_SPIN)
          ASSERT _ VALID (pSpin)
          //Set spin button's default position .
          pSpin —> SetPos (10)

          return TRUE
          }

          其二, 可以使用ClassWizard將控件和成員變量聯(lián)系起來。在ClassWizard中簡單地選擇Member Variables標(biāo)簽,然后選擇Add Variable …按鈕。如果在對話資源編輯器中,按下Ctrl鍵并雙擊控件即可轉(zhuǎn)到Add Member Variable對話。


          (38) 如何禁止和使能控件
          控件也是窗口,所以可以調(diào)用CWnd : : EnableWindow使能和禁止控件。
          //Disable button controls .
          m_wndOK.EnableWindow (FALSE )
          m_wndApply.EnableWindow (FALSE )


          (39) 如何改變控件的字體
          由于控件是也是窗口,用戶可以調(diào)用CWnd: : SetFont指定新字體。該函數(shù)用一個(gè)Cfont指針,要保證在控件撤消之前不能撤消字體對象。下例將下壓按鈕的字體改為8點(diǎn)Arial字體:
          //Declare font object in class declaration (.H file ).
          private : Cfont m_font
          // Set font in class implementation (.Cpp file ). Note m_wndButton is a
          //member variable added by ClassWizard.DDX routines hook the member
          //variable to a dialog button contrlo.
          BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
          {

          //Create an 8-point Arial font
          m_font . CreateFont (MulDiv (8 , -pDC
          —> GetDeviceCaps(LOGPIXELSY) ,72). 0 , 0 , 0 , FW_NORMAL , 0 , 0,0, ANSI_CHARSER, OUT_STROKE_PRECIS ,

          CLIP_STROKE _PRECIS , DRAFT _QUALITY
          VARIABLE_PITCH |FF_SWISS, _T("Arial") )

          //Set font for push button .
          m_wndButton . SetFont (&m _font )


          }

          (40) 如何在OLE控件中使用OLE_COLOR數(shù)據(jù)類型
          諸如COleControl : : GetFortColor和COleControl : : GetBackColor等函數(shù)返回OLE _COLOR數(shù)據(jù)類型的顏色,而GDI對象諸如筆和刷子使用的是COLORREF數(shù)據(jù)類型,調(diào)用COleControl : : TranslateColor可以很容易地將OLE_COLOR類型改為COLORREF類型。下例創(chuàng)建了一個(gè)當(dāng)前背景顏色的刷子:

          void CSampleControl : : OnDraw (CDC* pdc
          const Crect& rcBounds , const Crect& rcInvalid
          )
          {
          //Create a brush of the cuttent background color.
          CBrush brushBack (TranslateColor (GetBackColor () ) )

          //Paint the background using the current backgroundcolor .
          pdc—> FilllRect (rcBounds , &brushBack)

          //other drawign commands


          }

          (41) 在不使用通用文件打開對話的情況下如何顯示一個(gè)文件列表
          調(diào)用CWnd: : DlgDirList或者CWnd: : DlgDirListComboBox,Windows 將自動(dòng)地向列表框或組合框填充可用的驅(qū)動(dòng)器名或者指定目錄中的文件,下例將Windows目錄中的文件填充在組合框中:
          BOOL CSampleDig : : OnInitDialog ( )
          {
          CDialog : : OnInitDialog ( )
          TCHAR szPath [MAX_PATH] = {"c:\\windows"}
          int nReslt = DlgDirListComboBox (szPath, IDC_COMBO , IDC_CURIDIR, DDL_READWRITE |DDL_READONLY|DDL_HIDDEN| DDL_SYSTEM|DDL_ARCHIVE)
          return TRUE
          }

          (42) 為什么旋轉(zhuǎn)按鈕控件看起來倒轉(zhuǎn)
          需要調(diào)用CSpinCtrl : : SetRange 設(shè)置旋轉(zhuǎn)按鈕控件的范圍,旋轉(zhuǎn)按鈕控件的缺省上限為0,缺省下限為100,這意味著增加時(shí)旋轉(zhuǎn)按控件的值由100變?yōu)?。下例將旋轉(zhuǎn)按鈕控件的范圍設(shè)置為0到100:
          BOOL CAboutDlg : : OnInitDialog ( )
          {
          CDialog : : OnInitDialog ( )

          //set the lower and upper limit of the spin button
          m_wndSpin . SetRange ( 0 ,100 )

          return TRUE
          }

          Visual C++ 4.0 Print對話中的Copise旋轉(zhuǎn)按鈕控件也有同樣的問題:按下Up按鈕時(shí)拷貝的數(shù)目減少,而按下Down 按鈕時(shí)拷貝的數(shù)目增加。

          (43) 為什么旋轉(zhuǎn)按鈕控件不能自動(dòng)地更新它下面的編輯控件
          如果使用旋轉(zhuǎn)按鈕的autu buddy特性, 則必須保證在對話的標(biāo)記順序中buddy窗口優(yōu)先于旋轉(zhuǎn)按鈕控件。從Layout菜單中選擇Tab Order菜單項(xiàng)(或者按下Crtl+D)可以設(shè)置對話的標(biāo)簽順序。

          (44) 如何用位圖顯示下壓按鈕
          Windows 95按鈕有幾處新的創(chuàng)建風(fēng)格,尤其是BS_BITMAP和BS_ICON,要想具有位圖按鈕,創(chuàng)建按鈕和調(diào)用CButton : : SetBitmap或CButton : : SetIcon時(shí)要指定BS_BITMAP或BS_ICON風(fēng)格。

          首先,設(shè)置按鈕的圖標(biāo)屬性。然后,當(dāng)對話初始化時(shí)調(diào)用CButton: : SetIcon。注意:下例用圖標(biāo)代替位圖,使用位圖時(shí)要小心,因?yàn)椴恢辣尘八械念伾⒎敲總€(gè)人都使用淺灰色。

          BOOL CSampleDlg : : OnInitDialog ( )
          {
          CDialog : : OnInitDialog ( )

          //set the images for the push buttons .
          BOOL CSampleDlg : : OnInitDialog ( )
          {
          CDialog : : OnInitDialog ( )

          //set the images for the push buttons .
          m_wndButton1.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION1))
          m_wndButton2.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION2))
          m_wndButton3.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION3))

          return TRUE
          }


          (45) 如何一個(gè)創(chuàng)建三態(tài)下壓按鈕
          可以使用新的BS_PUSHBUTTON 風(fēng)格位和檢測框以及按鈕來創(chuàng)建一個(gè)三態(tài)下壓按鈕。這很容易,只需將檢測框和按鈕拖拉到對話中并指定屬性Push—like即可。不用任何附加程序就可以成為三態(tài)下壓按鈕。

          (46) 如何動(dòng)態(tài)創(chuàng)建控件
          分配一個(gè)控件對象的實(shí)例并調(diào)用其Create成員函數(shù)。開發(fā)者最容易忽略兩件事:忘記指定WS_VISBLE標(biāo)簽和在棧中分配控件對象。下例動(dòng)態(tài)地創(chuàng)建一個(gè)下壓按鈕控件:
          //In class declaration (.H file ).
          private : CButton* m _pButton

          //In class implementation (.cpp file ) .
          m_pButton =new CButton
          ASSERT_VALID (m_pButton)
          m_pButton —>Create (_T ("Button Title ") , WS_CHILD |WS_VISIBLE |BS_PUSHBUTTON. Crect ( 0, 0, 100 , 24) , this , IDC _MYBUTTON )

          (47) 如何限制編輯框中的準(zhǔn)許字符
          如果用戶在編輯控件中只允許接收數(shù)字,可以使用一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的編輯控件并指定新的創(chuàng)建標(biāo)志ES_NUMBERS,它是Windows 95新增加的標(biāo)志,該標(biāo)志限制 編輯控件只按收數(shù)字字符。如果用戶需要復(fù)雜的編輯控件,可以使用Microsoft 的屏蔽編輯控件,它是一個(gè)很有用的OLE定制控件。
          如果希望不使用OLE 定制控件自己處理字符,可以派生一個(gè)CEdit類并處理WM_CHAR消息,然后從編輯控件中過濾出特定的字符。首先,使用ClassWizard建立一個(gè) CEdit的派生類,其次,在對話類中指定一個(gè)成員變量將編輯控件分類在OnInitdialog 中調(diào)用CWnd: : SubclassDlgItem .

          //In your dialog class declaration (.H file )
          private : CMyEdit m_wndEdit // Instance of your new edit control .

          //In you dialog class implementation (.CPP file )
          BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
          {


          //Subclass the edit lontrod .
          m_wndEdit .SubclassDlgItem (IDC_EDIT,this)


          }

          使用ClassWizard處理WM_CHAR消息,計(jì)算nChar參量并決定所執(zhí)行的操作,用戶可以確定是否修改、傳送字符。下例說明了如何顯示字母字符,如果字符是字母字符,則調(diào)用CWnd OnChar,否則不調(diào)用OnChar.
          //Only display alphabetic dharacters .
          void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UITN nFlags )
          {
          //Determine if nChar is an alphabetic character.
          if (: : IsCharAlpha ( ( TCHAR) nChar ) )
          CEdit : : OnChar (nChar, nRepCnt , nFlags )
          }

          如果要修改字符,則不能僅僅簡單地用修改過的nChar調(diào)用CEdit: : OnChar,然后CEdit: : OnChar調(diào)用CWnd: : Default獲取原來的wParam 和lParam 的值,這樣是不行的。要修改一個(gè)字符,需要首先修改nChar,然后用修改過的nChar調(diào)用CWnd: : DefWindowProc。下例說明了如何將字符轉(zhuǎn)變?yōu)榇髮懀?br /> //Make all characters uppercase
          void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UINT nFlags )
          {
          //Make sure character is uppercase .
          if (: : IsCharAlpha ( .( TCHAR) nChar)
          nChar=: : CharUpper(nChar )

          //Bypass default OnChar processing and directly call
          //default window proc.
          DefWindProc (WM_CHAR, nChar , MAKELPARAM (nRepCnt, nFlags ))
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          (48) 如何改變控件的顏色
          有兩種方法。其一,可以在父類中指定控件的顏色,或者利用MFC4.0新的消息反射在控件類中指定顏色。 當(dāng)控件需要重新著色時(shí),工作框調(diào)用父窗口(通常是對話框)的CWnd: : OnCrtlColor,可以在父窗口類中重置該函數(shù)并指定控件的新的繪畫屬性。例如,下述代碼將對話中的所有編輯控件文本顏色改為紅色:
          HBRUSH CAboutDig : : OnCtlColor (CDC * pDCM , CWnd * pWnd , UINT nCtlColor)

          {
          HBRUSH hbr = CDialog : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor )

          //Draw red text for all edit controls .
          if (nCtlColor= = CTLCOLOR_EDIT )
          pDC —> SetTextColor (RGB (255, 0 , 0 , ) )

          return hbr
          }

          然而,由于每個(gè)父窗口必須處理通知消息并指定每個(gè)控件的繪畫屬性,所以,這種方法不是完全的面向?qū)ο蟮姆椒ā?丶幚碓撓⒉⒅付ɡL畫屬性更合情合理。消息反射允許用戶這樣做。通知消息首先發(fā)送給父窗口,如果父窗口沒有處理則發(fā)送給控件。創(chuàng)建一個(gè)定制彩色列表框控件必須遵循下述步驟。

          首先,使用ClassWizard 創(chuàng)建一個(gè)CListBox 的派生類并為該類添加下述數(shù)據(jù)成員。
          class CMyListBox publilc CListBox
          {

          private
          COLORREF m_clrFor // foreground color
          COLORREF m_clrBack //background color
          Cbrush m_brush //background brush

          }
          其次,在類的構(gòu)造函數(shù)中,初始化數(shù)據(jù)中。
          CMyListBox : : CMyListBox ()
          {
          //Initialize data members .
          m_clrFore =RGB (255 , 255 , 0) //yellow text
          m_clrBack=RGB (0 , 0 , 255) // blue background
          m_brush . CreateSolidBrush (m _clrBack )
          }

          最后,使用ClassWizard處理反射的WM_CTLCOLOR(=WM_CTLCOLOR)消息并指定新的繪畫屬性。
          HBRUSH CMyListBox : : CtlColor (CDC* pDC, UINT nCtlColor )
          {
          pDC—>SetTextColor (m_clrFore)
          pDC—>SetBkColor (m_clrBack)

          return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle ()
          }
          現(xiàn)在,控件可以自己決定如何繪畫,與父窗口無關(guān)。

          (49) 當(dāng)向列表框中添加多個(gè)項(xiàng)時(shí)如何防止閃爍
          調(diào)用CWnd::SetRedraw 清除重畫標(biāo)志可以禁止CListBox(或者窗口)重畫。當(dāng)向列表框添加幾個(gè)項(xiàng)時(shí),用戶可以清除重畫標(biāo)志,然后添加項(xiàng),最后恢復(fù)重畫標(biāo)志。為確保重畫列表框的新項(xiàng),調(diào)用SetRedraw (TRUE) 之后調(diào)用CWnd::Invalidate。

          //Disable redrawing.
          pListBox->SetRedraw (FALSE)

          //Fill in the list box gere
          //Enable drwing and make sure list box is redrawn.
          pListBox->SetRedraw (TRUE)
          pListBox->Invalidate ()

          (50) 如何向編輯控件中添加文本
          由于沒有CEdit:: AppendText函數(shù),用戶只好自己做此項(xiàng)工作。調(diào)用CEdit:: SetSel移動(dòng)到編輯控件末尾,然后調(diào)用CEdit:: ReplaceSel添加文本。下例是AppendText 的一種實(shí)現(xiàn)方法:

          void CMyEdit:: AppendText (LPCSTR pText)
          {
          int nLen=GetWindowTextLength ()
          SetFocus ()
          SetSel (nLen, nLen)

          ReplaceSel (pText)
          }

          (51) 如何訪問預(yù)定義的GDI對象
          可以通過調(diào)用CDC:: SlectStockObject使用Windows的幾個(gè)預(yù)定義的對象,諸如刷子、筆以及字體。下例使用了Windows預(yù)定義的筆和刷子GDI對象在視窗中畫一個(gè)橢圓。
          //Draw ellipse using stock black pen and gray brush.
          void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
          {
          //Determine size of view.
          CRect rcView
          GetClientRect (rcView)

          //Use stock black pen and stock gray brush to draw ellipse.
          pDC->SelectStockObject (BLACK_PEN)
          pDC->SelectStockObject (GRAY_BRUSH)
          //Draw the ellipse.
          pDC->Ellipse (reView)
          }

          也可以調(diào)用新的SDK函數(shù)GetSysColorBrush獲取一個(gè)系統(tǒng)顏色刷子,下例用背景色在視窗中畫一個(gè)橢圓:
          void CsampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
          {
          //Determine size of view.
          CRect rcView
          GetClientRect (rcView)

          //Use background color for tooltips brush.
          CBrush * pOrgBrush=pDC->SelectObject ( CBrush ::FromHandle( ::GetSysColorBrush (COLOR_INFOBK)))

          //Draw the ellipse.
          pDC->Ellipse (rcView)

          //Restore original brush.
          pDC->SelectObject (pOrgBrush)
          }

          (52) 如何獲取GDI對象的屬性信息
          可以調(diào)用GDIObject:: GetObject。這個(gè)函數(shù)將指定圖表設(shè)備的消息寫入到緩沖區(qū)。下例創(chuàng)建了幾個(gè)有用的輔助函數(shù)。
          //Determine if font is bold.
          BOOL IsFontBold (const CFont&font)
          {
          LOGFONT stFont
          font.GetObject (sizeof (LOGFONT), &stFont)
          return (stFont.lfBold)? TRUE: FALSE
          }

          //Return the size of a bitmap.
          CSize GetBitmapSize (const CBitmap&bitmap)
          {
          BITMAP stBitmap
          bitmap.GetObject (sizeof (BITMAP), &stBitmap)
          return CSize (stBitmap.bmWidth, stBitmap.bmHeight)
          }

          //Create a pen with the same color as a brush.
          BOOL CreatePenFromBrush (Cpen&pen, cost Cbrush&brush)
          {
          LOGBRUSH stBrush
          brush.Getobject (sizeof (LOGBRUSH), &stBrush)
          return pen. Createpen (PS_SOLID, 0, stBrush.ibColor)
          }

          (53) 如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)橡皮區(qū)矩形
          CRectTracker是一個(gè)很有用的類,可以通過調(diào)用CRectTracker::TrackRubberBand 響應(yīng)WM_LBUTTONDOWN消息來創(chuàng)建一個(gè)橡皮區(qū)矩形。
          下例表明使用CRectTracker移動(dòng)和重置視窗中的藍(lán)色橢圓的大小是很容易的事情。

          首先,在文件檔中聲明一個(gè)CRectTracker數(shù)據(jù)成員:
          class CSampleView : Public CView
          {

          public :
          CrectTracker m_tracker

          }

          其次,在文檔類的構(gòu)造函數(shù)中初始化CRectTracker 對象:
          CSampleDoc:: CSampleDOC ()
          {
          //Initialize tracker position, size and style.
          m_tracker.m_rect.SetRect (0, 0, 10, 10)
          m_tracker.m_nStyle=CRectTracker:: resizeInside | CRectTracker ::dottedLine
          }

          然后,在OnDraw函數(shù)中畫橢圓和蹤跡矩形:
          void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
          {
          CSampleDoc* pDoc=GetDocument ()
          ASSERT_VALID (pDoc)

          //Select blue brush into device context.
          CBrush brush (RGB (0, 0, 255))
          CBrush* pOldBrush=pDC->SelectObject (&brush)

          //draw ellipse in tracking rectangle.
          Crect rcEllipse
          pDoc->m_tracker.GetTrueRect (rcEllipse)
          pDC->Ellipse (rcEllipse)

          //Draw tracking rectangle.
          pDoc->m_tracker.Draw (pDC)
          //Select blue brush out of device context.
          pDC->Selectobject (pOldBrush)
          }

          最后,使用ClassWizard處理WM_LBUTTONDOWN消息,并增加下述代碼。該段代碼根據(jù)鼠標(biāo)擊鍵情況可以拖放、移動(dòng)或者重置橢圓的大小。
          void CSampleView::OnLButtonDown (UINT nFlags, CPoint point)
          {
          //Get pointer to document.
          CSampleDoc* pDoc=GetDocument ()
          ASSERT_VALID (pDoc)

          //If clicked on ellipse, drag or resize it.Otherwise create a
          //rubber-band rectangle nd create a new ellipse.
          BOOL bResult=pDoc->m_tracker.HitTest (point)!= CRectTracker::hitNothing

          //Tracker rectangle changed so update views.
          if (bResult)
          {
          pDoc->m_tracker.Track (this,point,TRue)
          pDoc->SetModifiedFlag ()
          pDoc->UpdateAllViews (NULL)
          }

          else
          pDoc->m-tracker.TrackRubberBand(this,point,TRUE)
          CView:: onLButtonDown (nFlags,point)
          }

          (54) 如何更新翻轉(zhuǎn)背景顏色的文本
          調(diào)用CDC:: SetBkmode并傳送OPAQUE用當(dāng)前的背景顏色填充背景,或者調(diào)用CDC::SetBkMode并傳送TRANSPAARENT使背景保持不變,這兩種方法都可以設(shè)置背景模式。下例設(shè)置背景模式為TRANSPARENT,可以兩次更新串,用花色帶黑陰影更新文本。黑色串在紅色串之后,但由于設(shè)置了背景模式仍然可見。

          void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
          {
          //Determint size of view.
          CRect rcView
          GetClientRect (rcVieew)

          //Create sample string to display.
          CString str (_T ("Awesome Shadow Text..."))
          //Set the background mode to transparent.
          pDC->SetBKMode (TRANSPARENT)

          //Draw black shadow text.
          rcView.OffsetRect (1, 1)
          pDc->SetTextColor (RGB (0, 0, 0))
          pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER)

          //Draw red text.
          rcView.OffsetRect (-1,-1)
          pDc->SetTextColor (RGB (255, 0, 0))
          pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER)

          }

          (55) 如何創(chuàng)建一個(gè)具有特定點(diǎn)大小的字體
          可以指定字體邏輯單位的大小,但有時(shí)指定字體的點(diǎn)的大小可能會更方便一些。可以如下將字體的點(diǎn)轉(zhuǎn)換為字體的高度:

          int nHeigth=mulDiv (nPointSize, -dc.GetDeviceCaps (LOGPIXELSY), 72)
          下例創(chuàng)建了一個(gè)8點(diǎn)的Apial字體:

          CClientDC dc (AqfxGetMainWnd ())

          m_font. CreateFont (MulDiv (8, -dc.GetDeviceCaps (LOGPIXELSY), 72), 0, 0, 0, FW_NORMAL, 0, 0, 0, ANSI_CHARSET, OUT_STROKE_PRECIS, CLIP_STROKE_PRECIS, DRAFT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF-SWISS,_T("Arial"))

          (56) 如何計(jì)算一個(gè)串的大小
          函數(shù)CDC:: Det text Extent 根據(jù)當(dāng)前選擇的字體計(jì)算一個(gè)串的高度和寬度。如果使用的不是系統(tǒng)字體而是其他字體,則在調(diào)用GetTextExtent之前將字體選進(jìn)設(shè)備上下文中是很重要的,否則計(jì)算高度和寬度時(shí)將依據(jù)系統(tǒng)字體,由此得出的結(jié)果當(dāng)然是不正確的。下述樣板程序當(dāng)改變下壓按鈕的標(biāo)題時(shí)動(dòng)態(tài)調(diào)整按鈕的大小,按鈕的大小由按鈕的字體和標(biāo)題的大小而定。響應(yīng)消息WM_SETTEXT時(shí)調(diào)用OnSetText,該消息使用ON_MESSAE宏指令定義的用戶自定義消息。

          LRESULT CMyButton:: OnSettext (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
          {
          //Pass message to window procedure.
          LRESULT bResult=CallWindowProc (*GetSuperWndProcAddr(), m_hWnd, GetCurrentMessage() ->message,wParam,lParam)
          //Get title of push button.
          CString strTitle
          GetWindowText (strTitle)

          //Select current font into device context.
          CDC* pDC=GetDc ()
          CFont*pFont=GetFont ()
          CFont*pOldFont=pDC->SelectObject (pFont)

          //Calculate size of title.
          CSize size=pDC->GetTextExent (strTitle,strTitle.GetLength())

          //Adjust the button's size based on its title.
          //Add a 5-pixel border around the button.
          SetWindowPos (NULL, 0, 0, size.cx+10, size.cy+10, SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE)
          //Clean up.
          pDC->SelectFont (pOldFont)
          ReleaseDC (pDC)

          return bResult
          }


          (57) 如何顯示旋轉(zhuǎn)文本
          只要用戶使用TrueType或者GDI筆或字體就可以顯示旋轉(zhuǎn)文本(有些硬件設(shè)備也支持旋轉(zhuǎn)光柵字體)。LOGFONT結(jié)構(gòu)中的ifEscapement成員指定了文本行和x軸的角度,角度的單位是十分之一度而不是度,例如,ifEscapement為450表示字體旋轉(zhuǎn)45度。為確保所有的字體沿坐標(biāo)系統(tǒng)的同一方向旋轉(zhuǎn),一定要設(shè)置ifEscapement成員的CLIP_LH_ANGLES位,否則,有些字體可能反向旋轉(zhuǎn)。下例使用了14點(diǎn)Arial字體每間隔15度畫一個(gè)串。
          void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
          {
          //Determine the size of the window.
          CRect rcClient
          GetClientRect (rcClient)

          //Create sample string.
          CString str (_T ("Wheeee...I am rotating!"))
          //Draw transparent, red text.
          pDC->SetBkMode (TRANSPARENT)
          pDC->SetTextColor (RGB (255,0,0))
          CFont font
          //font object
          LOGFONT stFont //font definition
          //Set font attributes that will not change.
          memset (&stFont, 0, sizeof (LOGFONT))
          stFont.ifheight=MulDiv (14, -pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY), 72)
          stFont.ifWeight=FW_NORMAL
          stFont.ifClipPrecision=LCIP_LH_ANGLES
          strcpy (stFont.lfFaceName, "Arial")

          //Draw text at 15degree intervals.
          for (int nAngle=0 nAngle<3600 nAngle+=150)
          {
          //Specify new angle.
          stFont.lfEscapement=nAngle

          //Create and select font into dc.
          font.CreateFontIndirect(&stfont)
          CFont* pOldFont=pDC ->SelectObject(&font)

          //Draw the text.
          pDC->SelectObject(pOldFont)
          font.DelectObjext()
          }
          }


          (58) 如何正確顯示包含標(biāo)簽字符的串
          調(diào)用GDI文本繪畫函數(shù)時(shí)需要展開標(biāo)簽字符,這可以通過調(diào)用CDC:: TabbedTextOut或者CDC:: DrawText并指定DT_EXPANDTABS標(biāo)志來完成。TabbedTextOut函數(shù)允許指定標(biāo)簽位的數(shù)組,下例指定每20設(shè)備單位展開一個(gè)標(biāo)簽:

          void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
          {
          CTestDoc* pDoc=GetDocument ()
          ASSERT_VALID (pDoC)

          CString str
          str.Format (_T ("Cathy\tNorman\tOliver"))
          int nTabStop=20 //tabs are every 20 pixels
          pDC->TabbedtextOut (10, 10, str, 1, &nTabStop, 10)
          }

          (59) 如何快速地格式化一個(gè)CString對象
          調(diào)用CString:: Format,該函數(shù)和printf函數(shù)具有相同的參數(shù),下例說明了如何使用Format函數(shù):

          //Get size of window.
          CRect rcWindow
          GetWindowRect (rcWindow)
          //Format message string.
          CString strMessage
          strMessage.Format (_T ("Window Size (%d, %d)"),

          rcWindow.Width (), rcWindow.Height ())

          //Display the message.
          MessageBox (strmessage)

          (60) 串太長時(shí)如何在其末尾顯示一個(gè)省略號
          調(diào)用CDC:: DrawText并指定DT_END_ELLIPSIS標(biāo)志,這樣就可以用小略號取代串末尾的字符使其適合于指定的邊界矩形。如果要顯示路徑信息,指定DT_END_ELLIPSIS標(biāo)志并省略號取代串中間的字符。

          void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
          {
          CTestDoc* pDoc=GetDocument ()
          ASSERT_VALID (pDoc)

          //Add ellpsis to end of string if it does not fit
          pDC->Drawtext (CString ("This is a long string"), CRect (10, 10, 80, 30), DT_LEFT | DT_END_ELLIPSIS)

          //Add ellpsis to middle of string if it does not fit
          pDC->DrawText (AfxgetApp () ->m_pszhelpfilePath, CRect (10, 40, 200, 60), DT_LEFT | DT_PATH_ELLIPSIS)
          }


          (61) 為什么即使調(diào)用EnableMenuItem菜單項(xiàng)后,菜單項(xiàng)還處于禁止?fàn)顟B(tài)
          需要將CFrameWnd:: m_bAutomenuEnable設(shè)置為FALSE,如果該數(shù)據(jù)成員為TRUE(缺省值),工作框?qū)⒆詣?dòng)地禁止沒有ON_UPDATE_COMMAND_UI或者ON_COMMAND的菜單項(xiàng)。

          //Disable MFC from automatically disabling menu items.
          m_bAuoMenuEnable=FALSE
          //Now enable the menu item.
          CMenu* pMenu=GetMenu ()
          ASSERT_VALID (pMenu)

          pMenu->EnableMenuItem (ID_MENU_ITEM,MF_BYCOMMAND | MF_ENABLED)


          (62) 如何給系統(tǒng)菜單添加一個(gè)菜單項(xiàng)
          給系統(tǒng)菜單添加一個(gè)菜單項(xiàng)需要進(jìn)行下述三個(gè)步驟:
          首先,使用Resource Symbols對話(在View菜單中選擇Resource Symbols...可以顯示該對話)定義菜單項(xiàng)ID,該ID應(yīng)大于0x0F而小于0xF000;
          其次,調(diào)用CWnd::GetSystemMenu獲取系統(tǒng)菜單的指針并調(diào)用CWnd:: Appendmenu將菜單項(xiàng)添加到菜單中。下例給系統(tǒng)菜單添加兩個(gè)新的
          int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
          {

          //Make sure system menu item is in the right range.
          ASSERT (IDM_MYSYSITEM &0xFFF0)==IDM_MYSYSITEM)
          ASSERT (IDM-MYSYSITEM<0xF000)

          //Get pointer to system menu.
          CMenu* pSysmenu=GetSystemmenu (FALSE)
          ASSERT_VALID (pSysMenu)
          //Add a separator and our menu item to system menu.
          CString StrMenuItem (_T ("New menu item"))
          pSysMenu->Appendmenu (MF_SEPARATOR)
          pSysMenu->AppendMenu (MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, strMenuitem)


          }

          現(xiàn)在,選擇系統(tǒng)菜單項(xiàng)時(shí)用戶應(yīng)進(jìn)行檢測。使用ClassWizard處理WM_SYSCOMMAND消息并檢測用戶菜單的nID參數(shù):
          void CMainFrame:: OnSysCommand (UINT nID,LPARAM lParam)
          {
          //Determine if our system menu item was selected.
          if ( (nID & 0xFFF0)==IDM_MYSYSITEM)
          {
          //TODO-process system menu item
          }

          else
          CMDIFrameWnd ::OnSysCommand (nID, lParam)
          }
          最后,一個(gè)設(shè)計(jì)良好的UI應(yīng)用程序應(yīng)當(dāng)在系統(tǒng)菜單項(xiàng)加亮?xí)r在狀態(tài)條顯示一個(gè)幫助信息,這可以通過增加一個(gè)包含系統(tǒng)菜單基ID的串表的入口來實(shí)現(xiàn)。

          (63) 如何確定頂層菜單所占據(jù)的菜單行數(shù)
          這可以通過簡單的減法和除法來實(shí)現(xiàn)。首先,用戶需要計(jì)算主框窗口的高度和客戶區(qū);其次,從主框窗口的高度中減去客戶區(qū)、框邊界以及標(biāo)題的高度;最后,除以菜單欄的高度。下例成員函數(shù)是一個(gè)計(jì)算主框菜單所占據(jù)的行數(shù)的代碼實(shí)現(xiàn)。

          int CMainFrame:: GetMenuRows ()
          {
          CRect rcFrame,rcClient
          GetWindowRect (rcFrame)
          GetClientRect (rcClient)
          return (rcFrame.Height () -rcClient.Height () - :: GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION) - (:: getSystemMetrics(SM_CYFRAME) *2)) / :: GetSystemMetrics(SM_CYMENU)
          }

          (64) 在用戶環(huán)境中如何確定系統(tǒng)顯示元素的顏色
          調(diào)用SDK函數(shù)GetSysColor可以獲取一個(gè)特定顯示元素的顏色。下例說明了如何在MFC函數(shù)CMainFrameWnd:: OnNcPaint中調(diào)用該函數(shù)設(shè)置窗口標(biāo)題顏色。

          void CMiniFrameWnd:: OnNcPaint ()
          {

          dc.SetTextColor (:: GetSysColor (m_bActive ? COLOR_CAPTIONTEXT : COLOR_INACTIVECAPTIONTEXT))



          (65) 如何查詢和設(shè)置系統(tǒng)參數(shù)
          在Windows 3.1 SDK中介紹過SDK函數(shù)SystemParametersInfo,調(diào)用該函數(shù)可以查詢和設(shè)置系統(tǒng)參數(shù),諸如按鍵的重復(fù)速率設(shè)置、鼠標(biāo)雙擊延遲時(shí)間、圖標(biāo)字體以及桌面覆蓋位圖等等。

          //Create a font that is used for icon titles.
          LOGFONT stFont
          ∶: SystemParametersInfo (SPIF_GETICONTITLELOGFONT, sizeof (LOGFONT), &stFont, SPIF_SENDWININICHANGE)
          m_font.CreateFontIndirect (&stFont)

          //Change the wallpaper to leaves.bmp.
          ∶ : SystemParametersInfo (SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, _T (" forest.bmp"), SPIF_UPDATEINIFILE)


          (66) 如何確定當(dāng)前屏幕分辨率
          調(diào)用SDK函數(shù)GetSystemMetrics,該函數(shù)可以檢索有關(guān)windows顯示信息,諸如標(biāo)題大小、邊界大小以及滾動(dòng)條大小等等。

          //Initialize CSize object with screen size.
          CSize sizeScreen (GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN),
          GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN))


          (67) 如何使用一個(gè)預(yù)定義的Windows光標(biāo)
          調(diào)用CWinApp:: LoadStandardCursor并傳送光標(biāo)標(biāo)識符。
          BOOL CSampleDialog:: OnSetCursor (CWnd* pWnd,
          UINT nHitTest, UINT
          message)
          {
          //Display wait cursor if busy.
          if (m_bBusy)
          {
          SetCursor (AfxGetApp () ->LoadStandardCursor (IDC_WAIT))
          return TRUE
          }

          return CDialog:: OnSetCursor (pWnd. nHitTest,message)
          }

          (68) 如何檢索原先的Task Manager應(yīng)用程序使用的任務(wù)列表
          原先的Task Manager應(yīng)用程序顯示頂層窗口的列表。為了顯示該列表,窗口必須可見、包含一個(gè)標(biāo)題以及不能被其他窗口擁有。調(diào)用CWnd:: GetWindow可以檢索頂層窗口的列表,調(diào)用IsWindowVisible、GetWindowTextLength以及GetOwner可以確定窗口是否應(yīng)該在列表中。下例將把TaskManager窗口的標(biāo)題填充到列表中。

          void GetTadkList (CListBox&list)
          {
          CString strCaption
          //Caption of window.

          list.ResetContent ()
          //Clear list box.

          //Get first Window in window list.
          ASSERT_VALID (AfxGetMainWnd ())
          CWnd* pWnd=AfxGetMainWnd () ->GetWindow (GW_HWNDFIRST)

          //Walk window list.
          while (pWnd)
          {
          // I window visible, has a caption, and does not have an owner?
          if (pWnd ->IsWindowVisible()
          && pWnd ->GetWindowTextLength ()
          &&! pWnd ->GetOwner ())
          {

          //Add caption o window to list box.

          pWnd ->GetWindowText (strCaption)

          list.AddString (strCaption)
          }
          //Get next window in window list.
          pWnd=pWnd ->GetWindow(GW_HWNDNEXT)
          }
          }

          (69) 如何確定Windows和Windows系統(tǒng)目錄
          有兩個(gè)SDK函數(shù)可以完成該功能。GetWindowsDirectory和GetSystemDirectory,下例說明了如何使用這兩個(gè)函數(shù):

          TCHAR szDir [MAX_PATH]
          //Get the full path of the windows directory.
          ∶ : GetWindowsDirectory (szDir, MAX_PATH)
          TRACE ("Windows directory %s\n", szDir)
          //Get the full path of the windows system directory.
          ∶ : GetSystemDirectory (szDir, MAX_PATH)
          TRACE ("Windows system directory %s\n", szDir)

          (70) 在哪兒創(chuàng)建臨文件
          調(diào)用SDK函數(shù)GetTemPath可以確定臨時(shí)文件的目錄,該函數(shù)首先為臨時(shí)路徑檢測TMP環(huán)境變量:如果沒有指定TMP,檢測TMP環(huán)境變量,然后返回到當(dāng)前目錄。下例說明了如何創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)文件。


          //get unique temporary file.
          CString strFile
          GetUniqueTempName (strFile)
          TRY
          {
          //Create file and write data.Note that file is closed
          //in the destructor of the CFile object.
          CFile file (strFile,CFile ::modeCreate | CFile:: modeWrite)

          //write data
          }

          CATCH (CFileException, e)
          {
          //error opening file
          }
          END_CATCH


          Void GetuniqueTempName (CString& strTempName)
          {
          //Get the temporary files directory.
          TCHAR szTempPath [MAX_PATH]
          DWORD dwResult=:: GetTempPath (MAX_PATH, szTempPath)
          ASSERT (dwResult)

          //Create a unique temporary file.
          TCHAR szTempFile [MAX_PATH]
          UINT nResult=GetTempFileName (szTempPath, _T ("~ex"),0,szTempfile)
          ASSERT (nResult)

          strTempName=szTempFile
          }

          (71) 我怎樣才能建立一個(gè)等待光標(biāo)?
          調(diào) 用 BeginWaitCursor 函 數(shù) 來 啟 動(dòng) 等 待 光 標(biāo),調(diào) 用 EndWaitCursor 函 數(shù) 來 結(jié) 束 等 待 光 標(biāo)。要 注 意,二 者 都 要 調(diào) 用 app 的 成 員 函 數(shù),如 下 所 示:

          AfxGetApp()->BeginWaitCursor();
          // 要做的事
          AfxGetApp()->EndWaitCursor();

          (72) 我在MDI框架中有個(gè) form 視窗。它有個(gè)取消按鈕,我需要當(dāng)用戶按取消按鈕時(shí)可關(guān)閉form視窗。我應(yīng)該如何關(guān)閉該文檔?
          調(diào) 用 OnCloseDocument 函 數(shù)。

          (73) 如何訪問桌面窗口
          靜態(tài)函數(shù)CWnd:: GetDesktopWindow 返回桌面窗口的指針。下例說明了MFC函數(shù)CFrameWnd::BeginModalStae是如何使用該函數(shù)進(jìn)入內(nèi)部窗口列表的。

          void CFrameWnd::BeginModalState ()
          {

          //first count all windows that need to be disabled
          UINT nCount=0
          HWND hWnd= :: GetWindow (:: GetDesktopWindow(), GW_CHILD)
          while (hWnd!=NULL)
          {
          if (:: IsWindowEnabled (hwnd)
          && CWnd::FromHandlePermanent (hWnd)!=NULL
          && AfxIsDescendant (pParent->m_hWnd, hWnd)
          && :: SendMessage (hWnd, WM_DISABLEMODAL, 0, 0)==0)
          {
          ++nCount
          }
          hWnd=:: GetWindow (hWnd, GW_HWNDNEXT)
          }


          (74) 什么是COLORREF? 我該怎樣用它?
          COLORREF 是 一 個(gè) 32-bit 整 型 數(shù) 值,它 代 表 了 一 種 顏 色。你 可 以 使 用 RGB 函 數(shù) 來 初 始 化 COLORREF。例 如:

          COLORREF color = RGB(0, 255, 0);
          RGB 函 數(shù) 接 收 三 個(gè) 0-255 數(shù) 值,一 個(gè) 代 表 紅 色, 一 個(gè) 代 表 綠 色, 一 個(gè) 代 表 藍(lán) 色。在 上 面的 例 子 中, 紅 色 和 藍(lán) 色 值 都 為 0,所 以 在 該 顏 色 中 沒 有 紅 色 和 藍(lán) 色。綠 色 為 最 大 值 255。所 以 該 顏 色 為 綠 色。0,0,0 為 黑 色,255,255,255 為 白 色。

          另 一 種 初 始 化 COLORREF 的 方 法 如 下 所 示:

          CColorDialog colorDialog;
          COLORREF color;

          if( colorDialog.DoModal() == IDOK )
          {
          color = colorDialog.GetColor();
          }
          這 段 代 碼 使 用 了 MFC 中 的 顏 色 對 話 框,它 需 要 文 件。


          (75) AppWizard所產(chǎn)生的STDAFX文件是干什么用的?
          它 主 要 是 協(xié) 助 產(chǎn) 生 預(yù) 編 譯 頭 文 件 的。通 常 你 是 不 需 要 修 改 它 的。

          (76) 我在我的程序中是了CDWordArray。我向它添加了約10,000個(gè)整數(shù),這使得它變得非常非常慢。為什么會這么糟?
          CDWordArray 是 很 好 用 的,只 是 因 為 你 沒 有 指 定 數(shù) 組 的最大尺寸。因 此,當(dāng) 你 添 加 新 元 素 時(shí),該 類 會 從 堆 中 重 新 分 配 空 間。不 幸 的 是,該 類 會 在 每 次 插 入 新 元 素 時(shí) 都 為 數(shù) 組 重 新 分 配 空 間。如 果 你 向 它 添 加 了 很 多 新 元 素,所 有 這 些 分 配 和 復(fù) 制 數(shù) 組 的 操 作 會 就 會 使 它 變 慢。解 決 該 問 題 的 方 法 是,你 可 以 使 用 SetSize 函 數(shù) 的 第 二 個(gè) 參 數(shù) 來 改 變 這 種 重 新 分 配 的 頻 率。例 如,如 果 你 把 該 參 數(shù) 設(shè) 置 為 500,則 每 次 數(shù) 組 空 間 超 出 時(shí) 它 才 重 新 分 配 并 添 加 500 個(gè) 新 空 間,而 不 是 1 個(gè)。這 樣 一 來,你 就 可 以 不 用 重 新 分 配 而 添 加 了 另 外 499 個(gè) 元 素 空 間,這 也 會 大 大 提 高 程 序 的 運(yùn) 行 速 度。


          (77) 我該如何改變MDI框架窗口的子窗口的大小以使在窗口以一定的大小打開?
          在 視 中 的 OnInitialUpdate 函 數(shù) 中 調(diào) 用 GetParentFrame 函 數(shù)。GetParentFrame 會 返 回 一 指 向 一 保 存 有 該 視 的 框 架 窗 口 的 指 針。然 后 調(diào) 用 在 框 架 窗 口 上 調(diào) 用 MoveWindow。

          (78) 在我的程序的某些部分,我可以調(diào)用 MessageBox 函數(shù)來建立一個(gè)信息對話框,例如在視類中。但是,在其它部分我卻不能,如文檔類中。為什么?我怎樣才能在我的應(yīng)用程序類中建立一個(gè)信息對話框?
          MessageBox 函 數(shù) 來 自 CWnd 類,所 以 你 只 能 在 從 CWnd 繼 承 的 類 ( 如 CView ) 中 調(diào) 用 它。但 是,MFC 也 提 供 了 AfxMessageBox 函 數(shù),你 可 以 在 任 何 地 方 調(diào) 用 它。


          (79) 我需要在我的程序中設(shè)置全局變量,以使文檔中的所有類都能訪問。我應(yīng)該吧它放到哪兒?
          把 該 變 量 放 到 該 應(yīng) 用 程 序 類 的 頭 文 件 中 的 attribute 處。然 后,在 程 序 的 任 何 地 方,你 都 可 以 用 下 面 的 方 法 來 訪 問 該 變 量:

          CMyApp *app = (CMyApp *)AfxGetApp();
          app->MyGlobalVariable = ...

          (80) 我聽說MFC可以發(fā)現(xiàn)內(nèi)存漏洞,我怎樣使用該特性?
          如 果 你 在 Debug 菜 單 中 的 Go 選 項(xiàng) ( 不 是 Project 菜 單 中 的 Execute 選 項(xiàng) ) 來 運(yùn) 行 你 的 應(yīng) 用 程 序,MFC 應(yīng) 該 在 程 序 終 止 時(shí) 報(bào) 告 內(nèi) 存 漏 洞。如 果 沒 有,那 么 試 試 運(yùn) 行 MFC Tracer 工 具 程 序 ( 在 VC++ 程 序 組 中 ),并 啟 動(dòng) 跟 蹤。然 后 返 回 應(yīng) 用 程 序。

          (81) 我怎樣才能在我的應(yīng)用程序中循環(huán)瀏覽已經(jīng)打開的文檔?
          使用CDocTemplate中未公開的GetFirstDocPosition()和GetNextDoc()函數(shù)。


          (82)才能在我的應(yīng)用程序中循環(huán)瀏覽已經(jīng)打開的視?
          使 用 CDocument 中 未 公 開 的 GetFirstViewPosition() 和 GetNextView() 函 數(shù)。

          (83)數(shù)PreCreateWindow是干什么用的?
          PreCreateWindow 允 許 你 在 調(diào) 用 CreateWindow 之 前 來 改 變 窗 口 屬 性。

          (84)該怎樣防止MFC在窗口標(biāo)題欄上把文檔名預(yù)置成應(yīng)用程序名?
          在 PreCreateWindow 函 數(shù) 中 刪 除 FWS_PREFIXTITLE 標(biāo) 志 的 窗 口 樣 式:

          cs.style &= ~FWS_PREFIXTITLE;


          (85) 我應(yīng)該怎樣防止MFC在窗口標(biāo)題欄上添加文檔名?
          在 PreCreateWindow 函 數(shù) 中 刪 除 FWS_ADDTOTITLE 標(biāo) 志 的 窗 口 樣 式:

          cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE ;


          (86) 我應(yīng)該如何改變視窗口的大小?
          因 為 視 窗 口 實(shí) 際 上 是 框 架 窗 口 的 子 窗 口,所 以 你 必 須 改 變 框 架 窗 口 的 大 小,而 不 是 改 變 視 窗 口。使 用 CView 類 中 的 GetParentFrame() 函 數(shù) 獲 得 指 向 框 架 窗 口 的 指 針,然 后 調(diào) 用 MoveWindow() 函 數(shù) 來 改 變 框 架 的 大 小。這 會 使 變 尺 寸 的 視 充 滿 框 架 窗 口。

          (87) 我有一無模式對話框。我怎樣才能在窗口退出時(shí)刪除CDialog對象?
          把“delete this”加 到 PostNcDestroy 中。這 主 要 用 在 需 要 自 動(dòng) 刪 除 對 象 的 場 合。


          (88) 為什么把“delete this”放在PostNcDestroy中而不是OnNcDestroy?
          OnNcDestroy 只 被 已 建 立 的 窗 口 調(diào) 用。如 果 建 立 窗 口 失 敗 ( 如 PreCreateWindow ),則 沒 有 窗 口 處 來 發(fā) 送 WM_NCDESTROY 消 息。PostNcDestroy 是 在 對 象 窗 口 被 完 全 刪 除,在 OnNcDestroy 后,甚 至 在 窗 口 建 立 失 敗 之 后 調(diào) 用 的。


          (89) File菜單中的MRU列表是從哪兒來的?列表中的名字放在哪兒了?我怎樣才能改變列表中項(xiàng)目的最大值?
          在 應(yīng) 用 程 序 類 的 InitInstance 函 數(shù) 中 對 LoadStdProfileSettings 的 調(diào) 用 中。該 調(diào) 用 接 受 一 個(gè) 參 數(shù) ( 在 缺 省 情 況 下 如 果 沒 有 傳 遞 值 則 為 4 )。MRU 文 件 名 是 從 INI 文 件 中 調(diào) 用 的。如 果 你 有 帶 有 ID_FILE_MRU_FILE1 的 ID 的 菜 單 選 項(xiàng),它 會 為 調(diào) 入 的 MRU 列 表 所 替 換。如 果 你 改 變 傳 遞 給 LoadStdProfileSettings 的 數(shù) 值 ( 最 大 為 16 ),則 你 就 改 變 了 所 裝 如 文 件 名 的 最 大 值。

          (90) 我在菜單中添加了新的項(xiàng)。但是,當(dāng)我選該項(xiàng)時(shí),在狀態(tài)欄上沒有出現(xiàn)任何提示信息。為什么?
          打 開 資 源 文 件 中 的 菜 單 模 板。打 開 新 菜 單 選 項(xiàng) 的 屬 性 對 話 框。在 對 話 框 的 底 部 的 Prompt 編 輯 框 中 ,你 可 以 如 下 指 定 狀 態(tài) 欄 上 的 提 示 信 息 和 工 具 欄 上 的 提 示 信 息 ( 如 果 你 已 經(jīng) 建 立 的 工 具 欄 按 鈕 ):

          Status bar string\nFlying tag

          (91) 我怎樣才能在應(yīng)用程序的缺省系統(tǒng)菜單中加上一些東西?
          系 統(tǒng) 菜 單 與 其 它 菜 單 類 似,你 可 以 添 加 或 刪 除 項(xiàng) 目,這 需 要 使 用 CMenu 類 的 成 員 函 數(shù)。下 面 的 代 碼 在 你 的 系 統(tǒng) 菜 單 后 面 添 加 一 個(gè) 新 菜 單 項(xiàng):

          CMenu *sysmenu;
          sysmenu = m_pMainWnd->GetSystemMenu(FALSE);
          sysmenu->AppendMenu(MF_STRING, 1000, "xxx");
          參 見 MFC 幫 助 文 件 中 的 CMenu 類。

          (92) 我建立了一個(gè)對話框。但是當(dāng)我顯示該對話框時(shí),第一個(gè)編輯框總是不能獲得焦點(diǎn),我必須單擊它來使它獲得焦點(diǎn)。我怎樣才能使第一個(gè)編輯框在對話框打開時(shí)就獲得焦點(diǎn)?
          打 開 資 源 編 輯 器 中 的 對 話 框 模 板。在 Layout 菜單 中 選 擇 Tab Order 選 項(xiàng)。按 你 的 需 求 單 擊 對 話 框 中 的 控 制 來 重 新 排 列 這 些 控 制 的 tab 順 序。

          (93) 我怎樣才能使一個(gè)窗口具有“always on top”特性?
          在 調(diào) 用 OnFileNew 后,在 你 的 InitInstance 函 數(shù) 中 加 上 下 面 的 代 碼:

          m_pMainWnd->SetWindowPos(&CWnd::wndTopMost,0,0,0,0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);

          (94) 我要為我的form view添加文檔模板。我先建立了對話框模板,然后使用ClassWizard建立了基于CFormView的新類,它也是從CDocument繼承來的。我還建立了相應(yīng)的資源并在InitInstance中添加了新的文檔模板。但是,當(dāng)我試圖運(yùn)行該程序時(shí),出現(xiàn)了Assertion信息。為什么?

          form 的 對 話 框 模 板 需 要 些 特 殊 設(shè) 置 以 便 可 用 于 CFromView。確 保 這 些 設(shè) 置 的 最 簡 單 方 法 是 使 用 AppWizard 來 建 立 CFormView 應(yīng) 用 程 序,并 查 看 AppWizard 所 建 立 的 對 話 框 模 板 所 選 擇 的Styles Properties。你 會 發(fā) 現(xiàn) 該 對 話 框 模 板 具 有 下 列 樣 式:沒 有 標(biāo) 題 欄、不 可 見 和“Child”。把 你 的 form view 的 對 話 框 屬 性 變 成 這 樣 就 可 以 了。

          (95) 我在一對話框中有一列表框,我需要tabbed列表框中的項(xiàng)目。但是,當(dāng)我處理含有tab字符(用AddString添加的)的列表項(xiàng)時(shí),tab被顯示成小黑塊而沒有展開。哪兒出錯(cuò)了?

          在 對 話 框 模 版 中,打 開 列 表 框 的 屬 性。確 保 選 擇 了“Use Tabstops” 樣 式。然 后,確 保 在 對 話 框 類 中 OnInitDialog 函 數(shù) 中 調(diào) 用 SetTabStops。

          (96) 我建立了一個(gè)應(yīng)用程序,并使用了CRecordset類。但是,當(dāng)我運(yùn)行該程序時(shí),它試圖要訪問數(shù)據(jù)庫,并給出“Internal Application Error”對話框。我應(yīng)該怎樣做?

          通 常 情 況 下,當(dāng) 你 的 程 序 中 向 數(shù) 據(jù) 庫 發(fā) 送 信 息 的 SQL 語 句 出 現(xiàn) 問 題 時(shí) 才 出 現(xiàn) 該 對 話 框。例 如,參 見 下 面 的 例 子:

          set.m_strFilter = "(ZipCode = '27111')";
          如 果 ZipCode 列 被 定 義 為 字 符 串 時(shí) 不 會 出 現(xiàn) 問 題,如 果 定 義 為 long,則 會 出 現(xiàn)“Internal Application Error”對 話 框,這 是 由 于 類 型 不 匹 配 的 緣 故。如 果 你 刪 除 27111 的 單 引 號,則 不 會 出 現(xiàn) 問 題。當(dāng) 你 看 到“Internal Application Error”時(shí),最 好 檢 查 一 下 試 圖 要 發(fā) 送 給 數(shù) 據(jù) 庫 的 SQL 語 句。

          (97) 我用ClassWizard建立了一個(gè)類。但是,我把名字取錯(cuò)了,我想把它從項(xiàng)目中刪除,應(yīng)該如何做?

          在 ClassWizard 對 話 框 關(guān) 閉 后,用 文 件 管 理 器 刪 除 新 類 的 H 和 CPP 文 件。然 后 打 開 ClassWizard,它 會 提 示 丟 失 了 兩 個(gè) 文 件,并 詢 問 你 該 如 何 做。你 可 以 選 擇 從 項(xiàng) 目 中 刪 除 這 兩 個(gè) 問 的 按 鈕。


          (98) 當(dāng)我打開應(yīng)用程序中的窗口時(shí),我要傳遞該窗口的矩形尺寸。該矩形指定了窗口的外圍大小,但是當(dāng)我調(diào)用GetClientRect時(shí),所得到的尺寸要比所希望的值要小(因?yàn)楣ぞ邫诤痛翱谶吙虻木壒?。有其它方法來計(jì)算窗口的尺寸嗎?

          參 見 CWnd::CalcWindowRect。

          (99) 我在文檔類中設(shè)置了一個(gè)整型變量。但是,當(dāng)我試圖把該變量寫入Serialize函數(shù)中的archive文件中時(shí),出現(xiàn)了類型錯(cuò)誤。而文檔中的其它變量沒有問題。為什么?

          archive 類 只 重 載 某 些 類 型 的 >> 和 << 操 作 符。“int”類 型 沒 有 在 其 中,也 許 是 因 為 int 變 量 在 Windows 3.1 與 Windows NT/95 有 所 不 同 的 緣 故 吧。“long”類 型 得 到 了 支 持,所 以 你 可 以 把 int 類 型 改 成 long 型。參 見 MFC 幫 助 文 件 中 CArchive 類。



          (100) 如何控制菜單的大小?
          我用MFC的CMenu生成了一個(gè)動(dòng)態(tài)菜單(例如File,Edit,View...Help), 我想控制這個(gè)菜單的大小(長+高).

          方法一:查找 WM_MEASUREITEM 和 MEASUREITEMSTRUCT.
          方法二:查詢系統(tǒng)::GetSystemMetric(SM_CXMENUSIZE).

          /* 你可以通過如下代碼來獲得文本的大小:
          (A)獲得被使用的字體 */

          NONCLIENTMETRICS ncm;
          HFONT hFontMenu;
          SIZE size;
          size.cy = size.cy = 0;

          memset(&ncm, 0, sizeof(NONCLIENTMETRICS));
          ncm.cbSize = sizeof(NONCLIENTMETRICS);
          if (SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS, sizeof(NONCLIENTMETRICS), &ncm, 0))
          {
          hFontMenu = CreateFontIndirect(&ncm.lfMenuFont);
          /*
          (B) 獲得菜單項(xiàng)的文本: */
          char szText[_MAX_PATH];

          pMenu->GetMenuString(0, szText, _MAX_PATH, MF_BYPOSITION);
          /*
          然后,獲得菜單項(xiàng)文本的高度: */
          HFONT hFontOld;
          HDC hDC;

          hDC = ::GetDC(NULL);
          hFontOld = (HFONT) ::SelectObject(hDC, hFontMenu);
          GetTextExtentPoint32(hDC, szText, lstrlen(szText), &size);
          SelectObject(hDC, hFontOld);
          ::ReleaseDC(NULL, hDC);
          }
          /*此時(shí),size.cy即為高度,size.cx為寬度,你可以給菜單加上自定義的高度和寬度,通過比較,我發(fā)現(xiàn)寬度為4

          比較合適。*/


          (101) 改變LVIS_SELECTED的狀態(tài)顏色?
          我想將CListCtrl項(xiàng)和CTreeCtrl項(xiàng)在LVIS_SELECTED狀態(tài)時(shí)的顏色變灰.

          方法一:查找函數(shù)CustomDraw,它是IE4提供的公共控制,允許有你自己的代碼.
          方法二:生成一個(gè)draw控件,然后在DrawItem中處理文本顏色.

          (102) 如何只存儲文檔的某一部分?
          我只想存儲文檔的某一部分,能否象使用文件一樣使用文檔?(也就是有定位函數(shù)).將每個(gè)CArchive類設(shè)置為CFile類的派生類,這樣你就能使用Seek等成員函數(shù).

          (103) 保存工具條菜單有bug嗎?


          使用浮動(dòng)菜單條時(shí),SaveBarState和LoadBarState出現(xiàn)了問題.如果菜單是浮動(dòng)的,重起應(yīng)用程序時(shí)它會出現(xiàn)在左上角,而它固定在屏幕其它位置時(shí),下一次啟動(dòng)就會出現(xiàn)在該位置,這是什么原因?你試試這個(gè)PToolBar->Create(this,...,ID_MYTOOLBAR);
          你的工具條需要包括id,而不是象默認(rèn)的工具條那樣.

          (104) Tip of the day的bug

          我創(chuàng)建了一個(gè)簡單的mdi應(yīng)用程序,使用.BSF(自定義的文檔擴(kuò)展名)作為它的文檔我保存一個(gè)foo.bsf文檔后,可以在資源管理器中雙擊該文件打開mdi應(yīng)用程序同時(shí)打開foo.bsf文檔.但當(dāng)我給mdi應(yīng)用程序加上a tip of the day組件之后,從資源管理器中雙擊foo.bsf后,就會給我一個(gè)警告:ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)),然后mdi應(yīng)用程序就死那了.

          當(dāng)從dde啟動(dòng)應(yīng)用程序(例如:雙擊相關(guān)文檔)時(shí),"Tip of the Day"是有bug的.你可以看看函數(shù)"ShowTipAtStartup",它在"InitInstance"中調(diào)用,可以看到tip of the day作為一個(gè)模式對話框顯示,在處理其它消息時(shí)它一直進(jìn)行消息循環(huán)你可心修改ShowTipAtStartup使其從dde啟動(dòng)時(shí)不出現(xiàn)tip of the day.
          void CTipOfApp::ShowTipAtStartup(void)
          {
          // CG: This function added by 'Tip of the Day' component.

          CCommandLineInfo cmdInfo;
          ParseCommandLine(cmdInfo);

          if (
          cmdInfo.m_bShowSplash &&
          cmdInfo.m_nShellCommand != CCommandLineInf:FileDDE
          )
          {
          CTipDlg dlg;
          if (dlg.m_bStartup)
          dlg.DoModal();
          }
          }
          如果還有其它bug,你可以設(shè)定cmdInfo.m_nShellCommand的過濾.

          (105) 如何可以讓我的程序可以顯示在其它的窗口上面?

          讓用戶選擇"總是在最上面"最好是在系統(tǒng)菜單里加入一個(gè)選項(xiàng).可以通過修改WM_SYSCOMMAND消息來發(fā)送用戶的選擇.菜單的命令標(biāo)識(id)會作為一個(gè)參數(shù)傳給OnSysCommand().要定義標(biāo)識(id),將如下代碼加入到CMainFrame.CPP中:

          #define WM_ALWAYSONTOP WM_USER + 1
          將"總在最上面"的菜單項(xiàng)加入到系統(tǒng)菜單中,將如下代碼加入到函數(shù)CMainFrame::OnCreate()中:

          CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
          pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
          pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, WM_ALWAYSONTOP,
          "&Always On Top");
          使用ClassWizard,加入對WM_SYSCOMMAND消息的處理,你應(yīng)該改變消息過濾器,使用系統(tǒng)可以處理這個(gè)消息.
          void CMainFrame::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
          {
          switch ( nID )
          {
          case WM_ALWAYSONTOP:

          if ( GetExStyle() & WS_EX_TOPMOST )
          {
          SetWindowPos(&wndNoTopMost, 0, 0, 0, 0,
          SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE);
          GetSystemMenu(FALSE)->CheckMenuItem(WM_ALWAYSONTOP,
          MF_UNCHECKED);
          }
          else
          {
          SetWindowPos(&wndTopMost, 0, 0, 0, 0,
          SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE);
          GetSystemMenu(FALSE)->CheckMenuItem(WM_ALWAYSONTOP,MF_CHECKED);
          }

          break;

          default:
          CFrameWnd::OnSysCommand(nID, lParam);
          }
          }

          (106) 如何控制窗口框架的最大最小尺寸?

          要控制一個(gè)框架的的最大最小尺寸,你需要做兩件事情.在CFrameWnd的繼承類中處理消息WM_GETMINMAXINFO,結(jié)構(gòu)MINMAXINFO設(shè)置了整個(gè)窗口類的限制,因此記住要考慮工具條,卷動(dòng)條等等的大小.

          // 最大最小尺寸的象素點(diǎn) - 示例
          #define MINX 200
          #define MINY 300
          #define MAXX 300
          #define MAXY 400

          void CMyFrameWnd::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI)
          {
          CRect rectWindow;
          GetWindowRect(&rectWindow);

          CRect rectClient;
          GetClientRect(&rectClient);

          // get offset of toolbars, scrollbars, etc.
          int nWidthOffset = rectWindow.Width() - rectClient.Width();
          int nHeightOffset = rectWindow.Height() - rectClient.Height();

          lpMMI->ptMinTrackSize.x = MINX + nWidthOffset;
          lpMMI->ptMinTrackSize.y = MINY + nHeightOffset;
          lpMMI->ptMaxTrackSize.x = MAXX + nWidthOffset;
          lpMMI->ptMaxTrackSize.y = MAXY + nHeightOffset;
          }
          第二步,在CFrameWnd的繼承類的PreCreateWindow函數(shù)中去掉WS_MAXIMIZEBOX消息,否則在最大化時(shí)你將得不到預(yù)料的結(jié)果.

          BOOL CMyFrameWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
          {
          cs.style &= ~WS_MAXIMIZEBOX;
          return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
          }

          (107) 如何改變窗口框架的顏色?

          MDI框架的客戶區(qū)被另一個(gè)窗口的框架所覆蓋.為了改變客戶區(qū)的背景色,你需要重畫這個(gè)客戶窗口.為了做到這點(diǎn),你要處理消息WM_ERASEBKND產(chǎn)生一個(gè)新類,從CWnd繼承,姑且稱之為CMDIClient.給它加上一個(gè)成員變量,
          #include "MDIClient.h"
          class CMainFrame : public CMDIFrameWnd
          {
          ...
          protected:
          CMDIClient m_wndMDIClient;
          }
          在CMainFrame中重載CMDIFrameWnd::OnCreateClient
          BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
          {
          if ( CMDIFrameWnd::OnCreateClient(lpcs, pContext) )
          {
          m_wndMDIClient.SubclassWindow(m_hWndMDIClient);
          return TRUE;
          }
          else
          return FALSE;
          }
          然后就可以加入對消息WM_ERASEBKGND的處理了.

          (108) 如何將應(yīng)用程序窗口置于屏幕正中?

          要將你的應(yīng)用程序窗口放置在屏幕正中央,只須在MainFrame的OnCreate函數(shù)中加入:
          CenterWindow( GetDesktopWindow() );



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