2011年8月21日 #
摘要: 最近接手項(xiàng)目從cocos2dx 2.0 升級(jí)為 3.0 ,至于為什么要升級(jí)我也弄不清楚,只感覺(jué)3.0是要擺脫cocos2d-iphone的身影,這是要作死的態(tài)度嗎,沒(méi)時(shí)間去了解3.0的核心發(fā)生了神馬變化,只為了從cocos2dx2.0經(jīng)常適應(yīng)到3.0做了一些紀(jì)錄,以便查閱和方便正在從2.0到3.0的朋友。 閱讀全文
摘要: 其實(shí)為什么javascript的定時(shí)器會(huì)出現(xiàn)所謂的不可靠或偏差的情況,這是可以理解的,最主要的問(wèn)題是它們并不是所謂的線程,其實(shí)
javascript是運(yùn)行于單線程的環(huán)境中,而定時(shí)器只是計(jì)劃代碼在未來(lái)某個(gè)執(zhí)行的時(shí)間,執(zhí)行的時(shí)間點(diǎn)是不能被保證的,因?yàn)樵陧?yè)面的生命周期中,不同時(shí)間可能存在其他代碼,或各個(gè)瀏覽器的內(nèi)核控制住javascript進(jìn)程。 閱讀全文
javascript是運(yùn)行于單線程的環(huán)境中,而定時(shí)器只是計(jì)劃代碼在未來(lái)某個(gè)執(zhí)行的時(shí)間,執(zhí)行的時(shí)間點(diǎn)是不能被保證的,因?yàn)樵陧?yè)面的生命周期中,不同時(shí)間可能存在其他代碼,或各個(gè)瀏覽器的內(nèi)核控制住javascript進(jìn)程。 閱讀全文