2011年7月30日 #
摘要: 最近接手項目從cocos2dx 2.0 升級為 3.0 ,至于為什么要升級我也弄不清楚,只感覺3.0是要擺脫cocos2d-iphone的身影,這是要作死的態(tài)度嗎,沒時間去了解3.0的核心發(fā)生了神馬變化,只為了從cocos2dx2.0經(jīng)常適應到3.0做了一些紀錄,以便查閱和方便正在從2.0到3.0的朋友。 閱讀全文
摘要: 其實為什么javascript的定時器會出現(xiàn)所謂的不可靠或偏差的情況,這是可以理解的,最主要的問題是它們并不是所謂的線程,其實
javascript是運行于單線程的環(huán)境中,而定時器只是計劃代碼在未來某個執(zhí)行的時間,執(zhí)行的時間點是不能被保證的,因為在頁面的生命周期中,不同時間可能存在其他代碼,或各個瀏覽器的內(nèi)核控制住javascript進程。 閱讀全文
javascript是運行于單線程的環(huán)境中,而定時器只是計劃代碼在未來某個執(zhí)行的時間,執(zhí)行的時間點是不能被保證的,因為在頁面的生命周期中,不同時間可能存在其他代碼,或各個瀏覽器的內(nèi)核控制住javascript進程。 閱讀全文