cuiyi's blog(崔毅 crazycy)

          記錄點滴 鑒往事之得失 以資于發展
          數據加載中……

          由球隊教練之感團隊

          ?且拋棄戰術安排以及因人適用,教練往往還具備一種調控能力,即調控隊員的狀態和情緒,以最大發揮其效。

          進一步放眼于一個團隊,尤其是開發團隊,人的因素往往是最難管理管理的部分,軟件工程的不斷演繹固然可以解決一些問題,這些問題關心的是項目的延續或者發展,在一定層次上卻忽略了人的情感因素。

          或許,這應歸于社會因素。聚集為一個團隊,任務固然重要,但人的因素卻決定著任務的質量或者進度,當然可以通過人員調動、強行獎罰等措施進行調控,所以有了“公司不是家”的傷心,還有了足夠的抱怨最終人走隊散。縱觀創業團隊或者興趣小組,在干勁十足的背后,往往掩蓋著強烈的友情,抑或少一分怨言。

          這便是人的情感因素,什么措施都無法避免的因素。常常思考狼結群攻擊獵物、螞蟻井然有序的服務,終不能得其源,但也有小獲,這便是團隊中的溝通以及重要角色的作用。

          溝通,如果流于形式,則是一種無效,且浪費時間;如果過于頻繁,則是一種重復,如果過于面廣,則有可能心力不能及。無效的溝通,不如不溝通。一旦進行則應達到效果。這要求具備一定的觀察力,或者從其在團隊表現中的疲軟體會到。畢竟人有脆弱需要被關心的一面,友好的溝通猶如及時雨。

          這不應只發生在上下級之間,團隊領導者和團隊成員間,更應發生在同級間,缺乏溝通和必要的了解,由某些事情必然對對方形成片面的厭煩,甚至更嚴重些。

          溝通之外,則是重要角色的問題。重要角色可能是團隊領導者,也可能是團隊德高望重者,抑或可能是團隊中人氣較高者。重要角色可融合一個團隊,合則能量無限,分則人心惶惶。(思緒有些凌亂,暫止)

          posted on 2006-04-29 13:51 crazycy 閱讀(340) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: 軟件工程

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