最近一直在學習OSGI方面的知識。買了一本《OSGI原理和最佳實踐》,可是還沒有到。遺憾的是,OSGI目前的幾個開源框架只支持Java,對C和C++都不支持的。可惜我們公司目前主要的開發語言還是c和c++,即便是引進OSGI,所得的好處范圍有限。而我對松散耦合的模塊化開發向往已久。查了一下OSGI對C++支持的好像是有一個開源項目,不過好像應用范圍很小。而SCA標準中是有對C++實現模型的支持的,但是幾個開源的框架目前還只支持JAVA。
昨天看了丁亮的轉載的一篇博客《C/C++:構建你自己的插件框架 》,原文的鏈接:http://blog.chinaunix.net/u/12783/showart_662937.html 。看了一下里面講的方法,自己倒是可以實現。所以有了構建自己的c/c++插件開發框架的想法。今天先寫一下初步的設想。
C/C++插件開發框架的要素
BlueDavy有一篇介紹服務框架要素的文章(鏈接:http://www.aygfsteel.com/BlueDavy/archive/2009/08/28/172259.html )。我的插件框架也要考慮、解決以下的幾個問題:
1、如何注冊插件;
2、如何調用插件;
3、如何測試插件;
4、插件的生命周期管理;
5、插件的管理和維護;
6、插件的組裝;
7、插件的出錯處理;
8、服務事件的廣播和訂閱(這個目前還沒有考慮要支持);
其中有幾個點很重要:1)插件框架要能夠使模塊松散耦合,做到真正的面向接口編程;2)框架要支持自動化測試:包括單元測試,集成測試;3)簡化部署;4)支持分布式,模塊可以調用框架外的插件。
采用的技術
插件框架要解決的一個問題就是插件的動態加載能力。這里可以使用共享庫的動態加載技術。當然,為了簡單,第一步只考慮做一個linux下的插件框架。
總體結構
框架的總體結構上,參考OSGI的“微內核+系統插件+應用插件”結構。這里要好好考慮一下把什么做在內核中。關于微內核結構,以前我做個一個微內核流程引擎,會在后面有時間和大家分享。
框架中模塊間的數據傳送,有兩種解決方法:一是普元采用的XML數據總線的做法。優點是擴展性好,可讀性好。但是速度有些慢。二是采用我熟悉的信元流。優點的效率高,訪問方便,但是可讀性差一點,另外跨框架的數據傳送,需要考慮網絡字節序的問題。
對于框架間的通信,通過系統插件封裝,對應用插件隱藏通信細節。
部署
努力做到一鍵式部署。