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          ?????? 在公司的年終聚餐上,PM和老總提到“軟件應以人為本”的話題,聽后頗有感概。
          ?????? 我們在根據用戶需求設計軟件時,可能軟件的功能方面都符合,但總覺得缺了點什么——軟件易用性。在設計軟件時,我們應站在用戶的高度考慮,在先前所做的某些系統中,軟件易用性問題是系統中的比較大的一個問題,一個功能,放在這個模塊中要用戶找才能找到,而放在另一個模塊中用戶能夠很方便的找到,我們為什么要讓用戶去看操作手冊,找到那個操作放置的地方呢。就如一臺有一個按一次代表開,再按一次代表關的洗衣機,在稍老些的人看來也是難以理解的,因為他們習慣了一個開一個關按鈕的洗衣機。年輕人認為自己有學習能力,很多新的東西學學就上手,但對某些用戶而言,系統如果在操作上有太多門檻,就會造成用戶的抵觸,這種抵觸最后會造成他們不愿意用你的軟件。
          ?????? 軟件設計師有時有他們的固定思維,但如果能認識到這個問題,即使不能立刻改變自己的觀念,但也會不斷提高。亡羊補牢,不晚矣。。。。。。
          ??????
          posted on 2007-02-14 22:42 阿蜜果 閱讀(373) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Other
          <2007年2月>
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                生活將我們磨圓,是為了讓我們滾得更遠——“圓”來如此。
                我的作品:
                玩轉Axure RP  (2015年12月出版)
                

                Power Designer系統分析與建模實戰  (2015年7月出版)
                
               Struts2+Hibernate3+Spring2   (2010年5月出版)
               

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