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          系統(tǒng)設計
          感觸最深的幾條設計哲學      摘要: “編程的核心是數據結構,而不是算法”,“編程的本質是控制復雜度”,“過早的優(yōu)化是萬惡之源”,“寧花機器一分,不花程序員一秒”。這些UNIX的設計哲學,非常值得體味。  閱讀全文
          posted @ 2007-12-05 17:52 我愛佳娃 閱讀(4005) | 評論 (12)  編輯
          今天看到一句話,覺得對程序設計很有啟發(fā)!      摘要: 設計不在乎一開始就非常完備,并且考慮到所有情況和變化;設計的精髓在于當某種變化來臨時,能夠重新審視,甚至是調整全部的設計,讓它能夠兼容之后的“同種類”變化,從而使今后再有這樣的變化時,帶來最少量改動。為此目的,哪怕是推翻重來也在所不惜......
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          posted @ 2007-12-02 17:35 我愛佳娃 閱讀(2245) | 評論 (9)  編輯
          關于j2ee層次設計架構
          posted @ 2007-06-08 19:32 我愛佳娃 閱讀(1197) | 評論 (1)  編輯

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