??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>亚洲精品中文综合第一页,国产精品一区三区,国产亚洲欧美色http://www.aygfsteel.com/alwayscy/category/18990.htmlzh-cnTue, 04 Mar 2008 08:58:45 GMTTue, 04 Mar 2008 08:58:45 GMT60DWR+JPA: DWR直接讉KSERVICE层,q直接处理DAOq回的BEANhttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2008/03/03/183379.html我爱佛_我爱佛_Mon, 03 Mar 2008 12:59:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2008/03/03/183379.htmlhttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/comments/183379.htmlhttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2008/03/03/183379.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/alwayscy/comments/commentRss/183379.htmlhttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/services/trackbacks/183379.html阅读全文

我爱佛_ 2008-03-03 20:59 发表评论
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DWR Reverse Ajax功能实践的要?/title><link>http://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2007/11/01/157552.html</link><dc:creator>我爱佛_</dc:creator><author>我爱佛_</author><pubDate>Thu, 01 Nov 2007 09:35:00 GMT</pubDate><guid>http://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2007/11/01/157552.html</guid><wfw:comment>http://www.aygfsteel.com/alwayscy/comments/157552.html</wfw:comment><comments>http://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2007/11/01/157552.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.aygfsteel.com/alwayscy/comments/commentRss/157552.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.aygfsteel.com/alwayscy/services/trackbacks/157552.html</trackback:ping><description><![CDATA[     摘要: Reverse Ajax主要是在BS架构中,从服务器端向多个览器主动推数据的一U技术。应用范围广泛?<br>本文DWR使用中,代码l织、声明做了说明。ƈ解决了在非DWRU程中,WebContextFactory.get()q回I的问题?nbsp; <a href='http://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2007/11/01/157552.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.aygfsteel.com/alwayscy/aggbug/157552.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.aygfsteel.com/alwayscy/" target="_blank">我爱佛_</a> 2007-11-01 17:35 <a href="http://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2007/11/01/157552.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>最好用的JS~辑器:JSEclipse及YUT-EXT库的代码完成功能http://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2007/09/13/144971.html我爱佛_我爱佛_Thu, 13 Sep 2007 13:14:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2007/09/13/144971.htmlhttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/comments/144971.htmlhttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2007/09/13/144971.html#Feedback3http://www.aygfsteel.com/alwayscy/comments/commentRss/144971.htmlhttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/services/trackbacks/144971.html 

 

在Eclipse的Software Updates/Find and Install…中点New Remote Site…填入Q?

http://download.macromedia.com/pub/labs/jseclipse/autoinstall/

 

安装JSEclipse完成后?

如果你用EXT库的话,再把完整的库Q?a >点这?/a>

拯到这里,注意user_library需要自己创建,另外Q是不要带解压目录,而是所有的XML文g直接拷入Q?

E:\myeclipse\workspace\.metadata\.plugins\com.interaktonline.jseclipse\user_library



我爱佛_ 2007-09-13 21:14 发表评论
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在dojo的TreeV3中实现动态的上下文菜单TreeContextMenuV3http://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2007/07/01/127338.html我爱佛_我爱佛_Sun, 01 Jul 2007 03:15:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2007/07/01/127338.htmlhttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/comments/127338.htmlhttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2007/07/01/127338.html#Feedback3http://www.aygfsteel.com/alwayscy/comments/commentRss/127338.htmlhttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/services/trackbacks/127338.htmldojo提供了不错的树控Ӟ但上下文菜单比较单,不能动态改变:比如我想Ҏ不同节点昄不同的上下文菜单比较困难,Ҏ多种实验和查阅下面提供一U实现方式。在此过E中也学C东ѝ先把解x案说一下,再把发现q程说一下:

DOJO提供了AOP的方式来“注入”代码Q我们就把修改menu的代码注入到TreeContextMenuV3里就可以了:
在open事g前注入我们的代码Q?br>

dojo.event.connect("before", dojo.widget.byId("contextMenu1"), "open"this"onContextMenuOpen");

注意before是表C在menu打开之前调用Q其它关键字q可以是after,around。强Q赞一?

在onContextMenuOpen函数中,做改变菜单的事情Q?br>

    this.onContextMenuOpen = function (evt) {
        dojo.log.info (
"before context open");
        dojo.log.info (evt);
        
var m = dojo.widget.byId("contextMenu1");
        dojo.log.info (m);
        m.removeChild (dojo.widget.byId(
"treeContextMenuEdit"));
        m.removeChild (dojo.widget.byId(
"treeContextMenuDown"));
        m.removeChild (dojo.widget.byId(
"treeContextMenuCreate"));
        m.removeChild (dojo.widget.byId(
"treeContextMenuCreate2"));

        
if (null == this.context_menu["MenuItem2"]) {
            
var id = dojo.widget.createWidget("MenuItem2"{caption: "Page Info"});
            dojo.log.info (id);
            
this.context_menu["MenuItem2"= id;
            m.addChild(id);
        }

        
        
//m.destroyChildren ();
        dojo.log.info (m);
        
//w.destory ();
        
    }
;


在这里可以根据节Ҏ增删菜单了Qcontext_menu成员是用来记录加入过的菜单项Q以免重复加入?br>另外QremoveChild没有destory掉菜单项Q应该可以重复用。所以,我设想的实现是,在程序开头将所有可能的菜单动态创建好Q存在一个MAP中,然后Q在q里来动态加删它们?br>

下面是寻找解x法的q程Q?br>
刚开始时Q我x改变整个树的菜单Q确实也扑ֈ了可以编E改变它的方法:

var ctxMenu = dojo.widget.byId("contextMenu");
var tree = dojo.widget.byId("phyTree");
dojo.log.info (ctxMenu);

ctxMenu.listenTree(tree);
ctxMenu.bindDomNode(tree.domNode); 

关键是一句:bindDomNode?br>q样虽然可以动?#8220;加蝲”菜单了,可是没有“时机”来加载新菜单Q无法达到根据节点变化来做改变?br>

随后Q我又想到重载,d造这?#8220;时机”Q?br>
dojo.require ("dojo.widget.TreeContextMenuV3");

dojo.provide(
"mywidgets.MyTreeContextMenu");

dojo.widget.defineWidget(
    
// widget name and class
    "mywidgets.MyTreeContextMenu",
    
    
// superclass
    [dojo.widget.TreeContextMenuV3],

    
function() {
        dojo.log.info (
"my context menu create1");
    }
,    
    
    
// properties and methods
    {
        open: 
function() {
            
var result = dojo.widget.PopupMenu2.prototype.open.apply(this, arguments);
    
            dojo.log.info (
"my context menu create");
            
for(var i=0; i< this.children.length; i++{
                
/* notify children */
                
if (this.children[i].menuOpen) {
                    
this.children[i].menuOpen(this.getTreeNode());
                }

            }

            
return result;
        }

    }

);


q也是我W一ơ重载DOJOQ发现其实很单,关键要注意它的namespaceQ?br>dojo.require()语句的寻找方法是Q?br>dojo.xxx => dojo/src/xxx.js

dojo.xxx.yyy => dojo/src/xxx/yyy.js

dojo.xxx.yyy.zzz => dojo/src/xxx/yyy/zzz.js

如果遇到不是dojo开头时Q它的寻找方法是Q?br>example.xxx => dojo/../example/xxx.js

example.xxx.yyy => dojo/../example/xxx/yyy.js

example.xxx.yyy.zzz => dojo/../example/xxx/yyy/zzz.js

所以要把自q代码攑ֈ跟dojo同񔞮可以了?br>q个办法我没往下试Q因为重载的是contextmenuQ在它里面把?#8220;整个自己”换成别的menuQ我觉得是不可行的。而看半天代码也没扄在哪重蝲右键点击q个事g。不q启发我可以更换子item来解冟?br>于是有了开头的解决Ҏ?/p>

我爱佛_ 2007-07-01 11:15 发表评论
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动态修改dojo的TreeNodeV3图标http://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2007/06/02/121475.html我爱佛_我爱佛_Sat, 02 Jun 2007 04:06:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2007/06/02/121475.htmlhttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/comments/121475.htmlhttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2007/06/02/121475.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/alwayscy/comments/commentRss/121475.htmlhttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/services/trackbacks/121475.html最q通过搜烦发现建立TreeV3时候,方便的加载图标方法:在这?/a>

 

但是有个问题Q想在程序里动态修改它却没有函敎ͼl过研究代码发现可以用如下简单方法实玎ͼ

取得之前定义的TreeDocIconExtension的引用:

var treeicons = dojo.widget.manager.getWidgetById("phyTreedocIcons");

 

改变TreeNodeV3的TYPEgؓCSS文g定义q的目Q?

node.nodeDocType = 3;

 

最关键是要d新iconNode的innerHTMLQ调用如下:

treeicons.setnodeDocTypeClass (node);

 

已经实验通过。这样就可以方便的根据后台数据刷新节点状态,而不必重建树节点?/p>

我爱佛_ 2007-06-02 12:06 发表评论
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ldojo的v3 tree加icon图标http://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2007/06/01/121395.html我爱佛_我爱佛_Fri, 01 Jun 2007 09:37:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2007/06/01/121395.htmlhttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/comments/121395.htmlhttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2007/06/01/121395.html#Feedback1http://www.aygfsteel.com/alwayscy/comments/commentRss/121395.htmlhttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/services/trackbacks/121395.html

转录自:q里

q实验通过?

 

TreeV3支持节点图标, 因ؓ和老版本的使用方式大相径庭, 而且没有文档, 所以给升到V3的developer造成一定的困扰. 我利用google, q分析了源代码后扑ֈ了方?
在TreeV3中加入图标的Ҏ如下:

首先定义一个widget:
<div dojoType="TreeDocIconExtension" widgetId="docIcons"></div>

q给tree加入一个名?docIcons"的listener:
<div dojoType="TreeV3" listeners="link;selector;docIcons;treeController;menu">

在定义节Ҏ需要加入一个属?nodeDocType", ?
<div dojoType="TreeNodeV3" title="nodetitle" nodeDocType="nodetype1" ></div>

最后给每一个nodedoctype定义一个名?.TreeIconXXXX"的style, q里的XXXX是l节点定义的nodeDoctype的名?
<style>
.TreeIconnodetype1{
background-image: url('icon.gif');
}
</style>



我爱佛_ 2007-06-01 17:37 发表评论
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AJAX(JAVASCRIPT~程)也要讲程序结?-MVCl构在JS中的应用http://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2007/05/26/120142.html我爱佛_我爱佛_Sat, 26 May 2007 02:56:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2007/05/26/120142.htmlhttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/comments/120142.htmlhttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2007/05/26/120142.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/alwayscy/comments/commentRss/120142.htmlhttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/services/trackbacks/120142.html看到一文?附文链接见后)Q着重归U一U开发模式:

一就是一?#8220;应用E序”Q一个系l可能有好几个这L应用E序Q?br>用JSF或者STRUTS形成?#8220;应用E序”的第一;
其中Q每一含有:
controller.js负责Q?q是CONTROLLER)
      接来自页面的调用Q通过AJAX装?如JSON-RPC或者DWR)调用pȝ服务Q?br>      因ؓ要异步响应,需要安排CALLBACKQ?br>      在CALLBACK中,调用VIEW及MODEL的维?br>
datacopy.js负责Q?q是MODEL)
      保存数据模型Qƈ由CONTROLLER来更?br>
render.js负责Q?q是VIEW)
      听从CONTROLLER调用Q通过取MODEL的数据,建立widgetsQ刷新页?br>
原文来自Q?a >q里?br>      
另外Q有关JS的面向对象编E?lt;<javascript权威指南>>一书讲的相当不错,我简单的与C++比较了一下,Lq里?br>

我爱佛_ 2007-05-26 10:56 发表评论
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AJAX框架/库比较和选择QECHO2, GWT, DOJO, PROTOTYPE, JQUERYhttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2007/01/05/92041.html我爱佛_我爱佛_Fri, 05 Jan 2007 09:24:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2007/01/05/92041.htmlhttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/comments/92041.htmlhttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/archive/2007/01/05/92041.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/alwayscy/comments/commentRss/92041.htmlhttp://www.aygfsteel.com/alwayscy/services/trackbacks/92041.html首先Q要在两个类别中选择Q一个是~译c,一个是非编译类别?br />Echo2/GWT是将JAVA代码~译成JAVASCRIPTQ乍看很方便Q不用掌握JS也能做出炫目界面。但q只适于不会或者不想了解JS的情况,对于q是惛_全控制和定制界面的项目就不适合?br />另外Q有一U观点认为JAVA->JS转换是一U低U语a向高U语a转换Q本w没有意义。有点像d汇编Q然后再找个工具把汇~语a代码转换成C代码来用。我虽然没完全想通这个观点,不过Q我一直用C/C++Q这几年才逐渐发现JAVA实是一U进化。没准别的是对的呢?
在Echo2和GWT中,GWT大部分工作是在客LQ尽量少跟SERVER打交道,适合大型|站q用QECHO2信奉“用到才加蝲”的信条Q所以会有大量向SERVER的访问,适合企业应用。另外,个h觉得ECHO2是个更全面的的一站式框架Q界面也非常炫。但它的开发工兯收费?br />再谈非编译类别,它们包括DOJO、PROTOTYPE、JQEURYQ下面一一介绍Q?br />先说PROTOTYPEQ它比较轻量极,能让你的代码更加化。最l典莫过于“美圆函数”:
document.getElementById(’elementid? 变成$(’elementid?
它加ZJS语言的可开发性,降低了学习JS的门槛?br />DOJO最吸引人的是它的事件系l和丰富的可定制lg。它可以用Ş如下面的语句为各UHTML元素加入事gQ?br />dojo.event.connect(someNode, "onclick", doStuff);
正由于DOJO提供了强大功能,它分成了许多包,可以分别包含使用?br />JQUERY也提供了圆函数Q它的插件系l也提供象DOJO的组Ӟ但它没有PROTOTYPE那样z,也没有DOJOq么多的lg供用,但它兼收两家优点Qƈ且个头不大,文档也算完整Q所以说它介乎于前述两者之间?
所以,如果你需要非常完整的工具lgLDOJOQ如果你想优化你的JS代码Q提高书写技巧请用PROTOTYPEQ如果你想两者兼ְ用JQUERY?img src ="http://www.aygfsteel.com/alwayscy/aggbug/92041.html" width = "1" height = "1" />

我爱佛_ 2007-01-05 17:24 发表评论
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վ֩ģ壺 ɣ| | Ϫ| ͨ| | | | | ױ| ±| | | ֦| | | ˮ| | | | | | Ԫ| | | | ɽ| | | | ɽ| ƽ| | | ˶| | »Ȱ| Ӽ| | ̫| Ϫ| ͭ|