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各位看官應(yīng)該都是資深的網(wǎng)蟲了,小弟斗膽在此問問大家,平時(shí)上網(wǎng)時(shí),除了泡MM、到論壇灌水、扔版磚……之外,進(jìn)行的最多的是什么活動(dòng)?對(duì)了,你一定會(huì)說:是收發(fā)電子郵件!(誰敢說自己沒收/發(fā)過電子郵件的?拉出去槍斃了!!)
收
/發(fā)E-mail的時(shí)候有一個(gè)安全性的問題——假想一下,你花了一整天時(shí)間給系花寫的情書,在發(fā)送的過程中被隔壁宿舍張三那小子截獲了(難道他是黑
客??),更糟的是他是你的情敵啊……天,后果不堪設(shè)想!!因此,我們必須有一種比較可靠的加密方法,能夠?qū)﹄娮余]件的明文進(jìn)行轉(zhuǎn)換,至少要得出一個(gè)無法
被別人一眼就看出內(nèi)容來的東西,而且編碼/解碼的速度還要足夠快。(這時(shí)你可以再假想一下啦,張三那家伙截獲了你的肉麻情書,可是他一看:“咦?怎么亂七
八糟的?垃圾郵件!!”——這樣一來你不就逃過大難了?!)
Base64就是在這種背景下產(chǎn)生的加密方法。它的特點(diǎn)是:1、速度非常快。2、能夠?qū)⒆址瓵轉(zhuǎn)換成字符串B,而且如果你光看字符串B,是絕對(duì)猜不出字符串A的內(nèi)容來的。不信嗎?讓我們來看看下面這串東西:
xOO6w6Osu7bTrbniwdnAz8LetcTnzbfXzOy12KOh
呵呵,是什么啊?猜出來了嗎?其實(shí)它就是下面這段文字經(jīng)過Base64編碼產(chǎn)生的東東:
你好,歡迎光臨老羅的繽紛天地!
介紹說完啦,讓我們開始探討實(shí)質(zhì)性的東西。
Base64是網(wǎng)絡(luò)上最常見的用于傳輸8Bit字節(jié)代碼的編碼方式之一,大家可以查看RFC2045~RFC2049,上面有MIME的詳細(xì)規(guī)范。
Base64要求把每三個(gè)8Bit的字節(jié)轉(zhuǎn)換為四個(gè)6Bit的字節(jié)(3*8 = 4*6 = 24),然后把6Bit再添兩位高位0,組成四個(gè)8Bit的字節(jié),也就是說,轉(zhuǎn)換后的字符串理論上將要比原來的長(zhǎng)1/3。
這樣說會(huì)不會(huì)太抽象了?不怕,我們來看一個(gè)例子:
轉(zhuǎn)換前 |
aaaaaabb |
ccccdddd |
eeffffff |
|
轉(zhuǎn)換后 |
00aaaaaa |
00bbcccc |
00ddddee |
00ffffff |
應(yīng)該很清楚了吧?上面的三個(gè)字節(jié)是原文,下面的四個(gè)字節(jié)是轉(zhuǎn)換后的Base64編碼,其前兩位均為0。
轉(zhuǎn)換后,我們用一個(gè)碼表來得到我們想要的字符串(也就是最終的Base64編碼),這個(gè)表是這樣的:(摘自RFC2045)
Table 1: The Base64 Alphabet
Value Encoding Value Encoding Value Encoding Value Encoding
0 A 17 R 34 i 51 z
1 B 18 S 35 j 52 0
2 C 19 T 36 k 53 1
3 D 20 U 37 l 54 2
4 E 21 V 38 m 55 3
5 F 22 W 39 n 56 4
6 G 23 X 40 o 57 5
7 H 24 Y 41 p 58 6
8 I 25 Z 42 q 59 7
9 J 26 a 43 r 60 8
10 K 27 b 44 s 61 9
11 L 28 c 45 t 62 +
12 M 29 d 46 u 63 /
13 N 30 e 47 v
14 O 31 f 48 w (pad) =
15 P 32 g 49 x
16 Q 33 h 50 y
讓我們?cè)賮砜匆粋€(gè)實(shí)際的例子,加深印象!
轉(zhuǎn)換前 |
10101101 |
10111010 |
01110110 |
|
轉(zhuǎn)換后 |
00101011 |
00011011 |
00101001 |
00110110 |
十進(jìn)制 |
43 |
27 |
41 |
54 |
對(duì)應(yīng)碼表中的值 |
r |
b |
p |
2 |
所以上面的24位編碼,編碼后的Base64值為 rbp2
解碼同理,把 rbq2 的二進(jìn)制位連接上再重組得到三個(gè)8位值,得出原碼。
(解碼只是編碼的逆過程,在此我就不多說了,另外有關(guān)MIME的RFC還是有很多的,如果需要詳細(xì)情況請(qǐng)自行查找。)
用更接近于編程的思維來說,編碼的過程是這樣的:
第一個(gè)字符通過右移2位獲得第一個(gè)目標(biāo)字符的Base64表位置,根據(jù)這個(gè)數(shù)值取到表上相應(yīng)的字符,就是第一個(gè)目標(biāo)字符。
然后將第一個(gè)字符左移4位加上第二個(gè)字符右移4位,即獲得第二個(gè)目標(biāo)字符。
再將第二個(gè)字符左移2位加上第三個(gè)字符右移6位,獲得第三個(gè)目標(biāo)字符。
最后取第三個(gè)字符的右6位即獲得第四個(gè)目標(biāo)字符。
在以上的每一個(gè)步驟之后,再把結(jié)果與 0x3F 進(jìn)行 AND 位操作,就可以得到編碼后的字符了。
(感謝 Athena 指出以上描述中原有的一些錯(cuò)誤!^_^)
So easy! That’s all!!!
可是等等……聰明的你可能會(huì)問到,原文的字節(jié)數(shù)量應(yīng)該是3的倍數(shù)啊,如果這個(gè)條件不能滿足的話,那該怎么辦呢?
我們的解決辦法是這樣的:原文的字節(jié)不夠的地方可以用全0來補(bǔ)足,轉(zhuǎn)換時(shí)Base64編碼用=號(hào)來代替。這就是為什么有些Base64編碼會(huì)以一個(gè)或兩個(gè)等號(hào)結(jié)束的原因,但等號(hào)最多只有兩個(gè)。因?yàn)椋?br />
余數(shù) = 原文字節(jié)數(shù) MOD 3
所以余數(shù)任何情況下都只可能是0,1,2這三個(gè)數(shù)中的一個(gè)。如果余數(shù)是0的話,就表示原文字節(jié)數(shù)正好是3的倍數(shù)(最理想的情況啦)。如果是1的話,為了讓Base64編碼是4的倍數(shù),就要補(bǔ)2個(gè)等號(hào);同理,如果是2的話,就要補(bǔ)1個(gè)等號(hào)。
講到這里,大伙兒應(yīng)該全明白了吧?如果還有不清楚的話就返回去再仔細(xì)看看,其實(shí)不難理解的。
下面我給出一個(gè)演示Base64編碼/解碼的程序,希望能對(duì)您有用。同時(shí)也希望您幫我完善它,利用它做出更多的用途,到時(shí)別忘了通知我一聲啊!(我現(xiàn)在太忙了)
DLL的源代碼:Base64Dll.asm
;***********************************************
;程序名稱:演示Base64編碼/解碼原理
;作者:羅聰
;日期:2002-9-14
;出處:http://laoluoc.yeah.net(老羅的繽紛天地)
;注意事項(xiàng):如欲轉(zhuǎn)載,請(qǐng)保持本程序的完整,并注明:
;轉(zhuǎn)載自“老羅的繽紛天地”(http://laoluoc.yeah.net)
;***********************************************
.386
.model flat, stdcall
option casemap:none
include "masm32"include"windows.inc
include "masm32"include"kernel32.inc
include "masm32"include"user32.inc
includelib "masm32"lib"kernel32.lib
includelib "masm32"lib"user32.lib
DllEntry proto :HINSTANCE, :DWORD, :DWORD
Base64Encode proto :DWORD, :DWORD
Base64Decode proto :DWORD, :DWORD
.data
;Base64 -> ASCII mapping table
base64_alphabet db "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/="
;ASCII -> Base64 mapping table
base64table db 43 dup (255)
db 62,255,255,255,63,52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,255
db 255,255,0,255,255,255,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13
db 14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,255,255,255,255
db 255,255,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38
db 39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51
db 132 dup (255)
.code
DllEntry proc hInst: HINSTANCE, reason: DWORD, reserved1: DWORD
mov eax, TRUE
ret
DllEntry endp
;**********************************************************
;函數(shù)功能:進(jìn)行Base64編碼
;參數(shù):
; source = 傳入的字符串
; destination = 返回的編碼
;**********************************************************
Base64Encode proc uses ebx edi esi source:DWORD, destination:DWORD
LOCAL sourcelen:DWORD
invoke lstrlen, source
mov sourcelen, eax
mov esi, source
mov edi, destination
@@base64loop:
xor eax, eax
.if sourcelen == 1
lodsb ;source ptr + 1
mov ecx, 2 ;bytes to output = 2
mov edx, 03D3Dh ;padding = 2 byte
dec sourcelen ;length - 1
.elseif sourcelen == 2
lodsw ;source ptr + 2
mov ecx, 3 ;bytes to output = 3
mov edx, 03Dh ;padding = 1 byte
sub sourcelen, 2 ;length - 2
.else
lodsd
mov ecx, 4 ;bytes to output = 4
xor edx, edx ;padding = 0 byte
dec esi ;source ptr + 3 (+4-1)
sub sourcelen, 3 ;length - 3
.endif
xchg al,ah ;flip eax completely
rol eax, 16 ;can this be done faster
xchg al,ah
@@:
push eax
and eax, 0FC000000h ;get the last 6 high bits
rol eax, 6 ;rotate them into al
mov al, byte ptr [offset base64_alphabet + eax] ;get encode character
stosb ;write to destination
pop eax
shl eax, 6 ;shift left 6 bits
dec ecx
jnz @B ;loop
cmp sourcelen, 0
jnz @@base64loop ;main loop
mov eax, edx ;add padding and null terminate
stosd
ret
Base64Encode endp
;**********************************************************
;函數(shù)功能:進(jìn)行Base64解碼
;參數(shù):
; source = 傳入的編碼
; destination = 返回的字符串
;**********************************************************
Base64Decode proc uses ebx edi esi source:DWORD, destination:DWORD
LOCAL sourcelen:DWORD
invoke lstrlen, source
mov sourcelen, eax
mov esi, source ;esi <- source
mov edi, destination ;edi <- destination
mov ecx, sourcelen
shr ecx, 2
cld
;-------------[decoding part]---------------
@@outer_loop:
push ecx
mov ecx, 4
xor ebx, ebx
lodsd
@@inner_loop:
push eax
and eax, 0ffh
mov al, byte ptr [offset base64table + eax]
cmp al, 255
je @@invalid_char
shl ebx, 6
or bl, al
pop eax
shr eax, 8
dec ecx
jnz @@inner_loop
mov eax, ebx
shl eax, 8
xchg ah, al
ror eax, 16
xchg ah, al
stosd
dec edi
pop ecx
dec ecx
jnz @@outer_loop
xor eax, eax
jmp @@decode_done
;-------------------------------------------
@@invalid_char:
mov eax, -1
@@decode_done:
ret
Base64Decode ENDP
end DllEntry
;******************** over ********************
;by LC |
測(cè)試程序:base64.asm
;***********************************************
;程序名稱:演示Base64編碼/解碼原理
;作者:羅聰
;日期:2002-9-14
;出處:http://laoluoc.yeah.net(老羅的繽紛天地)
;注意事項(xiàng):如欲轉(zhuǎn)載,請(qǐng)保持本程序的完整,并注明:
;轉(zhuǎn)載自“老羅的繽紛天地”(http://laoluoc.yeah.net)
;***********************************************
.386
.model flat, stdcall
option casemap:none
include "masm32"include"windows.inc
include "masm32"include"kernel32.inc
include "masm32"include"user32.inc
include Base64Dll.inc
includelib "masm32"lib"kernel32.lib
includelib "masm32"lib"user32.lib
includelib Base64Dll.lib
WndProc proto :DWORD, :DWORD, :DWORD, :DWORD
.const
IDC_BUTTON_ENCODE equ 3000
IDC_BUTTON_DECODE equ 3001
IDC_EDIT_INPUT equ 3002
MAXSIZE equ 260
.data
szDlgName db "lc_dialog", 0
szCaption db "BASE64 demo by LC", 0
szBuffer db 255 dup(0)
szText db 340 dup(0)
szMsg db 450 dup(0)
szTemplate_Encode db "字符串 ""%s"" 的Base64編碼是:", 13, 10, 13, 10, "%s", 0
szTemplate_Decode db "編碼 ""%s"" 經(jīng)過Base64還原后的字符串是:", 13, 10, 13, 10, "%s", 0
.code
main:
invoke GetModuleHandle, NULL
invoke DialogBoxParam, eax, offset szDlgName, 0, WndProc, 0
invoke ExitProcess, eax
WndProc proc uses edi hWnd:HWND, uMsg:UINT, wParam:WPARAM, lParam:LPARAM
LOCAL hEdit: HWND
.if uMsg == WM_CLOSE
invoke EndDialog, hWnd, 0
.elseif uMsg == WM_COMMAND
mov eax, wParam
mov edx, eax
shr edx, 16
movzx eax, ax
.if edx == BN_CLICKED
.if eax == IDCANCEL
invoke EndDialog, hWnd, NULL
.elseif eax == IDC_BUTTON_ENCODE || eax == IDOK
;取得用戶輸入的字符串:
invoke GetDlgItemText, hWnd, IDC_EDIT_INPUT, addr szBuffer, 255
;進(jìn)行 ASCII->Base64 轉(zhuǎn)換:
invoke Base64Encode, addr szBuffer, addr szText
;格式化輸出:
invoke wsprintf, addr szMsg, addr szTemplate_Encode, addr szBuffer, addr szText
;顯示結(jié)果:
invoke MessageBox, hWnd, addr szMsg, addr szCaption, MB_OK
.elseif eax == IDC_BUTTON_DECODE
;取得用戶輸入的字符串:
invoke GetDlgItemText, hWnd, IDC_EDIT_INPUT, addr szBuffer, 255
;進(jìn)行 Base64->ASCII 轉(zhuǎn)換:
invoke Base64Decode, addr szBuffer, addr szText
;格式化輸出:
invoke wsprintf, addr szMsg, addr szTemplate_Decode, addr szBuffer, addr szText
;顯示結(jié)果:
invoke MessageBox, hWnd, addr szMsg, addr szCaption, MB_OK
.endif
;全選edit里面的內(nèi)容:
invoke GetDlgItem, hWnd, IDC_EDIT_INPUT
invoke SendMessage, eax, EM_SETSEL, 0, -1
.endif
.else
mov eax, FALSE
ret
.endif
mov eax, TRUE
ret
WndProc endp
end main
;******************** over ********************
;by LC |
測(cè)試程序的資源文件:base64.rc
#include "resource.h"
#define IDC_BUTTON_ENCODE 3000
#define IDC_BUTTON_DECODE 3001
#define IDC_EDIT_INPUT 3002
#define IDC_STATIC -1
LC_DIALOG DIALOGEX 10, 10, 195, 60
STYLE DS_SETFONT | DS_CENTER | WS_MINIMIZEBOX | WS_VISIBLE | WS_CAPTION |
WS_SYSMENU
CAPTION "Base64 demo by LC"
FONT 9, "宋體", 0, 0, 0x0
BEGIN
LTEXT "請(qǐng)輸入字符串:", IDC_STATIC, 11, 7, 130, 10
EDITTEXT IDC_EDIT_INPUT, 11, 20, 173, 12, ES_AUTOHSCROLL
DEFPUSHBUTTON "編碼(&E)", IDC_BUTTON_ENCODE, 38, 39, 52, 15
PUSHBUTTON "解碼(&D)", IDC_BUTTON_DECODE, 104, 39, 52, 15
END |
如果你發(fā)現(xiàn)了有bug,一定要告訴我啊,并請(qǐng)來信討論!lcother@163.net
最后給大家留下一個(gè)小小的習(xí)題,你知道下面這串Base64編碼的原文是什么嗎? :)
0LvQu8T6xM3XxdDU19O/tM3qztK1xEJhc2U2NL3Ms8yjoSCjuqOp