David.Ko

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          虛擬現實系統的結構

          Posted on 2007-06-11 11:39 David.Ko 閱讀(448) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: 虛擬現實技術

          硬件平臺
            由于虛擬世界本身的復雜性(如大面積城區規劃的立體顯示等)及計算實時性的要求, 產生虛擬環境所需的計算量極為巨大,這對中心計算機的配置提出了極高的要求。目前,國外的VR系統一般配備有SGI或SUN工作站;大型的虛擬現實系統,采用的是計算機并行處理系統。這些超級計算機雖然性能超群,但是價格非常昂貴,入門級的系統往往也要數十萬美金以上。 偉景行科技新近推出的高性能專業圖形集群系統,性能達到甚至超過國外同類產品, 但價格更能適應國內各類用戶的預算要求。

          軟件系統
            虛擬現實的軟件系統是實現VR技術應用的關鍵。VR技術在國外的應用比國內早,在軍事領域戰場模擬、飛行仿真以及飛機、汽車制造等工程需求的支持下,培育出一些大型的VR開發 及演示軟件,如MultiGen Creator和VEGA等。雖然國外的軟件系統比較成熟,但他們在建筑、城市規劃領域應用有較大的先天不足.主要問題包括:軟件應用需要二次開發、與行業特點結合不夠緊密以及價格比較昂貴等。和國外VR軟件不同的是,偉景行自主開發的CityMaker虛擬建筑和虛擬城市軟件應用平臺,是建立在建筑和計算機雙重背景之上的,首先面向建筑與規劃行業應用的專用軟件.偉景行在創建之初就定位于建筑與規劃行業內虛擬現實技術研發及應用推廣,因此我們的技術始終圍繞該行業的需求而發展,相應的解決方案比較專業實用,性能和效果也更加出色。

          輸入工具和演示設備
             虛擬現實技術的特征之一就是人機之間的交互性(interaction).為了實現人機之間充分交換信息,必須設計特殊輸入工具和演示設備,以識別人的各種輸入命令,且提供相應反饋信息,實現真正的仿真效果。不同的項目可以根據實際的應用可以有選擇的使用這些工具,主要包括:

            
          a.頭盔式顯示器和跟蹤器
             b.數據傳感手套
             c.大屏幕立體顯示系統
             d.三維虛擬立體聲音生成裝置 
           
              目前,尤其是國內虛擬現實技術尚未獲得較大普及的因素除了技術較新之外,主要在于昂貴的高性能計算機系統(如SGI IRIX系列超級計算機)價格和技術(如軟件的二次開發)的易用型。另外,其應用平臺的使用也需要專業人員進行二次開發和編程。這些因素使得虛擬現 實系統就算在發達國家也是屬于高端的應用技術。
             針對近年來虛擬現實技術應用所面臨的上述問題,偉景行的虛擬現實技術研發一開始就立足于高性能、低成本、易操作的設計思想,緊密結合建筑設計和城市規劃領域的實際應用, 率先基于Intel 架構進行開發,在應用軟件和系統硬件方面均取得了突破性的進展,其性能價格比遠遠超過國際同類產品,為虛擬現實技術在建筑和規劃行業的進一步普及和商業化奠定了 良好的基礎。

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