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          [Android實例] Android下Opengl ES導引

          http://www.eoeandroid.com/thread-93532-1-1.html
          這是一本淺顯易懂的OpenGL簡明教程,對于初涉OpenGL的同學有一定的入門級幫助,是本人在編寫OpenGL應用程序時發現并翻譯的,其中結合了 本人編程中的一些體會,現在拿出來與感興趣的朋友分享。希望能給各位初學者帶來一點幫助。資料來源于網絡,應該回饋給網絡。ch2zh1@tom.com

          Android下Opengl ES導引
          -第一部分
              設置OpenGL ES觀察
                  GLSurfaceView
                  GLSurfaceView.Renderer
               onSurfaceCreated
               onDrawFrame
               onSurfaceChanged
              把這些都穿連到一起
              全屏顯示
          -第二部分
              建立多邊形
          頂點(Vertex)
          邊(Edge)
          面(Face)
              順序的關系
              多邊形(Polygon)
              演播器(Render)
              什么是演播的原始風格(primitives)
          GL_POINTS
          GL_LINE_STRIP
          GL_LINE_LOOP
          GL_LINES
          GL_TRIANGLES
          GL_TRIANGLE_STRIP
          GL_TRIANGLE_FAN
              把這些都穿連到一起
          -第三部分
              坐標系
              變換
              旋轉
              變換與旋轉
              比例(Scale)
              平移變換與比例變換(Translate & Scale)
              裝載單位坐標系,壓入與彈出矩陣
              把這些都穿連到一起
          -第四部分
              添加色彩
              平面著色
              平滑著色
          -第五部分
              構思
              網柵(Mesh)
              平面(Plane)
              立方體(Cube)
              分組(Group)
              建議(Suggestions)
              椎體(Cone)
              角錐(Pyramid)
              柱體(Cylinder)
              其它
          參考讀物

          Android下Opengl ES導引.rar (341.74 KB, 下載次數: 56)
          posted on 2011-08-08 13:16 MEYE 閱讀(353) 評論(0)  編輯  收藏

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